1. #1
    Psyt3k's Avatar
    Registered
    10/07/09
    Location
    Kortrijk
    Posts
    829
    iTrader
    17 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)

    Jouw definitie van de genres

    Wat is jouw definitie van de verschillende gamegenres? Wat is voor jou het verschil tussen een platformer en een action/adventure? Wat is volgens jou essentieel in een rpg?

    Iedereen zal hier wel een andere mening over hebben en er zijn zeer veel games die je niet zomaar in één hokje kunt plaatsen. Maar het kan toch interessant zijn om eens elkaars visie te zien om zo zelf tot een betere def te komen.

    ------
    Ikzelf probeer altijd mijn games zo perfect mogelijk in mn verzameling te zetten, vandaar dat ik daar wel eens over durf mierenneuken Maar mijn kijk verandert dan ook vaak wanneer ik het eens hoor van een ander. Hoe ik het zie, kwa gameplay:
    - Platform = nadruk op spring- en verzamelwerk (Rayman, Mario, Crash Bandicoot, Sonic...)
    - Action / Adventure = nadruk op verhaal en uw weg zoeken doorheen een setting (Tomb Raider, Soul Reaver, latere Prince of Persia reeks...)
    - Shoot 'em Up = nadruk op richten en schieten (Time Crisis, Point Blank, Alien Soldier, Raptor...)
    - FPS = spreekt voor zich
    - Third Person Shooter = game die evengoed een FPS kon geweest zijn, m.a.w. nadruk op u verplaatsen in een 3D-omgeving, richten en schieten

    "schieten" zie ik als juiste wapen en ammo kiezen, naargelang de situatie
    Last edited by Psyt3k; 18-09-2009 at 00:03.
    Currently Playing: COD4 clan ; The Force Unleashed 2 ; Doom 2
    Recently finished: Ultimate Doom; Bulletstorm ; Uncharted 2
    no votes  

  2. #2
    Bamboebahr's Avatar
    Registered
    25/07/09
    Location
    Lauwe, West-Vlaanderen
    Posts
    2,347
    iTrader
    80 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    platform en action/adventure neem ik als gewoon platform,of de goeie ouwe term "jump 'n' run"
    zelfde met Shoot 'em up en third person shooter.

    ik probeer om zo weinig mogelijk genres te hebben eigenlijk, en doe dit dan ook bij het "genre" op mn collectiesite

    Als het spel XP,levels en equipment heeft => RPG
    is van platform naar platform springen het belangrijkst => platformer
    hordes vijanden op je scherm afschieten/slaan => shoot 'em up/ beat 'em up
    nadruk op puzzels oplossen en dingen zoeken => adventure

    voor de rest is het gewoon FPS, Racing, Sport, etc... kan je niet veel aan missen denk ik
    www.pushstart.be > voor info over al onze evenementen.
    Xbox live: Bamboebahr
    no votes  

  3. #3
    vidiot's Avatar
    Registered
    24/11/04
    Location
    Mechelen
    Posts
    9,032
    iTrader
    301 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    13/15
    Hier staan ze 'gedefinieerd' .

    bv:
    A shoot 'em up (or shmup for short), or arcade shooter, is a genre of shooter game in which the player controls a character or vehicle (most often a spacecraft) and shoots large numbers of enemies, while dodging incoming projectiles. Games in this genre call for fast reactions and memorization of enemy patterns.
    no votes  

  4. #4
    KillingRaptor's Avatar
    Registered
    18/01/09
    Location
    Izegem
    Posts
    3,638
    iTrader
    53 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/8
    - Platform: het vele loop- en springwerk, is vooral 2D in mijn ogen dit genre. Crash Bandicoot is hier wel een uitzondering op... Spyro bijvoorbeeld vind ik dan weer minder platformer.

    - Adventure: je begeeft je in een grote wereld, je kan wat equipment veranderen, voor mij zijn meeste games in dit genre top down view of gewoon 3D. Mooi voorbeeld is The Legend of Zelda.

    - Shooter: schieten staat centraal, en natuurlijk een heleboel kogels ontwijken. Staan meestal ook bekend om nogal een hoge moeilijkheidsgraad. Voorbeelden zijn R-Type en Ikaruga.

    - RPG: levelen, veel equipment kunnen veranderen, groots verhaal,... RPG kan op zich wel veel kanten opgaan, denk maar aan de verschillen tussen Final Fantasy en Diablo.

    - Beat-'em-Up: je door levels begeven en hordes vijanden afmaken, dit meestal met de vuist of met melee wapens. Voorbeelden zijn Double Dragon en Streets of Rage.

    De rest spreekt een beetje voor zich lijkt me (FPS, fighting, e.d.).
    no votes  

  5. #5
    petieken's Avatar
    Registered
    15/08/06
    Location
    Zottegem
    Posts
    415
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Bij adventure games denk ik spontaan aan de Monkey Island reeks, Leisure Suit Larry, Broken Sword,... M.a.w. veel dialoog, items verzamelen & combineren, puzzels oplossen,...
    no votes  

  6. #6
    lowscore's Avatar
    Registered
    13/02/04
    Location
    Waasmunster
    Posts
    2,645
    iTrader
    63 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    13/14
    Quote Originally Posted by vidiot View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Hier staan ze 'gedefinieerd' .
    Heb de genre's eens overlopen en die definities en voorbeelden zijn vrij goed gekozen, imo.

    Hoewel het in de wiki definities wel staan, worden er dacht ik geen echte voorbeelden van gemengde genre's gegeven. Turrican is bvb. een platform shooter.

    In KillingRaptor z'n definities kan ik me minder vinden, vooral bij Adventure. Als iemand die met de C64 is opgegroeid, is voor mij een Adventure game nog steeds gelijk aan Zork, The Pawn, of Zak McKraken.

    Action Adventure is sowieso een gaartje van alles. In essentie is de eerste Tomb Raider bvb. een maze/platform game avant la lettre, maar dan in 3D met een beetje schietwerk in verwerkt.

    En verzamelwerk vind ik ook geen essentie van een platformer, Psyt3k. Dat element is er feitenlijk pas veel later bij gekomen, en ook in andere genre's kan je veel moeten 'verzamelen'.
    Last edited by lowscore; 18-09-2009 at 18:35.
    ONLY ON: Games that run at 60 frames per second on PC, Handhelds & HD Consoles.
    no votes  

  7. #7
    Psyt3k's Avatar
    Registered
    10/07/09
    Location
    Kortrijk
    Posts
    829
    iTrader
    17 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by lowscore View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    En verzamelwerk vind ik ook geen essentie van een platformer, Psyt3k. Dat element is er feitenlijk pas veel later bij gekomen, en ook in andere genre's kan je veel moeten 'verzamelen'.
    true, true
    ik focuste mij te veel op de appels in Crash Bandicoot, die bollekes in Rayman, de verschillende soorten paddestoelen en items in Mario..

    Maar eigenlyk is het idd geen voorwaarde voor een platformer.

    'k zal mijn collectie eens anders moeten inrichten

    interessante link ook vidiot!
    Currently Playing: COD4 clan ; The Force Unleashed 2 ; Doom 2
    Recently finished: Ultimate Doom; Bulletstorm ; Uncharted 2
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in