Thread: Final Fantasy XV
-
29-11-2016, 14:54 #601Approved 9liver
- Registered
- 17/07/02
- Location
- puurs
- Posts
- 4,670
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/14
Wie is hier nog bij de ongelukkige dat hun spel van coolblue niet verzonden is door een fout in hun systeem, krijg het pas morgen en het was juist mijn vrije dag
Last edited by chellesan; 29-11-2016 at 15:46.
no votes
Reply With Quote
-
-
29-11-2016, 14:54 #602Member
- Registered
- 16/03/09
- Location
- Antwerpen, Antwerpen
- Posts
- 1,573
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/5
[QUOTE=jeronoke;20413067][QUOTE=Jonas89;20412913][video=youtube;nANRQ
kijk erg uit naar die 60fps mode die in December komt.Vanuit mijn ervaring met hack/slash games gaat dat hier ook in de combat top worden.[/QUOTE]
Uw link is ergens fout gelopen.
no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 15:28 #603Member
- Registered
- 16/03/09
- Location
- Antwerpen, Antwerpen
- Posts
- 1,573
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/5
Wat hebben we geleerd vandaag?
Hoe leuk het ook is dat ge op eender welk level overkill kunt gaan met spell potency, best niet overdrijven, zeker niet bij lagere levels...
Want er is friendly fire en ik heb mijn eigen team lam gelegd met een 150 potency Thundara op level 18.
Ondertussen wel al level 27.no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 15:54 #604Member
- Registered
- 18/01/15
- Location
- veldhoven
- Posts
- 1,338
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/12
no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 16:16 #605Member
- Registered
- 16/03/09
- Location
- Antwerpen, Antwerpen
- Posts
- 1,573
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/5
Wtf zijn die eigenlijk over aan het kakken?
Frame pacing?
En daar zit ik mij ziek te staren om ook maar iets waar te nemen waar ze het over zouden kunnen hebben.
Ziet er in mijn ogen allemaal volledig stabiel uit...
En het draait dus ook gewoon bijna 100% stabiel op 30.
Noem mij een fanboi...
Ik vind eerder dat dit mieren neukers zijn.
Als gij u gaat blind staren op allemaal speciale software en tools om de kleinste dingen waar te nemen dan kunt ge uzelf toch niet meer serieus nemen?
Want welke normale mens doet dit terwijl die gewoon zit te spelen?
Ik merk hier alleszins niks van, maar ook omdat ik hier niet met een telescoop elke microfoutje zit op te sporen...no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 16:41 #606
Ik snap het verschil ook niet tussen frame pacing en frames per second. Is dat niet hetzelfde dan?
PSN: Moffster
Met vriendelijke groetno votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 16:42 #607Member
- Registered
- 18/01/15
- Location
- veldhoven
- Posts
- 1,338
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/12
no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 16:49 #608Platinum Member
- Registered
- 02/06/05
- Location
- gentbrugge
- Posts
- 11,439
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 154/176
Je kan ook gewoon overdrijven. Kweet dat de ander naar mij was maar hierover zou ik nu toch ni vallen ze. Hell,over niks wa jullie zouden spoilen over da onnozel spel hier.
Neen, mij activeer je enkel maar als het gaat over eindes, plottwist gewoon de belangrijkere dingen over de game/ het verhaal. Een onnozele Travel functie deert mij ni ze.Critical killing is an art unto itself... And I am Rembrandt, sucker!
PSN: teknohol1cno votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 17:00 #609Member
- Registered
- 16/03/09
- Location
- Antwerpen, Antwerpen
- Posts
- 1,573
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/5
Final Fantasy XV
Ik denk dat ze het hebben over die 31 en 29 piekjes hier en daar, dat dat zogezegd het gevoel van smoothness kan beïnvloeden als dat schommels maakt.
Maar bij +1 en -1 moet ge echt al serieus erop focussen om dat te zien.
Bij -5 en +5 gaat ge dat wel merken.
Maar dit zijn gewoon een bende mieren neukers die dit bij elk spel doen.
Die commentaar "terrible", "seriously need to work on that".
Precies of het spel continu op 15-20 FPS draait zoals meeste enorm slecht geoptimaliseerde games.
Ik krijg schijt van zo mensen.
Speel het spel en staar u niet blind op zo een grafiek dat u elk microprobleemke toont dat niet eens waarneembaar is zonder die tools.
Ik heb het hele filmpje bekeken en heb letterlijk niks gezien op het beeld zelf wanneer die microstutters toonden op die grafiek tool.
Bullshit.no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 17:15 #610Member
- Registered
- 23/12/06
- Location
- België
- Posts
- 4,177
- iTrader
- 24 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/33
Geen bullshit.
Frame pacing is irritant en gaat helemaal niet over die piekjes. Sommige mensen zijn er gevoeliger aan dan andere.
