-
11-05-2007, 12:59 #1Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
Graphics in snelle stukken van een FPS
Ju

Ik ben er eindelijk toe gekomen om Doom III uit te gaan spelen, nu de grootste schrik om het te spelen over is en ik vrij op m'n gemak door de gangen kan lopen
Nu, deze game ziet er heel erg mooi uit en zo, maar het 'probleem' is eigenlijk, dat ik nooit goed kijk naar die monsters, enfin, ge wilt ze natuurlijk zo snel mogelijk neerknallen dus ge hebt geen tijd om die mooie graphics in u op te nemen.
Ik heb gisteren The Guardian verslaan, en daarnet Sarge. Die beesten zien er op screenshots afgrijselijk uit, met ne kop waar horens op staan enzovoort. Het is precies of ik dat allemaal niet goed gezien heb omdat ik snel moest bewegen.
Ik denk dat ik dus naar mijn scherm kijk, en 'het totaal' zie, maar dus niet kijk naar het monster zelf. Net alsof je in de richting van een persoon kijkt maar met blik op oneindig.
Zijn er mensen die dit ook hebben
In het echte leven kan je rondlopen als een gek en toch de omgeving goed opnemen. Maar het is precies of dat in snelle games niet zo is. Ge 'ziet' wel, maar ge 'kijkt' niet.
Snappen jullie waar ik op aanstuur
EDIT: zojuist uitgespeeld
no votes
-
-
13-05-2007, 20:38 #2
het strontigste aan doom 3 is dat de lichamen direct verdwijnen
anders schiet ik ze gewoon af, en bekjik ik ze dan es goedKijk, een Peugeot gaat gewoon niet snel genoeg om te kunnen bumperkleven... - CASno votes
-
13-05-2007, 21:01 #3
héhé, ik doe zoiets constant tijdens het spelen van F.E.A.R. en S.T.A.L.K.E.R. (hmmm toevallig allebei acroniemen
) als ik een vijand heb doodgeschoten en het is eventjes rustig neem ik altijd de tijd om de vijanden van dichtbij te bekijken, altijd interesant
Het is inderdaad spijtig dat de monsters verdwijnen in DooM 3, maar ik dacht dat ze zoiets deden voor de framerate nog degelijk te houden.no votes
-
13-05-2007, 21:15 #4Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
Mja ik heb het niet specifiek over Doom III, maar bijvoorbeeld ook in UT2004. Door het snelle spelen ziet ge nooit het gelaat van de andere spelers, terwijl dat je in het echte leven iemand wel scherp kan gezien hebben als je hem rap passeert.
Ergens heb ik dus iets van: tijdens het spelen zelf merkt ge niets van de ongelooflijk mooi uitgewerkte monsters in Doom III, 't is pas als ze stil zouden staan dat ge de mooiheid ziet; dus screenshots, of lijken die er al lagen voorheen (in dit spel specifiek verdwijnt ieder lijk dat ge zelf maakt). Maar voor de screenshots moet ge het niet doen, en voor het aantal keren dat ge boven een lijk staat te zien naar de pixels ook niet eigenlijk he
Maar het is ook niet enkel bij snelle stukken. Toen ik tegen de eindbaas in Doom III bezig was, dan ziet ge zijn vernietigende blik niet van veraf, en als ge dicht staat, zijt ge dood dus dan ziet ge het ook niet. 't Is zo jammer van de goeie graphics, als ge ze niet deftig kunt 'opnemen'
>>> http://images.wikia.com/doom/images/...yberdemon2.jpg >>> Die duizenden polygonen zouden toch beter besteed zijn als ge ne keer van dicht kon zien he. Maar dat gebeurt niet. Die Cyberdemon staat in het eindgevecht nooit stil, die zijn angstaanjagende ogen heb ik ingame nooit goed kunnen zien. Hoe kan dat eigenlijk
no votes
-
13-05-2007, 21:57 #5
Volgens mij let je er niet zo hard op omdat je ongelofelijk gefocust bent om te overleven, een beetje zoals tunnelzicht denk ik. Want als je in bijv. DooM 3 een monster met 2 raketlanceerders op zijn schouders op je ziet afkomen is het gedetailleerd bestuderen van zijn polygonen denk ik het laatste wat in je omgaat
no votes
-
13-05-2007, 23:43 #6
god mode aanzetten en dan kunde bestuderen zoveel ge wilt
helpt bij painkiller XDno votes
-
14-05-2007, 00:03 #7Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Sint-Niklaas
- Posts
- 3,372
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/24
als ge de "lijken" wilt bekijken in DooM3 kunde altijd ne mod downloaden die ervoor zorgt dat ze blijve ligge ook
Walther Hagens
31/10/1947 - 5/4/2006no votes
-
14-05-2007, 00:09 #8Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
heb ik gedaan bij de eindbaas, ook noclip gebruikt. Maar hij staat verdorie nooit stil

Welke mod is dat? Mijn pc kan het zeker aan als ze blijven liggen.
Het verbaast me trouwens dat er niet ergens een commando voor bestaat.
EDIT: "They had to disappear in Doom 3 otherwise they'd get back up and kill you later on in the level it was a part of the game."
als die mannen van id beslissen om ze te laten liggen, dan zouden ze na een tijd weer tot leven komen 
EDIT2: mod gevonden
http://forums.filefront.com/doom-3-g...disappear.html
EDIT3: hier een screen. Alles staat op ultra settings, 16x anisotropische filtering en 6x anti-aliasing. Toch 'ziet' ge die Cyberdemon zijne kop niet duidelijk. Of vinden jullie van wel? Ik kan daar ogen, neus noch mond in zien.
Ter vergelijking: een close-up van zijn kop, maar dit komt wel uit een in-game filmke.no votes
-
14-05-2007, 03:43 #9
mooie screens

Gebruik eens in de console de "notarget" cmd dan worden monsters niet wakker en kunt ge er gezellig rond lopen zo dicht als ge wilt
Tenzij ze aan triggers gebonden zijn maar dan gebruik je gwn "noclip"
no votes
-
14-05-2007, 22:07 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 19/01/05
- Location
- Overpelt
- Posts
- 16,937
- iTrader
- 16 (95%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/20
kheb juist DukeNukem3D voor't eerst gespeeld.
Aah aliens!
en dat uit pixels!
Grapjeuh, da spel is tof
no votes
-
14-05-2007, 22:18 #11
op half life 2
ik haat die crabs
dus ik doe ai_disable in console
dan kunde zien zoveel ge wiltno votes
-
14-05-2007, 22:22 #12Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
beetje met noclip gespeeld: http://img119.imageshack.us/img119/3...t000031wx5.jpg

die eindbaas kan ik nie stil krijgen met notarget.no votes
-
14-05-2007, 22:29 #13Member
- Registered
- 03/10/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 8,263
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/136
die laatste screen is wel heel nice

Ik persoonlijk nam in Doom3 ( de xbox versie wel, maar big deal..) in de intro de tijd om met dat cola flesje overal heen te geraken waar ik wil door er tegen te boksen :'-)no votes


