Thread: Söldner-X 2: Final Prototype
-
14-09-2009, 15:24 #1Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Heverlee
- Posts
- 3,328
- iTrader
- 87 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 21/49
Söldner-X 2: Final Prototype

officiële site
release: 26 mei 2010 (PlayStation Store)
genre: shoot 'em up
dev: SideQuest Studios
>>> GameTrailers | Metacritic
Het vervolg op Soldner-X: Himmersturmer, de beste shoot 'em up van vorig jaar, komt eraan!
Belangrijkste kenmerken:In Söldner-X 2: Final Prototype keer je terug naar Gota IV als onderdeel van de Söldner-X verdediging. De mensheid gaat de strijd aan tegen nieuwe mysterieuze krachten in zeven actievolle levels die ondersteund worden met een adrenaline pompende soundtrack. Söldner-X 2: Final Prototype combineert traditionele 2D-gameplay met high definition graphics.
• 7 levels met boss battles, die zich afspelen in o.a. onderwater werelden, ijsgrotten en de ruimte
• dynamische moeilijkheid, toegankelijk voor nieuwkomers, uitdagend hardcore gamers
• 2 nieuwe ships, nieuwe limit attacks, viervoudige chaser systeem, nieuw bullet patroon systeem
• online high score ranking en file sharing.
• verborgen bonus elementen, waaronder een eerbetoon aan Söldner-X: Himmelsstürmer
• soundtrack met meer dan 15 unieke tracks en meer dan honderd geluidseffecten
• 1080p 60fps

Last edited by Goldrusher; 04-02-2012 at 15:28. Reason: metacritic
no votes
Reply With Quote
-
-
14-09-2009, 15:53 #2Crew Member
- Registered
- 15/11/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 28,881
- iTrader
- 158 (100%)
- Mentioned
- 9 Post(s)
- Reputation
- 1485/1564
Dev is SideQuest Studios, niet eastasiasoft, da's de uitgever.
Ook bannerke toegevoegd.no votes
Reply With Quote
-
14-09-2009, 16:01 #3Approved 9liver
- Registered
- 17/04/05
- Location
- Bilzen
- Posts
- 7,741
- iTrader
- 44 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
Reply With Quote
-
14-09-2009, 16:04 #4Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Heverlee
- Posts
- 3,328
- iTrader
- 87 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 21/49
no votes
Reply With Quote
-
20-02-2010, 16:02 #5Crew Member
- Registered
- 15/11/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 28,881
- iTrader
- 158 (100%)
- Mentioned
- 9 Post(s)
- Reputation
- 1485/1564
9lives special / interview:
Exclusief interview met de makers van Soldner-X 2: Final Prototypeno votes
Reply With Quote
-
20-02-2010, 22:44 #6Approved 9liver
- Registered
- 17/07/02
- Location
- puurs
- Posts
- 4,670
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/14
heb de eerste nooit gespeeld, moet ik precies eens doen
no votes
Reply With Quote
-
20-02-2010, 22:49 #7Member
- Registered
- 24/11/04
- Location
- Mechelen
- Posts
- 9,032
- iTrader
- 301 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/15
Het eerste deel was geen topper in zijn genre, maar deze ga ik zeker toch weer proberen.
Shmups forever!
no votes
Reply With Quote
-
14-04-2010, 22:47 #8Crew Member
- Registered
- 15/11/03
- Location
- Brugge
- Posts
- 28,881
- iTrader
- 158 (100%)
- Mentioned
- 9 Post(s)
- Reputation
- 1485/1564
no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 01:43 #9Member
- Registered
- 13/02/04
- Location
- Waasmunster
- Posts
- 2,645
- iTrader
- 63 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/14
ONLY ON: Games that run at 60 frames per second on PC, Handhelds & HD Consoles.no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 02:32 #10Banned
- Registered
- 03/11/07
- Location
- Manneken Pis
- Posts
- 8,454
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 61/320
no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 12:22 #11
Dat de achtergronden meegaan met de vliegrichting is een beetje vreemd. Is in een tekenfilm ook, ventje gaat vooruit, achtergrond gaat achteruit.
no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 13:37 #12Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Heverlee
- Posts
- 3,328
- iTrader
- 87 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 21/49
Ziet er weer ongelooflijk knap uit! Instant-buy!
no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 14:04 #13Member
- Registered
- 10/10/07
- Location
- Heist o/d Berg
- Posts
- 1,238
- iTrader
- 64 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/8
Looking good, heb deel 1 nooit gespeeld.
Ik ben voorzichtig met zo'n games, mijn vorige game (Wat al een hele lange tijd is) in die stijl was R-Type DX, en die game was verschrikkelijk hard naar mijn mening. =<
Deze heeft wel een HP bar zie ik, zal dus wel goed te doen zijn om te spelen.no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 18:55 #14Member
- Registered
- 13/02/04
- Location
- Waasmunster
- Posts
- 2,645
- iTrader
- 63 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/14
lol. Ge weet best wat ik wil zeggen.

De achtergrond moet scrollen in relatie tot de vliegrichting. Niet zoals in dat filmpje waar de vliegrichting duidelijk naar rechts is en waar in bepaalde stukken de achtergrond van boven naar beneden beweegt, bvb. Nu kan je zeggen "als je 'n vast camera standpunt neemt tov het vliegtuig en het vlieguig doet een roll dan zal de achtergrond inderdaad van boven naar beneden scrollen, maar ook nog steeds van rechts naar links wat al niet gebeurt. En de vijanden bewaren dan ook nog eens dezelfde positie tov uw tuig, wat quasie onmogelijk is eens je dimensionaal gaat denken. Allemaal net op het zelfde moment een roll uitvoeren met dezelfde snelheid en dan nog eens compenseren voor de hoogte? 'T is geene luchtshow, hé.
Nee, dat zijn gewoon zwakke pogingen om de achtergrond dynamischer te maken, maar zoals Boeffel schrijft: het enige waar dat goed voor is, is dit:
.
ONLY ON: Games that run at 60 frames per second on PC, Handhelds & HD Consoles.no votes
Reply With Quote
-
15-04-2010, 22:22 #15
Ok na het zien van het filmke snap ik het. Mijn excuses
no votes
Reply With Quote


