View Poll Results: Hoe is de nieuwe Prince Of Persia?

Voters
18. You may not vote on this poll
  • Beste ooit!

    1 5.56%
  • Goed

    8 44.44%
  • Gemiddeld

    4 22.22%
  • Niet goed

    3 16.67%
  • Verschrikkelijk

    2 11.11%
  1. #1
    Unnamed's Avatar
    Registered
    28/08/02
    Location
    Leuven
    Posts
    1,334
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2

    Prince of Persia

    Ben ik de enigste die dit spel verschrikkelijk slecht vindt? Het krijgt blijbaar goeie review scores, maar ik was het spelletje redelijk snel beu.

    Nu, het ligt niet aan de graphics. Die zijn wel cava. Een nieuwe stijl mag altijd wel. Ook is het leuk om de animatietjes te zien wanneer de twee hoofdpersonages elkaar proberen te passeren op een dunne balk bijvoorbeeld. Zelfs de optionele dialogen tussen de twee zijn soms wel grappig en aangenaam.

    Maar het spel zelf! Jezus wat een saaiheid. Het spel zegt u wat je moet doen. Je moet bepalen op een kaart waar je heen wilt, en het spel vertelt u hoe je er moet geraken.

    Het ding is, eigenlijk ben je heel het spel gewoon een lichtje aan het volgen dat u perfect vertelt langs welke muren je moet klimmen, of op welke platformen je moet springen om tot de volgende baas te geraken.

    Doodgaan is niet mogelijk, want Elika redt u als er zelfs maar iets mis is. Ook al is ze vastgebonden, kan ze zich juist op het laatste moment nog bevrijden om u levend te houden tijdens gevechten, sprongen of zelfmoordpogingen. Er is totaal geen penalty of spanning tijdens het spelen en je kan zo alles zo vaak proberen als je wilt.

    En wat hebben ze toch gedaan met de fight system? Je komt om de zoveel maanden eens een vijand tegen. Altijd éne, terwijl ik liever meerdere tegelijk zou zien, maar kom. Altijd dezelfde saaie zwarte blob. Woohoo!

    Gevechten zijn gewoon niet leuk. Je hebt een paar combo's die je kan doen, maar daar blijft het bij. Vaak voelt het niet eens aan of je zelf aan het sturen bent maar dat je aan het wachten bent tot de vijand stopt met u te slaan om dan de one click super combo move uit te halen. Gevechten zijn gewoon lange animatie sequenties die je veel opnieuw gaat zien.

    Intel i5-2500k - GeForce GTX 560 Ti - 8Gb DDR3 - DellU2711 - 2560x1440
    no votes  

  2. #2
    Koonut's Avatar
    Registered
    24/10/04
    Location
    Stone Village
    Posts
    7,974
    iTrader
    233 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    65/137
    ik heb hem anderhalf uurtje gespeeld bij mn broer en het was inderdaad gewoon om van te kotsen, debiele game die eigenlijk meer als een semi interactieve kutscene speelt
    ubisoft is al geruime tijd de mainstream aan het najagen door het oppoferen van deftige gameplay, laat ze maar doen maar van mij zien ze geen € meer
    no votes  

  3. #3
    ZeeraaR's Avatar
    Registered
    04/05/03
    Posts
    482
    iTrader
    54 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Unnamed View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Doodgaan is niet mogelijk, want Elika redt u als er zelfs maar iets mis is. Ook al is ze vastgebonden, kan ze zich juist op het laatste moment nog bevrijden om u levend te houden tijdens gevechten, sprongen of zelfmoordpogingen. Er is totaal geen penalty of spanning tijdens het spelen en je kan zo alles zo vaak proberen als je wilt.
    Ik heb het zelf nog niet gespeeld want het ligt onder de kerstboom en ik mocht het niet "testen" van mijn vriendin.

    Maar het probleem wat je hier aanhaalt is een non-argument denk ik. Als ik doodga en dat wijf redt mij, of ik ga dood en ik reload mijn laatste savegame... Dat komt op hetzelfde neer volgens mij, met dat verschil dat ik aanneem dat je geen loading screen krijgt.

    Over de rest laat ik mij niet uit want zoals gezegd ligt het dus nog onder de kerstboom.
    no votes  

  4. #4

    Registered
    16/12/08
    Location
    Meerhout/Leuven
    Posts
    285
    iTrader
    17 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by Unnamed View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Het ding is, eigenlijk ben je heel het spel gewoon een lichtje aan het volgen dat u perfect vertelt langs welke muren je moet klimmen, of op welke platformen je moet springen om tot de volgende baas te geraken.
    Gebruik het lichtje dan gewoon niet?
    Het zoeken of oplossen van puzzels zal helemaal niet zo moeilijk zijn als de vorige PoP's, maar door die orb niet te gebruiken kan je het toch alleszins al een beetje moeilijker maken.

