Thread: rant: Compo's & LAN's in belgië
-
10-08-2008, 23:36 #1
rant: Compo's & LAN's in belgië
Eerst even een beetje voorgeschiedenis:
Sommigen kennen mij mss nog van vroeger, anderen mss niet. Ik heb altijd op een deftig niveau gegamed & veel lans gedaan. 2 jaar geleden ben ik gestopt met cs en heb ik mij gefocussed op andere dingen. Een paar weken terug begon het te kriebelen om cs & css nog eens te installeren en nog eens te warren. Want ik vond de spanning en de voldoening van moeilijke wars te winnen geweldig en wou dit nog eens meemaken.
Daarom besloot ik dus nog eens wat te spelen en al gauw vroeg sraped mij om mee te gaan naar fatlan om de css compo te pakken. Natuurlijk zei ik ja want dit was echt waar ik naar op zoek was, ff die 'goeie ouwe tijden' nog eens beleven
.
Nadat ik 2 jaar geleden gestopt was had ik wel gehoord dat het leechen op lans verboden was. Spijtig, maar ik dacht er ook meteen bij dat er dan mss eindelijk meer aandacht zou besteed worden aan de compo's op belgische lans. Want zoals velen van jullie weten kunnen deze nog al eens in het honderd lopen.
een paar voorbeelden:
-op een van men eerste lans(kfp LAN) stond ik met mijn team in de finale van de cs compo, we speelden 12-12 gelijk (in de tijd van mr12 nog), overtime dus normaal.... Maar neen, omdat er zoveel getreuzeld was geweest in de poules zei de admin dat er geen tijd meer was voor overtime of een 2de map DUS besloot hij dat er maar een knive round moest gehouden worden voor wie de finale zou winnen... En iedereen van jullie weet wel hoe random die kunnen zijn(met veel geluk winnen we die wel maar that's not the point).
- Ik heb al VEEL meegemaakt dat je nog een finale speelt om 5-6 uur savonds omdat het weer eens allemaal te 'lang' duurt en dat er gewoon een utp of stroomblok of zelfs hele switch wordt uitgetrokken omdat een of andere randdebiel zijn eigen kabel niet kan volgen(en zo zijn er blijkbaar veel). *oeps* ff een disconnect van je teammate of heel team en daar gaat de ronde & het geld voor de volgende rondes.
- Pengu vertelde me van een finale , ook weer zondag laat, waar de man van de servers ging vertrekken en gewoon de hele server ineens platgooide, waarop de admins besloten van de prijzen gewoon te verdelen onder de 2 teams.
...
Maar ok, ik dacht dus, nu dat leechen 'verboden' is zal de focus meer op Compo's liggen: WRONG.
De problemen:
1. bij 1.6, wij kozen mill en dan bleek dat mill niet eens op de servers stond. ok klein probleem maar dit zorgde toch weer voor 20 minuten vertraging, eerst andere servers proberen enz, uiteindelijk heeft admin dan de map gedownload van inet en op de server gezet. (hierbij hielp die serveradmin wel goed)
2. geluid: iedereen die niet aan het podium staat of niet aan het springkasteel bungie ding heeft geen boodschap aan de luide commentaar en muziek. Anders zouden ze er wel staan ... dus waarom de luide en amper verstaanbare commentaar door de hele zaal blazen...
3. licht, er stonden rondom zo van die ronddraaiende lichten die op ieder random moment gewoon recht in uw ogen konden schijnen. wat zeer irritant en afleidend was, en ge kreeg gewoon zo een witte vlek in uw gezichtsveld. probeer zo maar eens te spelen, een irl flash die ge gewoon niet ziet aankomen..
4. Kniven voor map in eerste ronde double elimination ? wtf, double elimination heeft bij mijn weten meestal vaste maps / ronde; bijvoorbeeld: 1/8th finals nuke, semi finals inferno, finals ook vaste map of bo3. maar hier dus massive randomness.
5. geen duidelijke regels & schema. wij moesten de halve finale van de upperbracket spelen , wij waren hier klaar voor rond 10 uur savonds op zaterdag. maar het andere team wou die dag niet meer spelen, eentje van hun ging al slapen, dus was het voor de volgende dag.
Wij zijn hierover met 10 man gaan klagen bij de admins en hebben hun gewaarschuwd dat er NOOIT nog tijd genoeg zou zijn op zondag. omdat je dan 1/2de upper final hebt, dan upper final, dan lower final, en dan grand final, dat zijn dus 4 wars die potentieel 2 uur kunnen duren = 8 uur lang. maar de admin zei dus dat ze gewoon gingen starten om 10 uur smorgens.
10uur -> 8 uur later = 18:00 uur
einde van fatlan: 17 uur.
