-
07-04-2007, 14:15 #1Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
S.T.A.L.K.E.R. gebruikte mogelijk materiaal uit HL2 en Doom³
http://www.shacknews.com/onearticle.x/46449This week, threads have started showing up on various forums containing what appears to be evidence that GSC Game World's recently released shooter S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl makes use of a number of graphical assets taken directly from commercially released games such as Valve's Half-Life 2 and id Software's Doom 3. Many forum posters are speculating that the assets were used without authorization.
One of the first threads to be made regarding the matter was posted to the MapCore forums; the thread creator, user michi.be, posted screen captures allegedly comparing the light image folders from S.T.A.L.K.E.R. to those of Doom 3 (all screen captures locally mirrored). Tellingly, though some of the images had been modified in various ways, such as having hue or saturation adjustments, the original filenames from the Doom 3 folders remained the same--for example, a file with the Doom-esque name "lights_impflash.dds," referring to one of the game's enemies, was visually modified in the S.T.A.L.K.E.R. folder but retained the filename.
Later in the same thread, user Johnny posted an image allegedly comparing a water texture from S.T.A.L.K.E.R. to a water texture from Half-Life 2. As in the Doom 3 case, the images were nearly identical and the filename was unchanged with the exception of its extension.
Wie weet is dit nog maar het topje van de ijsberg? De eerste leak van STALKER gebruikte al sounds uit Counter-Strike: Source, dus GSC is niet verlegen om materiaal van andere games te gebruiken.
De vraag is echter ofdat het misschien uit een texturepack komt dat ook is aangekocht door Valve/ID."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
-
07-04-2007, 14:26 #2
so what den nog?zolang de game er goe uit ziet, interesseert het mij niks.
no votes
-
07-04-2007, 14:31 #3Member
- Registered
- 19/09/02
- Location
- Wingene
- Posts
- 1,935
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/7
da's diefstal
dat je dat niet snapt kerel
dat is net hetzelfde dat je begint liedjes maken met melodieën of teksten van reeds bestaande hits. met andere woorden, als dit waar is mogen ze de boel voor mij daar gerust sluiten. Amateursno votes
-
07-04-2007, 14:33 #4Member
- Registered
- 30/04/03
- Location
- Deerlijk (W-V)
- Posts
- 252
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ze zullen er wel een geldige reden voor hebben. Iets illegaals zullen ze wel niet gedaan hebben want het is net alsof die mensen daar ook niet weten dat dit vroeg of laat uitkomt en zeker als je er een modcommunity op zet. Die vinden alles...
Dan zouden ze ook wat meer hun best hebben gedaan om het te verbergen. Alle namen zijn hetzelfde gebleven... hoe stom zou je anders wel niet zijn? Binnenkort zullen er wel reacties volgen van Valve en ID Software.Blue Fang: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.4Ghz / ASUS P5W DH DELUXE, Sk775, PCIe / Corsair 2048MB, DDR2, 64MX8, Pro / 1 bootschijf WD 36GB, Raptor en 2e schijf WD 250GB, RE, SATA 16 / ASUS EN8800GTX/HTDP/768M DDR 3 / Cooler Master PSU, IGreen, Power 600 Watt / LG DVD Writer black Light scribe / A+ Case Twin Engine Blue Fan / Windows Vista OEM Home Premium 32bitno votes
-
07-04-2007, 15:00 #5no votes
-
07-04-2007, 15:07 #6Member
- Registered
- 08/10/02
- Location
- Leuven
- Posts
- 482
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/8
ik vond al toen ik in lab x16 die 3 dingskes moest gaan uitzetten dat da gewoon hetzelfde was als ik in een ander spel had moeten doen, volledig tzelfde (denk uit farcry, doom 3 of HL2)
no votes
-
07-04-2007, 15:13 #7Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Tervuren
- Posts
- 1,445
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Het gaat hem niet om de handelingen die je in het spel moet doen, want daarin zijn bijna alle fps wel op één of andere manier schuldig aan kopiëren.
Het gaat hier over het feit dat men texturen en geluidsfragmenten zou gebruiken uit andere games.
Persoonlijk vind ik het niet zo erg, maar of ze volledig legaal bezig zijn weet ik niet.no votes
-
07-04-2007, 15:15 #8Member
- Registered
- 19/09/02
- Location
- Wingene
- Posts
- 1,935
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/7
Reactie ID Software:
Responding to inquiries made by Shacknews, id Software CEO Todd Hollshead stated:
I've seen a post on a web forum that claims DOOM3 assets are used in another game, but we've been working hard on Enemy Territory: Quake Wars as well as our own internal project and have not had the time to fully investigate or otherwise verify that the claim is true. Only from what I've seen on the Web, it's concerning. However, it may turn out to be nothing. Nevertheless, it would be improper to make any decision about a course of action until we find out whether the claim is true, and what assets from DOOM3, if any, have potentially been used.
Jaren aan een game werken , uitstellen en uitstellen en dan nog niet zelf alles ontwerpen qua graphics. Laf...no votes
-
07-04-2007, 15:23 #9
Ge zit al te oordelen terwijl er nog niets zeker is ..
Into this house we're born - Into this world we're thrown - Like a dog without a bone - An actor out alone
My name is Buck, and I'm here to fuckno votes
-
07-04-2007, 15:27 #10Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Zo kan je alles goedpraten. Zo wist Nixon tijdens het afluisteren van de democraten in het Watergate-gebouw ook waar hij mee bezig was en was hij dus ook onschuldig?

Als het waar is dat ze gestolen hebben, moeten ze streng worden aangepakt als een voorbeeld. Ze gebruiken materiaal van andere mensen en daar verdienen ze geld mee.
EA is nu de uitgever van Valve dus als het op een rechtszaak uitdraait, is het wel duidelijk dat EA zoals altijd zijn advocaten er weer op zal zetten.100% misschien niet, maar heb je al gekeken naar de vergelijkingen? Het is gewoonweg frappant: textures die helemaal hetzelfde zijn of lichtjes aangepast met photoshop en met exact nog dezelfde naam. Zo heeft een bepaald bestand nog de naam "imp" van de vijand in Doom³."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
07-04-2007, 15:38 #11
Het zijn dan wel maar idioten, ze konden nu toch ook voorspellen dat er hedendaags met die grote mod community's iets aan het licht ging komen ...
Into this house we're born - Into this world we're thrown - Like a dog without a bone - An actor out alone
My name is Buck, and I'm here to fuckno votes
-
07-04-2007, 16:08 #12Member
- Registered
- 07/10/02
- Location
- thuis achter mijne PC
- Posts
- 9,530
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 6/114
Amaini
no votes
-
07-04-2007, 16:46 #13Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Tervuren
- Posts
- 1,445
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Hmm, er springt mij net iets te binnen. De makers van Stalker zijn toch een bedrijf gelegen in Rusland nee? Misschien dat ze toch legaal bezig zijn dan? Als je ziet wat die mp3-site allemaal "legaal" kon doen, dan kunnen zij het misschien ook wel :/
no votes
-
07-04-2007, 16:58 #14Approved 9liver
- Registered
- 22/01/03
- Location
- 51LIC0
- Posts
- 6,848
- iTrader
- 50 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/10
Zo heeft een koe 2 plekken, en ergens anders op de wereld ook een koe met dezelfde grote & kleur van plekken op de zelfde plaats..
Alsook voor de naam van een mens : Bart is, dat er 2 straten verder ook een bart woont.
Man, in games is dat toch hetzelfde, zo heeft bv een boom is Half life 2 geen bladeren, en ineens in Company of heroes ook een boom geen bladeren.
Kijk, je mag niet oordelen voor je de kant van alle 2 hoort, het kan zelfs zijn dat nu bv idd wel gebruik werd gemaakt van die texture packs van doom3, maar zo kun je nu ook bv andere dingen ook eens bekijken hé.
Bv.
In C&C 3 hoor je op een bepaald punt geschreeuw, wat ook gebruikt werd in films, andere games, zelfs enkele liedjes, ... gaan ze daar om zagen? Neen, het is sfeer.
Nu moesten ze de AI gegevens gebruikt hebben, dan zou'k het nog zeggen, maar de AI van S.T.A.L.K.E.R is uniek...no votes
-
07-04-2007, 18:01 #15Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Je begrijpt het gewoon niet. De discussie gaat over iets heel anders. Het gaat erom dat ze een texture overnemen van andere games zonder ervoor te betalen.
Zelf een texture maken neemt een veelvoud van tijd in beslag dan dat je gewoon een texture van een andere game overneemt en die al dan niet licht aanpast met photoshop.
Bijvoorbeeld de watertexture van HL2 en S.T.A.L.K.E.R. vergeleken: http://www.shacknews.com/screens.x/s...ter_hl2_01.jpg
Dat is gewoonweg exact hetzelfde en de naam is bovendien nog eens hetzelfde. Mod teams krijgen een C&D van ontwikkelaars/uitgevers als ze zomaar materiaal uit een game overnemen. Volgens jou zou GSC er zomaar weg mee kunnen komen en bovendien nog eens er geld mee verdienen.
Het is trouwens niet alleen de textures. Er zijn ook mensen die geluiden en animaties uit andere games terugvinden."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes


Look at my horse 