Bij 30fps komen je frames normaal gezien zo op het scherm (cijfer is 1 frame en bij 30fps krijg je dus 2x dezelfde frame.):
1 - 1 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 5
Hierdoor speelt het vlot. Niet zo vlot als 60fps maar goed genoeg.
Bij frame pacing problemen krijg je echter het volgende:
1 - 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5
Je fps blijft hetzelfde maar daardoor voelt de game choppy aan en lijkt het alsof het onder de 30fps dropt ook al is het niet zo.
Bloodborne had hier ook problemen mee.no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 17:17 #611Member
- Registered
- 16/03/09
- Location
- Antwerpen, Antwerpen
- Posts
- 1,573
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/5
Final Fantasy XV
En toch merk ik er absoluut niks van en geloof mij, ik ben zelf een pc gamer die normaal niet graag onder de 60 FPS speelt.

Ik lock tegenwoordig zelfs meeste mijn games op 100 FPS met 100hz mode op mijn monitor (144 hz/FPS komt mijn video kaart net niet aan).no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 17:28 #612Member
- Registered
- 23/12/06
- Location
- België
- Posts
- 4,177
- iTrader
- 24 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/33
En die info is helemaal niet relevant. Zelf bij 60fps, 100fps, 144fps kan je nog altijd frame pacing issues hebben.
Dat jij er niets van merkt is goed voor jou maar er zijn genoeg andere mensen die wel problemen hebben met frame pacing issues. Zelf heb ik er ook weinig last van en merk ik het enkel bij Bloodborne en FFXV (en dat zonder speciale tools en software te gebruiken.
).
no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 18:23 #613Member
- Registered
- 16/03/09
- Location
- Antwerpen, Antwerpen
- Posts
- 1,573
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/5
Bij Bloodborne merkte ik dat super fel, maar daar dropte de FPS sowieso regelmatig onder de 20, dus dat was sowieso al een bagger op vlak van performance.
Speelt gij op de gewone PS4?
Misschien dat het bij de Pro net een beetje minder is.no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 19:09 #614Member
- Registered
- 23/12/06
- Location
- België
- Posts
- 4,177
- iTrader
- 24 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/33
no votes
Reply With Quote
-
29-11-2016, 19:25 #615Platinum Member
- Registered
- 03/08/02
- Location
- the.onion
- Posts
- 10,620
- iTrader
- 35 (97%)
- Mentioned
- 5 Post(s)
- Reputation
- 15/330
Nee, dat is helemaal niet hetzelfde.
FPS [frames per second] slaat op een hoeveelheid beelden per seconde.
Frame pacing gaat over het interval waarop ge die beelden doorkrijgt.
In het 'ideale' geval is dat bij bvb. 60fps aan een interval [pacing] van 16ms.
M.a.w. elke 16ms ontvangt ge een nieuw beeld, allemaal gelijk gespreid over de tijd.
In een uiterst vergezocht [theoretisch] geval, krijgt ge bvb. 990ms lang 'niks', en dan 60 beelden op 10ms.
In de praktijk werkt dat uiteraard zo niet, en 't is allemaal nog veel complexer dan dat, maar 't is maar om het punt duidelijk te maken.
Stel nu dat ge ne frame buffer hebt die 60 keer per seconde uitgelezen wordt om naar uwe monitor/tv/whatever gestuurd te worden.
Bij een ideale pacing, zet ge elke 16ms een nieuw beeld in den buffer, wordt die buffer dan uitgelezen, en doorgestuurd naar uwen tv.
Bij slechte pacing, kunt ge bvb in 16ms 3 beelden klaarzetten in den buffer, maar enkel de laatste wordt uitgelezen en doorgestuurd naar den tv.
Ge moogt dan nog aan 60fps renderen, de gebruiker gaat een aantal frames nie eens te zien krijgen.
Dus ja, 't is niet omdat er een aantal mensen vinden van "dat is zever, ge merkt daar niks van" omdat ze de werking van/de complexiteit achter technologie nie snappen, dat pacing opeens niemeer belangrijk is.
Pro tip: hoeveel ge er ook van denkt te weten, het is altijd veel complexer [en op veel meer niveau's] dan ge denkt.Last edited by Gonzo; 29-11-2016 at 19:35.
Hi, my name is Gonzo and I approve this message.
"Gonzo is the puppet master!" - Foxiie /// "Het is nog onduidelijk of en wanneer Gonzo op de markt komt, en tegen welke prijs" - Tweakers
"Koop gewoon een pak smeltkaas. Kost 20 cent voor 10 schellen en smijt da tussen je bicky. wie betaalt er nu 50 cent extra voor een bicky cheese ?" - Nutteloze Micro-optimalisaties voor Gevorderdenno votes
Reply With Quote


