-
10-11-2006, 22:31 #1Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
[HL2] Episode 2, TF2 & Portal - zomer 2007
Het gevreesde is uitgekomen, het gamepakket is nogmaals uitgesteld
Doug Lombardi onthulde dit in een gesprek met CVG.
http://www.computerandvideogames.com...48950&skip=yes"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
-
10-11-2006, 23:12 #2Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Sint-Job
- Posts
- 2,690
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 19/29
Was de bedoeling van episodic content niet dat ze de updates/games juist SNELLER acher elkaar konden uitbrengen? :P
no votes
-
10-11-2006, 23:23 #3Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
True. Ik denk dat drie games in één keer en dan ook nog eens op drie verschillende platformen tegelijk releasen teveel van het goede was.
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
11-11-2006, 10:34 #4Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Sint-Job
- Posts
- 2,690
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 19/29
idd. Ik denk nu wel dat FF een reuzachtige voorsprong gaat hebben, en zich zo als de Team Fortress-leider kan vestigen, waardoor TF2 niet zoveel success meer gaat hebben...
no votes
-
11-11-2006, 11:03 #5Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Hopelijk kan FF dan binnenkort fatsoenlijk releasen, ik gun ze het wel
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
11-11-2006, 15:17 #6
ja tis wel al 2maand geleden daze nog nen update gedaan hebben..
no votes
-
11-11-2006, 16:54 #7
Misschien ff hun forum lezen. Daar hebben ze gisteren laten weten dat ze mikken op een release voor het einde van dees jaar:
http://forums.fortress-forever.com/s...ead.php?t=7022
Zelfs als ze dat niet halen zullen ze toch hoogst waarschijnlijk een release halen ruim voor TF2...
B.We live in a world that values speed in which things have to get finished yesterday. (if you don't live in such a world, drop me a postcard, or better still, an immigration form.)no votes
-
13-11-2006, 12:37 #8
Haddek toch iet te vroeg gegokt. Dacht zo rond begin december voor FF.
Maakt ni uit tege nieuwjaar ist FF tijd
Anyway, ep2 voor zomer 2007... zuchtno votes
-
22-11-2006, 16:56 #9
mja
des te langer wachten mss des te langer speelduur
ik bedoel
episode 1 was bij mij toch op zo'n 10 uurtjes uitgespeeldno votes
-
22-11-2006, 19:02 #10Member
- Registered
- 15/11/06
- Location
- Zonhoven
- Posts
- 300
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Maarja, het ziet er in ieder geval goed uit.
Dat ze de vervolgen in stukjes en op bepaalde tijd lengtes uitbrengen heeft toch zijn voordelen.
De tijd dat je de story line uitspeelt duurt veel langer (inplaats van alles direct op een dag of 3 uitspelen).
De technologie vorderd, zo bestaat het vuur in HL2:EP2 niet meer uit sprites.
Ik kan al niet wachten om in ondergrondse tunnels alien monsters te gaan bevechten zoals in HL1, dat heb ik nog niet meegemaakt in HL2 of EP1 (Altijd buiten of in een gebouw).
Ben zeer optimistisch en positief over de manier waarop ze de vervolgen uitbrengen, het is in de zomer, hopelijk ergens onder de vakantie, ben ik van plan alle HL games nog eens te spelen in volgorde tot EP1 en daarna EP2 te ervaren.no votes
-
22-11-2006, 19:31 #11
en ik ga dan eens Half life 2 kopen en dan zo voortdoen tot episode 2
kheb episode 1 ni (wel bij ne maat uitgespeeld) en episode 2 ziet er wel heel goed uit
kheb al een paar filmkes gedownload via steam en het ziet er zeer goed uit
vooral dat nieuwe aan het crosshair vind ik goed
kunde zien hoeveel kogels ge hebt terwijl ge u vijanden hunne kop deraf knalt
DAT BELOOFT
no votes
-
22-11-2006, 19:37 #12Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
no votes
-
22-11-2006, 19:40 #13
goeie vraag want dit zou het eerste spel zijn dat ik in jaren echt op zit te wachte om te kope ^^
** blijkbaar is dit concept van NarbacularDrop
http://www.nuclearmonkeysoftware.com...cular_drop.exe
25mb
website : http://www.nuclearmonkeysoftware.com/
:}Last edited by Freekje; 22-11-2006 at 19:54.
no votes
-
22-11-2006, 22:09 #14Approved 9liver
- Registered
- 10/11/03
- Location
- Gent
- Posts
- 6,158
- iTrader
- 41 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 22/121
heb het ff gedownload, is nog zeer leuk spel! Al een paar puzzels gedaan. Ook al een paar speciallekes geprobeerd (oneindig lang vallen) of de zwaartekracht gebruiken door te vallen en dus telkens hoger te springen. Echt zalig! Ge kunt zo uw eigen zien lopen tegen de muren en al
no votes
-
22-11-2006, 22:38 #15Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Niet alleen het concept, het team dat Narbacular Drop heeft ontwikkeld, werkt nu bij Valve aan Portal

Gabe Newell en de rest van Valve waren zo onder de indruk van Narbacular Drop dat ze de studenten die het gemaakt hadden als eindejaarsproject hebben aangenomen."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes


