Thread: Lange laadtijden.
-
27-05-2008, 10:38 #1Member
- Registered
- 10/01/07
- Location
- Deurne
- Posts
- 2,600
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/26
Lange laadtijden.
En ik heb het niet over verandering van zone. Wanneer ik een drukke stad bezoek gebeurt het heel vaak dat ik soms ettelijke seconden moet wachten alvorens alles degelijk geladen wordt. Npcs verschijnen pas na enkele seconden, inventory staat enige tijd vol vraagtekens, ... dat terwijl alle statische dingen zoals gebouwen wel perfect laden.
Hoe kan ik mijn verbinding met de server ofzo optimaliseren? Zijn er nog mensen met dit probleem? Kan je desnoods een config-file tweaken? Soms echt wel irritant wanneer je hoort dat er vlak voor je iemand staat te vechten, je het bloed ziet vliegen maar pas tal van seconden later ook effectief de personnages verschijnen.no votes
-
-
27-05-2008, 12:32 #2Member
- Registered
- 23/01/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,191
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Dit heeft niets met verbinding naar de server te maken afaik.
Uw hd is gewoon de textures, models enzo aan het ophalen. (denk ik dus)no votes
-
27-05-2008, 13:39 #3Member
- Registered
- 15/01/05
- Location
- Gent
- Posts
- 661
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Hmm heb ik nooit echt last van. Ik denk inderdaad dat het aan je HD ligt die teveel textures tegelijkertijd moet ophalen. Heb je AoC op een aparte HD staan? gedefragged?
no votes
-
27-05-2008, 13:41 #4Platinum Member
- Registered
- 12/10/05
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 2,229
- iTrader
- 18 (95%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 58/60
Het ligt aan je pc zelf, hij heeft tijd nodig om alles te verwerken en al dat s choons te bewonderen :P
no votes
-
27-05-2008, 13:44 #5no votes
-
27-05-2008, 14:43 #6
Aparte schijf, met programma naar de outer rims defraggen en gaan met die banaan
Belgian underground Division]BuD[
9Lives forum, Serious Business!no votes
-
27-05-2008, 18:11 #7Member
- Registered
- 10/01/07
- Location
- Deurne
- Posts
- 2,600
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/26
Ugh, ik heb idd maar 1 schijf, zou een 2de zo'n verschil maken?
no votes
-
27-05-2008, 18:49 #8Member
- Registered
- 15/01/05
- Location
- Gent
- Posts
- 661
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Ja .
no votes
-
27-05-2008, 18:52 #9Banned
- Registered
- 23/02/04
- Location
- Brugge
- Posts
- 27,225
- iTrader
- 33 (97%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 18/145
Moest ik AoC op een WD raptorke zetten, welke verbeteringen zou ik opmerken? Enkel in texture load?
no votes
-
27-05-2008, 18:59 #10
worden nps in meeste mmo's niet geladen door de server??
of zijn dat alleen de mobs?no votes
-
29-05-2008, 21:26 #11Member
- Registered
- 10/01/07
- Location
- Deurne
- Posts
- 2,600
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/26
2de schijfke bijgestoken, 160gig, 33€. Geen geld dus en het verschil is opvallend. Wanneer voor het eerst een zone betreed duurt eht nog steeds even alvorens npcs/chars verschijnen, maar eenmaal alles geladen loopt het vlotjes.
no votes
-
30-05-2008, 11:16 #12Member
- Registered
- 25/01/04
- Location
- Heist-op-den-Berg
- Posts
- 2,491
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/8
mijne staat op ne raptor raid 0, tevens mee mene swap, bwaa, da voelde, maar als ik een stad binneloop stutter ik nog altijd ze, part of the game, en ge zit daar natuurlijk keihard op te letten juist door die setup, dus valt da eens zo hard op als em is "hangt"
no votes
-
30-05-2008, 11:57 #13Approved 9-lifer
- Registered
- 30/09/03
- Location
- Merchtem
- Posts
- 4,908
- iTrader
- 32 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/13
de server geeft aan de client een id en een locatie door, adh daarvan laad de client het model dat aan die id hangt en plaatst die op de locatie die de server doorgeeft.
alle textures, npc's, mobs, zones ed staan op de clientMetro App Developer Network (wp8 / win8 dev User Group) founder & board member
Microsoft MVP Windows Platform Development
Blogno votes
-
30-05-2008, 13:37 #14
Tja zelfs bij de snelste schijven heb je zowieso nog altijd een access tijd die in verhouding ellenlang is t.o.v. data die al im je system RAM of video RAMzit natuurlijk. De harde schijf is daar de bottleneck omdat je met bewegende delen zit.
