-
20-08-2007, 15:33 #1
vraagje over restricted connection
Hello

Ik ben sinds kort nog eens begonnen met d2.
Wat ik vroeger zo graag deed, doe ik nu opnieuw. Namelijk pindleskin runnen.
Enige verschil is dat ik nu de countess er bij doe in de hoop wat goede runes te vinden.
Het probleem is echter dat ik nu regelmatig mijn connection restricted krijg gedurende enige tijd.
En kheb geen idee waarom.
Zou iets te maken hebben met het vele aantal games dat ik maak.
Maar ik heb er echt geen vat op.
Want ene keer kan ik perfect 100 runs achtereen doen.
Andere keer is het al gedaan na 25 runs ofzo.
Weet iemand wat deze connection restriction precies inhoudt? Hoelang, na hoeveel runs, ... ?
Vroeger zo eens paar duizend pindleruns gedaan, maar kvrees dat het mij op deze manier te rap gaat tegensteken.
Bedankt voor info.
Tib|Wed 30 Oct|18:04:00| *** Topic is '|Mon 21 Oct|22:00:29| <Lac|luiert> zaterdag weer helobifuif
|Mon 21 Oct|22:01:17| <Lac|luiert> tis holebi dus é
|Fri 25 Oct|14:12:48| <fOuKe> mag ik mee?'
|Wed 30 Oct|18:04:00| *** Set by Q on Fri Oct 25 16:13:28no votes
-
-
20-08-2007, 17:45 #2Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Holsbeek
- Posts
- 684
- iTrader
- 8 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Das compleet random.. Komt doordat ge te snel te veel games maakt ;D
Probeer shenk en eldritch en summoner in act2 (hate keys) erbij te nemen..
Men acc is *Edentje -> als er iets is, whispen maar ;DXbox Live Gametag: *Edentjeno votes
-
21-08-2007, 01:45 #3
Of gewoon countess
...daarjuist mijn mooiste drop gehad... 2 io runes en een 6sox maul
PSN: MagicHandsV3_0no votes
-
21-08-2007, 03:30 #4
Amai, uw mooie drops moeten nog komen dan.
Countess heeft mij al eens Mal gedropt daarna doe ik andy en omg zo nen zombie dropt nen OHM rune, kwas wa content na die run
En overlaatst nog gul gevonden in worldstone keep lvl3 en de game laggt opeens en ik drop. Ik maak nieuw game en weg was gul rune. Het moet weer eens lukken om een rollback te hebben juist als ge eens chance hebt...Dubstep, DnB, jungle
MMORPG = Many men online roleplaying girlsno votes
-
21-08-2007, 03:54 #5
De enigste manier om het botten "in den tijd" tegen te houden was hetgeen da gij nu voorhebt als ge te snel games maakt...
Maw net zoals eden zegt, doe er iets bij of wacht desnoods heel ff..no votes
-
21-08-2007, 09:40 #6
Ik heb ooit eens duriel in een normal game een gul zien droppen. Maar was er nie rap genoeg bij
PSN: MagicHandsV3_0no votes
-
21-08-2007, 12:49 #7Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Aalst
- Posts
- 1,694
- iTrader
- 78 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
21-08-2007, 13:01 #8Member
- Registered
- 11/08/02
- Location
- Gent
- Posts
- 7,456
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/112
LOL.
real downs zijn zo kut
Iedereen die denkt dat dit helpt tegen botters moet echt is beter nadenken.
In élken bot kunt ge delays programmeren. Ik kon vroeger PERFECT 2-3 bots tegelijk ne ganse nacht laten lopen, zonder realm down te krijgen, maar ik vlieg er manueel toch wel relatief vaak af.
bvb als ge achter baalgames aan't zoeken bent, en 't is allemaal bucht. Da ge vaak moet joinen & leaven omdat het game gewoon op nix trekt. (hetgeen toch wel in 50% van de gevallen zo is) -> Klets, realm down, geen discussie.
Om nog maar te zwijgen over het feit dat mensen die bots draaien/schrijven meestal de mensen zijn die de game mechanics het beste kennen, en dus in de meest geschikte positie staan om al die delay / trottleing te omzeilen.
