Thread: Things to Know about Diablo
-
18-11-2002, 21:29 #1
Verklarende woordenlijst
Samengevat (en alfabetisch) ... indien suggesties voor bij (of aan) vullingen plz PM naar Skylark of Jonasis
- afk = away from keyboard
- andy = andariel
- bb = bye bye
- BO = battle orders
- brb = be right back
- brt = be right there
- buri = buriza do-Kyanon
- CB = charged Bolt
- ccb = cruel collosus blade
- chancies = chanceguards
- ck = cow king
- CL = Chained Lightning
- conc = concentration
- conv = conviction
- cu = see you, tot ziens
- dia = diablo
- dkk = dont kill king
- dmg = damage
- doom = doombringer
- dtm = damage to mana
- duri = duriel
- ed = enhanced damage
- es = energy shield
- eth = ethereal
- fa = frozen arrow
- fana = fanatism
- ffs = for fucks sake
- fo = frozen orb
- foh = Fist of Heaven's
- frosties = forstburns
- fw = firewall
- ga = guided arrow
- gc = grand charm
- gf = grandfather
- gtg = got to go
- harle = harlequin crest
- hc = hardcore
- hf = holy freeze
- how = Heart of Wolverine
- hs = holy shield
- ias = increased attack speed
- ik = Immortal king (set naam)
- imo = in my opinion
- imho = in my humble opinion
- itd = ignore target defense
- lc : large charm
- le = lightning enchanted
- lf = Lightning Fury
- lit = leg in town
- ll = life leech
- loh = Laying of hands
- LS = Light sabre
- ma OR multi = multiple arrow
- meff or meffi = mephisto
- mf = magic find
- ml = manaleech
- msle = multi shot lightning enchanted (lees = dodelijk)
- n1 = nice one
- nk = naked kill (in pvp)
- ns = not safe
- oak = Oak sage
- pi = physical immune
- pindle = pindleskin
- pk = player-killer
- pkk = player-killer killer
- pm = private message (terug te vinden in "my profile")
- pp = party please
- ps = phoenix strike
- psn = poison (damage)
- pvm = Player versus Monsters
- pvp = Player versus Player
- rejuv = rejuvenation potion
- res = resistances
- sc = softcore OF small charm
- soj = stone of jordan
- sorc = sorceress
- TO = Trang Oul (set naam)
- tp = town portal
- TR = Tal Rasha (set naam)
- ts = thunderstorm
- valk = valkyrie
- wf = windforce
- wp = waypoint
- ww = werewolf OR whirlwind
- zerk = berserkLast edited by [MNEU]Jonasis; 14-11-2003 at 01:16.
no votes
-
-
08-01-2003, 21:08 #2
SPEEDBREAKS voor SCHILDEN
FBR- A B C D
00% 3 4 5 6
05% 3 4 5 6
10% 3 4 5 6
15% 3 4 5 6
20% 3 4 5 5
25% 3 3 4 5
30% 3 3 4 5
35% 2 3 4 5
40% 2 3 4 4
45% 2 3 4 4
50% 2 3 3 4
55% 2 3 3 4
60% 2 3 3 4
65% 2 3 3 4
70% 2 2 3 4
75% 2 2 3 3
A - Pal/Am/Asn
B - Barb
C - Sorc/WB/WW
D - DruHuman/Nec
FBR:= SUM (all FBR items)
FBR from items (thanks to Flick for this list):
15% faster block rate: "of Blocking" suffix (or various set/unique shields)
20% faster block rate: Shael rune in shield
30% faster block rate: "of Deflecting" suffix (or various set/unique shields)
Certain unique/set shields have non standard blocking values:
Stormchaser (unique Scutum): 10%
Steelclash (unique Kite Shield): 20%
Radamant's Sphere (unique Ancient Shield): 20%
Stormshield (unique Monarch): 35%
Pelta Lunata (unique Buckler): 40%
Rhyme rune word shield: 40%
Whitstan's Guard (set Round Shield): 40%
Blackoak Shield (unique Luna): 50%
Griswold's Honor (set Vortex Shield): 65%
The only non-shield item that increases block rate is:
30% faster block rate: Guardian Angel unique Templar Coatno votes
-
08-01-2003, 21:09 #3
FASTER HIT RECOVERY BREAKS
FHR-breaks:
Hit Recovery frame
Paladin
0%- 9 fps
7%- 8 fps
15%- 7 fps
27%- 6 fps
48%- 5 fps
86%- 4 fps
200%- 3 fps
Barbarian
0%-5 fps
26%-4 fps
86%-3 fps
Amazon/Assassin
0%-6 fps
20%-5 fps
63%-4 fps
200%-3 fps
Druid/Necromancer
0%-7 fps
18%-6 fps
48%-5 fps
125%-4 fps
Sorceress
0%-8 fps
15%-7 fps
39%-6 fps
86%-5 fpsLast edited by Razan_WP; 14-09-2003 at 00:29.
