Page 1 of 30 1234511 ... Last
  1. #1
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1

    Haal het beste uit je Cube!

    Okee... het wordt tijd dat we dit voor eens en voor altijd neerkrabbelen.

    Deze post zal verdeeld worden in 3 stukken. Het eerste zal de PAL GameCube behandelen en is van belang voor alle mensen die hun hardware hebben gekocht in Europa of in Australië. Het tweede deel is gereserveerd voor diegenen die hun fix hebben laten overkomen uit Japan of America en dus een NTSC GameCube hebben. Als laatste een aantal algemeenheden die voor beide Cubes gelden.

    Handig om te weten is dat de formaten niet onderling uitwisselbaar zijn. Een game uit Japan is niet speelbaar in America en Europa. Koop je het in Amerika, dan val je uit de boot als je een Japanse of een Europese Cube hebt gekocht. Er kan verandering komen in deze situatie als de mensen van Datel eindelijk hun Freeloader op de markt brengen. Als alles goed gaat is deze vanaf volgende week te koop en zal ik mijn bevindingen toevoegen aan deze post. Het modden van de Cube (hardwarematig) is momenteel enkel mogelijk bij de Japanse en de Amerikaanse Cube. Dit vooral omdat deze allebij gebruik maken van het NTSC formaat. Een gemodde Jap/Us Cube kan nog steeds geen PAL games spelen.



    De PAL Cube


    Deze heeft een 3 tal manieren om verbonden te worden met de TV. Ik zal beginnen met de slechtste. Een 4e manier is het gebruiken van een TV Kaart.
    • RF Switch en Modulator
      Deze aansluitmethode kennen we nog van vroeger. Je sluit aan de ene kant de TV/FM distributie aan, de andere kant gaat naar de tv. Het signaal van de GameCube komt ergens op kanaal 36 te zitten. Dit levert een vrij zwak beeld op dat niet te vergelijken valt met alle andere aansluitmogelijkheden. Gebruik dit enkel als je TV niet voorzien is van een Scart of RCA connector.
    • Composite
      Deze kabel is standaard meegeleverd met de Cube. Je kan deze rechtstreeks aansluiten op de tv, of je plugt hem op de meegeleverde scart-plug. De gele zorgt voor het beeld, de rode is het rechterkanaal van de audio en de witte het linkerkanaal. Hieruit kun je meteen afleiden dat er slechts 1 signaal per kabel wordt doorgegeven. Dat wil zeggen dat alle beeldinformatie door die gele kabel komt. Dit brengt een hoop nadelen met zich mee. Het beeld bestaat namelijk uit meerdere componenten zoals zwart/wit en kleur informatie. In het geval van Composite worden deze signalen samengebonden en verstuurd. Het decoderen van dit signaal levert een hoop verlies op en zorgt voor wazig beeld, vage, doorelkaar lopende kleuren en springende pixels. De composite stekker wordt op een scart plug gestoken op de meeste tv's hier. Dit maakt het beeld er niet beter op, een scartplug is niet meer dan een aansluitmethode, het is geen beeldsignaal op zich.
    • RGB Scart
      Deze kabel is iets duurder maar levert het beste resultaat op. De meeste mensen zien een scart-plug en denken dat deze hetzelfde is als de meegeleverde Scart-composite combinatie. Dit is echter niet juist. Een scart-plug heeft 21-pinnen en kan een hele reeks aan signalen bevatten. Of je TV deze aansluitmogelijkheid kan benutten zul je eerst even moeten opzoeken. Mocht je TV meerdere scart-aansluitingen hebben, is het meestal zo dat één ervan RGB aan kan. Meestal wordt dit aangeduid met een groen vierkantje met 3 bolletjes erboven. De beeldopbouwsignalen worden met deze methode niet samengebonden. Dit elimineert de problemen die eigen zijn aan composite. Veel televisies laten het aanpassen van de kleuren-sterkte niet meer toe bij het gebruik van een RGB signaal. Als je dus gewend bent van tv te kijken en games te spelen op een slecht afgestelde tv (sommige mensen hebben hun kleuren zo hoog staan dat je er tranen van in je ogen krijgt), dan kom je voor een verassing te staan. Let goed op bij het aanschaffen van deze kabel! Het is namelijk perfect mogelijk enkel het composite signaal door de scart te sturen. Je haalt dan hetzelfde resultaat als de met de Cube meegeleverde composite-scart combinatie. Dit is je reinste oplichterij. Ik raad aan dat je de officiële kabel van Nintendo koopt, deze kost ongeveer €35. Dit is niet mals, maar de resultaten zijn verbluffend. Je kunt het je als Nintendo-purist niet veroorloven deze kabel te laten liggen. Als je TV het aankan had je hem al in huis moeten hebben! Het RGB signaal is te vergelijken met het SVideo signaal van een NTSC-cube, technisch gezien zelfs een klets beter.