Moderne bots runnen in één game bvb shenk, eld, pindle, mef, andy summoner. Nen bot is 6-7-8 minuten bezig met zo'n game, en kan oneindig lang doorgaan met zo'n sequence zonder realm down te krijgen. Intussen Vliegen échte players der genadeloos af omda ze toevallig een paar KUTgames teveel tegen komen.
Alleszins : de regel is 20 games per IP/ CD key per uur = realm down.
ALs ge binnen de 2 minuten 4-5-6 games maakt vliegt ge'r ook direct af, dus 't is in uw eigen voordeel om een paar bosses meer te runnen tijdens uw MF loopkes.noi viviamo sommersi nel fondo d'un pelago d'aria
-E. Toricellino votes
-
21-08-2007, 13:42 #9
ge hebt een punt
no votes
-
21-08-2007, 17:05 #10
Ben der ook uitgesmeten...en dit terwijl ik aan het mulen was...gelukkig maar enkele low runes laten liggen...en naj's armor
PSN: MagicHandsV3_0no votes
-
21-08-2007, 19:50 #11no votes
-
21-08-2007, 19:53 #12
Het heeft er ook wel iets mee te maken denk ik dat blizzard de diabloII community meer dan beu is. Ze moeten hun warden constant updaten om nieuwe hacks enz te kunnen detecteren, ze moeten hun servers onderhouden terwijl 20% van de gebruikers cheat en bot.
De regeling met tem ip ban, realm down enz enz was 2jaar geleden doeltreffend toen pindlebots heel populair waren. Maar ondertussen zijn de bots al lang geëvolueerd om meerdere bosses te doen en op een undetectable manier (pixel analyse en autoIT scripts) zoals spliffrider het zegt bots killen nu verschillende bosses om de bans te vermijden. Met als uiteindelijk gevolg dat de regeling enkel de eerlijke speler treft en irriteert.Dubstep, DnB, jungle
MMORPG = Many men online roleplaying girlsno votes
-
21-08-2007, 22:52 #13Member
- Registered
- 11/08/02
- Location
- Gent
- Posts
- 7,456
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/112
Om over die throtteling nog niet te spreke.
Kende't?
die games die falen als ge ze 'te snel maakt'
Een bot heeft zoiets NOOIT voor.
Nuja warden heeft de meest serjeuze bots en hacks toch wel redeljik toeltreffend aangepakt.noi viviamo sommersi nel fondo d'un pelago d'aria
-E. Toricellino votes
-
23-08-2007, 13:02 #14Member
- Registered
- 11/08/02
- Location
- Gent
- Posts
- 7,456
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/112
Nuja ne goeien tip voor mensen met slechts 1 CD key :
een MF run duurt best minimaal 3 minuten. Als ge in elk game 3 minuten blijft kunde blijven games maken tot ge er bij neervalt, ge zult ni real downen.
Blizzard kan met al die zever even goed stoppen. Zoals Laurens al gezegd heeft, hedendaagse bots werken met autoit, pixeldetectie, muisklikken en textanalyse, er is geen interactie met de pakketten van en naar de server, dus warden gaat zoiets NOOIT kunnen detecteren.
De grootste oorzaak van lag op de servers is mannekes die proberen te dupen door vanalle lag methodes & eigenaardigheden te misbruiken.
Antwoord van blizzard? -> C/I als bepaalde classes bepaalde skills gebruiken.
Ik zeg maar : een sorc met meteors, ne skelemancer + paladin in hetzelfde game? Houdt u maar klaar voor ne C/I
Tja dan bende baalruns aant doen met uwe skelemancer en alleman in game zegt da ge ni moogt summonen... Fucking punt van die zaak is da ze verdomme gelijk hebben ook.noi viviamo sommersi nel fondo d'un pelago d'aria
-E. Toricellino votes
-
23-08-2007, 21:58 #15
ja, heb ook al onder mijn voeten gehad toen ik meteors met hopen aan het casten was in een baalrun
PSN: MagicHandsV3_0no votes

