1. #1
    crack007's Avatar
    Registered
    08/11/03
    Location
    Tongeren
    Posts
    536
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    [CoD4] new pam cfg

    is die hitindicator van flash nade weggehaald? dan is er toch geen nut meer aan die flashbangs als je niet kan zien of tegenstander geraakt is
    deep inpact mag wegblijven maar laat die hits door de muur dan aan.
    zou beter zijn dat ze (clanbase) een grote poll zouden maken met alles erin wat aan en uit mag imo
    al die andere dingen zijn goed maar red dot kan toch geen kwaad imo (niet dat ik het gebruik)
    no votes  

  2. #2
    StickyPummel's Avatar
    Registered
    28/08/04
    Location
    Gentbrugge
    Posts
    1,711
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/17
    Flash heeft nooit een hit indicator gehad... Dat was enkel bij de stun, wat ik persoonlijk enorm dom vond

    Deep impact mag idd wegblijven, maar je kan nog altijd raken door de muren (dit doet wel niet zoveel damage meer als vroeger, en door sommige muren kan je niet meer schieten zonder deep impact)

    Red dot kent geen enkel nadeel, integendeel... Dus in mijn ogen is het best dat die eruit is.
    no votes  

  3. #3
    tynoesj's Avatar
    Registered
    11/12/04
    Location
    Maldegem/ Kortr
    Posts
    7,934
    iTrader
    28 (97%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/8
    Je krijgt wel een hitblip te zien als je de flashbang tegen de tegenstander zijn koppie gooit!
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in