Thread: Windfury nerf
-
02-03-2007, 05:31 #1
Windfury nerf
Heb hier een paar maanden geleden over de windfury 'fix' gepost, nu moet ik jammergenoeg de nerf melden

rest van het topic is een quote van mezelf vanop men guild forum:
And here is the nerf we have all been waiting for :'( all quotes come from Tseric, source here: http://blue.cardplace.com/newcache/us/79216389.htm
I always know how to break the news, cause I rarely candy-coat.
Downranking Windfury on two weapons to gain separate cooldowns is a bug with a fix incoming. This means down-ranking on different weapons will no longer stagger cooldowns. The devs want this bug resolved, as it has been a primary source of unintended Enhancement DPS, which they have seen as excessive. Enhancement DPS has been high in many situations and this is something they want to tone down. When this change goes live, it will lend itself to that end, rather than the devs having to look for direct changes to Enh. DPS. Good chance they will still be watching this aspect of Shaman after the bug fix is implemented.
While I may be sorry to say as much, there you have it.The 3 second cooldown is supposed to be there.Is the 3 second cooldown not suppose to be there (earlier confirmed as intended)?Yes, the off-hand is supposed to share the cooldown.Is the off-hand SUPPOSE to share a cooldown, and the work-around to this not intended?The down-ranking and circumvention of the full 3 second cooldown was something causing extra DPS, as you gain more procs overall in the same time-frame.Is the 3 second cooldown causing the 'quad' Windfury procs, and this is what the devs are saying is creating too much dps?no votes
-
-
02-03-2007, 07:12 #2Approved 9liver
- Registered
- 19/07/02
- Location
- murp
- Posts
- 12,819
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 0/317
hmpf.... vreemd toch dat een systeem dat al die tijd werd gebruikt voor 2 handers nu opeens geld voor 1handers... Dikke nerf op de dps, dat zelfs nog niet aan dat van een deftige rogue geraakte. Waarom het nu verminderen?
Mag wel serieus wat compensatie tov staan... Betere totemz (talentwise) of zo om de raidwaarde van de enhancement shaman terug op te krikken...When in trouble, fear or doubt, run in circles, scream and shoutno votes
-
02-03-2007, 09:23 #3Member
- Registered
- 21/06/03
- Location
- Sanctuary
- Posts
- 3,838
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/17
tis geen nerf ... tis balancing ... net zoals bij druids ;-)
XboxLive: Cryotikxno votes
-
02-03-2007, 09:32 #4Member
- Registered
- 01/07/02
- Location
- Tisselt
- Posts
- 1,141
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
02-03-2007, 09:35 #5Member
- Registered
- 23/01/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,191
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
De enhancement dps van de shaman vond ik nu niet bepaald overpowered of imba (als het iets was, vond ik het te laag)...
no votes
-
02-03-2007, 09:47 #6Member
- Registered
- 21/06/03
- Location
- Sanctuary
- Posts
- 3,838
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/17
ja en ik vind druid dps niet OP... your point?
XboxLive: Cryotikxno votes
-
02-03-2007, 09:58 #7Approved 9liver
- Registered
- 12/01/03
- Location
- Winksele (Herent)
- Posts
- 9,782
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/63
Dus jullie vonden shaman dps allemaal normaal? zoals er gezegd werd is de shaman een hybrid class en moet hun DPS normalised worden, ze kunnen healen en geven various buffs en kunnen dpsen in enhancement spec. Waarom wil je zoveel DPS kunnen doen als een rogue? De sterkste meelee dps class ingame die ENKEL kan dps'en (/crowd control). Shaman windfury ging er zwaar over. Ik heb zelf een shaman getwinked van een kameraad en 2x flurry axe. Proct like mad dat het niet normaal is.
De spell windfury, zoals de thread zelf doet vermoeden, is niet generfed. Andere classes gaan er nog evenveel benefit uithalen, de shaman zal dan maar naar een alternatief moeten zoeken voor zijn main of offhand, en zal niet meer kunnen rekenen op de insane dual wield burst damage met lucky procs/crits.
Het enige wat mij stoort is dat ze het oorspronkelijk zo lieten en nu pas getheorycraft hebben dat het te overpowered gaat worden op termijn.Education costs money, but then so does ignorance.no votes
-
02-03-2007, 09:58 #8Member
- Registered
- 10/01/07
- Location
- Deurne
- Posts
- 2,600
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/26
Errrr, Shaman dps PvE-wise was goed maar zeker niet out of balance. Probleem is dat Enhancement shamans PvP-wise serieus sukkelen en dps dit minimaal kon compenseren. Dat ze nu maar eens iets in de plaats geven dedju.
no votes
-
02-03-2007, 10:14 #9
kvond het leuk om ne mage aan te vallen, paar lucky procs en 3 sec later de mage dood
, maja da was ni echt dikwijls :/
om nu drec verder te gaan:
WF = main
rockbiter = offhand?no votes
-
02-03-2007, 11:05 #10Approved 9liver
- Registered
- 12/01/03
- Location
- Winksele (Herent)
- Posts
- 9,782
- iTrader
- 40 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 13/63
denk ook zoiets, weet wel niet hoe het gaat zitten met de aggro hiervan op bosses. alleszinds zal een windfury wel ongeveer evenveel aggro genereren.
En jah, de tijden dat enhancement de pvp spec was zijn al lang vervlogen (tenzij ge is een lucky proc hebt met nen dikken 2h). Elemental en resto shamans zijn echt ziek in PvP tho, enhancement is een degelijke dps in PvE, goeie group totems en best goeie healing in healgear.Education costs money, but then so does ignorance.no votes
-
02-03-2007, 11:06 #11
melee shamans toppen constant onze dmg meter (als ze niet sterven van over aggro
)
Dit tegen goed geared rogues, mages, warlocks... beetje stom dat ze die echte dps classes kunnen outdamagen als hybrid.
Nerf is niet meer dan normaal!no votes
-
02-03-2007, 11:21 #12Member
- Registered
- 23/01/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 2,191
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Dan heb ik altijd met slechte shamans gespeeld, want ze pakte massas aggro en deden sissy dps.
no votes
-
02-03-2007, 11:29 #13
gistern bm gedaan mee fury warr, rogue, hunter, sham en ik (holy priest)
sham stond 10% hoger dan 2e op dps meter
(nie da mij da stoort, kheb liever da bliz es tijd steekt in ne rework van top tier holy talents)"What fear or wound could ever still this last defiant cry,
As I stand against the Shadow 'neath the endless burning sky?"
Niets illustreert duidelijker de superioriteit van Diablo 2 dan de onderkant van de play cd.no votes
-
02-03-2007, 11:41 #14
Sja nerf was wel te verwachten, m'n enhancement shaman kon bijna mee met een pve specced rogue, het enige waardoor deze op het einde van de instance meer dps deed dan ik was omdat ik paar totems moest zetten, renewen tijdens de fights en dat ik af en toe assist heal.
Ik hoop dan wel dat ze WF5 eens gaan fixen, het verschil met WF4 is bijna niks van AP als je vergelijkt met WF4 & WF3.no votes
-
02-03-2007, 11:49 #15Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 8,143
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/42
no votes

