1. #1
    Eagle-Eye's Avatar
    Registered
    11/09/05
    Location
    Koksijde
    Posts
    2,662
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    9/16

    [ArmA] Must-have addons/tools/...?

    Zoals de titel zegt, ik ben op zoek naar DE addons die iedereen op zijn PC moet installed hebben om (nog) meer te kunnen genieten van ArmA. De reden van deze thread is om het voor de nieuwelingen (moesten die er komen) wat overzichtelijker te maken dan de grote thread die er nu is. Probeer een screenshot + wat uitleg te schrijven indien mogelijk.

    Ikzelf gebruik voorlopig nog niet te veel addons en dergelijke, vandaar ook deze thread. Persoonlijk raad ik wel al zeker deze addons/tools aan:
    - GDT Grass Mod (screen)
    Deze addon kan er wel voor zorgen dat je op sommige MP-maps niet meer kan meespelen, omdat dit als cheaten kan beschouwd worden, maar het is wel een zeer handig iets als je SP speelt. Het gras in Sahrani en Rahmadi was al langer toe aan een grasmaaier.

    - ArmA Edit
    Zelf vind ik dit een zeer handig programma'tje om het scripten wat makkelijker en vlotter te laten verlopen. Ideaal dus voor de (onervaren) missie makers.

    Laat het opsommen maar beginnen.
    Leaving area and frequency... | Flight Ops Officer of Belgian Virtual Tigers
    If you don't return with blood and mud on your aircraft, you were flying too damn high.
    no votes  

  2. #2
    Jefke's Avatar
    Registered
    10/09/02
    Location
    Niverville
    Posts
    268
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ik ga morgenavond een lijstje posten, van de mods die ik gebruik, en die ik in de toekomst ga implementeren.
    no votes  

  3. #3
    Zelete's Avatar
    Registered
    23/07/02
    Location
    Turnhout
    Posts
    4,074
    iTrader
    28 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/8
    FDF Sounds of hoe noemt het
    no votes  

  4. #4
    Blanco's Avatar
    Registered
    07/10/02
    Location
    thuis achter mijne PC
    Posts
    9,530
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    6/114
    Voor sounds kies ik Chammy sound mod, al is die nog niet volledig af.
    Voor extra FX natuurlijk Maddmatt's Arma effects mod, de combinatie met Chammy sound mod is zalig.

    Voor de rest heb ik nog niet veel geprobeerd, er zijn bv al heel veel AI-tweaks en script packs.

    TrueRangeAI:
    http://www.armaholic.com/page.php?id=2140

    This mod,the first phase of our upcoming AI modifications, will adjust only AI spotting distance and engagement ranges. We were both fed up with the fact that the AI would not engage us (or even see us for that matter) at ranges where we could easily spot, identify, and engage them. We are shooting for realism, and trying to make AI engagement ranges much closer to those of human players.

    So, now you have AI that will spot movement much farther away, and become aware of an unknown presence, "Man". As the unknown presence gets closer, they can identify it as friend or foe (this identification is easier with long distance optics or when taking fire). As well as AI that will engage you from 500+ meters away, just as us human players would. Firefights now can last a VERY long time.
    Mijn favo scripts:

    1. Dynamic Group Creator reloaded: (er komt weldra een nieuwe versie btw)
    http://www.armaholic.com/page.php?id=776

    Basic Features:
    - Supports Blufor, Opfor, RACS and Civilians simultaneously
    - Each side can be defined as friendly or enemy to the player/s
    - Random Groupsizes with own definition of min and max size
    - Random Groupnumbers with own definition of min and max numbers
    - Complete randomized patrolling
    - It's possible to add waypoints manually
    - Full support of land based vehicles
    - Included lag eliminator (dead body remover)
    - Body remover can be set to "All", "Bodies only", "Replace vehicles with wreck if possible" and "None".
    - Easy implementation of 3rd party addons
    - Easy "out-of-the-box" use
    - Almost every aspect can be modified to own needs
    - Overrides ArmA limit of 144 groups per side with body remover enabled

    2. ILS (Instrument Landing System)
    http://www.armaholic.com/page.php?id=2166
    Leuk voor piloten die de weg kwijt raken:
    http://jp.youtube.com/watch?v=U1T_AN...ge.php?id=2166
    http://jp.youtube.com/watch?v=vxhhRrbj9z0
    3. Random House patrol
    http://www.armaholic.com/page.php?al=Tophe_script

    This script will allow you to have a unit patrol a house, randomly.
    All you need to do is place a unit close to a building and init the
    script on it. The script will then check how many available building
    positions there are in the closest building of the unit, and place him
    randomly at one. Then he will start patrolling the building.

    Every time the unit reaches it's waypoint inside the house it will
    stay and wait for a short while, before moving to the next point.
    The amount of time the unit waits is also random. So you'll never
    really know how long the unit will stand still.
    Trenchscript (by me )
    http://www.armaholic.com/page.php?id=1688

    Create defensive positions, put your men behind sandbags and make them popup once a while. (or not) Support static weapons. (or not)
    Echte nieuwe soldier addon units met nieuwe models zijn er nog niet echt, momenteel zijn dat nog voor het grootste deel re-skins.

    Voertuigen en wapens zijn er al vrij veel ondertussen:

    AlouetteIII
    http://www.armaholic.com/page.php?id=2144

    AS532UL Cougar
    http://www.armaholic.com/page.php?id=874

    BTR80
    http://www.armaholic.com/page.php?id=906

    1970 Plymouth Barracudas
    http://www.armaholic.com/page.php?id=1886

    Mack Truck
    http://www.armaholic.com/page.php?id=1525

    Piper Warrior II
    http://www.armaholic.com/page.php?id=2138

    RHS Hind
    http://www.armaholic.com/page.php?id=1099

    Nieuwe wapens... take your pick:
    http://www.armaholic.com/list.php?c=addons_weapons

    Nieuwe objecten zijn er nog niet veel, het enige die de moeite is de...

    Oil rig
    http://www.armaholic.com/page.php?id=2196
    Last edited by Blanco; 18-10-2007 at 22:40.
    no votes  

  5. #5
    Eagle-Eye's Avatar
    Registered
    11/09/05
    Location
    Koksijde
    Posts
    2,662
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    9/16
    Blanco, op jou post was ik dus aan het wachten.
    Leaving area and frequency... | Flight Ops Officer of Belgian Virtual Tigers
    If you don't return with blood and mud on your aircraft, you were flying too damn high.
    no votes  

  6. #6
    Blanco's Avatar
    Registered
    07/10/02
    Location
    thuis achter mijne PC
    Posts
    9,530
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    6/114
    Voor diegene die problemen hebben met lage fps bij het renderen van vegetatie in de bossen...

    Lowplants by good old Kegetys! (remember dxdll)
    Changes the vegetation in Armed Assault to use the 'very low' detail shaders when shader detail is set to a higher setting. This gives a performance boost without the visual quality loss of using 'very low' shaders everwhere, so normal maps etc. shader effects will still be used in vehicles & units.

    The mod also modifies the Sahrani grass appearance and density for improved performance and appearance. Some vegetation textures are also modified a bit to make them look better with the very low shaders.

    Queens Gambit addon is required.
    Queens Gambit is dus niet nodig he.
    Het werkt met de gewone Arma ook, alleen ga je dan eens moeten op OK klikken voor een error berichtje. (wordt nog opgelost, Maddmatt heeft het al gefixed maar is nog niet gereleased)

    Het belooft zowaar 40% en 50% performance boost zonder echt veel kwaliteitsverlies.

    Te downloaden op kegetys zijn site:
    http://www.kegetys.net/arma/
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in