Thread: The Chronicles of Spellborn
-
01-10-2006, 20:18 #1Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
The Chronicles of Spellborn
Heb hier nog geen thread van gezien dus toch eens de mmorpg'ers informeren

korte samenvatting:
1) het spel wordt ontwikkeld in Amsterdam door Spellborn International
2) Real time combat
3) veroveren van shards(gebieden)
4) niet item-based, alles draait om de skill
5) character customization(gewicht, tattoo's, haar, gezicht, kledij, ....)
6) ingame events door de ontwikkelaars
7) spelers hebben invloed
8) Unreal 2 Engine
uitgebreidere uitleg:
1) Spellborn International is een bedrijf dat speciaal is opgericht voor deze mmorpg, ze hebben al 2 uitgevers om in Europa en in Amerika hun game uit te geven, ze hebben ook al een contract met within temptation om het spel te promoten langs hun videoclips. Een ander voordeel is de patches en updates, doordat het spel in Europa is ontwikkeld zullen wij altijd als eerste normaal de updates krijgen en niet dagen/weken langer moeten wachten
2) Het spel vereist dat je aandachtig moet zijn tijdens het gevecht, niet gewoon op een bepaalde button staan spammen om een vijand af te maken. je moet constant uw vijand meevolgen wil je hem raken
3) Het speelt zich af op zogenaamde 'shards' door een kleine oorlog en paar explosies is de wereld beetje ontploft. Er zijn nog delen van de wereld die in de deadspell storm vastzitten, de bedoeling is om voor één van de grote huizen(factie's) nieuwe shards te gaan ontdekken en te veroveren voor uw Huis.
4) Spel draait dus meer om skill, dan om items met +20 damage/+500 healing power, ....... de manier waarop de gevechten gespeeld worden is ook anders. je kiest bijvoorbeeld een eerste skill die je gebruikt, daaruit vloeit dan een reeks skill die daarop volgen, op de 2de rij skill volgt ook een nieuwe skill, enzo voort. dit maakt dat je beetje moet nadenken welke skill je in combinatie gebruikt en niet hersenloos op een toets moet bashen om te winnen, omdat het om items draait in een andere mmorpg.
5) Bedoeling van de ontwikkelaars is om u direct al een cool karakter te geven bij het begin van het spel. Niet na honderden uren gaan grinden/farmen om er beetje deftig uit te zien, dit is ook mogelijk doordat het spel zich meer concentreert op skill dan op items
6) ontwikkelaars willen zich dus echt laten zien, door samen met gamemasters evenementen te organiseren in de wereld, dit kan gaan van gewoon een ontmoeting in een bepaalde stad, tot terreur zaaien tot ze gestopt worden.
7) spelers hebben dus invloed op de wereld, sommige quests moet je naar het verleden reizen met een groep, in het verleden kun je bepaalde dingen doen die invloed kunnen uitoefenen in de huidige staat van het spel.
8) spel maakt normaal gebruik van de Unreal 2 engine, dus grafisch is het mooi genoeg voor een mmorpg.
Links:
officiele site: http://www.tcos.com
screenshots: http://www.tcos.com/downloads/?type=3&lng=en
movies: http://www.tcos.com/downloads/?type=5&lng=en
- Features Part 1 (movie 2) toont het aanmaken van het karakter, let wel niet op de movement van de karakters, het spel was toen nog in alpha stadium.
- TCoS Movie 3 toont een meer recentere beta build. je kan hier combat zien, maar ook al een deel van de omgevingen.no votes
-
-
01-10-2006, 22:14 #2Member
- Registered
- 13/06/03
- Location
- Thorin's Hall
- Posts
- 1,615
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Wil ook wel eerste reacties weten van mensen die de beta hebben gespeeld of aan het spelen zijn. Heb mij ingeschreven, maar er jammer genoeg niets meer van gehoord.
no votes
-
01-10-2006, 23:51 #3Brainfreezed
- Registered
- 07/10/02
- Location
- Sint-Niklaas
- Posts
- 12,338
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/35
Romano Molenaar als een van de Artists

