Thread: TvP ghost & marines - gretorp
-
04-05-2010, 16:23 #1Member
- Registered
- 01/04/09
- Location
- gent
- Posts
- 1,197
- iTrader
- -2 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/9
TvP ghost & marines - gretorp
Voor iedereen die problemen heeft TvP, zeker eens de moeite om te proberen, gretorp is niet een van de minste spelers.
Overal punt: Marines+ghost als main army, marauder als support role.
Hierin word uitgelegd waarom het goed is, de build order zelf etc.
http://www.4shared.com/video/nwthjFwU/e1_online.html
http://www.megaupload.com/?d=UXJ3YB83
Originele thread op TL:
Gretorp's Episode... rut roh....
Followup op dit eerste:
http://www.4shared.com/audio/MOTiikgE/1b_online.html
(kom aub niet af, met dat is niet viable, etc. Ik repost het alleen maar voor de mensen hier die niet op TL zitten, als ge in discussie wilt gaan met gretorp, registreer u dan op TL)Last edited by Rb34; 05-05-2010 at 10:29.
#9lives.Scno votes
-
-
04-05-2010, 16:39 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 22/11/03
- Location
- Beveren
- Posts
- 2,026
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/7
Lijkt goed maar als je het scout is het in mijn ogen wel gemakkelijk te counteren ... Zealot/Colossi eten marines leven op!
no votes
-
04-05-2010, 16:46 #3Member
- Registered
- 01/04/09
- Location
- gent
- Posts
- 1,197
- iTrader
- -2 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/9
dan moet ge het eerst es bekijken.
1 game gaat hij een 3-4 gate push, ge ziet zealots neergaan gelijk gek.
Andere game heeft de andere 2-3 colossi, hij wint nog altijd.
daarom: bekijk het eerst eens en dan zo'n dingen zeggen.
(en gretorp is niet bepaald u random plat speler, maar zit qua het maken van bo's toch een paar niveaus hoger)
En het is ook een opening, het is niet de bedoeling dat ge de rest van de game alleen marines en ghosts maakt. Het lost het TvP early game probleem op voor T#9lives.Scno votes
-
04-05-2010, 17:19 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Prachtige build moet ik zeggen. Vooral het feit dat ge eigenlijk heel veel verschillende mogelijk midgame opties open speelt in tegenstelling tot mass marauders waarbij ge toch wel moet gaan committen op die marauders (+ marine/ghost support) voor het hele spel.
Kvond het erg verrassend hoe goed het werkte tegen die 3 gate push, want dat leek echt dat die daar massaal gepwned ging worden maar hij won het makkelijk
. Met heel die marauder builds was ik eigenlijk vergeten hoe sterk een vroege EMP is tegen protoss (heb int begin wat ge-experimenteerd zelf met early ghosts, ma zeker niet zo solid als gretorp hier doet).
Kga deze zeker proberen over te nemen, want mass marauders hangt me toch wel wat de keel uit tegenwoordig.
edit: en zealot/colossi is midgame dat scout ge op tijd en tegen dan kunt ge makkelijk factory (thor) of starport (viking) units op het veld hebben of eventueel zelfs gewoon een zware marauder compositie.PSN: Daedieno votes
-
04-05-2010, 17:21 #5Member
- Registered
- 01/04/09
- Location
- gent
- Posts
- 1,197
- iTrader
- -2 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/9
jah daar verschoot ik ook van, ik zat zo te denken in men eigen "wauw die gaat zo hard ge-ownd worden" en " moest ik nu op die plaats zitten en gewoon u typische mass marauder hebben zo zou ik schrik hebben van die push"
Dan ziede hem gewoon die push roflstompen en heeft em nog zot veel over ^^#9lives.Scno votes
-
04-05-2010, 18:48 #6
Ugh - 33kb/sec op 4shared?
sta die nog ni op Youtube ofzo?
Xbox Live GT: x H3 x j1nx
SC2 Beta: Jinx.Belgiumno votes
-
04-05-2010, 18:50 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Kheb zelf die megaupload link ff gedownload.
PSN: Daedieno votes
-
04-05-2010, 18:51 #8Member
- Registered
- 01/04/09
- Location
- gent
- Posts
- 1,197
- iTrader
- -2 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/9
no votes
-
04-05-2010, 18:53 #9
Als toss speler krijg ik af en toe ook eens een terran van niveau tegen die ghosts tegoei gebruikt en ik moet zeggen dat ik daar echt vaak van verlies terwijl ik zelf zeker niet slecht ben.

Kweet tbh nog altijd niet wat ik moet aanvangen met die ghosts
no votes
-
04-05-2010, 18:57 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Hangt af van de timing. In dit geval (early game ghosts) zou ik het niet weten omdat het een nieuwe build is. Maar midgame Ghosts kunt ge counteren met high templar + chargelots. Feedback draint hun energy en alle energy dat ge weg hebt gehaald krijgt hij terug in dmg. De storm is heel pijnlijk tegen de MMM ball. De medivacs kunt ge ook feedback snipen trouwens.
Grootste probleem is mass marauders, die kunnen die storms nog vrij goed vedragen. maar tegen mass marauders opent ge dan eigenlijk best void rays, om in ieder geval marines te forceren of hem gewoon te mollen.PSN: Daedieno votes
-
04-05-2010, 19:04 #11
Must remember
Templars ^^
Maar ik zie het meestal net iets te laat waardoor die push met ghosts me dan echt zwaar verzwakt. Soms ook al gg danno votes
-
04-05-2010, 19:34 #12Member
- Registered
- 13/05/03
- Location
- Linter
- Posts
- 1,104
- iTrader
- 45 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
Die TvP tactiek is mooi uitgelegd, maar ik denk dat de reden waarom hij zo zwaar wint is zijn goed geplaatste EMP die de helft van Protoss al zonder schild zet.
Voor degelijke service ga eens langs bij:
CMaSno votes
-
05-05-2010, 01:19 #13
Ok daedie, ik & hasu hebben juist ff 2 games gedaan. Hij komt echt snel met zijn marauder / marine + 1 ghost af.
Op dat punt had ik 1 immortal, paar stalkers, paar sentry, paar zeal. Ik probeer die ghost wa te raken maar da gaat niet, die marauders slowen me toch enzo dan verlies ik alleen maar units aan. Ik heb toen proberen aan te vallen (buiten onze bases - neutral stuff) maar die EMP maakte daar ook korte metten mee. gg toen dus
2e game voor snelle voids gegaan, toen hij afkwam met de ghost de voids in z'n base losgelaten waar hij toen niks tegen kon doen en hem dan zitten afblocken met sentries aan mijn choke. Nu dat vind ik geen manier om te winnen. Ik kan zo early niks hebben om die attack af te houden dus moet ik maar gayen met voids ? :S
Of de immortal droppen en onmiddellijk voor templar ? Denk dat dat tbh toch langer duurt. Morgen es zien ..no votes
-
05-05-2010, 04:11 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/02
- Location
- Kasterlee
- Posts
- 6,160
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/25
Wel in alle eerlijkheid, PvT is wat broken atm net om die reden dat gij zegt.
mass marauders > gateway (+ robo)
void rays > mass marauders
Das zo'n beetje de hele match-up voor PvT atm
.
Als P kunt ge u nog weren door uw ramp goed te gebruiken, bv een force field om zijn marauders in 2 groepen te splitsen 1 binnen en 1 buiten. Maar de T gaat dan niet committen in een attack en eerder een expansion neerzetten ofzo.
En afhankelijk van het moment dat hij zen ghost tech gedaan heeft hebt ge ook een beetje een timing window. omdat hij moet investeren in een ghost die eerst nog energy moet regennen als hij buitenkomt.
daarom ook dat ik die build van gretorp zo nice vind, het zorgt voor wat meer variabelen voor Terran en ook voor wat meer micro. En protoss zal daar ook zijn reacties op moeten bedenken.PSN: Daedieno votes
-
05-05-2010, 10:30 #15Member
- Registered
- 01/04/09
- Location
- gent
- Posts
- 1,197
- iTrader
- -2 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/9
4shared.com - online file sharing and storage - download 1b.mp3
Followup op de eerste video.#9lives.Scno votes