Trouwens ik heb zelf maar 1 schijf, maar wel een vrij goeie (een Samsung SpinPoint F1 van 500 GB). Wat ik gedaan heb is 1 aparte partitie gemaakt voor enkel mijn games. Nu staat daar vooral COD4 op, Steam (HL2, Eps1, Eps2, TF2, CS:S), C&C3, LOTRO en AOC. Ik houd die partitie wel goed gedefragged (trouwens in Vista kan je een defrag schema instellen).
Ik moet zeggen als ik naar de hoofdsteden ga in AoC heb ik heel even dat mijn FPS een dipje krijgt (van 40 FPS naar 10 en dan minder dan een seconde later weer terug omhoog) maar aangezien dat een verwaarloosbaar eenmalig (per sessie) verschijnseltje is maakt me dat nie veel uit.Breydel / Zipporah / Breyzipp in many games.
hardware : summer 2010 high-end gaming PC & PS3 Slim 250 GB
PSN ID : Breyzippno votes
-
31-05-2008, 12:24 #15
Ik heb eigenlijk een gelijkaardig probleem maar ik heb reeds een apparte schijf waar niks anders komt op te staan dan mijn games. Ik moet wel eerlijkheidshalve bekennen dat ik sinds AoC er is opgekomen nog geen defragmentatie heb gedaan maar zal dit vandaag zeker doen.
Maar... ik vind het toch een rare bedoening hoor. Enfin, laden of niet laden. Wat bij mij gebeurt daar staat echt geen regelmaat op. Voor mij een reden om te beginnen twijfelen of het daadwerkelijk wel iets met mijn HD heeft te maken.
Ik draai de game dus op High met een resolutie van 1280x1024 (Geen AA) aan een min. van 30fps in een stad als Tarantia met zicht op een boel gebouwen op klaarlichte dag. Dat moet duidelijk maken hoeveel fps ik anders gemiddeld heb.
Sinds ik echter in Tarantia ben aangekomen kan ik echt niet naast de pop-up van NPC's en spelers kijken. Mocht er nog een regelmaat aan vasthangen zou ik ook zeggen HD maar dat is er gewoon niet. Ik heb dus niet alleen met pop-up te maken naarmate ik ergens doorheen loop. Soms zie ik NPC's en/of spelers al van een halve kilometer ver verschijnen en soms doemen ze bijna 3m voor mijn neus op. Soms verdwijnen ze na 100m van mij weeral en soms kan ik ze verder zien lopen, enz. Kortom, het is een hectische bedoening. De NPC's en spelers hebben blijkbaar allemaal een portie magie en verdwijnen en verschijnen wanneer ze er zin in hebben. Ik betwijfel dus of het daadwerkelijk iets met mijn HD te maken heeft.
Iemand toevallig een ander idee wat de oorzaak zou kunnen zijn? Ik ga zelf ook nog eens rondneuzen en navraag doen maar ik wou het hier toch nog eens melden.
PS. Ik weet maar al te goed wat een MMORPG is en verwacht ook geen wonderen. Ik kan echt wel over details zoals het soms wat later verschijnen van texturen en of NPC's, etc. heen maar bij mij is het wel erg en dat terwijl de rest van de game echt geen problemen heeft. Het gebeurt enkel in het extreme met allerlei NPC's en spelers. Raar...
EDIT: Ik ben een apparte thread begonnen voor mijn probleem met een link naar een topic die het exact beschrijft.Last edited by RBMK; 31-05-2008 at 13:30.
Reaktor Bolshoy Moshchnosti Kanalniy
"The RBMK reactor was the type involved in the Chernobyl accident on 26 April 1986."Currently Playing: The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited & Diablo III: Reaper Of Souls Platform: PCno votes

