Thread: Beste settings?

  1. #1
    Venometal's Avatar
    Registered
    06/08/08
    Location
    Oostende
    Posts
    400
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/5

    Beste settings?

    De moeilijkheidsgraad in CS:S wordt vooral bepaald door de skill van je tegenstanders, maar toch kun je het jezelf al iets gemakkelijker maken door op de juiste settings te spelen.

    Ik heb het dan echter niet over de grafische settings om de meeste FPS te halen, maar over de schermresolutie en het formaat en de kleur van je crosshair.

    Ikzelf heb hier 2 schermen staan, een 22" LCD met 16:10 als aspectverhouding (DVI) en een 17" TFT 4:3 (VGA)

    Bij voorkeur speel ik CSS op de 17", op de resolutie 800x600. Dat wordt in het algemeen vaak aangeraden op diverse fora, omdat je hier alles nog goed kan zien en je een goed overzicht hebt op je ganse scherm (bij widescreen duurt het fysisch gezien al langer om alles in de gaten te houden, je moet je hoofd al draaien bv om van de ene hoek naar de andere te kijken).

    Vroeger speelde ik op 1680x1050 op mijn 22", maar sinds ik het andere scherm hier heb gezet (was eigenlijk mijn oud scherm toen ik mn eerste PC pas had) en die resolutie kreeg aangeraden ging alles al veel gemakkelijker.

    Nu de crosshair, ik gebruik met deze resolutie standaard "small" in de settings (dat is cl_crosshairscale 1200 in console). Vroeger verhoogde ik m'n crosshairscale (2000-3000, ooit zelfs 10000) omdat dat voor de widescreen nodig was (anders zat je met een joekel waar je echt niet mee kon mikken)

    Deze crosshair is ideaal om op lange afstanden te werken met de AK/M4 maar in tight spots is deze wel moeilijker (tunnel in dust2), ik verlies hem soms volledig uit het oog. Maar dat laatste is vooral omdat ik vind dat geen enkele van de standaard kleuren perfect is om altijd te zien. Ik gebruik gewoon rood of groen en dat gaat 95% van de keer, maar mijn 17" scherm is niet zo heel goed qua contrast en helderheid dus afhankelijk van de achtergrond is mn crosshair ofwel zeer goed ofwel nauwelijks te zien.

    Nu, wat zijn jullie meningen over de "juiste" settings om CS:S te spelen? Met wat spelen jullie?
    Last edited by Venometal; 02-09-2010 at 12:51.
    PSN: Nevaron
    Metal 4-life!
    Google het even voor je het vraagt.
    no votes  

  2. #2
    xpr0g's Avatar
    Registered
    14/10/09
    Location
    Izegem
    Posts
    743
    iTrader
    8 (79%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ik speel op full hd en met standaard settings, dit zijn dingen die je voor jezelf moet bepalen denk ik en zoeken wat het beste werkt.
    ...
    no votes  

  3. #3

    Registered
    23/12/07
    Location
    far away
    Posts
    238
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Pro's!!!!
    NOBODY cares about threats over the internet,
    so don't try to act hardcore with the keyboard.
    Fighting online is like racing in the Special Olympics;
    Even if you win, you're still retarded
    no votes  

  4. #4
    Ataraxis's Avatar
    Registered
    26/10/08
    Location
    Helchteren
    Posts
    744
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/6
    Speel op 1440x900 (19"), maximum settings, cl_crosshairscale 2400 en lichtgroen + transparant.
    Maar ik ben absoluut niet skilled in CS:S.
    no votes  

  5. #5
    Fraggie's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    9,537
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/39
    In mijn ogen heeft het veranderen van de scherm resolutie wel te maken met je FPS.

    Voorbeeldje (< CS1.6):
    In de goeie oude tijd als je 100fps had met een Intel Pentium 4 3GHz en 100FPS had met een AMD Athlon XP 3200+, voelde dat toch niet het zelfde aan. Je kan dat ook aantonen met het cmd timerefresh in console. Deze meet de snelheid waarmee je PC 360° in het rond kan renderen. Als voorbeeld zou die Intel zo'n 3000fps hebben en de AMD 2000fps.


    Verder is CS ook een spel dat rap saai kan worden, en door regelmatig eens te veranderen van schermresolutie of crosshaircolor heb je weer het gevoel dat je met iets nieuw bezig bent. Waardoor je aandacht automatisch terug verscherpt. Een goeie CS speler is dus niet iemand die altijd op zijn eigen PC moet spelen met zijn eigen ubermuis en scherm, maar iemand die op gelijk welke PC een degelijk niveau haalt.


    De crosshair grootte doet er bij mij al lang niet meer toe, ik weet waar het midden van het scherm is, crosshair of geen crosshair.


    Als laatste punt speel ik nog steeds op en 19" CRT waarvan de pixels iets meer uit elkaar staan dan een doorsnee scherm. Als ik echt goed kijk, dan zie ik het raster tussen de pixels van op 20 à 30cm. Dat geeft mij het voordeel wanneer ik op een zeer lage resolutie speel, bv 640*480 dat ik heel gemakkelijk een pixel van kleur zie veranderen (zonder AA & AF).


    Dusja, wat zijn dan de beste settings?
    no votes  

  6. #6
    Terrorist_Hell's Avatar
    Registered
    26/06/04
    Location
    Kortrijk.
    Posts
    5,365
    iTrader
    107 (99%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/12
    Full HD, max settings, kleine groene crosshair. Enige wat een beetje helpt is je brightness lager zetten, want die crosshairs zijn bepaald 'vet'. Op bepaalde mappen zie je nauwelijks verschil tussen je crosshair en de map.
    no votes  

  7. #7
    Venometal's Avatar
    Registered
    06/08/08
    Location
    Oostende
    Posts
    400
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/5
    Quote Originally Posted by Fraggie View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    In mijn ogen heeft het veranderen van de scherm resolutie wel te maken met je FPS.

