Thread: Age of Conan : Performance Guide
-
05-05-2008, 17:44 #1Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Beerse
- Posts
- 650
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Age of Conan : Performance Guide
Ik heb onderstaand guide gevonden en even in een html'ke gezet
voor beter leesbaarheid. Ik vond het wel interessante lectuur ook al
heb ik nog geen toegang tot het game.
AOC-Performance Guide
De url is safe.
Ik ben zelf niet de auteur van deze tekst en heb ook geen toegang tot de BETA, ik wou het alleen maar sharen met de 9Lives members, misschien kunnen ze hun BETA ervaringen, performance gerelateerd, hier sharen.<< Insert coin(s) >>no votes
-
-
05-05-2008, 19:00 #2
bedankt
f£@rL£SSno votes
-
05-05-2008, 22:03 #3Platinum Member
- Registered
- 21/07/02
- Location
- Roeselare
- Posts
- 10,431
- iTrader
- 111 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 157/164
is niet echt een perfomance guide volgens mij ze ... is meer blabla over hardware (4 gb is beter dan 2 gb ... o rly?) en dan 8 regeltjes die je echt kunnen helpen :
tips and tricks to run the game smooth(er):
1. Turn off "bloom" in advanced graphics options and set shadows to "from characters only". This may almost double your fps if it was enabled before
2. (optionally) turn off AA (4-25 fps gain on average). AntiAliasing= a GPU hungry technique to improve the visual quality of a game even further
3. Run the game off a seperate fast disk or raid system (where you only install the game and put no other data or programs) This noticeably helps
the loading times during zoning and launching the game
4. close all other running programs and antivirus before playing AOC and defragment at least twice a week. Use simpleconfig.exe in your gamedir to
perform a compression while you sleep (takes ages!)
5. Run the game fullscreen!
7. Backup your gamedir before and after every patch
8. Remove the stuttering (page 6 post 116)
en bij de meeste van die 8 heb ik dan nog een DUH gevoel
een performance guide volgens mij is hoe je ingame een deftige fps kan halen door het spel zelf in te stellen (ini files aanpassen, setting aanpassen)
imo eh ...PSN Nickname = jersyino votes
-
05-05-2008, 22:04 #4
lol..4 gb nodig ..bullshit ,om alles op maximum te spelen mss..
Ik heb "MAAR" 2 gig en speel in de tutorial alles op high,enkel drawing distance wat minder en gloom en AA af ..f£@rL£SSno votes
-
05-05-2008, 22:09 #5
vista tunen hielp bij mij voor de stuttering weg te halen
handleiding staat op:
http://forum.liquidcouragegaming.com....php?f=13&t=32
is wel voor de iets gevorderde gebruikers
no votes
-
05-05-2008, 22:28 #6no votes
-
07-05-2008, 00:26 #7Member
- Registered
- 27/11/04
- Posts
- 484
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Mijn spel was totaal onspeelbaar geworden , nu heb ik van mijn 4 cpu's maar ene aangezet , een tip voor quad cores...
Dat gaf een beetje een verbetering , maar nu ik full screen uitgevinck hebt werkt het heel goed.... Dus mss eens proberen voor wie nog problemen heeft.
Enne ik heb 2 gig ram , zou ik naar 4 gaan ? Ik denk dat dat geen geld weggegooid is daar vista (64 bit) beter zal presteren met 4 gig enne dus niet enkel voor dat spel moet gekocht worden.no votes
-
07-05-2008, 00:47 #8
De uitleg ivm AA is theoretisch juist , maar in veel gevallen lijkt age of conan beter te werken met 4X AA en 8X AA dan geen A.
Ik ben 1 van de gelukkigen waar Age of Conan perfect werkt en heb een gemiddeld systeem.
Ik speel met alles op high , 8x AA en bloom aan.
win xp 32 bit , E6600 2.4 ghz , 8800 GT 512 mb , 3 gb ram.no votes
-
07-05-2008, 02:23 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 02/01/03
- Location
- Oarelbeke
- Posts
- 7,272
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
na dit heb ik het ook s geprobeerd met 8x AA aan...en omg, m'n fps gaat gewoon omhoog

blijkbaar scheelt er iets serieus met de "lagere" instellingen
settings nu :
1440x900 @ high, 8xAA, geen bloom en view distance iets lager, schaduwen ook afgelegd, gaat momenteel toch vlotter zonder en hopelijk zal client vlot genoeg draaien na release om die terug aan te leggen
in connall's valley heb ik zo 30-60fps (niet echt stabiel dus maar ongelooflijk mooi en zeer zeker speelbaar
)
DE plaats om games te kopen/verkopen : www.gameswap.be
My System : GA-X58-UD5 / i7 920 D0 (stable @ 4GHz) @ Scythe Mugen 2 / MSI GTX660 OC / 6GB DDR3 @ 1528 MHz
Wife's System : GA-X58-UD3R / i7 920 D0 (stable @ 4.2GHz) @ Noctua NH-D14 / Club3D HD5850 / 6GB DDR3 @ 1600MHz
Atheïsm : the solution || The internet's biggest flaw. (click me!)no votes
-
07-05-2008, 04:14 #10Banned
- Registered
- 10/08/06
- Posts
- 174
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
voor het moment draait het slecht omdat de shaders niet goed cachen (en niet gecached zijn) en door allerlei debuggerprogrammas die in de achtergrond runnen
ik zit in de closed beta, en ik kan je zeggen dat die build 15x beter runned of de open beta (omdat de closed beta client wel de shaders cached)
de open beta loopte ook voor geen meter voor mij...
dus de retail client gaat wel in orde zijn denk ikno votes
-
07-05-2008, 12:23 #11
f£@rL£SSno votes
-
08-05-2008, 17:00 #12
yup , closed beta kan zeer goed draaien voor sommigen , maar een groot deel spelers heeft ook met de closed beta geweldige performance problemen. Ze hebben er nog veel werk aan.
no votes
-
08-05-2008, 19:42 #13
Is het ook normaal dat loading screens zolang duren , ik weet dat het beta is maar bij mij duren die echt 10min. ofzo, en als ik dan aant spelen ben heb ik niks last van haperingen ofzo ( ook niet met alles op high! )
Playing: DotA 2, Battlefield 3, Neverwinterno votes
-
08-05-2008, 20:27 #14Approved 9liver
- Registered
- 29/09/02
- Location
- Brugge
- Posts
- 15,520
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 29/953
Dat is een gekend probleem. Ik weet niet of het met de nieuwe patch gefixed is..
no votes