      Opgepast! Voor mensen die hun Cube aansluiten op de stereo kan deze kabel een probleem opleveren. Deze kabel heeft geen apparte uitgangen voor het geluid. Je zult het dus moeten doen met wat er uit je tv komt. Het is natuurlijk altijd mogelijk de audio-uitgangen van de tv door te verbinden met de stereo. Heb je de pech een mono tv te hebben dan zit je strop. Maar meestal accepteren mono tv's ook geen RGB. Lees je handleiding er op na!
    • TV Kaart
      Er zijn natuurlijk nog andere mogelijkheden om het beeld van je Cube te bekijken. Je moet er rekening mee houden dat sommige mensen liever naar Famile kijken dan naar een italiaanse loodgieter die blauwe munten aan het hamsteren is. In dat geval is het aansluiten van de Cube op een PC een uitkomst. Je hebt daarvoor een capture kaart nodig, ook wel tvkaart genoemd. De aansluitmogelijkheden van zo'n kaartje zijn beperkt tot RF en composite. Je kan er een SVideo bron op aansluiten, maar de PAL Cube levert dit signaal vreemd genoeg niet. Aangezien je dus enkel composite als deftige optie overhoud moet je met een paar zaken rekening houden. Waar je vooral op wilt letten bij de aanschaf van zo'n kaartje is de gebruikte chipset. Zorg ervoor dat er een Bt848 of Bt878 chip opzit, deze kunnen namelijk overweg met het DScaler programma. De meegeleverde software om TV te kijken op je buroblad is over het algemeen niet erg goed. Dscaler geeft je de mogelijkheid een aantal filters toe te passen om het beeld zo mooi mogelijk te maken. Het is bijzonder goed om het interlace-effect weg te filteren. Een TV-beeld is opgebouwd uit 30 frames per seconde. Je tv geeft er echter 60 weer. Ze doen dit door eerste de even lijnen te laten zien en daarna de oneven lijnen. Op een normale TV zie je dit pas als je er heel dichtbij gaat staan. Aangezien je vlak voor je monitor zit en de resolutie veel hoger is zijn deze lijnen behoorlijk zichtbaar. Enkele voorbeelden: Met DScaler. Zonder DScaler. Mocht je op zoek zijn naar een goede TV Kaart, dan raad ik de Pinnacle PCTV Rave aan. Deze kaart heb je al voor €50 in de betere computerwinkel. Hij is niet stereo, maar dat maakt niet uit. Je kunt je GameCube gewoon op de Line-in van je geluidskaart aansluiten. Pluspunt is natuurlijk dat je er ook gewoon de TV/Fm distributie of een apparte video op kunt aansluiten. Een eigen TV is altijd handig.
    • PAL en PAL-60
      Het verschil tussen PAL en NTSC is niet enkel de resolutie. Die van PAL is een tikkeltje hoger dan die van NTSC en PAL heeft ook een betere kleur-echtheid. (Vandaar dat ze NTSC ook wel eens "Not Twice the Same Color" noemen, bij wijze van joke natuurlijk). NTSC heeft als pluspunt een hogere refreshrate. In plaatse van 50Hz kunnen de amerikanen genieten van 60Hz, iets wat een veel stabieler beeld oplevert. Dit is ook het grootste struikelblok bij het converteren van spellen naar de PAL standaard. Vroeger moesten wij het vaak stellen met een langzamer spel of zwarte balken boven en onder het beeld. Hier is tegenwoordig een andere oplossing voor: PAL-60. Het perfecte compromis. De meeste TV's van tegenwoordig kunnen deze standaard aan. Jammergenoeg geldt dit niet voor alle GameCube games. Nintendo zelf heeft er echter een punt van gemaakt deze standaard te ondersteunen in al hun toekomstige games. Te lui om de handleiding door te nemen? Hou gewoon de B-toets ingedrukt tijdens het opstarten van de Cube. Als het spel PAL-60 ondersteund, dan zal je de mogelijkheid krijgen dit aan te schakelen. Trouwens meteen de beste manier om je TV te testen op PAL-60 compatibiliteit. Als het beeld er slechter op wordt, dan heb je pech.
    Last edited by Spandi; 10-04-2006 at 16:49.
    no votes  