JA HOOR NATUURLIJK GAAT DAT LUKKEN...
.. zeker als alle teams zomaar wat doen, wars uitstellen om te slapen, tijdens wissel van ct naar t gewoon ff wat eten gaan bestellen en rustig eten. Een team kon niet spelen omdat er een teammate spoorloos was, achteraf bleek deze dan ergens in het dorp in een pizzeria te zitten, en wij maar wachten. nice. Als we dan de lowerbracketfinal1 spelen tegen sypher komen ze ons midden in de war zeggen dat het geen zin meer heeft van verder te spelen omdat ze de lowerbracket laten vallen wegens tijd tekort.
MOOI, na al die waarschuwingen van spelers die al 7 jaar lannen en het toch wel zullen weten zeker
FF Serieus: Hoe moeilijk kan het zijn, om een deftig schema op te stellen, poules & play offs of direct double elimination, en om voor iedere ronde een tijdslimiet op te leggen: zoals alle 1/4th finals om 14h spelen op dit ip op die map (gelijk voor alle teams), voor 16h geen initiatief genomen = forfait.
17h beide semi finals, dit ip, deze map, voor 19h niks gedaan -> forfait.
Dit kan toch niet meer dan 5 minuten duren ? Serieus ... ff nadenken over seeds, vraag het desnoods aan mensen die veel van de commu kennen. (zoveel maakt het uiteindelijk toch niet uit in Double elim, als je wil winnen moet je toch tegen iedereen kunnen winnen) dus als dit foutloopt is het nog geen ramp.
Even een stomme html file maken met tabelletjes, die gewoon on the fly kan geupdate & geupload worden als iemand een resultaat binnenbrengt. Want nu zit je ook soms te wachten tot een admin nog eens zin heeft om de brackets of scores aan te vullen.
Dit gaat er dus bij mij niet in, een compo degelijk organiseren zou toch iedereen moeten kunnen, nuja blijkbaar niet.
Er zijn genoeg mensen in de community die dit graag genoeg zouden regelen. Geef ze 50 euro voor hun inspanning, laat ze gratis binnen, weet ik veel wat ... Maar een simpel tijdschema en decent ruleset opstellen of rippen van esl , cpl of weet ik veel wat is toch geen 10 minuten werk ?!
En dan kan je op zondag rustig de 2 finales afwerken , zit je niet voor niets te wachten op server, weet iedereen waar & wanneer hij moet zijn op voorhand en kan er dan ook rekening mee houden en heeft iedereen tussen & na de wars voldoende pauze om nog funcompos of tower defence of ... te doen.
En even heel kort over de prijzen want ik heb het al lang genoeg gemaakt. Ik verwacht nooit veel van de prijzen op lans, en het boeit me ook eigenlijk niet, maar veel mensen wel dus zet ik dit er ook even.
Geldprijzen zijn moeilijk te regelen ok, maar die prijzen die er nu zijn, zijn toch echt niet te doen, die winnaar van 1.6 wint zomaar ff norton internet security 2008. JOYYYY, daar waren ze zeker al lang op aan het wachten
Niemand van die gasten gaat da waarschijnlijk ooit installeren. Css wint een graka die ondertussen al weer lang outdated is(en hoogstwaarschijnlijk hebben die mannen ook al iets beter steken om het spel op 100 fps te draaien).
dusja allemaal redelijk nutteloos. De meesten van ons gamen nu niet voor de prijzen of om rijk te wordne ofzo, maar de prijzen zijn gewoon een joke nu.
Conclusie:
-Compos zijn slecht geregeld en georganiseerd
-het kan niet moeilijk zijn om daar iets aan te doen en een beetje structuur en orde te houden.
Mij zullen ze niet meer zien op lan tot ze mij garanderen van goede compos te organiseren. Ik weet ook wel dat het niet bij iedere lan zo is, maar toch wel bij een goede 90% van de lans.
Ik hoop dat deze post ook wat mensen die in het lan organistatie wereldje zitten wakkerschud en dat ze in het vervolg beter hun best doen of bekwame mensen aanstellen die er wel iets om geven of tenminste gewoon doen wat er van hun verwacht wordt.
Je betaald dan al 28 euro om daar een weekend te gamen, dan mag je ook wat service en moeite terugverwachten vind ik. anders zal het niet lang duren, lans worden altijd maar kleiner en kleiner blijkbaar en ik denk dat fantsoenlijke & ordelijke compos hier misschien wel eens verschil zouden in kunnen brengen, want uiteindelijk gaan veel teams deze lans toch boycotten of gaan ze er toch ooit genoeg van hebben. gelijk ik nu.
