1. #1
    Tru3's Avatar
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    OFFTOPIC > Need Movie CFG

    Yo people,

    Kheb een goeie Config nodig die ik kan gebruiken in mijn volgende movie!
    Als er iemand 1ne heeft staan, laat het mij dan weten aub of stuur via xfire of msn.
    xfire => slayerke (i know...)
    msn => espritlucas@hotmail.com

    Thanks alvast

    Grtz Tru3
    SR.Tru3 ' SteelSeries #sypher
    ephix`Trip • bean was onder den indruk van de mijne
    SR|bK • bean is onder de indruk van een dode vogel
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  2. #2
    chinzar's Avatar
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    http://enemydown.co.uk/forumreplies.php?id=86692

    in da zelfde forum staan ook een paar goei guides in om demos te make en wss nog wel een paar links naar andere configs
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  3. #3
    |2AiD's Avatar
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    graphics op max en mat_picmip -1 ofzo gelovek kben het nie zeker

    en deze config zat bij een filmke da ik eens gedownload had best zelf de cfg nog wat aanpassen naar eigen zin


    HTML Code:
    //revert all
    //in launch options:
    //-console -dxlevel 95 -w 848 -h 480
    //für Breitbild Aufnahme, sonst:
    //-console -dxlevel 95 -w 800 - 600
    //////////////P.S. ein kleines Thx in euren Movies als Gegenleistung wäre nicht schlecht ;) an Mr.Nice und mich =)
    /////////
    
    //Hardwaresettings
    
    r_mmx "1"
    r_sse "1"
    r_sse2 "1"
    r_3dnow "1"
    voice_dsound "0"
    dsp_slow_cpu "0" 		//EAX Sound deaktiviert
    soundscape_fadetime "9999"; soundscape_flush 	// Stellt die Hintergrundgeräusche ab.
    snd_surroundspeakers "2"			//bzw 2, da sonst kein Sound aufgenommen wird, in dsp_enhance_stereo "1"			//Optionen probieren(Stereo, 2 Lautsprecher, Headset)
    
    
    //Bindings
    
    bind "F1" "view"  			//alles entfernen für smooth
    bindtoggle "F3" "cl_drawhud"     	//hud an/aus machen
    bindtoggle "m" "mat_wireframe" 	//Wireframe an/aus
    bind "F4" "wh"			//WH an/aus
    bind "F5" "demo_togglepause"		//DemoPause an/aus
    bind "F6" "host_framerate 30"  	 	//normale Geschwindigkeit beim Aufnehmen(30FPS mit Startmovie)
    bind "F7" "host_framerate 60"   	//einfache Slowmo
    bind "F8" "host_framerate 120" 	//Super-Slowmo
    bind "F9" "jpeg"			//Screen
    bindtoggle "F10 "mat_hsv"		//Schwarz-Weiß an/aus
    bindtoggle "F11 "mat_diffuse"		//Diffuse-Mode an/aus
    bindtoggle "F12 "mat_measurefillrate"	//Matrix-Mode an/aus
    bind "y" "toggleconsole"
    
    
    //Models
    
    r_lod "-1"
    cl_ragdoll_collide "1"
    cl_ragdoll_physics_enable "1"
    r_rootlod "-1"
    r_modellodscale "1"
    cl_minmodels 0 //gleiche Models Teamintern, 0=aus
    
    
    
    
    //GRAKA-einstellungen
    
    fps_max "200"
    mat_colorcorrection "0" //falls AA/AF Probleme auftreten 0, sonst 1
    mat_reducefillrate "0"
    mat_dxlevel "90"
    mat_trilinear "0"
    mat_forceaniso "16"
    mat_bumpmap "1"
    mat_specular "1"
    mat_picmip "0"
    mat_filtertextures "1"
    mat_mipmaptextures "1"
    mat_antialias "6"
    mat_hdr_enabled "1"  //ggf. ausstellen da es zu unschönen Effekten kommen kann(HDR geht an und 1sec
    mat_hdr_level "2"	  //später wieder aus bei Aufnahme-->hell - dunkel Effekt)
    cl_c4dynamiclight "1"
    r_dynamic "1"
    mat_parallaxmap 1
    r_shadows "1"
    r_shadowrendertotexture "1"
    r_shadowmaxrendered "9"
    
    r_waterforceexpensive "1"
    r_waterdrawreflection "1"
    r_waterdrawrefraction "1"
    r_waterforcereflectentities "1"
    
    cl_show_splashes "1"
    r_rainsimulate "1" //Regen
    r_rainradius "1500"    //entfernen
    
    r_decals "4096"
    mp_decals "4096"  //runtersetzen um Spraylogos zu entfernen
    r_drawmodeldecals "1"
    r_maxmodeldecal "4096"
    