    En zoals ZeeraaR al zei, vind ik ook gewoon dat Elika alleen maar een hele hoop loading screens bespaart

    Ook de combo's vallen bij mij goed in de smaak, ook al zijn er niet zoveel, maar dat is persoonlijk.

    Op de rest van je argumenten geef ik je wel gelijk, veel te weinig gevechten naar mijn zin, en inderdaad steeds weer diezelfde vijanden die je tegenkomt. Daarom heb ik ook niet het beste gestemd in je poll maar gewoon 'Goed'
    no votes  

  5. #5
    Hiro1's Avatar
    Registered
    07/10/04
    Location
    Oostende
    Posts
    409
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Heb nu mijn eerste power unlocked,is wel redelijk saai nu...
    Heb nu tweede power nodig om verder te geraken,dus allemaal van die lights collecten weer.
    Kvoel me gelijk mario die zn muntjes moet collecten.
    Zijn bewegingen nu tijdens het klimmen vind ik wel cool.
    Mja en Elika zie ik meer als een rewind button zoals met die sands ,maar dan oneindig aantal keer.
    Agorm @ www.cow.be
    no votes  

  6. #6
    PureFun's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Europa
    Posts
    2,818
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    9/20
    Te vermijden. Als je een leek assassins creed en dit spel laat spelen zal hij vermoeden dat AC later is gereleased. Hoe na een fun game als AC deze ramp het daglicht ziet is me een raadsel.

    Een lame main character met een anime look die de transgender versie van rikku uit FFX lijkt te zijn en een mage sidekick, Elika, die eigenlijk de hero niet nodig heeft. Ze is onsterfelijk, kan vliegen en redt de held voortdurend, het is een all-purpose keukenrobot.

    De areas zijn te kunstmatig en getuigen van weinig creativiteit. In AC klim je tenminste op gebouwen in een stad terwijl in PoP alle gebieden lineair en eentonig zijn. Brainless collecten van "zomg light orbs!!" doet denken aan oude games van Rare en is niet meer dan cheap extra gameplay. Ook de powers die je unlocked kan je enkel op bepaalde plaatsen gebruiken, aangeduid met sfeerbrekende ronde platforms.

    Het een interactieve film noemen doet het spel teveel eer aan aangezien dit inhoudt dat de cutscenes en storyline van hoge kwaliteit zijn. In pop blijft dit alles slechts kleinschalig, van immersion is er geen sprake.

    Tenslotte is het een slordige console-port. Zoals bij andere crappy ports is mouse sensitivity afhankelijk van fps en duiken er z-buffer problemen op.
    I'm a beautiful and unique snowflake
    no votes  

  7. #7
    Mooncat's Avatar
    Registered
    25/12/03
    Posts
    956
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/17
    Ik heb het vandaag uitgespeeld en ik heb me er goed mee geamuseerd. Als je het kijkt als een puur platformspel, is dit een oerdegelijk spel. Het is enkel de combat die langdradig en over de gehele lijn saai is. Voor mijn part mochten er ook best wat meer puzzels in het spel zitten.

    Naar het einde van het spel toe, wanneer je meer "paden" hebt unlockt, begint het spel een stuk interessanter en uitdagender te worden. De gehele game had best op deze moeilijkheidsgraad mogen liggen, maar 't is nu eenmaal met oog op een bepaald publiek gemaakt. Het is misschien niet het beste spel van het jaar, maar als je fan bent van games zoals Ico en Okami, is dit toch wel een spel dat je zeker eens moet spelen.
    no votes  

  8. #8
    Unnamed's Avatar
    Registered
    28/08/02
    Location
    Leuven
    Posts
    1,334
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Mja nee juist niet. Het probleem met het platformgedeelte is onder andere dat uw moves automatisch gecorrigeerd worden. Je moet nooit een aanloop nemen, je moet zelfs niet mikken. Je moet gewoon ongeveer een richting aanduiden en springen, en het spel zorgt er voor dat uw sprong perfect uitkomt. Zo voelt het zelfs niet meer alsof je een spel aan het spelen bent.

    En wat is er toch met die stukken waarbij je elika gebruikt als vliegend tapijt? Dat hadden ze gerust mogen skippen en vervangen door een beter leveldesign. Ik vind het maar een goedkope oplossing om tot een bepaald punt in de wereld te geraken.
    Intel i5-2500k - GeForce GTX 560 Ti - 8Gb DDR3 - DellU2711 - 2560x1440
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in