Thread: CS:S > gloves tutorial
-
25-01-2007, 17:30 #1
CS:S > gloves tutorial
iemand enig idee of er ergens nen tutorial te vinden is om zelf u gloves (handschoenen voor de anaalfabeten) te maken voor source? en zeg nie google.be, kheb et al volledig afgezocht
#xlnt - Bottelare Westsideno votes
-
-
25-01-2007, 17:39 #2Member
- Registered
- 08/06/03
- Location
- Sint-Niklaas
- Posts
- 974
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
25-01-2007, 17:58 #3
Die textures van uw handen zitten in een .gcf (die kunde vinden in uw ...\steam\steamapps map). Deze kunt ge openen met "GCFScape".
Daar kunt ge dan die .vtf (kdacht toch dat het die extensie was) mee extracten. Deze kunde dan weer bewerken door een progje te gebruiken die bij de SourceSDK zit (alsk me nie vergis).
(don't shoot me als der ergens foutje inzit
)
"Our car didn’t make the hill and it stopped in the middle of it, it was very dark there and we thought that we would die." - aPo!lono votes
-
25-01-2007, 18:04 #4
Wat zou de wereld toch doen zonder die pro scriptàrs é ;p
no votes
-
25-01-2007, 19:53 #5Approved 9liver
- Registered
- 26/11/03
- Location
- Rstad
- Posts
- 9,839
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 7/80
ge ebt (amateuristische manier)
GCFSCAPE
VTEX CONVERTER
PHOTOSHOP of PAINTSHOP pro of wetek wa nodig, ge moet althans .TGA kunnen bewerken
tut:
download en install gcf scape, als ge da installed, kunt ge zien dagge in c /program files/ steam /steamapps -ik bent wel ni zeker, maar ge zult het wel merken-
allerlei nieuwe GCF SCAPE compatible bestanden zien, bv source.GCF enz, deze bestanden moet ge openen, en dan zoek je naar materials/ models/ hands.... ofzoiets, het is zeer lang geleden, maar als ge ewa zoekt, zult ge die Hands.vtf wel vinden
ok, als ge die hebt gevonden, maak een nieuwe map op uw bureablad, en doe daar al de inhoud van die vtex converter in, zoals
vtex.dll, vtex.bat ofzo, toch iets in die aard
dan zet ge in die hoofdmap uw hands.vtf
dan drukt ge op die exe file en dan zou er een TGA file moeten gemaakt worden
deze gewerkt ge in photoshop of whatever, sla het op
en zet die hands.TGA weer in die hoofdmap van VTEX, dan zet ge die weer om
vervolgens zet ge het in uw c/prfiles/steam/steamapps/materials/models/en dan ontgaat het mij =-) ik geloof dan hands/ hands.vtf
ge moet nog maar keer zoeken op google, met vtex converter of vtex to tga, voor de vtex converter etc..
download mss ook een gewone handskin van fpsbanana ofzo, om de specifieke directory te weten...
Ik zal nog eens zoeken, maar kzen opt moment zo ziek als nen hond
vragen pm me gerust
hoop dagge der iet aan hebt: )Gear: Denon X1100 | 2 x Sync Xtrm 1 | 2 x Reloop RMP1 | NI F1 | NI X1 | NI S2 |NI Maschine MKII | NI Audio 8 DJ | Sennheiser HD25no votes
-
25-01-2007, 20:34 #6
ok ca marche
ik wil xytro en deathsythe bedanken voor hun steun, mijn manager, mijn productiehuis en natuurlijk ook mijn fans
God bless you all!#xlnt - Bottelare Westsideno votes
-
25-01-2007, 20:34 #7Member
- Registered
- 04/02/04
- Location
- Turnhout
- Posts
- 778
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Als je photoshop gebruikt is de .vtf plugin zeker de moeite waard.
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=155// Qck //no votes
-
25-01-2007, 20:38 #8
yep ik gebruik ook die photoshop plug in en gfcscape, meer heb je niet nodig als je skins maakt. Vo bumpmapping te doen moete es zoeken op google ofzo, nvidia heeft daar ook photoshop tools voor.
En dan nog een .vmt file maken met kladblok, daar schuimde best wa guides voor af op google, zoek gewoon achter skinning tutorial, nie zuiver gloves, want dan vinde te weinig. En om terug te komen op finch, hier is een voorbeeld van een vmt file
Das de code voor men animated menu btw, die ge hier kunt vinde:Code:"UnlitGeneric" { "$translucent" 1 "$basetexture" "console/background01" "$vertexcolor" 1 "$no_fullbright" 1 "$ignorez" 1 "Proxies" { "AnimatedTexture" { "animatedTextureVar" "$basetexture" "animatedTextureFrameNumVar" "$frame" "animatedTextureFrameRate" "5" } } }
http://users.skynet.be/corrupt/other.htmlLast edited by Corrupt^; 25-01-2007 at 20:44.
no votes
-
25-01-2007, 20:51 #9Approved 9liver
- Registered
- 11/01/04
- Location
- Diepenbeek
- Posts
- 6,469
- iTrader
- 174 (91%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/26
Iemand ne screen van hoe het teruit ziet? Want ik snap het verschil nie echt?
Game PC: NZXT Source 340 White Window ~ Intel Core I5 4440 Cooled by Corsair H100 ~ Gigabyte GA-Z87P-D3 ~ Gigabyte GTX760 SLI ~ 4x 4GB Corsair low Profile ~ Samsung 250GB SSD/3x Intel 150GB SSD ~ 5x 15EARS WD ~ Dell u2913wm ~ Steelseries Apex ~ RAT 7 ~ Senheiser PC360 ~
Server: Lian Li Armorsuite ~ Intel Core I5 760 Cooled by Corsair H80 ~ MSI P55-GD65 ~ 4x 2GB OCZ Gold Edition ~ 12x 2TB WD
no votes
-
25-01-2007, 20:54 #10Approved 9liver
- Registered
- 26/11/03
- Location
- Rstad
- Posts
- 9,839
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 7/80
aah een plugin, khad daar iets van gelzeze, long time ago, maar dat lijkt me veel gemakkelijker dan die vtex converter, want een goeie versie is echt moeilijk te vinden.
en at xcw, wat bedoel je met wat eruit ziet.?
en np voor de hulp, gg
dees had ik paar maanden gemaakt,
http://halflife2.filefront.com/screenshots/File/58493/2
http://halflife2.filefront.com/screenshots/File/58495/2
hier ziet ge mijn gloves, m4 en Awp geskinned
Gear: Denon X1100 | 2 x Sync Xtrm 1 | 2 x Reloop RMP1 | NI F1 | NI X1 | NI S2 |NI Maschine MKII | NI Audio 8 DJ | Sennheiser HD25no votes
-
26-01-2007, 10:44 #11
:o blijkbaar nog meer werk aan dan ik had gedacht
@corrupt voor wa dient da animated menu precies? of is da gwn u background in css zelf?
en btw u m4 skin is n1!Last edited by Typhon-; 26-01-2007 at 13:01.
#xlnt - Bottelare Westsideno votes
-
26-01-2007, 16:19 #12
Blijf gewoon ies van da ventje zijn handschoenen.
COPPES
MATTTTTI xx zegt:
haha, die revo zegt zo; kem ne makker en die breekt de coppes me 1 handno votes

