Thread: Q4 1.4 BETA: wat vind je er van?
-
16-02-2007, 12:22 #1Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ieper
- Posts
- 1,353
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Q4 1.4 BETA: wat vind je er van?
Wat vinden jullie van q4 1.4beta?
Eventueel ook samengaand met Q4MAX 0.78.
Mijn mening = ik ga terug naar 1.3 en daarmee is veel gezegd?
[+] aan 1.4beta:
> si_fps hoger dan 60
> de game voelt smoother
> bug fixes
> Q4TV
> meer MPOV support
> betere SG
> 5 rg ammo om te starten
[-]
> te kleine hiboxes
>> aim is van iedereen serieus gedaald, all spam, LG en RG useless
>> ramp en stair jumps lukken amper of zelfs niet meer
> rail 90dmg is belachelijk
> meer lag dan 1.3?
no votes
-
-
16-02-2007, 18:46 #2
Kheb het nog maar 2keer gestest maar voorlopig
+ Q4tv
+ 90damage rail
- ammopickup rg 5
- ik raak geen zak meer met nieuwe hitboxes
da is het tot nu toeFojji-fan.no votes
-
21-02-2007, 12:37 #3Member
- Registered
- 12/12/02
- Location
- Gemeente
- Posts
- 6,034
- iTrader
- 15 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 23/111
woot

rg 90dmg? dat wou ik al bij quake3!
no votes
-
21-02-2007, 14:57 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ieper
- Posts
- 1,353
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Na enkele dagen die nieuwe 1.4beta te hebben gespeeld moet ik mijn visie hernemen:
Nieuwe hitmodels, aanpassingen zijn goed, unlock fps geeft mooie smooth movement.
MAAR van zodra je zit op een crappy server (slechte connectie, te zwakke cpu, etc...) is q4 1.4beta een en al CRAP.
De netcode is zo slecht waardoor je met die nieuwe models stukken minder acc verkrijgt. Nochtans zijn de hitboxes even breed en even hoog, enkel andere vorm.
Op LAN games (ping 5 en lager) is rail en LG nauwelijks moeilijker dan 1.3.
Ik zet 1.4beta op "pause" en ga terug 1.3. Geen fun aan 1.4b op slecht geconfigureerde servers en zo'n slechte netcode. In 1.3 is quaken op ping 50 nog smooth en kun je iets raken.
my 2 cents
no votes
-
21-02-2007, 15:41 #5Member
- Registered
- 18/07/03
- Location
- Limburg
- Posts
- 3,733
- iTrader
- 27 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/13
een nog betere sg ofwa ?
no votes
-
21-02-2007, 15:59 #6Member
- Registered
- 22/12/05
- Location
- Keerbergen
- Posts
- 1,015
- iTrader
- 39 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/8
hoe geraakt ge van 1.4b terug naar 1.3?
"Ain't it fun when you know that you're gonna die young"no votes
-
21-02-2007, 17:02 #7no votes
-
21-02-2007, 17:08 #8no votes
-
22-02-2007, 14:34 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
kheb 1.4 nog niet gespeeld
maar imo nu al pluspunten:
90dmg rail
kleinere hitboxen (omfg eh een rocket dodgen in een gang was onmogelijk)
sg spread++
minpunten dunno
ik wacht wel op 1.4 final om hem op telenet servers te installen ze.Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
18-03-2007, 21:13 #10
Gewoon voordat je 1.4 installeert je quake 4 volledig kopieren en ergens zetten.
Daarna gewoon de spel waar die geinstalleerd was updaten . Na wat prutsen en testen van de update het volledig map met quake4 1.4 verwijderen en de vorige gekopierde versie terugplaatsen naar de installatie map en 1.3 is terug. Gewoon Kopieren dus en das alles.no votes
-
18-03-2007, 22:54 #11
all fine!
@ esr forum
By United States of America trtJudge +|
Q4 is fine. Change it from 'beta' to 'final' and we're good to go.
By Quake 4 SyncError +++| - Reply to #42
No thanks. The current build is much better and I still couldn't call it final. But thanks for the feedback. =)no votes
-
18-03-2007, 22:55 #12
kan het nie beter zegge dan deze kerel
By wsw2 naymlis ++| - Reply to #57
movement is exactly the same.. the only difference is the hitboxes which cause differences in skinny ramp jumps like the one on placebo, u just have to adapt.. and second problem is caused by net_clientusercmdpacking set to default 2.. change it to 1 and itll feel like 1.3no votes

