Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Smashy's Avatar
    Registered
    02/01/03
    Location
    Oarelbeke
    Posts
    7,272
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)

    Patch up maar geen notes

    Officieel nieuws :
    http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=52885

    Quote Originally Posted by Famine, US Community Manager
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Yes,

    The update notes have been delayed and will be coming soon. The main reason is due to some translation issues. We want to ensure they get out to everyone in every language before posting them up to any community.

    Thank you
    Gepost indien er iemand zich afvraagt wat er gaande is
    DE plaats om games te kopen/verkopen : www.gameswap.be
    My System : GA-X58-UD5 / i7 920 D0 (stable @ 4GHz) @ Scythe Mugen 2 / MSI GTX660 OC / 6GB DDR3 @ 1528 MHz
    Wife's System : GA-X58-UD3R / i7 920 D0 (stable @ 4.2GHz) @ Noctua NH-D14 / Club3D HD5850 / 6GB DDR3 @ 1600MHz
    Atheïsm : the solution || The internet's biggest flaw. (click me!)
    no votes  

  2. #2
    glennvdz's Avatar
    Registered
    30/04/08
    Location
    Affligem
    Posts
    344
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    PFFF, ze hebben ons (necromancer) zowaar nog slechter gemaakt met deze patch.
    Enkele voorbeelden van onze spells, vroeger & nu:

    BEFORE 'Jayde's buff':
    Flesh to worms: 316 dmg/tick
    Life strike: 553 dmg/tick
    PSS: 1665 dmg/tick
    Unholy hands: 1002 dmg/tick
    Blasphemous ruin: 516 dmg

    AFTER 'Jayde's buff':
    Flesh to worms: 187 dmg/tick => 59 % of what it did pre-buff
    Life strike: 307 dmg/tick => 55 % of what it did pre-buff
    PSS: 657 dmg/tick => 39 % of what it did pre-buff
    Unholy hands: 554 dmg/tick => 55 % of what it did pre-buff
    Blasphemous ruin: 112-218 dmg

    Wetende dat dit op lvl80 is, wetende dat de PSS onze belangrijkste spell was.... zijn er nu al veel Necromancers die een andere class zullen starten in het beste... velen vinden dit de ultieme belediging van Funcom. De class met de meeste problemen op gebied van dmg/survivability een dmg-decrease van 40-60% geven.

    Oh ja, tot lvl 45 zal het idd iets beter gaan voor de beginnende Necros... nadien, huilen met de pet op.

    Thx
    no votes  

  3. #3
    Drez's Avatar
    Registered
    03/04/04
    Location
    gent
    Posts
    4,022
    iTrader
    61 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Dat gewhine altijd. Tot nog toe kon een necro van 5 levels lager dan een demo die binnen 15 seconden dood doen. Dat zou toch ook niet mogen? Een demo kan dan weer bepaalde melee classes makkelij ownen. etc.
    Elke class heeft z'n sterke en zwakke punten en geloof het of niet als ze deze zogezegde "nerf" niet hadden toegepast, hadden ze andere classes sterker moeten maken.
    Ik ben een lekker wijf.
    www.dexyd.nl / www.dexyd.be
    no votes  

  4. #4
    glennvdz's Avatar
    Registered
    30/04/08
    Location
    Affligem
    Posts
    344
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Drez View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Dat gewhine altijd. Tot nog toe kon een necro van 5 levels lager dan een demo die binnen 15 seconden dood doen. Dat zou toch ook niet mogen? Een demo kan dan weer bepaalde melee classes makkelij ownen. etc.
    Elke class heeft z'n sterke en zwakke punten en geloof het of niet als ze deze zogezegde "nerf" niet hadden toegepast, hadden ze andere classes sterker moeten maken.
    Necromancers waren al het zwakkere broertje tov andere classes, uw info gaat over pre-patch, wat duidelijk aangeeft dat je jezelf vragen mag stellen bij jezelf als je verliest tov een necro.

