Thread: [TF2] TF2 naar de L4D engine.
-
11-11-2008, 12:59 #1Approved 9-lifer
- Registered
- 19/04/07
- Location
- Gent
- Posts
- 7,806
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 16/46
[TF2] TF2 naar de L4D engine.
Zoals iedereen wss wel weet draaien alle Valve games op de Source engine, deze is er echter in 3 versies:
- De HL2 versie uit 2004
- De geupdate versie voor The Orange Box
- En nu de nog verder geupdate versie voor L4D
Omdat de laatste versie veel betere support biedt voor multicore cpu's hebben veel mensen mails naar Valve gestuurd met de vraag om TF2 over te zetten op de L4D engine.
Gabe Newell himself heeft deze vraag positief beantwoord.
(bron: TF2 Gossip TF2 Gossip Blog Archive TF2 on L4D Engine)
Goed nieuwes imo, geen crashes/onzichtbare mensen meer door alt-tab, geen crashes door mat_queue_mode 2 die niet 100% stabiel is. En vooral een pak meer fps voor mensen met een multicore cpu (Source is nogal sterk CPU afhankelijk).(\__/)this is bunny, copy bunny into your sig and help
(O.o )him to dominate the world.
(> < )no votes
-
-
11-11-2008, 13:44 #2Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
no votes
-
11-11-2008, 14:01 #3Member
- Registered
- 19/06/04
- Location
- Steenokkerzeel
- Posts
- 7,081
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/55
van mij mag da bij cs: source ook gdn worden ze

veel spannender bij zombie escape maps
no votes
-
11-11-2008, 17:34 #4Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Het probleem is natuurlijk dat Valve zo bezig blijft. Telkens bij een nieuwe release moeten ze dan hun oude catalogus overbrengen naar de nieuwe engine.
Zolang dit niet teveel tijd opneemt, vind ik het niet erg. Maar anders heb ik liever dat ze aan nieuwe games/content updates werken."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
13-11-2008, 12:14 #5
Ik dacht dat de OB engine al multicore freindly was, te verschilen tussen OB en L4d zijn maar miniem voor zover ik het volg, tussen HL en OB zat ook nog de Ep1 engine btw (hdr en wat andere dingen()
no votes
-
13-11-2008, 18:48 #6
Ik heb toch een pak meer fps in L4D hoor. Terwijl TF2 zelfs kan schokken.
no votes

