Thread: Psych3d about Stalker.
-
17-04-2007, 16:26 #1Member
- Registered
- 11/04/07
- Posts
- 9
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Psych3d about Stalker.
"Zittend op een heuveltop uitkijkend waar de zogenaamde master stalker zou zijn.Men kleren zijn doorweekt door de onophoudelijke regen en zie haast niets doordat de nacht is gevallen, zo verlicht 1 enkele bliksemschicht de omgeving rond me en zie ik plots het slachtoffer staan. Sluipend achter een blok beton en uiterst voorzichtig kies ik er voor om met men dolk de job af te maken sinds binnen een straal van 10-20 meter zeker nog 3 bandits staan allen gewapend tot de tand. En dan gebeurd het geruisloos maar oh zo efficient... Een gevoel van euforie gaat door me heen. De nacht is al geslaagd voor me."
- Door het aanhoudende enthousiasme (van mezelf) en lezen van allerlei handen commentaar over dat deze game saai is en niet goed speelbaar is wouw ik er gewoon voor zorgen dat dit je zeker niet mag weerhouden om het toch uit te proberen. Waarom? omdat deze game gewoon 1 van de eerste games in hopelijk meerdere die de sfeer ZO goed weet weer te geven. Van de eerste rare moment dat je gaat denken what de fuck kind of game is this shit. tot momenten waar je achter de computer zit met open mond en gewoon geniet van het gevoel dat iedereen en alles je opjaagt tot je geen kogels meer in je backpack hebt zitten.
-Bugs ... akkoord er zijn bugs die vermeden hadden kunnen worden maar NIETS ik herhaal NIETS weegt op tegen de aaibaarheidsfactor van dit spel zowel graphics wise als gameplay wise. en mensen die over deze game zagen en klagen zijn diezelfde mensen die zich vasthouden aan elk klein pietlullig detailke en daar van de mug een olifant gaan maken.
-Conclusie... 1 van de beste games tussen mijn collectie games gaande van halflife - halflife 2 - halflife 2 episode 1 - tot command and conquer classiekers en total annihilation (old school) suppreme commander (de nieuwe totalanna).no votes
-
-
17-04-2007, 17:05 #2
Moet u gelijk geven. Het is al lang geleden dat ik nog een FPS van dergelijk kaliber heb gespeeld. Vooral dat de vrijheid in het spel verder gaat dan een shooter on rails, maar nog geen fullblown rpg is, is wat mij het meeste bevalt.
En eigenlijk ben ik tot nu toe maar bitter weinig bugs tegengekomen, of toch al niks ernstig.The statement beneath is false
The statement above is trueno votes
-
17-04-2007, 17:20 #3Member
- Registered
- 11/04/07
- Posts
- 9
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
Enige bug die me eigenlijk wel best grappig leek achteraf was een storybug die me een uurtje heeft gekost voor ik doorhad dat het een bug was in lake yantar waar de "psych gadget helmet spul" niet werkte en ik ook geen flauw benul had dat het bestond
lol ben toch nog in den basement geraakt zonder dat spul maar in de kern was ik er meteen aan wat me dan weer terug heeft doen loaden naar de prof...
no votes
-
17-04-2007, 17:57 #4Member
- Registered
- 11/02/04
- Location
- Roeselare
- Posts
- 2,359
- iTrader
- 11 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/2
no votes
-
22-04-2007, 11:42 #5Member
- Registered
- 30/04/03
- Location
- Deerlijk (W-V)
- Posts
- 252
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Volledig mee akkoord. Onlangs nog iemand gehad in de winkel waar ik werk en die ik de game had aangeraden om zeker eens te huren. Hij vond de game ook saai. Mijn ogen puilden haast uit mijn oogkassen toen dit uit zijn mond kwam. Ik had meteen geen zin meer om nog verdere uitleg te geven over hoe weinig hij wel niet gezien had en dat er echt nog massa's stond te gebeuren en dat zijn pc te crappy was om het in volle glorie te draaien. Iemand die het van de eerste minuten al saai vind zal er later waarschijnlijk ook geen zak van begrijpen en het blijven saai vinden. Daarom dat ik dan ook geen moeite meer doe om ze nog te overtuigen. Laat ze maar de zoveelste Ghost Recon en Rainbow Six spelen. (Let op, respect voor ondermeer deze titels want ik speel ze ook heel graag en de laatste zijn echt heel goed maar nooit eens open staan voor wat verandering is toch maar triestig en het zijn dan die mensen die het eerste gaan zagen dat er nooit eens iets vernieuwends uitkomt) Met alle respect voor ieders mening maar soms kan ik er ECHT niet bij. Oh wat ben ik gelukkig dat ik wat dieper kan ingaan op mijn games en fantastische ervaringen als S.T.A.L.K.E.R. weet te waarderen. Ik heb al massa's shooters gespeeld en er zijn ongetwijfeld al heel wat goeie titels de revue gepasseerd maar voor mij behoort S.T.A.L.K.E.R. ongetwijfeld tot de groten der aarde op gebied van games. Ik heb nog maar weinig games in het algemeen gespeeld die je zo opzuigen en zo'n setting en sfeer weten te creeëren dat je haren er bij momenten spontaan van rechtop gaan staan. Ik krijg maar geen genoeg van de zone.
Games als S.T.A.L.K.E.R. MOET je gewoon waarderen want zoiets krijgen we maar zelden op ons bord en dat is jammer. Ontwikkelaars die eens wat anders proberen en er dan nog in slagen ook verdienen gewoon enorm veel respect. Sinds release zijn voor mij S.T.A.L.K.E.R. en GSC dan ook heilig geworden als gamer. Ik ga dan ook mensen die deze game niet weten te appreciëren mijden als de pest omdat ik dan meteen genoeg stof heb om te constateren dat zij niet op dezelfde golflengte zitten wat games betreft als ikzelf en daar doe ik dan ook geen moeite meer voor om er nog woorden aan vuil te maken.
