Thread: Void Rays - Hulp gevraagd
-
06-06-2010, 23:45 #1
Void Rays - Hulp gevraagd
Ik heb enorm veel problemen tegen protoss spelers die mass void ray gaan. Ikzelf speel altijd als terran.
Al scout ik het vroeg dan nog heb ik problemen om het te counteren. Ik heb geprobeerd naar vikings te techen, veel turrets neer te zetten, zelfs marines. Maar als ze eenmaal vroeg aanvallen is het gewoon gespeeld..
Ik heb een replay geüpload waarin ik, naar mijn mening, goed speelde. Ik moet wel vermelden dat ik niet super ben in dit spel, ben nog steeds aan het leren.
Ik zou gewoon graag willen horen wat ik hier tegen zou kunnen doen.
Link naar starcraft 2 replay site
Starcraft 2 Replays - nEvs (T) vs skrabb (P)
Wie even de tijd zou willen nemen om het te bekijken, ik zou je heel dankbaar zijn. Het duurt 22 minuten.
Grtz Svenno votes
-
-
06-06-2010, 23:57 #2Banned
- Registered
- 21/09/06
- Location
- :]
- Posts
- 11,687
- iTrader
- 18 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/190
Met mass marines kan je toch onmogelijk gekloot zijn tegen void rays? Zet er desnoods een medivac of twee bovenop.
no votes
-
07-06-2010, 00:00 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 02/12/08
- Location
- Borgerhout
- Posts
- 464
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
idd mass marines kan nooit geen kwaad tege mass lolrays en als je die kan killen ben jij gewonnen aangezien void rays immens veel recources kosten en vrij lange spawning tijd hebben dus zal jij echt wel winnen
no votes
-
07-06-2010, 00:06 #4Member
- Registered
- 03/04/10
- Location
- Gotham City
- Posts
- 165
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Rax met reactor zorgt ervoor dat je hem snel overrompelt met je marines. Verdedig je mineral line met 2 a 3 turrets zodat je basis veilig is wanneer jij met je marine ball (eventueel marauder erbij) aanvalt. Denk eraan: Meteen techen naar void rays zorgt ervoor dat de tegenstander enorm veel heeft moeten investeren in Air waardoor zijn grondleger inferieur zal zijn tov de jouwe, dus snel de druk bij hem opleggen als je een genoeg aantal marines hebt.
Btw: Vikings zijn goed, maar marines zijn veel beter tegen void rays. (cost effective)
Succes!
no votes
-
07-06-2010, 00:14 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 02/12/08
- Location
- Borgerhout
- Posts
- 464
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
heb trouwens de replay bekeken . Die protoss was echt noob constant suply block en slechte micro macro.
Maar kijk je viel hem aan en je zag duidelijk dat hem void rays ging wrm ging je dan niet gewoon mass marines? Ook denk ik dat je nooit heb gescant ( sorry als je dat wel zou hebben gedaan , maar zag het nooit ) dus dat wil zeggen dat je niet goed scout wat tegenstander doet. Als je dit wel doet levert dit je een groot voordeel op in games. Aangezien je dan goed kan counteren en reageren.
Die gast ging ook ineens 2 expentions tergelijk zo'n dingen moet je gwn gezien hebben dus echt beter map control houden. Als hij 2 expentions tergelijk maakt wil dat zeggen dat hem klein tot zeer klein leger heeft en dan was je met mass marines echt veilig geweest en had je wel gewonnen.
Kijk ook zeker wat replays van T v P , whiteraw VS TLO zijn mooie voorbeelden van hoe je met T zou moeten spelen tege P .
GL HF , en ik hoop dat ik je hiermee heb kunnen helpen.no votes
-
07-06-2010, 00:19 #6
Zet er een paar ghosts tussen ook
no votes
-
07-06-2010, 00:48 #7
Wow, thanks manne voor de snelle reactie ^^
Mass marines ga ik zeker een keer proberen. Niet gedacht dat ze zo goed waren!
De één expansion heb ik weten kapot te maken dus dacht ik dat hij heel de tijd op 1 base zat te minen. Die extra expansion had ik echt niet gezien. Moet ik dan een marine naar elke mineral line sturen om de zoveel minuten?
Sturen jullie direct bij het start van het spel een SCV om te gaan scouten of wachten jullie daarmee? Wanneer in de build order moet ik gaan scouten?
Alvast bedankt voor alle reacties, ik neem alle advies naar men volgende game
(Snel nog wat games spelen voor het weer gedaan is
)
Grtz Svenno votes
-
07-06-2010, 01:41 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Wel een beetje oppassen met die goeie raad. Ge wilt naar de midgame vaak geen marines meer maken omdat die heel erg gecountered worden door collosi.
Daarom raad ik u vooral aan om builds op te zoeken van goede spelers, en dan in uw geval vooral naar hun opening kijken.
2 builds die ik kan aanraden zijn:
- Marine/ghost opening met een transitie naar Marine/marauder/medivac/ghosts. (van Gretorp)
- Marine/tank/raven opening met een transitie naar hellion/tank/raven + wat ge nog nodig hebt zoals thor vs phoenix, vikings samen met uw marines vs void rays. (van Jinro)
De eerste is een bio build (focus: infantry) de 2de is een mech build (focus: factory units).
Hangt af wat ge ter beschikking hebt, als ge een build hebt met air units dan kunt ge die air units gebruiken om snel te scouten. Als ge enkel ground hebt zal dat meestal een scv zijn. Ma liefst niet suiciden want anders gaat u dat veel scv's kosten op termijn. Elke minuut is ook een beetje overbodig. Gewoon regelmatig.
