Thread: Chris Taylor's Kings and Castles
-
16-02-2010, 11:09 #1
Chris Taylor's Kings and Castles
Chris Taylor's Gas Powered Studios, makers van onder meer Supreme Commander, DemiGod en het nog niet uitgebrachte Supreme Commander 2 heeft nu hun nieuwste game al openbaar gemaakt. Kings and Castles.
De community zal de game dus met eigen ogen kunnen zien evolueren en er zelf ook zijn deel in uitmaken. Het idee is wel uniek, maar dat dit ook zal uitdraaien tot een top titel? Wie kan het zeggen.Gas Powered Games Announces Chris Taylor’s Kings and Castles
Acclaimed developer to take fans behind-the-scenes of the development of its all-new real-time strategy game
REDMOND, WA (FEBRUARY 15, 2009) – Gas Powered Games announced today that work has started on Kings and Castles, an epic real-time strategy game for the PC and next-generation consoles. This one-of-a-kind experience will let players take on the role of one of three powerful kings who are vying for control of an all-new, original fantasy world.
“We’re doing something different this time around,” said Chris Taylor, Creative Director of Gas Powered Games. “We want to take our fans on a great adventure with us. They’ll get to go behind-the-scenes and watch the game come to life from start to finish.”
Using the game’s website (Kings and Castles) and social networking sites like Facebook and Twitter (follow DeathBot9, Chris Taylor’s personal account), GPG will give its fans a (mostly) unfiltered look inside the development process of Kings and Castles. “Synergy will be leveraged, and paradigms will be established,” said Taylor. “More importantly, buzzwords will be utilized.”
GPG will be posting regular updates about Kings and Castles on its website. The first video blog went live today. It contains graphic scenes of wood chopping, chickens, and the obligatory horse biting.
Future installments will take fans step-by-step through the design process, discussing the creation of prototypes, the work that goes into creating the visual look and feel, while others will cover the proper care and feeding of chickens.
Kings and Castles will utilize the state-of-the-art RTS technology that Gas Powered Games has pioneered with its previous titles. Key features include the ability to zoom to any level, incredible maps, and eye-popping visuals that will run on a wide range of systems.
“We also promise to gouge evil from its shell at least once, or maybe twice,” said Taylor. “But not three times. That would be weird.”
For more information on Kings and Castles, please visit Kings and Castles. Send your feedback and horse care tips to crackedout@gaspowered.com.no votes
-
-
16-02-2010, 12:03 #2Banned
- Registered
- 23/06/09
- Location
- Smurfenland(...Antwerpen...)
- Posts
- 1,860
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/21
gaat eeuwen duren...
no votes
-
16-02-2010, 13:12 #3
Waarom zou dat eeuwen duren? Aan elke game werkt men wel tussen de 2 en 5 jaar. Zolang het maar goede games zijn. Ik heb liever een deftig afgewerkte game ipv een spel waar men rap rap in 2 jaar tijd iets moest van maken en het dan grandioos faalt.
no votes
-
16-02-2010, 15:15 #4
Waarom ook altijd die fantasy zever derbij?
Belgian underground Division]BuD[
9Lives forum, Serious Business!no votes
-
16-02-2010, 16:25 #5Banned
- Registered
- 23/06/09
- Location
- Smurfenland(...Antwerpen...)
- Posts
- 1,860
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/21
no votes
-
16-02-2010, 17:01 #6
Volgens mij zijn er de laatste jaren juist veel te weinig fantasy rts games die op de markt komen. Ik vind het goed dat het eens niet sci/fi of WOII is want dat is tegenwoordig echt alles wat op rts vlak nog op de markt komt. Kijk alleen dit jaar al C&C 4, Supreme COmmander 2, RUSE en Starcraft 2. Te weinig variatie wat mij betreft en een gebrek aan fantasy strategie games. GPG levert hun games meestal keurig op tijd af. Veel vertrouwen heb ik niet in de titel want Space Siege en Demigod vond ik niet om naar huis te schrijven en Supreme Commander viel me ook dik tegen.
no votes
-
16-02-2010, 17:05 #7Banned
- Registered
- 23/06/09
- Location
- Smurfenland(...Antwerpen...)
- Posts
- 1,860
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/21
geef mij maar de realistische dope...
no votes
-
16-02-2010, 22:06 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 25/11/03
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 2,951
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/19
SupCom was/is één van de beste recente rts'en die er zijn. Als je wat moeite neemt om aan de grootschaligheid te wennen en over een deftige pc beschikt is dit echt een pareltje! Ik heb het hier niet over het verhaal uiteraard, maar over de pure gameplay. Veel beter dan bv die miskleun C&C4 (de naam C&C absoluut niet waardig). Het is een moeilijkere rts om onder de knie te krijgen, maar biedt oooo zoveel tactisch spelplezier en beschikt als één van de weinige rts'en op de markt over degelijke sea-en aircombat.
Je hebt gelijk over space siege en demi god, maar dat GPG erg goede rts'en kan maken, daar kan je niet omheen.
Ik kijk dan ook met veel ongeduld uit naar deze nieuwe fantasy rts van hun makelij.Cheersno votes
-
19-02-2010, 01:48 #9
Supreme Commander is zalig

Een spel in de middeleeuwen, zonder fantasy met de supreme commander 2 engine lijkt mij best wel leuk
no votes