Het klinkt grof maar het is zo.Blue Fang: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4Ghz / ASUS P5W DH DELUXE, Sk775, PCIe / Corsair 2048MB, DDR2, 64MX8, Pro / 1 bootschijf WD 36GB, Raptor en 2e schijf WD 250GB, RE, SATA 16 / ASUS EN8800GTX/HTDP/768M DDR 3 / Cooler Master PSU, IGreen, Power 600 Watt / LG DVD Writer black Light scribe / A+ Case Twin Engine Blue Fan / Windows Vista OEM Home Premium 32bitno votes
-
23-04-2007, 14:52 #6Member
- Registered
- 11/04/07
- Posts
- 9
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
:o lol damn right. heb eerste einde gezien ondertussen.. ben opnieuw begonnen en beginnen spelen als master. Vele aspecten zijn echt veranderd wat ook echt aangeeft dat het spel wel een beetje leeft zoals ze beweren. ik bedoel mensen die nog niet dood waren , zijn nu wel dood andere beesten op andere plaatsen soms ook dezelfde dingen. etc etc... Half life heeft er voor mijn part een concurrent bij. wat ik wel hoop dat er een multiplayer in de zone komt. DAT zou .. ECHT de max zijn. met een maximum van een paar 100 spelers die rondlopen en traden met iets meer rare artifacts want zo veel zijn er spijtig genoeg niet.
no votes
-
23-04-2007, 22:31 #7Member
- Registered
- 30/04/03
- Location
- Deerlijk (W-V)
- Posts
- 252
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
GSC moet dringend die SDK releasen. Vele modders zitten daar op te wachten en dan zullen we pas genieten.
Wie weet krijgen we binnen x-aantal maanden wel enkele singleplayer gebieden bij of inderdaad een soort co-op. Het moet nog niet eens voor 100 spelers zijn. Zo'n 5-tal zou ook al goed zijn. Gewoon samen op pad en de zone doorkruisen met het liefst wat extra tegenstand op vlak van mutanten... en dan op veteran en de schade wat opgekrikt zodat je bij enkele schoten al tegen de vlakte gaat. Kickass...
Oh, ze kunnen zoveel doen met deze game. Ik kan niet wachten om te zien wat volgt.
Maar goed, ik ben nog altijd aan mijn eerste singleplayer ronde bezig. Volop genieten. Zodra ik de game uit heb ga ik eens wat mods proberen zoals die realism mod en eens de game wat tunen met de nieuwe drivers en hopelijk tegen dan een nieuwe patch, enz...
Edit: Misschien een idee om van de singleplayer een soort MMO (Mini Multiplayer Online) game te maken met zo'n paar honderd spelers op één map die echt de ware grootte heeft van iets meer dan 30km² met rondom traders die echt roebels geven voor ECHT waardevolle objecten en artefacten. Gewoon groepen vormen op zichzelf zoals Duty en Freedom in de game en zelf een locatie kiezen in de game (die natuurlijk ook nog een stuk uitgebreider is met meer gebouwen, meer oppervlakte, veel meer ondergrondse gebieden en labo's, enz...) om een kamp op te zetten en te recruteren. Wie wil zou natuurlijk nog steeds alleen op stap kunnen... Buiten de onderzoekers en wetenschappers verder geen NPC's in de game met uitzondering van mutanten en het liefst héééél wat meer en héél wat meer anomalies die gevaarlijker en zoals in bepaalde mods onzichtbaar zijn, enz...
Oh, mijn fantasie slaat weer op hol. Man, een idee voor S.T.A.L.K.E.R. 2 op toekomstige monstersystemen. Ik droom er al van.
En ik wil werkelijk overal binnen kunnen. Ik wil in ieder flatgebouw in pripyat binnen en elk verdiep en iedere kamer kunnen checken en als het even kan op de daken en de balkons om van het uitzicht te genieten, enz... Ik wil meer... Ik wou dat we reeds 10 jaar verder zaten op gebied van hardware.
Last edited by TRIC/2; 23-04-2007 at 22:40.
Blue Fang: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4Ghz / ASUS P5W DH DELUXE, Sk775, PCIe / Corsair 2048MB, DDR2, 64MX8, Pro / 1 bootschijf WD 36GB, Raptor en 2e schijf WD 250GB, RE, SATA 16 / ASUS EN8800GTX/HTDP/768M DDR 3 / Cooler Master PSU, IGreen, Power 600 Watt / LG DVD Writer black Light scribe / A+ Case Twin Engine Blue Fan / Windows Vista OEM Home Premium 32bitno votes
-
05-05-2007, 19:00 #8Member
- Registered
- 03/11/02
- Location
- Wolk Negen
- Posts
- 2,059
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/16
Mensen mijden omdat ze niet dezelfde gamesmaak hebben, en er wat beledigend over doen...
It's only a fucking game...
En ja, ik vind S.T.A.L.K.E.R. ook tegenvallen... Blijkt gewoon niet mijn ding te zijn. Ben ik nu minder dan jij?
Groetjes,
BongZ"People demand freedom of speech to make up for the freedom of thought which they avoid."
- Soren Aabye Kierkegaardno votes
-
05-05-2007, 20:28 #9
Bwa, beste shooter in tijden is het allensinds niet maar wel de beste SP vindik, maarja, je moet er wel voor zijn voor die speelstijl.
no votes