Wa wil je nog meer, eentje dat ik volg en naar uitkijkZin om comics te lezen maar weet je niet waar te beginnen? Brainfreeze's Start to Read
Alles over Comics, Films & Boardgames met Nieuws, Reviews, specials en wedstrijden
PSN: Malkavian_be
no votes
-
02-10-2006, 00:08 #4
Idem, deze ziet er wel interessant uit
no votes
-
02-10-2006, 08:55 #5Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
agreed, vooral doordat het verhaal kan veranderen staat me aan, ook dat het meer skill-based is qua vechten vind ik mooi
no votes
-
02-10-2006, 21:22 #6Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
nieuwe sneakpeak op IGN.
deze episode gaat over de eerste class-specifieke quests en vertelt ook wat meer over de achtergrond van de starterslocatie
http://rpgvault.ign.com/articles/736/736701p1.htmlno votes
-
02-10-2006, 21:44 #7
Ziet er een MMORPG uit voor naar uit te kijken, alleen al hoe dat de ontwikkelaars/GM's met de players zullen/zouden omgaan. met wat goeie wil wordt het een goeie community mssn zelfs beter dan WoW
en de gameplay zoals ze beschrijven is zoals ik het liefst heb, iets Sro pvp style, en niet in een andere game zoals je al zei 'eindeloos' een button spammen voor te kunnen winnen in PvE of PvP ahoewel in PvP wel altijd enige skill vereist.En dat in deze mmorpg niet echt itembased zal zijn klinkt goed aangezien dat er al in zoveel mmorpg's alles bijna itembased is. dit zal mssn wel een mmorpg zijn op pure skill.
Grt WM.no votes
-
02-10-2006, 22:13 #8Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
http://wikiborn.tcos.com/index.php/Main_Page is ook toffe link, kun je ook alles vinden van het spel en wordt constant ge-update als er nieuwe informatie verschijnt
no votes
-
10-10-2006, 16:07 #9Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
episode 4 is vrijgegeven op IGN, men bespreekt nu een gebied genaamd Ringfell Shard, waar het Speyrfolk leeft

is aangenaam om te lezen en enkele van de quests zullen een groot deel uitmaken van het verhaal in Spellborn. have fun reading
http://rpgvault.ign.com/articles/737/737912p1.htmlno votes
-
16-10-2006, 02:03 #10
hoop dat het is toegelaten hier, zoniet delete de post maar:
wij hebben een tijdje geleden een bezoekje gebracht aan spellborn: http://frontpage.forcefeedback.nl/in...?id=feature-4ano votes
-
17-10-2006, 14:50 #11Cijfermans
- Registered
- 06/05/03
- Location
- Tessenderlo
- Posts
- 2,543
- iTrader
- 14 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/4
wanneer komt dit uit? want t ziet er allemaal wel zeer interessant uit
Config: Fractal Design Define R5//Corsair RM750x//Noctua NH-D14//Core i5-6600K //Asus Z170 PRO Gaming//Gigabyte extreme GT1060 6Gb//Corsair Vengeance 32GB//OCZ Trion 150 480Gb & 960Gb//Logitech G15 gaming keyboard//Steelseries Rival 300//Steelseries Arctis 5//AOC CU34G2X 34"no votes
-
17-10-2006, 19:27 #12De Wandelende Frituur
- Registered
- 08/11/05
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 17,952
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 135/188
no votes
-
17-10-2006, 23:43 #13Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
wel beta zou nog dit jaar starten, IGN heeft ook hun laatste episode online gezet.
http://rpgvault.ign.com/articles/739/739128p1.html
have fun reading, ze hebben ook hun nieuwe newsletter op hun site gezet.no votes
-
20-10-2006, 15:37 #14Member
- Registered
- 02/07/05
- Location
- hmmmm
- Posts
- 8,561
- iTrader
- 47 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 5/15
nieuwe screenshots, gevechten op de transport schepen en ook screenshot van in een guild hall.
de screenshots van het gevecht zijn wel wat minder, wellicht omdat ze bewogen, de andere screenshots daarentegen zien er wel zeer schoon uit
http://www.tothegame.com/screenshot.asp?id=4904no votes
-
20-10-2006, 15:50 #15Member
- Registered
- 27/04/03
- Location
- -Grimbergen-
- Posts
- 3,785
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/21
is er dan helemaal niets van loot in dit spel?
het concept dat mn afstapt van het feit dat the better the items, the better the player niet meer wordt gevolgd, ik kan me dat moeilijk inbeelden.
WOrd er dan nog gewerkt met lvls?
aangezien gaan farmen voor XP alleen dan vrij saai lijkt...
en dus een lvl1 zou een lvl 100 kunnen killen als hij beter is qua skill? ...underdogdesign vernieuwt...zichzelf! ONTDEK HET ZELF!
webdesign | mediadesign | reclame | grafisch ontwerp | alle drukwerk | partnership | hardware | hosting | ...no votes