    De actualiteit gaat over wat er NU gebeurd is met deze patch: Vroeger hadden we al lachwekkende dmg van onze pets en direct spells, het enigste wat we een beetje deftig konden doen was AOE... nu zijn al onze direct dmg spells gehalveerd, alsook hetzelfde met onze AOE.
    no votes  

  5. #5
    [F6]Viper's Avatar
    Registered
    08/12/02
    Location
    Dendermonde
    Posts
    1,697
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Zo te zien heeft de dagger zonder naam die ik overlaatst gekregen heb van een drop nu wel een naam, en is het een epic ^^
    no votes  

  6. #6
    Archangelus's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Berchem
    Posts
    3,828
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    23/24
    Quote Originally Posted by Drez View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Dat gewhine altijd. Tot nog toe kon een necro van 5 levels lager dan een demo die binnen 15 seconden dood doen. Dat zou toch ook niet mogen? Een demo kan dan weer bepaalde melee classes makkelij ownen. etc.
    Elke class heeft z'n sterke en zwakke punten en geloof het of niet als ze deze zogezegde "nerf" niet hadden toegepast, hadden ze andere classes sterker moeten maken.
    Euhm, ooit al eens een Necro of Demo gespeeld??
    De "voedselketen" in AoC ziet er zo uit: Necro < Demo <<< al de rest
    Healers doen meer damage dan de zogezegde "mages", om van de rogues en soldiers nog maar te zwijgen.
    Necro en Demo waren/zijn allebei zwakke classes, Demo had net wat buffs gekregen en dit zou de grote Necro patch worden...

    Aan alle nieuwkomers: blijf ver weg van Necromancers! Als ge toch een magic dps class wilt, roll dan een HoX of ToS.
    What a difference indifference can make.
    no votes  

  7. #7
    Smashy's Avatar
    Registered
    02/01/03
    Location
    Oarelbeke
    Posts
    7,272
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    patch notes zijn er nu wel
    http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=53257

    arch, ik speel conqueror, enige dat goed werkt is guard of dancing steel en dan alleen als je de bijhorende feats maxed
    bedoeling van conqueror is mix van dps en tanken
    kunnen we tanken? nee, met de juiste feats zijn we halve offtank die 2 healers nodig heeft
    kunnen we damage doen? nee, verre van zoals barbarians en als we het al doen trekken we direct aggro en liggen we dood zonder de juiste feats (die niet meer mogelijk zijn) en zonder 2 healers.
    DE plaats om games te kopen/verkopen : www.gameswap.be
    My System : GA-X58-UD5 / i7 920 D0 (stable @ 4GHz) @ Scythe Mugen 2 / MSI GTX660 OC / 6GB DDR3 @ 1528 MHz
    Wife's System : GA-X58-UD3R / i7 920 D0 (stable @ 4.2GHz) @ Noctua NH-D14 / Club3D HD5850 / 6GB DDR3 @ 1600MHz
    Atheïsm : the solution || The internet's biggest flaw. (click me!)
    no votes  

  8. #8
    Drez's Avatar
    Registered
    03/04/04
    Location
    gent
    Posts
    4,022
    iTrader
    61 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Quote Originally Posted by Archangelus View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Euhm, ooit al eens een Necro of Demo gespeeld??
    uhhh, ja.

    En de enige twee classes waar ik echt hard voor weg ren zijn necro's en rangers
    Ik ben een lekker wijf.
    www.dexyd.nl / www.dexyd.be
    no votes  

  9. #9
    Sir.Killalot's Avatar
    Registered
    29/09/02
    Location
    Brugge
    Posts
    15,520
    iTrader
    0
    Mentioned
    1 Post(s)
    Reputation
    29/953
    Quote Originally Posted by Archangelus View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Euhm, ooit al eens een Necro of Demo gespeeld??
    De "voedselketen" in AoC ziet er zo uit: Necro < Demo <<< al de rest
    Healers doen meer damage dan de zogezegde "mages", om van de rogues en soldiers nog maar te zwijgen.
    Necro en Demo waren/zijn allebei zwakke classes, Demo had net wat buffs gekregen en dit zou de grote Necro patch worden...

    Aan alle nieuwkomers: blijf ver weg van Necromancers! Als ge toch een magic dps class wilt, roll dan een HoX of ToS.
    Necro krijgt meer pet-utilities, vandaar de lagere damage. Is aangekondigd geweest..
    + de damage van de necro is zeker niet slecht, en is meer een groep speler. (zoals veel classes zijn).

    En soldiers doen het minste damage in heel het spel..
    Een lvl 80 Dark Templar met een complete damage-spec gaat in fury stance niet boven de 250 damage slaan.. (en in defensive komt hij met moeite boven de 100).

    Necro's en zeker demo's kunnen hun mannetje staan hoor..
    no votes  

  10. #10
    Æro's Avatar
    Registered
    10/01/07
    Location
    Deurne
    Posts
    2,600
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    22/26
    Quote Originally Posted by Dahmer View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    kunnen we damage doen? nee, verre van zoals barbarians en als we het al doen trekken we direct aggro en liggen we dood zonder de juiste feats (die niet meer mogelijk zijn) en zonder 2 healers.
    Conqueror zijn dps moest de hoogste zijn van de soldier classes, wat het ook is. Guardian moest beste mitigation hebben, wat ook zo is en Dark Templar, mja, wie speelt er nu Dark Templar

    Conqueror zijn dps is zoals ze moet zijn, enkel survivability mag wat hoger imo. Geef ze bv. een shield zonder de typerende Guardian shield combos.
    no votes  

  11. #11
    Savatar's Avatar
    Registered
    24/07/02
    Location
    Lierde
    Posts
    3,234
    iTrader
    21 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Forced Summoning will allow you to summon a pet of the opposite sex than what would normally be summoned if cast before the specific summoned pet. You will receive this spell at level 9 with your first pet summon spell. All characters above level 9 will get this spell automatically.


    Whoohooo nu kan ik geilen op 2 chickies ipv 1 !
    And all is well
    until the heart betrays...

    Savatage
    no votes  

  12. #12
    Archangelus's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Berchem
    Posts
    3,828
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    23/24
    Quote Originally Posted by Drez View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    uhhh, ja.

    En de enige twee classes waar ik echt hard voor weg ren zijn necro's en rangers
    Dan kent ge het verschil in dmg tussen een Ranger en een Necro/Demo toch wel?? Ze mogen al heel veel pet buffs gaan geven voor dat gecompenseerd is. Een Ranger 2-shot een Necro van zijn lvl, waar staat ge dan met uw 8 pets vanaf lvl 20...

    Quote Originally Posted by Sir.Killalot View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Necro krijgt meer pet-utilities, vandaar de lagere damage. Is aangekondigd geweest..
    + de damage van de necro is zeker niet slecht, en is meer een groep speler. (zoals veel classes zijn).

    En soldiers doen het minste damage in heel het spel..
    Een lvl 80 Dark Templar met een complete damage-spec gaat in fury stance niet boven de 250 damage slaan.. (en in defensive komt hij met moeite boven de 100).

    Necro's en zeker demo's kunnen hun mannetje staan hoor..
    Zoals ik hierboven al zei, ze zullen pets zwaar moeten buffen om ze de moeite waard te maken en te compenseren voor deze belachelijke nerfs. Oh, en ze hebben de Archmagus pet (de beste die we hadden) ook generfed...
    Een DT heeft een pak meer survivability dan een Necro, pets die 50 dmg per slag doen zullen daar niets aan veranderen.
    What a difference indifference can make.
    no votes  

  13. #13
    [F6]Viper's Avatar
    Registered
    08/12/02
    Location
    Dendermonde
    Posts
    1,697
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Naar het schijnt was dit eventjes gepost door een developer en weer snel gedelete, in verband met crafting :
    http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=101486
    no votes  

  14. #14
    fearlessfunky's Avatar
    Registered
    10/03/03
    Location
    zelzate
    Posts
    567
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Ik heb nu een lvl 54 necro en zo zwak zijn we nu ook weer niet he jongens..
    In pvp is het gewoon ergens veilig opstellen,pets erop afsturen,in hide gaan en in de rug aanvallen,DOTS casten,en kiten maar ,always works ! (except against rangers)

    Btw ,mijn magusen doen nu +- 50 dmg per stuk per keer ze aanvallen.
    Ik heb er vier gesummoned die dus 200 dmg per 3seconden doen , tegen dat mijn tegenstander goed en wel doorheeft wat er gebeurd hebben ze al 600 damage gedaan terwijl ik ze al mijn dps'en gegeven heb , waarna ik aan mn ice strikes begin,eer de persoon bij mij is cast ik gewoon fear en begin ik opnieuw...
    Echt niet zo moeilijk hoor...mensen weten gewoon niet hoe deze class te spelen..
    f£@rL£SS
    no votes  

  15. #15
    tekn0w!z's Avatar
    Registered
    25/08/02
    Location
    Getwood
    Posts
    4,093
    iTrader
    11 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    5/6
    "All bags have had their size doubled! "

    Wewt!

    Now fix the auction house pls ..
    Currently playing: Rocket League - Overwatch

    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in