Thread: Gears of war...repetitief?
-
27-08-2008, 15:33 #1Member
- Registered
- 14/02/06
- Posts
- 1,624
- iTrader
- 7 (89%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Gears of war...repetitief?
Kzen dus enkele lvls verder, daar waar je een vervoermiddel moet zoeken,maar wat me opvalt is dat de gameplay zo repetitief is, telkens gewn cover zoeken, schieten, ff lopen en repeat maal zoveel keer?
Komt er eigenlijk verandering in deze stijl naarmate de game vordert?
thxno votes
-
-
27-08-2008, 15:51 #2Approved 9liver
- Registered
- 26/06/04
- Location
- Kortrijk.
- Posts
- 5,365
- iTrader
- 107 (99%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/12
Dan speel je beter geen FPS meer want het komt altijd neer op knallen, dekking zoeken en vooruit lopen. In Gears of War is dit ontzettend goed geïmplementeerd en de focus ligt dan inderdaad daar op. Je voelt je ook niet zo'n run-and-gun hero, alles heeft een zekere impact op je character, er zit feeling en gewicht achter.
no votes
-
27-08-2008, 15:56 #3
Heb het op Xbox in co-op op Insane uitgespeeld en ik vond da toch een superervaring.
WORK: VAPORSHOP.BEno votes
-
27-08-2008, 16:12 #4
Dan is elke shooter repititief toch? Gewoon knallen en tot het volgende checkpoint geraken, tot het einde. Net zoals racers, proberen als eerste over de eindmeet te raken. Miss gewoon stoppen met gamen?
no votes
-
27-08-2008, 16:16 #5Member
- Registered
- 14/02/06
- Posts
- 1,624
- iTrader
- 7 (89%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Dat vind ik gewoon dikke onzin. Ik raad je aan om call of duty 4te spelen want dat is toch wel een heel andere en betere ervaring dan gears of war en is nochtans ook een shooter(ok, wel first persoon en niet third persoon maar toch...).
Het enige wat bij Gears of war een fun gehalte geeft, is de grafix die een bepaalde sfeer creeeren, dat geef ik wel toe. Maar na enkele lvls heb je het precies wel gezien. De lvldesign die steeds hetzelfde blijkt, geeft nog meer dat gevoel dat de lvls precies gerecycled worden, een dus herhalende gameplay.no votes
-
27-08-2008, 16:16 #6Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- scherpenheuvel
- Posts
- 1,067
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Dan heb je nooit Serious Sam gespeeld, daar is het bijna altijd achteruit lopen, altijd blijven schieten en zeker geen dekking zoeken en blijven stilstaan

Maar na een tijd wordt dit ook wel repetitief.
Dus je hebt wel gelijk, zowat elk spel heeft wel iets repetitief. En in Gears of War ligt de focus daar op, en dit veranderd niet naarmate de game vordert (behalve heel af en toe eens bij de grotere vijanden).
Maar je kan het natuurlijk ook proberen spelen zonder cover te zoeken, al wordt het dan veel moeilijker (misschien zelfs onmogelijk?).no votes
-
27-08-2008, 16:19 #7Member
- Registered
- 14/02/06
- Posts
- 1,624
- iTrader
- 7 (89%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Er zijn steeds games die een beetje originaliteit toepassen, bv crysis met die powers(je kunt er voor of tegen zijn, maar het is iets anders) en dat is denk ik wat ik mis bij gears of war.
Tijd van duke nukem is toch wel voorbij.no votes
-
27-08-2008, 16:22 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 05/07/06
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 19,753
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 20/301
no votes
-
27-08-2008, 16:42 #9
GoW is overrated
ik vond het maar saai
khad meer plezier in HL2 EP2no votes
-
27-08-2008, 16:54 #10Member
- Registered
- 11/11/03
- Location
- Geel
- Posts
- 3,322
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/21
no votes
-
27-08-2008, 17:49 #11Approved 9liver
- Registered
- 26/06/04
- Location
- Kortrijk.
- Posts
- 5,365
- iTrader
- 107 (99%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/12
CoD is een topspel, de rest is maar zozo. Gears of War voelt gewichtig aan, terwijl in HL2 of CoD alles blijkt te 'zweven' (physics), er zit geen power achter. In GoW voel je dat er macht achter je wapens en bewegingen zitten. En Serious Sam is toch voortdurend snel vooruitlopen? Allé, zo heb ik het toch gespeeld. Dit gezegd zijnde blijf ik er toch bij dat FPS uiteindelijk op hetzelfde neerkomen, behalve dan RPG toestanden als Stalker of Boiling Point. Maar het is wel zo dat game developers een bepaalde 'drive' aan de game geven, zodat je eigenlijk verplicht bent om het op 'n bepaalde manier te spelen (inzake snelheid van lopen, cover, wapens, etc.)
no votes
-
27-08-2008, 18:13 #12Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- scherpenheuvel
- Posts
- 1,067
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Ik heb toch een groot deel van serious sam achteruit lopend doorgebracht als er weer zo'n grote horde vijanden achter u aankwam.
Bij GoW vond ik toch ook wel dat sommige dingen leken te "zweven", en dan heb ik het vooral over doodgeschoten vijanden die op de grond lagen, als je daar overstapte dan verschoven die mee alsof ze bijna geen gewicht hadden. Nuja zo erg was dat niet
no votes
-
27-08-2008, 18:24 #13Approved 9liver
- Registered
- 21/11/04
- Location
- Brussel
- Posts
- 7,840
- iTrader
- 97 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 14/44
Das de Unreal engine, Turok en Bioshock hadden dat ook. En da was zeker grappig in Turok, zo'n gewichtloze velociraptor ofzo

Ik vond GoW ook ni het van het. Gewoon het 'duck en cover' principe van Kill.Switch overgenomen en da in een Unreal omgeving gestoken. Kheb da ong 4u op pc gespeeld en dan was ik het beu.
En shooters hoeven echt niet repetitief te zijn, kijk maar naar Crysis, The Orange Box, en wat Haze heeft proberen te doen (maar dan weer gefaald heeft op gebied van AI, level design en graphics
)
Tasta.me - Zoekt extra reviewers voor PS4, Xbox One en PC!PSN/XBL: FreakyJPno votes
-
27-08-2008, 19:53 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Europa
- Posts
- 2,818
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/20
Gears of war is repetitief. Het is dan ook een x360 port.
I'm a beautiful and unique snowflakeno votes
-
27-08-2008, 20:51 #15
Doet me denken aan deze " user review" met een big smile naar AVGN
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/58617.html
"What gameplay? Hide.. Shoot.. Hide.. Shoot ... "
Achja heb me zelf eigelijk best vermaakt met GoW, vlotte en snelle actie. That's how we like it
My CSS Movie /// Totally into Sim-racing: My Compilation of 2 years in the Corvetteno votes

