Thread: de Blob 2
-
14-06-2010, 19:36 #1Crew Member
- Registered
- 15/11/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 28,881
- iTrader
- 158 (100%)
- Mentioned
- 9 Post(s)
- Reputation
- 1485/1564
de Blob 2

release: 25 februari 2011
genre: action-adventure, platformer
dev: Blue Tongue
/!\ ondersteunt Move | speelbaar in 3D
>>> GameTrailers
de Blob 2.
Disguised as Papa Blanc, Comrade Black rigs the city's election in order to win and take control of Prisma City with his brainwashing new cult. That is, until de Blob bounces back in full color-spreading force with his revolution to restore color and life back to the city and its residents. In the colorful sequel, de Blob will paint his way through the enormous and pollution-filled Prisma City accompanied by a fantastic new interactive soundtrack and an arsenal of new tricks to confound his enemies.
Joining de Blob will be a new robot sidekick, named Pinky, who will help him blast enemies, disable traps, and negotiate the challenging levels of Prisma City. The game will feature an in-depth single-player campaign with all-new power-ups and challenges, as well as multiplayer modes that support co-operative and competitive play.
Last edited by Goldrusher; 21-02-2011 at 22:31. Reason: release
no votes
-
-
06-02-2011, 18:35 #2Crew Member
- Registered
- 15/11/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 28,881
- iTrader
- 158 (100%)
- Mentioned
- 9 Post(s)
- Reputation
- 1485/1564
no votes
-
17-02-2011, 14:35 #3Crew Member
- Registered
- 15/11/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 28,881
- iTrader
- 158 (100%)
- Mentioned
- 9 Post(s)
- Reputation
- 1485/1564
no votes
-
04-09-2011, 16:09 #4Approved 9liver
- Registered
- 28/06/03
- Location
- kortrijk
- Posts
- 8,134
- iTrader
- 115 (98%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 26/369
Spel net uitgespeeld, leuk en origineel! Nog mensen die het hebben?
PSN: rscaboy_belgiumno votes
-
04-09-2011, 16:10 #5Platinum Member
- Registered
- 05/11/09
- Location
- Maaseik
- Posts
- 14,784
- iTrader
- 56 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 83/85
Ja, SpeedySpeedsUp.
no votes
-
04-09-2011, 16:21 #6Platinum VIP Member
- Registered
- 26/08/08
- Location
- Ruiselede
- Posts
- 8,389
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 433/436
no votes
-
04-09-2011, 17:24 #7Approved 9liver
- Registered
- 28/06/03
- Location
- kortrijk
- Posts
- 8,134
- iTrader
- 115 (98%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 26/369
Euh, ik ben niet mee. Wat is er zo speciaal aan speedy?
PSN: rscaboy_belgiumno votes
-
04-09-2011, 17:41 #8Approved 9liver
- Registered
- 05/08/09
- Location
- Brugge
- Posts
- 3,677
- iTrader
- 140 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 17/18
no votes
-
04-09-2011, 17:58 #9Approved 9liver
- Registered
- 28/06/03
- Location
- kortrijk
- Posts
- 8,134
- iTrader
- 115 (98%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 26/369
Niets van aantrekken het is een geweldig game, geen idee waarom ze ermee zouden moeten lachen.
PSN: rscaboy_belgiumno votes
-
15-04-2012, 14:42 #10Platinum Member
- Registered
- 19/04/09
- Location
- Kapelle-op-den-Bos
- Posts
- 2,837
- iTrader
- 137 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 18/19
Ik zit nu ongeveer in de helft van dit spel (don't shoot me
), en ik moet zeggen dat het nog vrij amusant èn moeilijk is voor wat een kiddie game lijkt te zijn. Ik probeer voor de plat te gaan aangezien het aanvankelijk niet zo moeilijk leek, maar ik moet nu toch m'n woorden intrekken.
Dit komt voornamelijk door het frustrerende save-systeem: er is geen optie om manueel op te slaan, dus alles gebeurt door autosave bij checkpoints.
Het probleem is dat deze te random verspreid zijn, soms zijn er 3 checkpoints in een makkelijke sectie op 5 minuten, en op andere keren heb je er maar één op een moeilijk stuk van een vijftiental minuten. Daar komt nog eens bij zien dat er constant een teller aan het aftellen is (0s = level opnieuw beginnen), en dat de klap van sommige vijanden een one hit kill betekent (soms 2 hits met een power pick-up), terwijl deze vijanden vaak èrg onverwachts opdagen in een level.
Je moet dan ook voor 100% completion (nodig voor de platinum) gaan in elk level door alles in te kleuren. Doe je dit terwijl het "verhaal" van het level nog bezig is (de timer gaat weg eenmaal de boss in elk level verslagen is, dan kan je op je gemak alles in dat level doen), krijg je vaak tijd bij op de timer, maar alles van uw progress wordt zomaar weggevaagd als je een OHKO krijgt, wat bijna altijd 30-60 minuten verspild is.
Als je de completion van elk level (collectibles, challenges, inkleuren van gebouwen) houdt tot na het "verhaal" van elk level, heb je zelfs GEEN ENKEL checkpoint meer om je spel op te slaan. Heb je in een level vol bodemloze chasms, na het verslaan van de baas en het stopzetten van de timer, alles gedaan buiten het vinden van die ene lastige laatste collectible? Val je dan tijdens het zoeken toevallig in zo'n afgrond? Too bad, alweer een uur down the drain en je mag ALLES dat je nog niet had gedaan bij het afronden van het "verhaal" in dat level opnieuw doen.
Bijgevolg heb ik enkel en alleen dit spel nog maar afgezet door middel van ragequits.
---
Besides that, een vermakelijke kiddie game
You will learn to control these emotions, focus them, concentrate them, and release them.PSN: Yarnox
As therapy?
No, as firepower.no votes
-
15-04-2012, 16:35 #11Approved 9liver
- Registered
- 05/08/09
- Location
- Brugge
- Posts
- 3,677
- iTrader
- 140 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 17/18


no votes

Het duurde toch een 4-tal posts totdat z'n naam viel...