    Voorbeeldje (< CS1.6):
    In de goeie oude tijd als je 100fps had met een Intel Pentium 4 3GHz en 100FPS had met een AMD Athlon XP 3200+, voelde dat toch niet het zelfde aan. Je kan dat ook aantonen met het cmd timerefresh in console. Deze meet de snelheid waarmee je PC 360° in het rond kan renderen. Als voorbeeld zou die Intel zo'n 3000fps hebben en de AMD 2000fps.


    Verder is CS ook een spel dat rap saai kan worden, en door regelmatig eens te veranderen van schermresolutie of crosshaircolor heb je weer het gevoel dat je met iets nieuw bezig bent. Waardoor je aandacht automatisch terug verscherpt. Een goeie CS speler is dus niet iemand die altijd op zijn eigen PC moet spelen met zijn eigen ubermuis en scherm, maar iemand die op gelijk welke PC een degelijk niveau haalt.


    De crosshair grootte doet er bij mij al lang niet meer toe, ik weet waar het midden van het scherm is, crosshair of geen crosshair.


    Als laatste punt speel ik nog steeds op en 19" CRT waarvan de pixels iets meer uit elkaar staan dan een doorsnee scherm. Als ik echt goed kijk, dan zie ik het raster tussen de pixels van op 20 à 30cm. Dat geeft mij het voordeel wanneer ik op een zeer lage resolutie speel, bv 640*480 dat ik heel gemakkelijk een pixel van kleur zie veranderen (zonder AA & AF).


    Dusja, wat zijn dan de beste settings?
    Ik vind eigenlijk dat jij wel gelijk hebt vooral dat van die spelers die op gelijk welke PC degelijk zijn.

    Wat ik je wel kan bijbrengen ivm FPS: FPS counters kloppen nooit met de werkelijkheid. Als je Vsync aanzet zakken die frames sowieso terwijl je in werkelijkheid alleen maar een lock zet, en gaje meestal geen drop merken. Vsync is trouwens heel belangrijk want elke frame die boven de refresh rate van je monitor ligt zieje toch niet en is verloren moeite voor je grafische kaart. Er zijn er natuurlijk die beweren dat 100FPS smoother is dan 60FPS op een 60 Hz monitor, en dat kan alleen maar zijn omdat de FPS een verkeerd getal aangeeft. Maar vanaf je in werkelijkheid 60 beelden per seconde op je scherm hebt gaje nooit meer smoother hebben.

    Die 360° rendering waar je het over hebt is een ander soort meting en het is niet omdat die twee processors een ander resultaat halen dat die 100FPS bij gewone play een verschil maakt da's gewoon omdat die counters anders werken daje eventueel een verschil kan zien.
    PSN: Nevaron
    Metal 4-life!
    Google het even voor je het vraagt.
    no votes  

  8. #8
    Fraggie's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    9,537
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/39
    Quote Originally Posted by Venometal View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik vind eigenlijk dat jij wel gelijk hebt vooral dat van die spelers die op gelijk welke PC degelijk zijn.

    Wat ik je wel kan bijbrengen ivm FPS: FPS counters kloppen nooit met de werkelijkheid. Als je Vsync aanzet zakken die frames sowieso terwijl je in werkelijkheid alleen maar een lock zet, en gaje meestal geen drop merken. Vsync is trouwens heel belangrijk want elke frame die boven de refresh rate van je monitor ligt zieje toch niet en is verloren moeite voor je grafische kaart. Er zijn er natuurlijk die beweren dat 100FPS smoother is dan 60FPS op een 60 Hz monitor, en dat kan alleen maar zijn omdat de FPS een verkeerd getal aangeeft. Maar vanaf je in werkelijkheid 60 beelden per seconde op je scherm hebt gaje nooit meer smoother hebben.

    Die 360° rendering waar je het over hebt is een ander soort meting en het is niet omdat die twee processors een ander resultaat halen dat die 100FPS bij gewone play een verschil maakt da's gewoon omdat die counters anders werken daje eventueel een verschil kan zien.
    Het is enkel van belang hoe snel mijn crosshair weer terug dicht is en daar laat het verschil tussen 60fps en 100fps zich natuurlijk wel merken (cf. GTA:Vice City @ 25fps)
    no votes  

  9. #9
    GoofyStoefy's Avatar
    Registered
    09/05/09
    Location
    Herent
    Posts
    611
    iTrader
    13 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Fraggie View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Het is enkel van belang hoe snel mijn crosshair weer terug dicht is en daar laat het verschil tussen 60fps en 100fps zich natuurlijk wel merken (cf. GTA:Vice City @ 25fps)
    Als'k me ni vergis hebben ze dit bij CSS onlangs in een update gefixed.
    Snelheid van u crosshair dat weer dicht gaat zou niet meer afhankelijk moeten zijn van fps.
    no votes  

  10. #10
    Fraggie's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    9,537
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/39
    Quote Originally Posted by GoofyStoefy View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Als'k me ni vergis hebben ze dit bij CSS onlangs in een update gefixed.
    Snelheid van u crosshair dat weer dicht gaat zou niet meer afhankelijk moeten zijn van fps.
    Aha, en ik dacht dat het aan die TFT lag.. Geef mij maar old school behavior, dan klopt het ten miste met het spel zelf..
    News - Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Updates Released

    Made crosshair scale independently of framerate, matching the old behavior at 100 fps. This does not affect actual recoil, fire rate, or spread – only the expansion of the crosshair. Added cl_legacy_crosshair, which defaults to the new behavior
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in