Thread: PvP voor melee's
-
08-06-2008, 20:59 #1
PvP voor melee's
Wat ik daarmee bedoel is het volgende. Ik weet niet of dit probleem nu al meermaals is gepost of niet, dus vergeef me als het wel zo is.
Ik heb een 34 demo en een 21 assas en wat me is opgevallen nu dat ik beide een tijd heb kunnen spelen is dat casters altijd het voordeel in AoC zullen hebben, tenzij... .
Ik ben zeker tevreden over AoC. Geweldige graphics, boeiende classes en een zeer uitgebreide speelwereld. Allelemaal geweldig, tot we overgaan naar combat/pvp voor melee's. Daar wil ik toch wel wat over kwijt.
Het revolutionaire combat systeem dat AoC gebruikt is idd wel tof als de vijand waar je tegen vecht daadwerkelijk op dezelfde plaatst blijft staan. Dan is er geen probleem, dus op PvE vlak is dit systeem zeker en vast op zijn hoogtepunt. Maar zodra we keren tot het PvP'en in AoC komt dit systeem toch wel 'serieus' te kort als je het mij vraagt. Meningen kunnen verschillen natuurlijk, maar zoals het systeem nu is, gaat iedereen op een PvP server uiteindelijk caster rollen.
Combo's = cool = veel damage ---> Als de vijand stilstaat.
Combo's = niet cool = niks damage ----> als ze het bunnyhupping van CS gebruiken (en dat gebruiken ze allemaal!)
Dus combo's = cool = PvE
Maar combo's = niet cool = PvP
Zodra je als melee een combo begint uit te voeren, stopt die met lopen om één of andere maffe beweging te maken om nadien de vijand een goed pak slaag te geven, maar zoals al wel langer bekend is, NPC < RL players.
Funcom is er blijkbaar niet bij blijven stilstaan dat echte spelers niet als domme ganzen op dezelfde plaats blijven staan zodat ze in mekaar gemept kunnen worden, met als resultaat dat je als melee class dik gejossed zijt als ge tegenover bv PoM, ToS, HoX en Necro komt te staan. Je kan gewoon niks damage doen aangezien geen enkele combo werkt (de huppeltrienen). Dus zo kan zelfs een caster die 3 lvl's lager is winnen.
Mijn vraag is, gaat dit zo blijven of weet Funcom dat er serieuse onenigheden in het combat/PvP systeem zitten? Gaan ze dit aanpassen? Want op deze manier is het gewoon nutteloos om te pvp'en tegen casters. Voornamelijk de healers.
Discuss (en hou het een beetje fatsoenlijk).no votes
-
-
08-06-2008, 21:01 #2Platinum Member
- Registered
- 12/10/05
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 2,229
- iTrader
- 18 (95%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 58/60
Ja da heb ik dus ook vaak voor met mn DT, wil wel pvp maar als ik er niet kan aangeraken aan hun lichaam is de pvp ook geen leute voor mij
no votes
-
08-06-2008, 21:10 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 06/12/02
- Location
- Aalst
- Posts
- 1,484
- iTrader
- 20 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/5
doe ne KB, zet ze vast, of huppel gewoon mee en doe paar directional attacks tot ge ze stil krijgt of op de grond ziet liggen.
Dan gebruikt ge ne heavy combo en ge doet voort
Ik krijg meestal wel een combo tegen hun muil als ze aan het rondhuppelen zijn ze.
Dit is allemaal niet simpel, ik weet het.
En zeker niet als assassin, want da is nu toch een van de meest broken classes van het moment! Maar die worden wel verbeterd
Xbox LIVE: Marcquezno votes
-
08-06-2008, 21:13 #4
Euhm, begin gewoon met combo te unloaden en doe de laatste attack pas als ge in-range zijt?
/useless threadno votes
-
08-06-2008, 21:22 #5
Je kan niet casten als je wegloopt ook hé ..