  2. #2
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    De NTSC Cube
    • Een hoop mensen stappen over op een NTSC-cube vanwege het grotere en vaak snellere aanbod van games. Sommige spellen halen onze kusten zelfs niet en dat is een doorn in het oog van veel gamers. Er is echter nog een groot voordeel: betere beeldkwaliteit en meer aansluitmogelijkheden. De meeste games worden namelijk ontwikkeld met het oog op de amerikaanse en japanse markt. Ze hanteren daar een andere beeldstandaard dan wat we hier gewoon zijn, namelijk NTSC. Zoals al eerder vermeld is de resolutie van NTSC iets lager maar de refreshrate een tik hoger. Dit geeft een rustiger, vloeiender beeld. Dit gaat vaak verloren in de conversie naar PAL waardoor het spel of langzamer lopt, of schokt en soms zelfs zwarte banden vertoont. PAL-60 lost dit gelukkig grotendeels op. Verders heeft de Amerikaanse cube de mogelijkheid tot progressive scan. Hierover later meer. De aansluitmogelijkheden en alle voor en nadelen op een rijtje, beginnend met de slechtste.
    • RF Switch en Modulator
      Hetzelfde als voor de PAL-cube. Via de TV-FM aansluiting, slechtste kwaliteit die je kunt hebben.
    • Composite
      Ook hier, hetzelfde als voor de PAL-cube. Slecht beeld, dansende rode pixels, vage kleuren en een wazig beeld. Als je het kunt vermijden moet je dat zeker doen.
    • S-Video
      Deze ontbreekt op de PAL-Cubes. Waarom blijft vooralsnog een raadsel. Deze aansluiting is een hele stap vooruit in vergelijking met composite. De beeldkwaliteit is vergelijkbaar met RGB, het verschil is voor de meeste mensen niet zichtbaar. Het is op de foto niet echt duidelijk, maar de beeld-dragende kabel (de rechtse) is een connector met 4 pinnen. Deze kan op een SCART plug geplaatst worden mocht de tv geen rechtstreekse Svideo aansluiting hebben. Dit is de goedkoopste manier om schitterend beeld te garanderen op analoge wijze.
    • RGB Scart
      Een hoop vroege importeurs hebben hun US cube vaarwel gezegd toen ze te horen kregen dat de PAL cube RGB ondersteunde. En terecht. Van NTSC-RGB was namelijk geen sprake op dat moment. Tot een paar techneuten toch een kabel gemod hebben dat wel een RGB signaal produceerde. Deze kabel is vrij duur en total niet officieel. De beeldkwaliteit van de NTSC-RGB is weer een stukje beter dan de PAL-RGB, aangezien het NTSC-RGB signaal uit de digitale aansluiting wordt gehaald. Ondersteund je TV RGB, dan is deze kabel echt het beste van het beste. Het maakt trouwens niet uit of je TV NTSC aankan of niet, dit signaal kan door elke TV met RGB ondersteuning in beeld worden gebracht aangezien NTSC en PAL hier niets mee te maken hebben. Ik noem het NTSC-RGB, ik bedoel eigenlijk Amerikaans/Japanse GameCube RGB.
    • Component
      Dit is de eerste echte Digitale aansluitmogelijkheid. Er zijn in Europa echter bitter weinig tv's die hiervan gebruik kunnen maken. We begeven ons dan op het pad van de HD-TV. Er zijn een hoop resoluties voor HD-Tv, maar de GameCube kent er maar één: 480p. Waarbij de p staat voor Progressive Scan. In tegenstelling tot 480i wordt een 480p beeld in 1 keer opgebouwd. Bij de normale interlaced signalen wordt je beeld in 2 keer opgebouwd. Eerst de even lijnen, daarna de oneven lijnen. Dit geeft een heel onstabiel beeld dat bij beweging lijntjes vertoond. 480p kun je vergelijken met wat je op een computermonitor ziet. Een hoop beamers (projectoren) hebben deze aansluitmogelijkheid. Kun je het aan, dan moet je ervoor gaan.
    • VGA Kabel
      De mensen met een DreamCast weten het maar al te goed: een console speelt ook heel lekker op een computer-monitor. En het is nu ook mogelijk met de GameCube. Een aantal cube-freax zijn er namelijk in geslaagd de bovenstaande component-kabel om te toveren tot een heuse VGA kabel. Het ene eind in de GameCube, het andere eind in de monitor en je bent vertrokken. Je haalt zo een lekkere 640*480 @ 60 Hz. Dit lijkt voor een hoop PC gamers natuurlijk nergens op, maar het is vrij aangenaam om naar te kijken. Dit is het allerbeste wat je uit je GameCube kunt halen, dit is de laatste halte. Het beeld is veel scherper, de kleuren komen veel beter tot hun recht, een ware dream come true. Je speelt natuurlijk op een veel kleiner scherm, maar dat wordt gecompenseerd door het feit dat je er veel dichterbij zit, natuurlijk. Er zijn echter een aantal minpuntjes. Ten eerste wordt Progressive Scan niet ondersteund door elk spel. Net zoals het PAL-60 gebeuren in Europa, eigenlijk. Maar niet getreurd, de toekomst ziet er rooskleurig uit voor Progressive Scan. Nintendo heeft beloofd ieder spel ervan te voorzien en ook een hoop andere ontwikkelaars hebben deze optie in hun nieuwere titels verwerkt. Een ander nadeel is dat het menu van de GameCube zelf (het logo scherm enzo) niet Progressive Scan zijn. Dit is echter geen ramp. Combineer dit met een tvkaartje en je hebt geen problemen. De analoge uitgang blijft namelijk vrij en daar kun je gewoon je composite of svideo uit blijven halenn. Als je je spel opstart met de b-knop ingedrukt kom je vanzelf in Progressive Scan-mode terecht. Alles wat daarvoor gebeurd kun je dan zien via je tv-kaartje.