Hangt af. De vuistregel is om een scout te sturen wanneer ge informatie nodig hebt en wanneer deze bereikbaar is, indien ge dit niet precies weet, liever vroeger als later. Een scout sturen op 11 supply is altijd wel op tijd.PSN: Daedieno votes
-
07-06-2010, 12:56 #9
Daedie: Bedankt voor vakkundig uitleg
Ik ga de twee eerste builds eens uitproberen tegen protoss en moet eerder scouten en reageren daarop.
Ook enkel maar mass marines als zij uitsluitend mass void ray. Ik zit in de bronze league, meestal massen ze gewoon 1 unit dus die kan ik dan heel makkelijk counteren. Als ze dan veranderen van tactiek, dan ik ook.
StYng: Ik ga de replays even bekijken. I'll get back to ya.
Nog maar eens bedankt voor alle hulp. Doet me een plezier om te zien dat er nog volwassen mensen in de starcraft 2 forum zitten. Had eigenlijk wel een paar kinderachtig reacties verwacht i.v.m. void rays
Grtz Svenno votes
-
07-06-2010, 13:31 #10Member
- Registered
- 06/11/02
- Location
- Waarmaarde
- Posts
- 8,996
- iTrader
- 71 (100%)
- Mentioned
- 7 Post(s)
- Reputation
- 0/415
naah ,void rays is een tactic die ik ondertussen als terran ook al makkelijk weet te counteren
ik heb tegenwoordig veel miserie in TvT :/no votes
-
07-06-2010, 22:03 #11
Zoals soulless zegt: druk zetten. 3 rax neerplanten en marines beginnen pompen. Als je tegenstander écht voor void rays gaat zal je hem op den duur gewoon overrompelen. Zorg er wel voor dat je in geen geval supplyblocked raakt, want dat kan erg nefast zijn.
no votes
-
07-06-2010, 22:28 #12Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Exactly, das idd wat ik ook bedoelde.
En daarom vind ik de 1/1/1 build zo geniaal. In de opening hebt ge een barracks met reactor waardoor ge genoeg marines maakt om met void rays om te kunnen gaan.
Maar als het void ray gevaar geweken is en uw marines waardeloos dreigen te worden zet ge gewoon een factory op die reactor en kunt ge vloeiend overstappen naar mech + ravens.PSN: Daedieno votes
-
08-06-2010, 00:06 #13Member
- Registered
- 13/05/03
- Location
- Linter
- Posts
- 1,104
- iTrader
- 45 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
Ik wou dat ge met Protoss ook zo vloeiend kon overstappen van 1 strategie naar de andere, maar ge moet zo ver doortechen en resources gebruiken dat ge eigenlijk een keuze moet maken en daar hang je een beetje aan vast.
Tegen goede spelers heb je gewoon geen tijd om te switchen, alles kost gewoon teveel reources en tijd.
Komt daarbij dat je de observer laat de lucht in kan sturen en dan weet je pas te laat welke weg dat je moet kiezen, zeker met Terran die alles simpel kunnen toebouwen zodat er geen probe in kan.Voor degelijke service ga eens langs bij:
CMaSno votes
-
08-06-2010, 00:47 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Dat heeft niks te maken met overstappen naar een strategie, die marine/tank/raven is de opening, mech is de midgame. Dat is in zijn geheel één strategie. Ge kunt daarna niet ineens gaat zeggen van ik ga nu van mijn 5 factory mech naar 5 barracks bio, omdat ge al geinvesteerd hebt in mech upgrades, tech en unit producing structures.
Het enige verschil is dat ge bij Terran kunt kiezen tussen mech en bio builds, en dat ge bij protoss u altijd moet berusten op gateway units. Maar dat is intended, daarom krijgt ge gedeelde weapon/armor upgrades tussen uw gateway en robo, en hebt ge enkel een mineral sink in uw gateway, de rest kost (veel) gas. Bij terran zijn Vehicle en Infantry upgrades gesplitst en hebt ge een mineral sink in zowel factory als barracks.
Zerg is eigenlijk het ras dat vrij goed kan switchen van tech, omdat ge daar 1 gebouw moet zetten om de units te kunnen maken, maar die moeten daar ook niet mee overdrijven want als zerg zit ge ook met upgrade investeringen enzo.PSN: Daedieno votes
-
08-06-2010, 13:47 #15Member
- Registered
- 13/05/03
- Location
- Linter
- Posts
- 1,104
- iTrader
- 45 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
Ge moet maar eens proberen om van Void Rays over te schakelen op Dark Templar en High Templar. Of zelfs een combinatie maken van Collossi en void rays/carriers.
Dat moet ge snel expanden en dus uiterst kwetsbaar voor zowel terran marine/marauder als voor zerg lings/hydras/mutas.
Als je die wilt stoppen met protoss heb je gewoon de high tier units nodig en die kosten gewoon veel resources.
Ik snuffel veel rond op b.net forums en daar merk je ook dat er veel Zerg en Protoss spelers klagen dat Terran heel goed uitgebalanceerd is en mits goed gebruik kan je je heel snel aanpassen aan tactieken van de andere rassen die niet zo snel kunnen switchen.
Je merkt het ook als je speelt in bronze en zilver en (zelfs in gold) zit 80% van de spelers met Terran te spelen en bouwen ze gewoon massa marines/marauders/vikings. Als ze dan wat snel en agressief zijn is dat heel moeilijk te houden.
We zullen wel zien wat het geeft als het effectief uit is en meer volk op de servers zit. Misschien dat het dan beter meevalt of juist extra opvalt en dan kunnen ze nog patchen met balance updates.Voor degelijke service ga eens langs bij:
CMaSno votes

