Thread: Warhammer Online topic
-
20-08-2009, 17:23 #1Member
- Registered
- 09/01/07
- Location
- Harelbeke
- Posts
- 1,748
- iTrader
- 54 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
Warhammer Online topic
Een volledig verslag kan je hier vinden; WAR - 1.3.1 PTS release notesThe day of invasion is at hand! Capital city invasions are more exciting than ever, with a simplified and accessible new flow of invasion states, interface improvements, Public Quest upgrades, and more! See below for full details on these changes.
All Keeps have been expanded! There are now two ramps up to the Lord room for attackers and defenders alike to watch and utilize for flank attacks on their enemies.
Our scouts will now mark your map with new icons displaying more precise statuses of Keeps and Battlefield Objectives. One glance at the map will be all you need to get an understanding of how the war is progressing across the entire region. See below for details on this useful new enhancement.
Player-crafted Summoning Stones allow groups to rapidly assemble for battle even when the party members are spread out over long distances. See below for additional details on this valuable new tool in your arsenal.
We have made further improvements to overall performance and stability, highlighted by substantial performance improvements in the game’s animation system.
And much, much more including a healthy dose of career bug fixes, item and crafting improvements, and even more UI updates.
900MB groot :O Bon waarschijnlijk normaal aangezien ze de keeps hebben aangepast, hoop nieuwe stuff hebben ingestoken,.. Wild Hunt availble vanaf 1 sept. denk ik ook..
De keepchanges gaan alleszins iets groot betekenen op karak-azgal; destruction zerged daar compleet over order; dus ik denk dat er wel meer dan wekelijke citysieges zullen volgen
Citysiege systeem ljikt me nu ook veel beter, maar ik zal maar kunnen beginnen testen vanaf volgende week 
iemand al ervaringen nu met de patch?no votes
-
-
20-08-2009, 18:58 #2Approved 9liver
- Registered
- 23/10/03
- Location
- Oostende
- Posts
- 2,782
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Nog niet, maar 2 rampen lijkt me wel een probleem als er 1 kant zwaar de overhand heeft.
Notch: But let’s get one thing clear: people who think “free to play” is a great future are mostly game developers, not game players.no votes
-
20-08-2009, 21:20 #3Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Berchem
- Posts
- 3,828
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 23/24
Wat op zowat elke server het geval is. Een RvR game met maar 2 kanten is gedoemd om te falen als ze geen deftige population balancing toepassen.
Helaas heeft Mythic dat precies nog altijd niet door, want ze zijn ook van plan om forten uit het spel te halen, dwz ge gaat de laatste zone voor een stad gewoon kunnen locken zoals elke andere zone en dat is dan genoeg om een pairing te locken...What a difference indifference can make.no votes
-
21-08-2009, 16:34 #4Member
- Registered
- 08/11/03
- Location
- Deerlijk
- Posts
- 4,713
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/15
wauw, blijkbaar ben ik op tijd gestopt

het zat er toch al een tijdje aan te komen dat ze gedoemd zijn te mislukken.
ze negeren veel te veel minpunten, of lossen die op door ergens anders de bijl erin te zetten.
ik w8 op guild wars 2 en swtor
PS4 : sir_kowlierno votes
-
21-08-2009, 20:19 #5Member
- Registered
- 24/01/09
- Location
- Destelbergen
- Posts
- 4,222
- iTrader
- 132 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 17/57
no votes
-
22-08-2009, 15:53 #6Approved 9liver
- Registered
- 26/08/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 2,246
- iTrader
- 120 (98%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/3
Als mijn subscription ten einde is ga ik Aion eens checken.
PC: Core i9 7900X | Corsair Dominator RGB 32GB | Samsung EVO 90 1TB | ASUS GeForce GTX 2080Ti Strix OCno votes
-
22-08-2009, 18:10 #7Member
- Registered
- 08/11/03
- Location
- Deerlijk
- Posts
- 4,713
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/15
no votes
-
23-08-2009, 04:35 #8Member
- Registered
- 09/01/07
- Location
- Harelbeke
- Posts
- 1,748
- iTrader
- 54 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
Kon het niet laten van even te loggen en de guildwb te joinen :