no votes
-
08-01-2003, 21:13 #4
CALCULATORS
2. EFFECTIEVE RESIST TESTER (via absorb)
http://www.hut.fi/~tgustafs/effres.html
3. BLOCK CALCULATOR
http://diablo2.hg-computer.de/tips/calcs/block.php
4. SPEED CALCULATOR
http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/...p?lang=english
5. DAMAGE JEWEL CALCULATOR
http://diablo2.hg-computer.de/tips/calcs/dmg_juwele.php
6. EXPERIENCE CALCULATOR
http://diablo2.hg-computer.de/tips/calcs/expcalc.php
7. POISON CALCULATOR
http://diablo2.hg-computer.de/tips/c...2_giftcalc.php
8. DAMAGE CALCULATOR
http://diablo2.hg-computer.de/tips/c...fenschaden.php
9. CASTING SPEED CALCULATOR
http://diablo2.hg-computer.de/tips/c...auberspeed.php
10. DRUID - WEREBEAR SPEEDBREAKS
http://students.washington.edu/akrinke/werebear
11. DRUID - WEREWOLF SPEEDBREAKS
http://students.washington.edu/akrinke/werewolf
12. DRUID IAS BREAKS
http://students.washington.edu/akrinke/wereform.html
13. D2 DATA
http://www.d2data.net
EDIT: Heel wat links werken niet meer, als je de nieuwe correcte link weet, pm ons die dan ff zodat we dat hier kunnen aanpassen!
(ondertussen kan deze url je misschien verder helpen, maar deze pagina's zijn in het duits.)Last edited by [MNEU]Jonasis; 08-04-2004 at 00:30.
no votes
-
08-01-2003, 21:19 #5
BLOCKRATE FORMULE
Total Blocking = (Blocking * (Dexterity - 15)) / (Character Level * 2)
hoeveel dex heeft een sorc nodig voor max block met stormshield:
clvl 80 = 195 | clvl 90 = 217
clvl 81 = 197 | clvl 91 = 219
clvl 82 = 199 | clvl 92 = 221
clvl 83 = 201 | clvl 93 = 224
clvl 84 = 204 | clvl 94 = 226
clvl 85 = 206 | clvl 95 = 228
clvl 86 = 208 | clvl 96 = 230
clvl 87 = 210 | clvl 97 = 233
clvl 88 = 213 | clvl 98 = 235
clvl 89 = 215 | clvl 99 = 237
LET OP: deze tabel telt enkel voor een sorc die GEEN andere blockbonusses krijgt (door bv: guardian angel)Last edited by Razan_WP; 13-09-2003 at 21:22.
no votes
-
08-01-2003, 21:20 #6
BOW'S PHYSICAL DAMAGE FORMULE
Bow Damage: bow's base physical damage +[bow's base physical damage x (dexterity/100)]
(thanks Summum)Last edited by [MNEU]Jonasis; 04-07-2005 at 16:09.
no votes
-
08-01-2003, 21:36 #7
CASTING FRAMES
Necro casting frames:
15 frames - 0% faster cast required
14 frames - 9% faster cast required
13 frames - 18% faster cast required
12 frames - 30% faster cast required
11 frames - 48% faster cast required
10 frames - 75% faster cast required
9 frames - 125% faster cast required
Sorc casting frames:
13 frames - 0% faster cast required
12 frames - 9% faster cast required
11 frames - 20% faster cast required
10 frames - 37% faster cast required
9 frames - 63% faster cast required
8 frames - 105% faster cast required
7 frames - 200% faster cast required
Druid casting frames:
18 frames - 0% faster cast required
17 frames - 7% faster cast required
16 frames - 10% faster cast required
15 frames - 20% faster cast required
14 frames - 30% faster cast required
13 frames - 47% faster cast required
12 frames - 68% faster cast required
11 frames - 99% faster cast required
10 frames - 165% faster cast required
Paladin casting frames:
15 frames - 0% faster cast required
14 frames - 9% faster cast required
13 frames - 18% faster cast required
12 frames - 30% faster cast required
11 frames - 48% faster cast required
10 frames - 75% faster cast required
9 frames - 125% faster cast required
Barb casting frames:
13 frames - 0% faster cast required
12 frames - 9% faster cast required
11 frames - 20% faster cast required
10 frames - 37% faster cast required
9 frames - 63% faster cast required
8 frames - 105% faster cast required
7 frames - 200% faster cast required
BARB WW BREAKS MET ZWAARDEN
1H Weapon Breaks are: -10 and –35
2H Weapon Breaks are: -10, -30, and –60
alle zwaarden worden als 1 handed beschouwd, zelfs als ge maar 1- 2 handed sword vast hebt.Last edited by Razan_WP; 14-09-2003 at 00:31.
no votes
-
08-01-2003, 22:54 #8PHP Code:
Magic Find | Magical Rares Set Items Uniques
100% | 100% 100% 100% 100%
150% | 150% 146% 145% 141%
200% | 200% 185% 183% 171%
250% | 250% 220% 215% 193%
300% | 300% 250% 242% 211%
400% | 400% 300% 287% 236%
500% | 500% 340% 322% 253%
750% | 750% 412% 382% 280%
1000% | 1000% 460% 421% 295%
1200% | 1200% 494% 448% 305%
1500% | 1500% 520% 468% 312%
no votes
-
22-02-2003, 16:49 #9
diablo 2 mods
hoe die te gebruike? eerst haalde d2_patch.mpq uit diablo folder en ge zet die op en veilige plaats
dan plaatste de nieuwe file daar, en ge kunt modde
om trug gewone diablo te spele, doede et omgekeerde
Andere leuke mod urls:
http://www.planetdiablo.com
http://www.beteigeuze.net
(thanks to Big, Lord Roel & Xortha for the links
)
Last edited by [MNEU]Jonasis; 04-07-2005 at 16:10.
no votes
-
02-03-2003, 20:50 #10
overzichtje van monsters met hoge treasure class in act 5
• Pindleskin (through the red portal by Anya)
• Snapchip Shatter (the Ancient's Way)
• Frozenstein (the Frozen River)
• Thresh Socket (Frigid Highlands)
• Baals' Minions (five Super Uniques found near Baal in the Throne of Destruction)
• Eldritch the Rectifier (the Frigid Highlands)
• Shenk the Overseer (the Bloody Foothills)
• Bonesaw Breaker (the Glacial Trails)
• Dac Farren (the Bloody Foothills)
• Baal (the Worldstone chamber)no votes
-
22-03-2003, 16:12 #11
Toch niet onbelangrijk:
elk nieuw character op battlenet moet in de eerste 48 uur minstens 2 uur in een game zitten.
Op die manier burn je je character in je account.
Als je character geburned is, moet je elke 90 dagen minstens 1 maal in een game komen met dat char.
Doe je dat niet, dan loop je het risico om je characters en de items erop te verliezenno votes
-
07-04-2003, 06:06 #12
Special Modifiers
Special Modifiers zijn attributen op items waar geen pre of suffix voor is.
In tegenstelling tot prefixes of suffixes beinvloeden ze de lvl requirement van het item niet, en ze komen enkel voor op sommige set of unique items. Ook kan je ze met wat geluk krijgen tijdens het craften van een item.
deze attributen kunnen niet spawnen op een magical of rare item.
Vele mensen die al lange tijd Diablo spelen weten dikwijls nog altijd niet hoe nu precies bv. crushing blow werkt.
Daarom dit kort overzichtje.
Als je een foutje ziet, of je denkt dat ik wat vergeten ben, mag je dat altijd ff pmen.
Ignores Target Defense
Met ITD reset je de defense van de monsters naar 0, wat je het gevoel geeft dat je altijd raak slaagt/schiet, hoewel altijd niet echt correct is, want 95% chance to hit is het maximum. Je hebt altijd 5% kans om je vijand te missen.
ITD werkt enkel op gewone monsters. Champions, act bosses en andere spelers krijgen geen defense penalty dus in PVP werkt ITD niet!
ETH bug
In 1.09 krijgen items gesocket met een ETH rune het effect van ITD, met het verschil dat de defense niet naar 0 wordt gebracht, maar negatief wordt. Een monster met 1000 defense krijgt dus -1000 defense.
In tegenstelling met ITD heeft de ETH rune bug WEL effect op Champions, act bosses en andere spelers, dus ook in PVP.
Wellicht zal deze bug niet meer werken in 1.10, dus voor je je wapen socket met een ETH bug denk je misschien best 2 keer na.
Piercing
Verschillende items hebben xx% piercing. Dit zorgt ervoor dat je arrows of bolts een kans hebben om dwars door het monster te vliegen en eventueel monsters verderop te raken. Piercing is stackable met andere items en/of de amazon skill pierce.
Piercing verhoogt je attack rating of damage niet, maar werkt wel op elk monster en in PVP. Er is geen cap op Piercing, dus als je 100% piercing hebt gaan je arrows of bolts ALTIJD door de monsters heen in de hoop verderop een ander beest te kunnen raken.
Absorption
Hoe werkt Absorb? Nogal moeilijk om uit te leggen, maar here's a try:
Stel dat je 5 fire absorb hebt. Als je nu 20 fire damage krijgt, absorbeer je eerst 5 fire damage. Deze 5 fire damage wordt omgezet in 5 hp's die je in je life pool bijkrijgt.
Daarna krijg je de resterende 15 fire damage.
Welk effect heeft dit nu op je hit points? wel, als je 100 / 200 hp's hebt, heal je eerst 5 hp's, wat je dus 105 / 200 hp's geeft. daarna krijg je de resterende 15 fire damage wat je brengt op 90 / 200. Je krijgt dus slechts 10 damage van de effectieve 20 fire damage.
Als je full hp's had, 200/200 bv, gaan de 5 hp's die je healt verloren, en zal je na de resterende fire damage op 185/200 life staan.
Absorb schiet pas in gang nadat je eventuele "reduces magical damage"en je resistances de damage naar beneden hebben gehaald.
met andere woorden:
stel dat je -5 magical damage, 50% fire resist & 5 fire absorb hebt, blijft er van 20 fire damage nog maar 3 fire damage over
absorb heb je in 2 vormen: Een specifiek aantal punten (bv: thundergods) of een percentage van de totale elemental damage. (bv: ravenfrost)
Demon Heal
Net zoals absorb is dit ook nieuw in LOD. Demon heal healt je na elke demon die je kilt, net zoals +x mana after each kill je mana pool bijvult.
Demon heal werkt NIET als je merc of je minions de killing blow geeft.
Een voorbeeldje van een item met Demon Heal is de Dark Clan Crusher. (Unique Cudgel)
Deadly strike
Deadly strike geeft je de kans om dubbele damage te doen. Het gaat pas in z'n werk na je extra damage van bv: elemental damage of damage uit charms
Deadly strike stacked NIET met de xx% critical strike van de Asn/Barb/Ama skills.
Enkel als de Critical Strike niet heeft gewerkt zal Deadly strike proberen dubbele damage te doen.
Het is dus niet mogelijk om 4x je effectieve damage te doen.
Crushing blow
Diablo2 classic: In classic is Crushing blow een verschrikkelijk sterke attribute. Het geeft je de kans om 50% van het life van het monster weg te meppen per hit.
Stel dat je 3 maal mept aan 1 damage en het monster heeft een lifepool van 100 hp's, dan gaat z'n life op deze manier omlaag: 100hp -> 49hp -> 24 hp-> 11 hp..
Met slechts 1 damage zou je dus in theorie in 3 meppen dit monster 89 damage kunnen doen. (op voorwaarde natuurlijk dat de crushing blow 3 keer succesvol was.)
CB werkt NIET op Champions, act bosses of andere spelers.
CB werkt NIET met ranged weapons (bow's & crossbows)
Diablo2 LOD: In LOD is CB een beetje aangepast. Het werkt nu WEL op Champions, act bosses EN andere spelers zelfs met ranged attacks, maar de Crushing blow damage is wel aangepast:
Normal monsters: 1/4 Melee, 1/8 Ranged Attack
Other: 1/10 Melee, 1/20 Ranged Attack.
Open Wounds Open wounds kennen we ook vanuit Classic, maar daar gaf het niet zo'n spectaculair effect (buiten het bloed natuurlijk)
In Classic gaf Open Wounds 7-21 damage afhankelijk van je lvl.
In LOD is er flink gesleuteld aan Open Wounds, en een vervelende wiskundige berekening toont aan hoeveel damage Open Wounds nu kan doen:
(Attacker level * 9 + 40)/256 pts of damage per frame over 4 seconds
There are 25 frames per second in the Diablo II engine. Examples of damage:
Clvl 10: 12.7 per sec over 4 seconds for a total of 50.8 damage.
Clvl 30: 30.3 per sec over 4 seconds for a total of 121.0 damage.
Clvl 50: 47.9 per sec over 4 seconds for a total of 191.4 damage.
Clvl 70: 65.4 per sec over 4 seconds for a total of 261.7 damage.
Clvl 90: 83.0 per sec over 4 seconds for a total of 332.0 damage.