    
    //HUD Settings
    
    budget_show_history "0"
    cl_showtextmsg 0  //Switched to Burstfire entfernt
    cl_showpluginmessages "0" // 0 Schaltet die, durch Serverplugins erzeugten, Textmitteilungen aus.
    hideradar
    
    hud_saytext_time "0" // Textnachrichtendauer (12=orig.)
    hud_drawhistory_time "0" //Servereinblendungen (Client Timed Out)
    
    hud_centerid "0" // 0=Namen unten links, 1=Mitte
    hud_fastswitch "1"
    cl_autowepswitch "0" // Aufgehobene Waffe benutzen, wenn besser als Momentane, 1=an
    
    cl_crosshairscale "750"
    cl_crosshairusealpha "0" //manchmal Bug, 0 kann auch undurchsichtig sein!
    cl_crosshairalpha "255"
    cl_crosshaircolor "4"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_scalecrosshair "1"
    
    cl_radartype "0"
    cl_radaralpha "0" 
    cl_locationalpha "255"
    hideradar
    sv_cheats 1
    
    net_graph "0";alias net_graph
    net_graphpos "1"
    net_graphheight "-1600"
    
    
    //Forces
    
    cl_autohelp 0;alias cl_autohelp
    cl_righthand 1;alias cl_righthand  //stellt wechseln der Waffenhand ab
    alias cl_crosshaircolor //stellt Wechseln der CH-Farbe ab(siehe Disco-CH)
    alias cl_crosshairscale
    
    // Bewegung
    
    bind "q" "+left"		
    bind "e" "+right"	
    bind "a" "+moveleft"
    bind "d" "+moveright"
    bind "w" "+forward"
    bind "s" "+back"
    
    
    //Geschwindigkeiten
    
    cl_sidespeed "400"  		//niedriger wird Seidwärtsgeschwindigkeit langsamer
    cl_upspeed "400"		//niedriger wird Hoch-/Runtergeschwindigkeit langsamer
    cl_forwardspeed "400"	//niedriger wird Vorwärtsgeschwindigkeit langsamer
    cl_backspeed "400"		//niedriger wird Rückwärtsgeschwindigkeit langsamer
    cl_yawspeed "50"		//niedriger um Drehgeschwindigkeit zu verringern 
    
    sv_noclipaccelerate "5"
    sv_noclipspeed "5"		//niedriger wird Noclip Bewegung langsamer
    
    sv_specaccelerate "5"	
    sv_specspeed "3"		//niedriger wird Spectator Bewegung langsamer
    sv_specnoclip "1"		//wenn 0 "prallt" man an Wänden ab
    
    
    
    //Aufnahme   
    /////////////////k drücken zur Aufnahme eines Video Clips in TGA's(mit VDub zusammenfügen)
    /////////////////l drücken zur Beendigung der Aufnahme
    /////////////////erneutes k drücken zur Aufnahme des nächsten Clips
    /////////////////geht bis zu Clip20
    
    bind "f1" "mp_playerid 2; clip"
    alias "clip" "clip_a_"
    alias "clip_a_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_a_;alias clip clip_b_"
    alias "clip_b_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_b_;alias clip clip_c_"
    alias "clip_c_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_c_;alias clip clip_d_"
    alias "clip_d_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_d_;alias clip clip_e_"
    alias "clip_e_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_e_;alias clip clip_f_"
    alias "clip_f_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_f_;alias clip clip_g_"
    alias "clip_g_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_g_;alias clip clip_h_"
    alias "clip_h_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_h_;alias clip clip_i_"
    alias "clip_i_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_i_;alias clip clip_j_"
    alias "clip_j_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_j_;alias clip clip_k_"
    alias "clip_k_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_k_;alias clip clip_l_"
    alias "clip_l_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_l_;alias clip clip_m_"
    alias "clip_m_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_m_;alias clip clip_n_"
    alias "clip_n_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_n_;alias clip clip_o_"
    alias "clip_o_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_o_;alias clip clip_p_"
    alias "clip_p_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_p_;alias clip clip_q_"
    alias "clip_q_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_q_;alias clip clip_r_"
    alias "clip_r_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_r_;alias clip clip_s_"
    alias "clip_s_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_s_;alias clip clip_t_"
    alias "clip_t_" "bind f1 ;wait;startmovie clip_t_;alias clip clip_a_"
    bind f2 "endmovie;wait;host_framerate 0"
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