Complete zerg van de andere realm
.. Find something to this Mythic!
no votes
-
23-08-2009, 21:27 #9Approved 9liver
- Registered
- 23/10/03
- Location
- Oostende
- Posts
- 2,782
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Mja, zergen kan je er nooit uithalen. Is nu eenmaal menselijk trekje
Notch: But let’s get one thing clear: people who think “free to play” is a great future are mostly game developers, not game players.no votes
-
23-08-2009, 21:54 #10Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Berchem
- Posts
- 3,828
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 4 Post(s)
- Reputation
- 23/24
Ik zou er niet op hopen, elke change die ze tot nu toe gedaan hebben maakt het probleem van numbers > all alleen maar erger.
Vandaar ook dat er zoveel servers zijn waar 1 zijde volledig dominant is: er valt niets te doen als er een kant numeriek overwicht heeft. Andere server rerollen of account cancelen.What a difference indifference can make.no votes
-
24-08-2009, 04:01 #11Member
- Registered
- 09/01/07
- Location
- Harelbeke
- Posts
- 1,748
- iTrader
- 54 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
& dat zal gebeuren op 21 september jammer genoeg .. Nu al 4 servers doorlopen, it's been a long run met goeie & (teveel) slechte momenten

PS; de nieuwe bugs zijn ondragelijk.. DOK kan blijkbaar iedereen two-shotten; not flagable in een rvr lake .. zuchtno votes
-
24-08-2009, 10:34 #12Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Turnhout
- Posts
- 1,665
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
ge moet de game ballance nu ook ni volledig op mythic afschuiven imo.
Hoeveel zij ner ni die wanneer het spel er pas was na een paar weken al van sides switchten omdat ze ni genoeg scenarios wonnen en liever aan de "winning" side stonden. Daar kan mythic imo niveel aan doen. Der zijn genoeg servers waar bij de beginperiode de andere realm de bovenhand had en nu andersom.
Ik vind het beter om aan de "verliezende" kant te staan; meer targets, meer rvr objectives om te cappen en een grotere uitdaging ^^no votes
-
24-08-2009, 11:18 #13Member
- Registered
- 08/11/03
- Location
- Deerlijk
- Posts
- 4,713
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/15
dat vond ik ook, maar op den duur is het wel balen als iedere deftige uitval die georganiseerd wordt door je alliance, al op voorhand faalt omdat de andere kant met minstens 3 keer meer mensen is. + de samenwerking tussen order op karak-norn was echt onbestaand op bepaalde momenten. pug's die overal naar toe renden, liever renown farmden door bo's te swarmen dan defenden, enzovoort.
+ het feit dat het grootste deel van de mensen waarmee ik speelde zijn gestopt, is mijn motivatie compleet verdwenen.PS4 : sir_kowlierno votes
-
24-08-2009, 13:47 #14Member
- Registered
- 09/01/07
- Location
- Harelbeke
- Posts
- 1,748
- iTrader
- 54 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
Mja ongeveer zelfde verhaal hier Kowlier; echt jammer .. met addons als warcommander enzo kan je echt een masterplan beginnen uitwerken als je meerdere guildwb's hebt..
Jammergenoeg valt dat allemaal in het water door de outnumbering; ik bedoel .. 2 fortresses die aan het aanvallen zijn; ik was 36 dus kon mij nog niet moeien, ga naar 3de rvr lake om wat terug te nemen .. Nog altijd verschillende destro wb's die rond aan het lopen waren daar.. 3de factie imo zou het spel deugd kunnen doen; voor nu is't uitkijkn naar iets anders (wrs eens pvppve proberen met aion binnen maandje)no votes
-
24-08-2009, 16:11 #15Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Turnhout
- Posts
- 1,665
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
met een 3de factie krijgde altijd rel, net zoals bij rf online. Dan gaan weer 2 factions samenwerken om de overhand te krijgen, die hun "alliance" word verbroken en gaan er weer 2 andere samenwerken... nooit echt voorstander van geweest
no votes