Net zoals poison stacked Open Wounds niet, maar reset elke keer als je opnieuw succesvol een Open Wound attack uitvoert.
Open Wounds damage is physical, dus damage reduced haalt de damage naar beneden.
+ Defense VS Missiles
Niet zo heel moeilijk denk ik; het geeft je extra defense tegen ranged attacks van bijvoorbeeld abyss knights of pijlen.
Slow target
Slow target geeft je het effect van Cold damage, maar dan zonder de damage. Het vertraagt je vijand met x%. het stacked niet als je je tegenstander een 2de maal raakt, maar meerdere %slow target items stacken wel. Ook een andere speler met een succesvolle slow target attack stacked boven jou slow target attack.
Als 2 spelers met 20% slow target een monster raken heeft het monster dus 40% slower run/walk
ff ter verduidelijking:
Stel dat je 1 item hebt met 20% slow target, dan zal het monster zelfs na een 2de hit maar voor 20% geslowed zijn.
Stel dat je 2 items hebt, met elks 20% slow target, dan zal je het monster voor 40% vertragen.
Stel dat 2 spelers elks 1 item hebben met 20% slow target, en beide characters vallen het monster aan, dan zal het monster voor 40% geslowed zijn.
Leech
Leech is de mogelijkheid life/mana te stelen door het aanbrengen van physical damage (zowel puur melee als ranged) bij monsters. Ik zal het nu met een voorbeeldje proberenuit te leggen :
Als je een zwaard hebt met dmg 1 - 100 en een ring met 5 % Life Stolen Per Hit ( Life Leech) en je slaagt erin om 100 dmg aan te brengen, dan verliest dat monster 100 life en krijg jij 5 life ( 5 % van 100 ) terug tenzij je life orb al vol was natuurlijk , want dan valt het aantal gestolen life gewoon weg. Dit komt natuurlijk doordat je nooit meer leven kunt hebben dan je huidige maximum aan life. ( Tenzij met bepaalde Skills vb. Battle Orders en Oak Sage).
Nu is er in Nightmare een halvering (1/2) op je Life Stolen Per Hit (Life Leech) en in Hell volgt er nog eens een halvering (1/4) op je Life Stolen Per Hit (Life Leech). Dit laatste komt simpelweg door het feit dat alle monsters in hell de auto-mod hebben van 50 % Resist Physical Damage.
Het percentage Life/mana Stolen Per Hit van verschillende items wordt opgestapeld en hoe meer items met leech je dus draagt, hoe meer life/mana je zult stelen. Ook moet gezegd worden dat leech niet helpt bij Skeleton type monsters van de Undead class en bij Physical immune monsters.
Opmerkingen, correcties of dingen die ik vergeten ben? PM me ff en ik pas het aan.Last edited by Razan_WP; 16-04-2003 at 03:02.
no votes
-
21-04-2003, 13:53 #13
The Cow King
Wanneer kan je de cow lvl openen en waarom moet je letten als je de king gaat killen?
als je de king al gekilled hebt, doe je wa ge je wilt, de anderen zullen kunnen blijven openen, ook als gij king killed terwijl ze er met unne neus opstaan.
als je em voor den eerste keer killt, kan iedereen die in cowlvl zit (party maakt niks uit) niet meer openen (en gij ook nimeer offcourse)no votes
-
25-05-2003, 01:58 #14
welk monster dropt wat?
met deze site weet je exact hoeveel mf je hebt voor unique, set, ...
als je dan monster lvl invult, die je hier kan vinden
en dan item lvl al dan niet uber of class-specific
kan je zien hoeveel kans je hebt dat die items unique, set, rare of magical is
voor deze site kan je zien welke items welk monster allemaal dropt.
deze zijn normal items met kans op magical, rare, set of unique
of je kan een item kiezen, quality (unique, set,...) monster lvl (best 0 ofzo), players in game en je mf.
dan kan je zien welke items door welk monster het best gedropt worden
thx to Dahmer for the links..Last edited by Razan_WP; 25-05-2003 at 22:38.
no votes
-
19-08-2003, 14:57 #15
indien je pass niet meer weet mailen naar support@blizzard.com
vermelden:
CD-key diablo II waarmee de account werd aangemaakt
CD-key LOD waarmee de account werd aangemaakt
Realm Europe / ....
Accountname
Indien je je accountname niet meer weet ook mailen naar support@blizzard.com
vermelden:
CD-key diablo II waarmee de account werd aangemaakt
CD-key LOD waarmee de account werd aangemaakt
Realm Europe / ....
Char-name da dus op die desbetreffende account staatno votes