Lets hear it...
greets,
feesLast edited by feesjah; 10-08-2008 at 23:39. Reason: foutjes
¤ #a-onLine! ¤no votes
-
-
10-08-2008, 23:44 #2Member
- Registered
- 02/09/05
- Location
- Middelkerke
- Posts
- 708
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
² that (blabla te kort)
#moMentum - dora
#her0 ft. dora
#vexation - dorano votes
-
10-08-2008, 23:58 #3Member
- Registered
- 14/05/07
- Location
- Waasmunster
- Posts
- 1,708
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Zelf ben ik ene paar keer compo admin geweest en het is maar 1x laat uitgelope (finale occ eminded vs paradism) maar da viel nog mee opzich. En naar men weten vonden mensen dit redelijk goed , met uitzondering van een paar flamers

Nu dat gratis binnenmogen zie ik nog wel zitten , want tot op heden kreeg ik enkel maar een paar pintjes op het einde
En ik dacht et ook dat het moment dat leeche was verbode dat de compo's beter zoude zen maar helaas...Quote Danone: "Iedereen wil een beetje bio zijn."no votes
-
11-08-2008, 00:01 #4
ge hebt wel gelijk maar kheb mij geamuseerd vooral met dienen links van u xD
en sur3 en fate zijn insta-legends nu xD#her0s
[ 00:07 ] [@EZ|major`DH] better than fucking freekjes clans
[ 00:07 ] [@EZ|major`DH] invalid Harry Potterno votes
-
11-08-2008, 00:07 #5
22:56 @butch` • kijk eh fees
22:56 @butch` • ik heb mij ooit es opgegeven voor fom
22:57 @butch` • als admin
22:57 @butch` • heel ding uitgetypt
22:57 @butch` • fixed uren n shit
22:57 @butch` • rules
22:57 @butch` • alles
22:57 @butch` • echt moeite ingestoken
22:57 @butch` • zeggen die mannen
22:57 @butch` • "jij hebt gn ervaring op lan, jij magt ni doen"
22:57 @butch` • daar staje dan
22:57 @butch` • ga ik ook gn moeite meer doen ze
Slaat toch nergens op die mannen... Al wat ze moeten doen is hier bijvoorbeeld ne post maken en ze weten ineens wie bekwaam is en geinteresseerd om het te doen.¤ #a-onLine! ¤no votes
-
11-08-2008, 00:08 #6
achja hier lig ik echt niet van wakker
en zoals ik meerdere malen heb gehoord wiste de admins blijkbaar niets van het spel/rules
Mooie post jammer dat het niets gaat veranderen want ik denk niet dat veel van die zogenaamde "admins" het gaan lezen//oNtno votes
-
11-08-2008, 00:12 #7no votes
-
11-08-2008, 00:55 #8Member
- Registered
- 10/05/03
- Location
- Heist op den Berg
- Posts
- 2,262
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
we want chinzar :O da ging toch ook altij vrij goed?...(occ en lanscape :o)
AMRAS!no votes
-
11-08-2008, 12:02 #9
da zal niemer gaan want kheb men muis aan de kapstok gehange..
no votes
-
11-08-2008, 13:48 #10Member
- Registered
- 28/11/04
- Posts
- 924
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
R.I.P.
<i8b4uUnderground> d-_-b
<BonyNoMore> how u make that inverted b?
<BonyNoMore> wait
<BonyNoMore> never mindno votes
-
11-08-2008, 23:42 #11
ze zoude beter een vragelijst meegeven aan potentiële compo admins:
Vraag 1: Hoelang duurt 1 map mr15 gemiddeld?
Vraag 2: Welke maps worden er competitief gespeeld naast de standaardmaps?
...Klinkt mss dom ma kheb me op lan al dikwijls afgevraagd of een compo admin wel weet waarmee em bezig is, oa kent hij het spel. Da moet geen uberleetar zijn ma gewoon iemand die weet hoe het spel in mekaar zit.
Op fatlan, we moeste nog tege sypher spele, voort zelfde geld haddik mss geen 750GB hdd
Fixed uren ftw maar wel pas 12u beginne tot 12u savonds, de gemiddelde gamer gaat toch wat later slapen op lan dus dan kunne ze uitslape ook.no votes
-
12-08-2008, 00:20 #12Approved 9-lifer
- Registered
- 27/07/05
- Location
- Hasselt
- Posts
- 1,780
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
no votes
-
12-08-2008, 00:22 #13Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Mechelen
- Posts
- 3,284
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/7
10u beginne, 23u laatste war
wat in uk/dk/swe/ger kan, kan hier ook.no votes
-
12-08-2008, 02:15 #14no votes
-
12-08-2008, 02:20 #15Member
- Registered
- 02/09/05
- Location
- Middelkerke
- Posts
- 708
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes

