-
16-02-2010, 14:12 #1Member
- Registered
- 25/09/03
- Location
- kluizen
- Posts
- 5,541
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 10/47
Wat brengt de toekomst ons qua MMO's??
Ik ben dus op zoek naar een nieuwe MMO,F2P of P2P,dat maakt me niet zoveel uit.Heb er een hoop geprobeerd,een lijst zou me te lang duren,maar overal scheelde wel iets aan.Het probleem bij mij is dat ik zo een spel redelijk snel beu ben,en dan slaat de verveling toe...een ander probleem is dat ik het haat om kill x van dit en kill x van dat constant moet doen,alhoewel sommige games het zo inbouwen in hun verhaal dat het niet echt opvalt.Maar het is er wel.
Ik weet dat er enkele prachtige MMO's in de steiger staan,maar aangezien ik het liever in de fantasy-wereld hou,vallen bijvoorbeeld Star Trek en Kotor Online(of hoe het ook heet)af.Dan is er nog The Secret World waar ik vrij veel van verwacht,maar dat is nog niet voor de nabije toekomst.Tera ziet er indrukwekkend uit,net zoals Blade and Soul.Het zijn echter weer Asian MMO's dus ik vrees dat het weeral een grind festijn gaat zijn.
Dus ik vraag in feite niet veel,lol:Een mmo met mooie graphics,waar er niet te veel grind inzit.Of is dat te veel gevraagd misschien?
Games die ik bijvoorbeeld al heb gespeeld:Wow,Lotro,Silkroad;Allods,Kal,9Moons,AoC, War,noem maar op,maar bij bijna alle bekende MMO's heb ik wel ergens een character dat stof staat te vergaren.
PS:Hoe is het nu eigenlijk gesteld met Granado nog iets?Ik dacht dat het in Europa onder een andere naam is uitgekomen.Heb dat heel in het begin gespeeld,en was redelijk onder de indruk van de Graphics,maar ook hier was het een constante grind...
Ik dacht er aan om Lineage 2 met add-ons te proberen,maar ook hier houden de verhalen over endless grind en ontelbare bots me tegen...In your life you'll be amazed at all the love you lose
You can never live that life again
The one thing you will never lose is the singing in your head
That will still be with you until the end RIP LEMMY
no votes
-
-
16-02-2010, 14:17 #2Member
- Registered
- 20/12/05
- Location
- Steenokkerzeel
- Posts
- 1,304
- iTrader
- 45 (93%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Sorry maar als al die games jou niet liggen, zou ik eens zoeken naar een ander genre games..
Ontopic: AoC is voor mij de beste MMO, en dit na WoW te hebben gespeeld sinds beta..no votes
-
16-02-2010, 14:18 #3Member
- Registered
- 17/05/09
- Location
- Aalter
- Posts
- 5,608
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/48
Als je LotRO teveel grinden vindt, vrees ik dat er ongeveer niets is dat je geen grinder zult vinden...
Lineage 2 is trouwens de grootste grindfest in de geschiedenis.
Guild Wars bevat ongeveer totaal geen grind, is best plezant, maar kun je moeilijk een echte mmo noemen. Het is eerder een online RPG."Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." - A. Einsteinno votes
-
16-02-2010, 15:18 #4
Hij kan misschien Lego online proberen?
no votes
-
16-02-2010, 15:28 #5Approved 9liver
- Registered
- 13/11/03
- Location
- Rio De Janeiro
- Posts
- 16,311
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 10/235
Indeed, Lego Universe werkt niet via lvl's maar gewoon via achievements
no votes
-
16-02-2010, 17:08 #6Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Hij zei niet dat hij Lotro een grinder vond eh.
Nuja, het gaat toch wel even duren eer de volgende generatie MMO's er aan komt. De meeste, van de grote namen althans, zijn ook niet in het fantasy genre, maar in het sci-fi (sw:tor,...) of contemporaine genre (the secret world, APB, ...). Enige twee grote fantasy namen die zo nu in me opkomen zijn Guild Wars 2 en de nieuwe Final Fantasy, maar op beide ga je nog lang mogen wachten denk ik.
Enige huidige MMO die me nu zo te binnenschiet die mooie gfx en weinig grind heeft is Age of Conan, maar dat heb je al geprobeerd... Naar het schijnt is het spel de laatste maanden wel énorm verbeterd.no votes
-
17-02-2010, 11:15 #7
ik vind dat ze uit de wow clone box moeten gaan en een verschillend ander type leveling systeem moeten uitvinden, het wordt soms afgezaagd.je levelt , punten in talent points, levelen etc. Warhammer was ook zo..weet niet hoe het met aion zit...Champions is cooler door dat je niet vast zit in dat speciaal straightjacket van hoe ik een type character moet maken, je kan afwijken door het custom build systeem. Er moeten meer zon games zijn...
Ik ben een ziel geteisterd met autisme. ben het beu dat mensen op mijn kap zitten hoe ik speelno votes
-
17-02-2010, 12:10 #8Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
*must...resist...bashing...*
Dat levelling systeem van WoW is zelf een clone! Dat bestaat al eeuwen...no votes
-
17-02-2010, 13:08 #9no votes
-
17-02-2010, 14:03 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 25/09/02
- Location
- Bredene
- Posts
- 529
- iTrader
- 26 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
17-02-2010, 14:05 #11no votes
-
17-02-2010, 14:44 #12
Future prospects:
Dynamischer schade- en aim systeem
Bedoeling is dat je bv een skill cast en deze moet aimen op je enemy.. hierdoor komt er een extra dimensie kijken bij PvP, namelijk SKILL
Natuurlijk zullen er vele fanboys zagen dat het dan geen mmo meer is maar eerder FPS.. achja, lang leve de MMOFPS dan maar^^
TERA Online/ C9 / ... zetten hier al een eerste stap, helaas blijven de huidige MMOs nog vast houden aan het select en bash systeem
Af van de voorgeprogrammeerde klassen waar iedereen binnen een klasse op elkaar gelijkt qua stats en skills
Ik hoop dat er terug MMOs komen die terug keren naar het systeem zoals KNIGHT ONLINE, waar je bij iedere lvl up zelf je points kon verdelen over bepaalde stats.. hierdoor was geen enkel char hetzelfde
Voor het tweede luik, verschillen qua skillz, is natuurlijk al iets meer bekend doordat vele MMOs gebruik maken van skill trees.. toch blijkt er meestal maar 1 goede tree te zijn, of heb je enkel keuze tussen 1 offensive en 1 defensive
Voor de rest, qua grafix zetten games als AION een nieuwe standaard.. qua spelomgeving lijkt het toch nog steeds fantasy dat de bovenhand haalt^^Money can buy everything, except time..
-Wootismno votes
-
17-02-2010, 15:35 #13Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Op zich verschilt dat niet zo veel met het 'voorgeprogrammeerde' systeem hoor. Het idee is inderdaad dat je de keuze hebt om je skillpoints te verdelen hoe je dat zelf wil, maar in de praktijk gaan de meeste spelers zo goed als allemaal krak dezelfde skillpointverdeling gebruiken. Eenmaal enkele numbercrunchers de beste builds hebben ontdekt, gaan de andere spelers die gewoon overnemen. Je hebt dus zogezegd wel 'de keuze', maar als je mee wil in het spel ga je toch dezelfde build als al de rest moeten gebruiken.
Er gaan altijd 'cooky cutter builds' zijn, of toch altijd builds die beter zijn als andere... MMO's die het 'voorgeprogrammeerde' systeem gebruiken, hebben gekozen voor gebruiksvriendelijkheid voor nieuwe, casual spelers en omdat zo een systeem makkelijker te balanceren is.
Er zijn wel een aantal grotere MMO's in ontwikkeling die afstappen van het levelsysteem en overstappen op een skillsysteem, zoals The Secret World.
Qua graphics is Aion trouwens niet echt een trendsetter... Age of Conan is ouder en ziet er nog stukken sterker uit (als je het kan draaien) en All Points Bulletin gaat dat binnen enkele maanden nog eens overtreffen.no votes
-
17-02-2010, 16:33 #14Member
- Registered
- 17/05/09
- Location
- Aalter
- Posts
- 5,608
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/48
Je eerste voorgestelde vernieuwing zou meer te maken hebben met goede reflexen dan met skill. Nu moet je behoorlijk nadenken voor veel classes, manueel mikken zou enkel de snelheid van je reflexen testen en veel minder nadenken vereisen.
Heel weinig mmo's hebben weinig verschil qua skills tussen classes. In de meeste hedendaagse mmo's heeft geen enkele klasse zelfs maar enkele skills gemeen.
Misschien is er in WoW maar een talent line goed, wat ik betwijfel. In andere zoals LotRO ken ik geen enkele class die niet minstens twee, meestal drie trait lines heeft die min of meer gelijkwaardig zijn in de meeste omstandigheden.
Qua graphics zijn mmo's geen trendsetters, maar who cares? Om even wat strategygames aan te halen: games als Age of Empires II, Warcraft III, Starcraft en Command and Conquer (Red Alert I en II, eerste C&C games) staan nog altijd bekend als de beste strategy games en worden nog dagelijks gespeeld, nochtans zijn ze grafisch spuuglelijk naar hedendaagse normen. Grafische pracht zegt niets over kwaliteit en gameplay, toch belangrijker dan mooie kleurtjes imo...
Ik zou trouwens Knight Online eerder als voorbeeld nemen van het hoe het net niet moet. Weinig en slecht uitgedachte (om van cliché nog maar te zwijgen) skills, totaal geen community en je kon je points misschien wel besteden zoals je wou, maar er was toch altijd maar een manier om een optimaal resultaat te behalen. En het ergst van al, het is een grinder. Een slechte grinder dan nog, maar nu zeg ik twee keer hetzelfde..."Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." - A. Einsteinno votes
-
17-02-2010, 18:14 #15
ik weet niet of het invoeren van een aim systeem alleen maar je reflexen zou testen.. bij een FPS ga ik akkoord, omdat je daar bij wijze van spreke elke seconde een kogel kan afvuren.. Maar bij MMO zit je normaal gezien toch met Cooldown van skills enzo, waardoor je toch meer moet nadenken wanneer en hoe je een bepaalde skill gebruikt ... overigens zijn bij elke MMO reflexen vrij belangrijk als je aan button bashing doet

Skills trees alleen vind ik persoonlijk nog altijd niet genoeg om de chars uniek te maken.. meestal zijn er niet genoeg "nuttige" skills voor verschillende speelstijlen en wordt snel duidelijke welke de "uber"skills zijn..
voor de graphix moet je idd normaal gezien niet direct bij een MMO zijn, maar voor vele gamers velen graphix toch nog altij een belangrijke rol.. of de gameplay zou al innovatief moete zijn maar tegenwoordig krijgen we toch enkel dezelfde gameplay voorgeschoteld
Money can buy everything, except time..
-Wootismno votes
Headphones on, world off 
