Thread: [hitboxes][headshots]help
-
07-11-2008, 00:28 #1Approved 9liver
- Registered
- 24/10/07
- Location
- Harelbeke
- Posts
- 7,758
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 4/446
[hitboxes][headshots]help
Dag lieve mensjes
Ik ben een CSS gamer in nood. Het spel op zich vind ik leuk, alleen kan ik er maar niet in slagen mijn skills wat te beteren... ik kan maar niet begrijpen, vatten hoe sommigen zo fucking snel je kunnen killen met instant headshot. Ze komen buhvoorbeld van om een hoek en hoewel je op enorm veel verschillende locaties kan staan in de open ruimte, werten ze toch onmiddelijk naar jouw te aimen en dan zelfs nog naar je hoofd... aimbots, pure skillz?
Ik heb al vanalles geprobeerd maar ik lijk maar geen greep te krijgen op de hitboxes, technieken oml headshots te forceren... Moet je nu echt ietsje voor de speler mikken, of rechtsboven eht hoofd of op de borst of...
Dus bij deze, kan iemand mij eens uitleggen hoe dit in CSS eigenlijk werkt want soms heb ik het gevoel, hoe minder je naar het hoofd mikt hoe meer kans je hebt op headshot.
En plz geen reacties van: 'gwn oefenen' want dat doe ik al eeuwen
Let us pray for all the fools that beno votes
-
-
07-11-2008, 00:55 #2Member
- Registered
- 08/06/03
- Location
- Sint-Niklaas
- Posts
- 974
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
blijven op het hoofd mikken, de maps leren en veel spelen en dan kan je vanzelf al de plekjes weten waar je enemy's kan verwachten.
no votes
-
07-11-2008, 01:05 #3
en als u rates nog nie goed staan
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
rate 25000
bij voorkeur, de rest kunt ge nie teveel aan prutsen peisk#her0s
[ 00:07 ] [@EZ|major`DH] better than fucking freekjes clans
[ 00:07 ] [@EZ|major`DH] invalid Harry Potterno votes
-
07-11-2008, 01:23 #4
de manne hierboven zijn leugenaars.
ventrilo.exe = key to source xDit's easier for a
loser to reach up and try to drag you down, rather than to try and climb up and improve
themselves.
Hall of Fame golfer Gary Player once said, "The more I practice, the luckier I get."no votes
-
07-11-2008, 02:09 #5
aim_map spele totda ge der bij doodvalt
no votes
-
07-11-2008, 02:41 #6Approved 9liver
- Registered
- 24/10/07
- Location
- Harelbeke
- Posts
- 7,758
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 4/446
'op hoofd mikk'
komaan ge gaat me toch nie zegge da op hoofd mikke==headshot he? Css suckt zwaar op hitbox gebied vind ik, ge kunt door naar ene zijn voete te mikke ne headshot hale...Let us pray for all the fools that beno votes
-
07-11-2008, 02:46 #7Member
- Registered
- 01/02/04
- Location
- Geraardsbergen
- Posts
- 2,436
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/6
Lol neen, dat noemt recoil
Als je schot per schot afvuurt ga je nooit nen headshot hebben door op de voeten te mikken.
Als je langer schiet (sprayen of burst) gaan je kogels afwijken van je crosshair omdat bv je ak naar omhoog gaat door de druk van 't schot waardoor je dus soms op de voeten mikt en headshots haalt
Ook als je aan 't wandelen bent wijken je kogels af, schieten kan je meestal enkel tijdens het stilstaan (wat je best doet is zigzaggen maar telkens 0,5 seconde stoppen om te schieten)
En nja mikken naar 't hoofd en mss trainen met bots ...
Veel geluk
http://steamcommunity.com/id/schralenbarry
PSN ID: schralenbarryno votes
-
07-11-2008, 04:10 #8Banned
- Registered
- 01/01/08
- Location
- <(^^,)>
- Posts
- 1,081
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
no votes
-
07-11-2008, 06:45 #9Member
- Registered
- 31/01/04
- Location
- Sleidinge(Gent)
- Posts
- 1,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
online ( en dikwijls op lan ook ) is css superrandom , personal rates , serversettings etc etc. Hoe dan ook , pcw's ftw als ge iets of wat wilt beteren in u spel .
no votes
-
07-11-2008, 11:07 #10
Demo's bekijken van mij en je komt er vanzelf wel!
JanWno votes
-
07-11-2008, 11:17 #11no votes
-
07-11-2008, 12:28 #12<@LGC|pGii> ik dunk u mama.
<@LGC|cpM`> die past ni door zo een ringske
<@LGC|pGii> nee ma mijne dunker past wel in haar ringskeno votes
-
07-11-2008, 13:06 #13#her0s
[ 00:07 ] [@EZ|major`DH] better than fucking freekjes clans
[ 00:07 ] [@EZ|major`DH] invalid Harry Potterno votes
-
07-11-2008, 13:40 #14no votes
-
07-11-2008, 13:48 #15
Iedereen zijn eigen mening en de mijne is dat het toch met oefenen te maken heeft. Maar dan wel een doelgerichte oefening. Het is namelijk zo dat lang oefenen niet gelijk staat aan goed oefenen...

Vergelijk het een beetje met studeren. Stel je hebt een dik boek van wiskunde en bij elk hoofdstuk staan 200 oefeningen. Op het einde van de rit heb je bv al die oefeningen gemaakt, zodat ze geen geheimen meer heeft. Het niveau van de cursus is bv BASIS wiskunde, wat je op dat moment gedaan hebt is jezelf trainen op snelheid, kwa inzicht sta je nog geen stap verder (IQ =/= snelheid). Bij een volgende cursus moet je toch terug vanaf 0 beginnen.
Dat zie ik vaak terug bij veel gamers, ze zitten altijd maar in het zelfde straatje, nooit vernieuwing. Juist omdat ze al een bepaald niveau behaald hebben en niet de moeite doen om verder te gaan (of gewoon niet weten hoe).
Bv ik weet nog vroeger toen ik in een clan zat, we altijd maar 2 of 3 mappen speelden. Die konden we goed en we hadden veel tactics. Maar vanaf de andere clan voorstelde om een andere map te spelen konden we niet meer mee. Pas toen zagen we in dat er geen teamplay is.. Iedereen was goed als individu (zo waren de tactics dan ook verdeeld, sniper/sprayer/hs-king) maar vanaf je van de standaard afwijkt waren we geen bal meer waard.no votes

