Thread: KotN problemn
-
06-03-2007, 19:22 #1Member
- Registered
- 18/12/06
- Location
- Oostmalle
- Posts
- 368
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
KotN problemn
Ik heb Knights of the Nine gekocht en geïnstaleerd. Maar als het opstart dan krijg ik niet de optie van new topic: The Prophet.
Weet iemand wat ik hier moet doen.no votes
-
-
06-03-2007, 20:44 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 26/11/05
- Location
- Zulte
- Posts
- 5,683
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
my litle place I call home!
Pictures of people, urban, light painting and much more
http://nigelpoint.blogspot.com/
no votes
-
06-03-2007, 21:14 #3Member
- Registered
- 02/09/05
- Location
- Kessel
- Posts
- 1,463
- iTrader
- 5 (86%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Of in Wenyn Priory tegen een van die paterkes. Die weten er ook iets van.
Good manners will open doors that the best education cannot.no votes
-
06-03-2007, 22:07 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 07/08/05
- Location
- Bilzen
- Posts
- 942
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Argh, voor ne keer da g t nie expliciet voorgeschoteld krijgt in Oblivion

En idd, ze hebben Anvil-kerk geherdecoreerd
What the deuce?no votes
-
07-03-2007, 18:05 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 26/11/05
- Location
- Zulte
- Posts
- 5,683
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/7
my litle place I call home!
Pictures of people, urban, light painting and much more
http://nigelpoint.blogspot.com/
no votes
-
15-03-2007, 19:05 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/05
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 4,266
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 123/129
ik heb ook hetzelfde probleem. kheb de 1.1.511 patch, en kheb kotn geinstaleerd en als ik oblivion start kan ik nergens dat nieuw topic kiezen. kben al tegen die ene uit weynon priory die overblijft gaan praten, tegen anvil guards, tegen die in de anvil chappel, en ze zeggen allemaal niets over 'the prophet'.
no votes
-
15-03-2007, 19:48 #7Member
- Registered
- 02/09/05
- Location
- Kessel
- Posts
- 1,463
- iTrader
- 5 (86%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
? En er staat niemand te zanikken aan de overkant van de kapel in anvil?
Kijk eens of je de mods van Knights of the Nine wel hebt aanstaan.
no votes
-
15-03-2007, 19:50 #8Member
- Registered
- 21/09/02
- Location
- Turnhout
- Posts
- 783
- iTrader
- 33 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/3
yup, vergeet niet na install alle mods aan te vinken bij data files.
of gebeurt dat automatisch? ik weet het ff niet.
kijk in ieder geval maar of dat het geval is!no votes
-
15-03-2007, 20:25 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/05
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 4,266
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 123/129
no votes
-
15-03-2007, 21:05 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 07/08/05
- Location
- Bilzen
- Posts
- 942
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
En is er iets veranderd binnen in de kapel van Anvil of nie?
Hij slaapt in t gangetje aan de overkant van de straat, net tegenover de middeningang van de kapel.What the deuce?no votes
-
15-03-2007, 21:19 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/05
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 4,266
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 123/129
kweet nie precies hoe ze ervoor uitzag maar heeft ze in het midden een altaar en rondomrond allemaal kleinere altaars. wak wel nog raar vind is dat op een save game waar 'knights' aan stont en klaad die savegame zonder knights hij geen error geeft. en op de tes constructionset geeft hij problemen om knights te laden.
nog iets raars is dat de mod 'knights' noemt, en die andere noemen allemaal DLC...
en bij 'created by' staat ipv bethesda 'builds'no votes
-
16-03-2007, 00:59 #12Approved 9-lifer
- Registered
- 07/08/05
- Location
- Bilzen
- Posts
- 942
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
As da t enige is wat ge ziet, der is dus nix veranderd tov vroeger, is uw expansie om één of andere reden nie geactiveerd.
Dat er gn DLC voor staat is normaal. Voeg ns in uw Data-folder in DLCList.txt de regel Knights.esp toe (onderaan)
Ook moet ge in de Data-map een Knights.esm en .esp hebben staan.
Haal daarna Oblivion Mod Manager af en zorg dat Knights.esp als laatste geladen wordt.
As t dan nog nie gaat, kan t zijn da ge de verkeerde versie van de patch v1.5.11 gedowned hebt. En die is vereist voor die plugin.What the deuce?no votes
-
16-03-2007, 18:35 #13Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/05
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 4,266
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 123/129
dit is mijn dlclist:
# This file is used by Oblivion to keep track of your downloaded content.
# Please do not modify this file.
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
en voor die 2 files van knights, kheb knights.bsa en knights oblivion plugin data file.
kheb de eu/australien versie van de 1.1.511 patch :/no votes
-
16-03-2007, 21:58 #14Approved 9-lifer
- Registered
- 07/08/05
- Location
- Bilzen
- Posts
- 942
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Dat heb ik ook, net tzelfde.
En g hebt ervoor gezorgd dat Knights als laatste geladen wordt?? (mbv ob. mod manager)What the deuce?no votes
-
17-03-2007, 12:57 #15Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/05
- Location
- Oost-Vlaanderen
- Posts
- 4,266
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 123/129
no votes