Geloof mij..in drie blows van een barb ben ik gewoon dood met mn necro..f£@rL£SSno votes
-
08-06-2008, 21:26 #6
Inschatten he ;p
no votes
-
08-06-2008, 21:26 #7
Wat jij wellicht wel vergeet is dat de combo na een sec of 3 verdwijnt, dus veel succes als de diegene die zit rond te springen als een opholgeslagen konijn neer te krijgen met een combo.
Dit is geen useless thread, ik ben heus niet de enige die twijfelt aan dit systeem wanneer het aankomt op melee's in PvP.no votes
-
08-06-2008, 21:27 #8no votes
-
08-06-2008, 21:30 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 06/12/02
- Location
- Aalst
- Posts
- 1,484
- iTrader
- 20 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/5
roll gewoon is iets anders dan nen assassin als melee.
Heb den indruk dat het enkel assassins zijn die hierover klagen
Ook op de funcom forums is dit zo.
En als het met de andere melee classes niet lukt, gaat ge gewoon veel moeten oefenen m8.
Het is nu eenmaal geen point en klik gameXbox LIVE: Marcquezno votes
-
08-06-2008, 21:37 #10
Wat een sublieme oplossing
. Laten we het probleem niet oplossen, maar simpelweg omzeilen tot de volgende ermee afkomt, zodat we daar weer hetzelfde tegen kunnen zeggen ...
En ( neem dit niet persoonlijk op, want dit geld trouwens voor alle Guardians) Guardian is volgens mij wel de meest easy melee based class in gans AoC. Met die hoeveelheid armor en health die jullie hebben is het geen wonder dat jullie tijdens (de zeeeeer lange pvp battles) er hier en daar wel eens een combo zullen uitkrijgen, van zodra de tegenstanders vingers beginnen pijn te doen van het bunnyhuppe en zich al lang afvraagt wat AoC bedoelde met Full Plate Armor (Iron Man?).no votes
-
08-06-2008, 21:56 #11
Serieus, der is niks moeilijk aan om combo's te landen op jumpende, zelfs sprintende mensen. Oefen/L2P
no votes
-
08-06-2008, 22:08 #12Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Het PvP systeem van Age of Conan is geen easy klik dit, doe dat en loop zo systeem.
Trouwens, als je als caster rondloopt kan je niet casten en kan een melee u gewoon met normal hits doden en goede pvp'ers zullen nog steeds combo's kunnen afvuren. Is inderdaad een kwestie van timing en inschatten.
Daarbij ben je ook nog zeer laag lvl.
En, nogmaals, AoC pvp is geen solo-pvp ala WoW. Speel in groep of sterf.
no votes
-
08-06-2008, 22:10 #13Member
- Registered
- 14/12/07
- Location
- prive
- Posts
- 920
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
hellstep ftw
ocharme assasins, misschien moeten jullie ook zo'n dash ability krijgen.no votes
-
08-06-2008, 22:12 #14
Eerder een immortality ability als je het mij vraagt.
Ik denk dat we zelfs meer mensen dood krijgen, als we dood op de grond liggen zodat zij over ons lijk vallen ... .no votes
-
08-06-2008, 22:21 #15Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Je doet me denken aan een lvl 51 assassin die mij, een DT van lvl 54 aanvalt.
Ten eerste is hij dus al 3lvl's lager en ten tweede komt hij al uit stealth voor hij me aanvalt en hij valt me in mijn gezicht aan (dus niet in mijn rug).
Waarna ik hem natuurlijk afdroog.
Waar dan een 10min durende rant op volgde dat Assassins zo slecht, underpowered, gimped en weet ik nog wat allemaal zijn.
Jah, no kidding. Nee, assassins zijn geen makkelijke class (maar is zeker niet de enige moeilijkere class in Conan), ze zijn geen easy I-win class zoals in andere mmo's, maar underpowered? Ze kunnen wat tweaks gebruiken, maar een assassin die zijn class echt goed speelt ownt hoor.
Enige wat je er op kan zeggen is, learn to play of roll een makkelijkere class.no votes