    Algemeenheden
    • Hier een aantal voorbeelden om het verschil composite - rgb/svideo toe te lichten:
      Nintendo Logo Composite <==> Nintendo Logo Svideo
      Super Monkey Ball Composite <==> Super Monkey Ball Svideo
      Metroid Prime Composite <==> Metroid Prime SVideo
      Baldur's Gate Composite <==> Baldur's Gate SVideo

      In de composite afbeeldingen zie je zeer duidelijk de pixels rond de rode vlakken. Deze dansen op en neer. Heel erg vervelend, maar onvermijdelijk. Het moge duidelijk zijn dat de Svideo/RGB beelden heel wat scherper zijn. Ik raad aan deze foto's te downloaden om ze beter te kunnen vergelijken.
    • Betreffende het geluid
      Nintendo had aanvankelijk enkel Stereo voor ogen. Maar de mensen van Lucas Arts brachten daar verandering in door Dolby ProLogic II toe te voegen aan het signaal. DPSII is een manier om 5-kanaals audio informatie toe te voegen aan een gewoon stereo signaal. De XBox heeft een volwaardige AC3 uitgang die Dolby Digital levert aan een externe decoder. Wij Cube bezitters moeten het doen met de analoge versie hiervan. Je moet hier natuurlijk wel, net als bij Dolby Digital, een Dolby Pro Logic II decoder in huis hebben. Ik had de mijne gekocht net voor deze standaard op de markt kwam. Jammer. Ik zal het moeten stellen met Dolby ProLogic I, wat enkel een mono signaal door de achterste 2 boxen stuurt.
    Last edited by Spandi; 10-04-2006 at 16:50.
    no votes  

  3. #3
    agee's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    sint-amandsberg
    Posts
    366
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    trooper ik heb een vraagske:

    ik heb nu composite en ik heb het gele kabelke in mijn tv zitten en rood en wit in mijn stereo installatie om stereo geluid te hebben. Als ik nu die rgb kabel ga gebruiken kan ik dan ook nog stereo krijgen? Mijn tv is dus maar mono he.
    Last edited by Silverhawk; 30-03-2003 at 22:52.
    Last man on earth walks into a bar and says:
    "drink, I'd like another bartender"
    no votes  

  4. #4
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Als je een beetje handig bent wel. Maar dan ga je moeten knippen en plakken aan je kabel. Je kan de inhoud van de kabel blootleggen voor de scart-plug. Dan ga je de rode en de witte moeten doorknippen en verbinden met standaard cinch-stekkers. Deze kun je dan verbinden met de stereo.

    Ik weet het, dit is een hele klus en misschien een beetje te risky voor een kabel van om en bij de €30. Mocht je dit niet willen riskeren, dan kun je altijd een 21 op 21 Scart verlengkabel Male/Female kopen. Deze kosten relatief weinig en je kunt naar hartelust knippen en plakken. Ik vermoed dat dit wel een hele zoektocht kan worden naar de juiste kabels binnenin de scartkabel.

    (Spijtig weeral, want bij de US/Jab RGB kabel vertrekt het beeld uit de digitale poort. Wij moeten de analoge poort dan nog wel gebruiken voor het geluid. Dit zou de ideale oplossing zijn voor je.)

    Ik zal deze informatie mee opnemen in de tekst.
    Last edited by Silverhawk; 30-03-2003 at 22:53.
    no votes  

  5. #5
    mohaa51's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Mechelen
    Posts
    1,782
    iTrader
    125 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Knappe post trooper
    Maar hoe kan ik nu juist zien of mijnen tv dieje speciale kabel aankan?
    PSN : Mohaa51
    no votes  

  6. #6
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Dat heet dan internet, m'n beste. Ken je Google?

    (Of gewoon de manual opzoeken, he. Een duidelijk gevalletje van RTFM.)
    no votes  

  7. #7
    mohaa51's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Mechelen
    Posts
    1,782
    iTrader
    125 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    aja, sjust Nee mo kdacht, mss kunde da aan den tv zelf zien ofzo é
    PSN : Mohaa51
    no votes  

  8. #8
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Is wellicht wel mogelijk, hoor. Als je naast de scart-aansluiting een tekentje ziet staan dat RGB aanduid, dan zit je goed. Meestal is dit een groen vierkantje (met een pijl naar binnen) en 3 bolletjes erboven. Op mijn TV zie je dit ook als je door de EXT kanalen bladerd.
    no votes  

  9. #9
    mohaa51's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Mechelen
    Posts
    1,782
    iTrader
    125 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    k, thx trooper
    PSN : Mohaa51
    no votes  

  10. #10
    agee's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    sint-amandsberg
    Posts
    366
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Maar meestal accepteren mono tv's ook geen RGB. Lees je handleiding er op na!
    de mijne dus wel , vandaag rgb kabelke gekocht en bij sommige games is het resultaat verbluffend, vooral bij rogue leader *kwijl*

    trooper
    Last man on earth walks into a bar and says:
    "drink, I'd like another bartender"
    no votes  

  11. #11
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Hehe... congrats, dude! Al nagedacht over je geluid?
    no votes  

  12. #12
    agee's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    sint-amandsberg
    Posts
    366
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    voorlopig zal het bij mono blijven denk ik, ik ben wel ne prutser dus misschien da ik da kabelke ne keer ga dissecteren in de toekomst maar voorlopig nie.

    btw, hoe kunt ge precies die draadjes van het geluid herkennen?
    Last man on earth walks into a bar and says:
    "drink, I'd like another bartender"
    no votes  

  13. #13
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Als nintendo lief is geweest zijn die gewoon rood en zwart (of wit). Zeg, heeft je tv geen koptelefoon-aansluiting?
    no votes  

  14. #14
    agee's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    sint-amandsberg
    Posts
    366
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    lol ja, dak daar nie eerder aan gedacht heb, thanks
    Last man on earth walks into a bar and says:
    "drink, I'd like another bartender"
    no votes  

  15. #15
    trooper's Avatar
    Registered
    12/11/02
    Posts
    331
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Allee, nog een draadje gaan kopen om die op de stereo aan te sluiten
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in