Thread: Thief 3 - Thief 4
-
08-04-2008, 22:43 #1
Thief 3 - Thief 4
Wat vonden jullie goed in Thief 3 en wat slecht ?
Welke nieuwe feats zouden er in (laten we hopen) Thief 4 moeten komen ?
Ik vond allereerst de stem van Garreth zeer geslaagd en toepasselijk voor een dief van de nacht. De ironie en de soms grappige uitspraken werkelijk subliem.
Er hadden iets meer wapens in het spel mogen zitten en wat meer potions.
Ook wat meer moves mogen er in Thief 4 wel bij zitten. Op de eerste plaats moet het wel een stealth/sneak spel blijven me als hoofddoel stelen. En liefst zo veel mogelijk meeratten uiteraard.
Intel E8400 - Club3D 9800GX2 - OCZ 4GIG 1000Mhz - 250GB HD - Samsung 22" 226cw - Coolermaster Cosmos Sno votes
-
-
10-04-2008, 10:50 #2Member
- Registered
- 25/03/08
- Location
- Herselt
- Posts
- 112
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
ah ik vond thief 3 een zalig plezant spel, inderdaad wa meer wapens, en mss meer mogelijkheden voor op de muren iets te doen, qua splinter cell achtig maar dan ja in diene tijd he... en iets sneller, of zo op daken kunnen enzo
no votes
-
10-04-2008, 11:24 #3
Jep dat zou helemaal niet slecht zijn.
Hopelijk is het meer dan een gerucht.
Intel E8400 - Club3D 9800GX2 - OCZ 4GIG 1000Mhz - 250GB HD - Samsung 22" 226cw - Coolermaster Cosmos Sno votes
-
10-04-2008, 12:12 #4Member
- Registered
- 05/02/06
- Location
- Bilzen
- Posts
- 538
- iTrader
- 48 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Thief 1 & 2 blijven onovertroffen. Thief 4 zou er vooral voor moeten zorgen dat de stad geloofwaardiger en meer levendiger overkomt.
no votes
-
10-04-2008, 14:38 #5Member
- Registered
- 30/06/03
- Location
- Kluizen
- Posts
- 980
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Thief 4 op de engine van Assasin's Creed zou wel zalig zijn
Fan van oude Honda moto's?
Bezoek http://www.hondaclassicbikes.be!no votes
-
10-04-2008, 22:33 #6Member
- Registered
- 25/03/08
- Location
- Herselt
- Posts
- 112
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
daar dacht ik ook aan, dat klimme enzo vind ik wel netjes, en de 'special' attacks, maar voor de rest zouden ze nie teveel van assassins creed moete kopieren...
no votes
-
23-04-2008, 17:50 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 02/10/05
- Location
- Leuven
- Posts
- 5,028
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 114/121
Ik vond Thief 3 geweldig. Het gedeelde in de stad tussen de missions door was wat minder, maar m.i zijn de meeste reviewers daar té negatief over geweest.
Hoewel de Thief-games grafisch altijd wat tekort kwamen, ben ik al sinds 1998 -bij de release van the Dark Project- een enorme fan van de serie.
Echt goeie graphics voor Thief 4 zou wel tof zijn, maar de gameplay mag hier zeker niet onder lijden.
Wie zou een waardige opvolger kunnen ontwikkelen? Irrational Games (of hoe ze nu ook noemen) of Arkane Studios, misschien.Top posters.
Screw that, forget about that, I don't want to think about anything like that.no votes
-
23-04-2008, 18:00 #8Approved 9-lifer
- Registered
- 19/04/07
- Location
- Gent
- Posts
- 7,806
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 16/46
Als het irrational is zal het wel nog een tijdje duren (ze heten nu 2k boston geloof ik), die zijn druk bezig met een opvolger voor bioshock
(\__/)this is bunny, copy bunny into your sig and help
(O.o )him to dominate the world.
(> < )no votes
-
23-04-2008, 18:06 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 02/10/05
- Location
- Leuven
- Posts
- 5,028
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 114/121
Yeh, ook iets van gehoord. Ze zullen wel twee games tegelijkertijd kunnen ontwikkelen, zeker?

Heeft Eidos nog steeds de rechten op de Thief-franchise in handen?Top posters.
Screw that, forget about that, I don't want to think about anything like that.no votes
-
23-04-2008, 19:44 #10
wat ik vond zuigen aan thief 3:
-geen rope arrows (!) of die slow falling potions & dat muurklimmen suckte
-die 'free roaming' city tussen de missions (de lineare & saaie stad wil ik zeggen.. dat restocken & spullen verkopen was wel leuk)
-de cartoony grafix met die paarse glint op de deuren/kist
-die move waar je met je rug tegen de muur kon plakken en waar je haast onzichtbaar van kwam was onnodig..
-geen zwart/witte mission previews zoals in de eerste 2 games
en positief
+third/first person view
+verhaal
+Sommige missies waren echt geniaal: de cradle (!), haunted ship, die manor op het eilandje, die clocktower
no votes
