Thread: C&C Generals : taktieken
-
06-10-2006, 17:41 #1Member
- Registered
- 07/11/03
- Location
- Bree
- Posts
- 6,239
- iTrader
- 158 (99%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
C&C Generals : taktieken
Ben al enkele jaren bezig met C&C Generals en de uitbreiding Zero Hour en ken dan ook wel wat taktieken.
Daarom zou ik graag eens willen weten of er hier ook mensen zijn die het spel spelen en nog wat goede taktieken of tips kennen.
voor GLA ken ik al enkele goede tips:
-bouw een hele resem hijackers en verspreid deze over de plaats waarvan de vijand waarschijnlijk zal naderen, selecteer ze allemaal en doe crtl+x, indien de vijand komt kan je deze op zijn leger afsturen, de kans is groot dat je hiermee een aantal voertuigen van je vijand kan innemen zodat de impact van zijn aanval veel kleiner wordt.
-zorg ervoor dat je met een hijackers aan het begin van een spel (zo snel als mogelijk) een bouwtruck kan innemen van de vijand (china of usa).
zodra dit is gebeurd laat je deze direct een commandcenter bouwen in je kamp. Ook al wordt deze truck dan direct afgeschoten kan je nog een builder van je eigen leger dit gebouw laten afbouwen. Nu heb je 2 verschillende legers beschikbaar.
tips:
zodra een spel is gestart moet je proberen zoveel mogelijk olieplatformen innemen en proberen zoveel mogelijk supplypads te veroveren.
als je online speelt tegen onbekenden kan je best beginnen met enkele rocketeers en infantery te bouwen aangezien rushen een sport is geworden ook al wordt afgesproken van niet.webdeveloper / gamerno votes
-
-
14-10-2006, 19:27 #2Member
- Registered
- 26/11/04
- Location
- DEURNE
- Posts
- 1,227
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
sorry dat ik het zeg, maar uw "taktieken" zijn nutteloos tegen die-hard online spelers.
1. een hijacker is veel te duur om een resem van te maken, in die tijd heeft uw tegenstander ofwel uw basis al gerusht, ofwel al een zeer geadvanceerd economie. en oh wee als de tegenstander maar slechts ene sniper in zijn leger heeft.
2. bouwtruck innemen van de andere tegenstander speelt eigenlijk alleen in uw nadeel, jij moet dubbel zoveel researchen en tegen dan zit de vijand al in uw kamp. oké, je hebt wel 2 verschillende legers maar meestal krijg je de tijd niet om ze te bouwen.
3. Zoveel supplyspads veroveren is niet noodzakelijk goed, waarom? omdat je elke supplypad moet verdedigen, en als je er 1 van verliest heb je weer kosten aan die supplycenter + supplytrucks + eventuele verdediging. In normale omstandigheden zijn 2 genoeg (in het begin van het spel).no votes
-
18-10-2006, 15:34 #3Member
- Registered
- 26/03/03
- Location
- Dendermonde
- Posts
- 5,472
- iTrader
- 28 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/8
Ik volg u tot aan punt 3.
3 supplies is beter. Je hebt sneller geld. Alleen opletten voor eerste rushes maar doordat je derde supply meestal vooruitstaat zal deze meestal worden aangevallen omdat de vijand dit direct opmerkt.no votes
-
20-10-2006, 00:40 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 28/03/06
- Location
- Hamme
- Posts
- 1,272
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/6
1 grote tip, er bestaat een heel forum, dat gespecialiseerd is in strategien voor c&c generals zero hour.
gamereplays.org/cncreplays
hier vind je duizenden taktieken en strategien, waarvan zeer vele gebruikt worden door de "pro's". Als je deze taktieken gebruikt, en ze degelijk, en snel uitvoert, en je tegenstander juist countert ==> adaptie vermogen, dan kan je gemakkelijk opklimmen in clanwars.
is wel engels forum, maar dat mag normaliter geen probleem zijn.
No offence, maar je lijkt me de typische quickmatch, no rush 10 no sw noob te zijn.
Rush is de enige speelstijl die geschikt is voor generals, het is niet de bedoeling dat je mooi een groot army gaat opbouwen, en dan door meters defences te gaan breken, want dan krijg je veel te vaak serious errors. Het is een fastpaced spel, en geen no rush laat ons maar wat rond kloten spel.
je hijacker techniek is veel te kwetsbaar, net als je oilgrab techniek.
Als je toch graag hijacker rush wilt doen, doe dan dit :
worker 1 > supply dock => vervolgens war factory maken.
worker 2 > center barracks=> hijacker
worker 3> 2 de supply==> verkoop command center.
steel dan de dozer, terwijl je een van de 2 flanken tunnelt(of beide, met de worker die de rax maakte, en die van de 2 de supply)
bouw power plant tussen je war factory en supply depot( zorg er voor dat de wf zo dicht bij de supply depot staat, dat de wf de power buiten schot houdt.
je bouwt dan 2 maal zo snel. enige wat je dan moet doen, is de middelste supplys bemachtigen, en deze dan zo rap mogelijk stealthen, en verder tunnels op de flanken spammen, en quads spammen uit de wf (als je middelste supplys genoeg geld leveren bouw dan 2 de wf.
later kan je dan palace bouwen, en bussen beginnen spamme.
Dit is een semi-pro stealth taktiek, die vrij effectief is, als hij snel genoeg wordt uitgevoerd.no votes

