View Poll Results: Startmoney verhogen?
- Voters
- 79. You may not vote on this poll
-
Pro
30 37.97% -
Contra
49 62.03%
-
17-10-2006, 22:58 #1
Animocheck > Verhogen van startmoney?
Naar aanleiding van deze thread: http://games.telenet.be/forum/showthread.php?t=451373
Had ik ook een voorstel om op zowel CS1.6 als CSS toe te passen, namelijk het verhogen van het beginbedrag.
Om eerlijk te zijn, ben ik de 1nige die hier iets positief in zag, daarom een poll bij deze thread.
Startmoney = 800$:
Je wil CS spelen en je connect op een server waar men al halverwege het tijdslimiet zit. Gezien je start met 800$ en er waarschijnlijk onenigheid is tussen beide teams (neem nu aan dat het 10 – 4 is voor het CT team en er constant overgelopen wordt naar het winnende team) zal je de eerste paar ronden niet veel kunnen waarmaken. Je verliest een paar ronden, doet een paar eco's maar je komt niet echt aan je trekken. Vanaf je geld hebt, begin je verschil te maken maar lang hou je het niet vol gezien de motivatie in het terror team volledig weg is. Uiteindelijk gaat je eigen motivatie weg, want niemand rust met je mee en nieuwe spelers joinen liever het CT team dan het T team.
=> 800$ startmoney is goed voor wars, op public kan het anders..
Startmoney = +800$:
Stel we stellen startmoney in op 2500$ dan kan je als CT een famas kopen met full ammo en als T een galil met een flash. Wilt je team door deahmach dan krijg je sowieso 3250$, als je nu dood was, iemand gefragt hebt wat dan ook, je zit niet meer in het "worse case scenario".
Hieruit volgt, dat nieuwe spelers direct hun inbreng kunnen doen in het team, als ze winnen zonder te sterven zijn het direct meerwaardige spelers (ze moeten niet basecampen omdat ze toch geen geld/zin hebben). Het niveau zal dus moeten hoger liggen (niet spectaculair, dat besef ik ook), en er zal vooral rapper gespeelt moeten worden.
Ik geloof in dit systeem maar of het zal aanspreken weet ik niet. Gelieve je ontopic te houden en duidelijk vermelen wat je denkt. Reacties zoals: onhaalbaar?! zonder extra commentaar worden verwijderd..Last edited by Fraggie; 17-10-2006 at 23:07.
no votes
-
-
17-10-2006, 23:04 #2Approved 9liver
- Registered
- 18/02/06
- Location
- Lier
- Posts
- 4,072
- iTrader
- 34 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/19
2500 vind ik ps wat laag, meeste mensen gaan toch ni met famas kloten, kutwapen in css (in 1.6 valt het nog mee)
O_ono votes
-
17-10-2006, 23:10 #3Banned
- Registered
- 29/07/04
- Location
- Linkerkant Bed
- Posts
- 928
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
hmm
zou dat bij ALLE rondes zijn, of enkel vanaf x rondes?
Want ik persoonlijk vind de pistol rounds altij tof.no votes
-
17-10-2006, 23:23 #4
ik zou de startmoney normaal laten, zoals hierboven al gezegt is zijn de pistol rounds altijd wel tof
no votes
-
17-10-2006, 23:55 #5
Als we te hoog gaan, zullen de terrors al AK's kunnen kopen en CT's geen colts. Gaan we tot het niveau van colt, dan hebben de terrors hier een te groot voordeel aan en zal er veel gereconnect worden.
Vanaf de eerste ronde. Het wil niet zeggen dat iedereen direct een famas of galil gaat kopen. Velen zullen geld sparen en deagle pakken met armor bv.
Maar moesten we het bv vanaf de 3e ronde kunnen doen met een of ander script zou het mss wel beter zijn. Alleen de nieuwe spelers krijgen dan extra geld en pistol round blijft bestaan.
Agree, maar als iedereen met een pistol round moet beginnen dan kan het 1ne team blijven domineren tot het einde. Zeker als alle betere spelers overlopen naar het andere team. Met extra geld, is het al veel moeilijker om te domineren.no votes
-
18-10-2006, 00:17 #6
Ik zou het op 1500 zetten

Dan kunde e goeie pistol outfit kopen met kevlar+helmet, nade(s), ammo."Our car didn’t make the hill and it stopped in the middle of it, it was very dark there and we thought that we would die." - aPo!lono votes
-
18-10-2006, 01:30 #7Member
- Registered
- 08/06/03
- Location
- Sint-Niklaas
- Posts
- 974
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Als er al mensen zijn die reconnecten voor 800$ gaat het wat uit de hand lopen bij 2500$ vrees ik.
no votes
-
18-10-2006, 03:47 #8Member
- Registered
- 01/04/03
- Location
- Nieuw Vennep
- Posts
- 4,869
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
18-10-2006, 05:07 #9
net fun, server binnenkomen en met usp iemand te bur@tten & gun oprapen.
¤ #a-onLine! ¤no votes
-
18-10-2006, 08:02 #10
Laat het maar staan op 800$,omdat ik anders men pistol-round moet missen
no votes
-
18-10-2006, 09:37 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 12/05/05
- Location
- Asse
- Posts
- 537
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Ik hoop dat het $800 blijft, want ik vind het nog steeds de 'charme' van tn-servers dat het geen 100% (fun)public server is... Liefst zoveel mogelijk custom stuff dus (mappen, geld, ...).
Pistol round mag niet afgepakt worde + het argument van de betere spelers die overlopen naar winning team vind ik nogal onlogisch. Elke zichzelf respecterende pubhoer probeert om de teams zo gelijkwaardig mogelijk te maken! (en was er ook niet zoiets als ETB in css dat dit auto regelde
)
Conclusie (voor wie al mijnen bs ni wilt leze): NIKS veranderen aan het $800-startmoney
BTW: We still love Fraggie \0/Excellent <#xlnt>
Approved 9-lifer (vetgeil!)no votes
-
18-10-2006, 09:58 #12
ECO ftw
MoO
Grief
no votes
-
18-10-2006, 10:29 #13
800 ftw
no votes
-
18-10-2006, 11:09 #14
ik hou persoonlijk het gewoon laten VALVE is ook alles aan het veranderen in source en ze vergeten dat sommige en meeste spelers gewoon good old style willen .
dus gewoon 800~ Pentium 4 3.00 Ghz ~ Nvidia 7600 GT ~ Kingston 1024 MB ~ Creative Audigy 4 Pro ~ Sennheiser PC160De REDBOX-account van ruikie werd verwijderd.no votes
-
18-10-2006, 13:29 #15Member
- Registered
- 25/04/05
- Location
- Torhout
- Posts
- 2,636
- iTrader
- 22 (96%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/10
800 tbh
no votes



