-
23-09-2006, 15:50 #1
Hero systeem : nieuwe strategieën?
Gezien je nu je henchmen en hero kan opdragen waar naartoe te gaan en tevens voor wat betreft je hero zelfs te bepalen welke skill te gebruiken op dat ogenblik, biedt dit enkele nieuwe perspectieven :
Correct me if i am wrong - en vul mss eigen ideeën bij :
- Je monk henchman netjes achteraan houden
- Skill chaining en skillgebruik van je hero in functie van jezelf
- Een hero monk (in zoverre die er zal komen) kan door een partyleader monk als een volwaardige tweede monk worden gebruikt.
Vraag of :
- dit niet zal leiden tot meer gebruik van hero/henchmen gezien deze nooit zullen afhaken midden in een missie?
- het eigenlijk wel doenbaar is 2 karakters deftig te leiden?no votes
-
-
23-09-2006, 15:57 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 29/12/03
- Location
- Torhout
- Posts
- 4,010
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 121/148
Als we ook via Nightfall FoW en UW kunnen enteren biedt dit wel wat perspectieven ja.
Eindelijk geen newbies meer in je party
Duo farming met een hero ?
Ik heb dus nightfall nog nie gespeeld dus ik gok maar wat
no votes
-
23-09-2006, 15:57 #3Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
Je krijgt een warrior, een monk en een dervish hero in de preview
en ik zal je zeggen die Monk is zalig om zelf de skills voor te kiezen hoor
kun je eindelijk zelf beslissen wat voor monk het is
Hier is mijne setup
http://www.xfire.com/screenshots/eag...a85f7a95b1.png
voor zover je het kunt zien (nogal klein)
Het enige nadeel dat ik kan bedenken is idd dat mensen minder geneigd gaan zijn om met elkaar te spelen (meer singleplayer)(je kunt wel maar max. 3 heroes meenemen),maar het is een SERIEUZE verbetering tegenover gewone henchmen.
EDIT: Nieuwe screenshot, wat duidelijker:
http://fenix.cmi.ua.ac.be/~p051331/zever/GW/Heroes.PNG
Er zijn wel nog wat "AI-problemen" :
http://fenix.cmi.ua.ac.be/~p051331/z...kossftwaz3.jpg
Last edited by EagleEye; 23-09-2006 at 16:05.
no votes
-
23-09-2006, 16:11 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 29/12/03
- Location
- Torhout
- Posts
- 4,010
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 121/148
no votes
-
23-09-2006, 16:21 #5De Wandelende Frituur
- Registered
- 08/11/05
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 17,952
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 135/188
IDD zoals gezegd zullen de spelers meer geneigd zijn (denk ik en ben ik bang voor) dat ze alleen met hero's en henchmen gaan spelen....
maar ja als je in een goed guild zit kun je altijd op guildies hulp vragen.
Tot zover ben ik HEEL tevreden over Nightfall en ben ik vrij zeker dat ik het ga aanschaffen een serieuze verbetering tegenover Factions....no votes
-
23-09-2006, 16:46 #6
Henchman all the way; in elk geval is het duidelijk dat je na de aanschaf van Nightfall gewoon kan kiezen voor een paragon of dervish karakter.
Vind je geen party wegens teveel P of D? Dan maak je je eigen party met de (hero) henchmen.
Zeker dat enerverende wachten tot er eindelijk een monk in de party komt (dan vooral bij FoW) zal verleden tijd zijn.
Ik gok dus dat er meer COOP zal gespeeld worden, enkele karakters die een party vormen en dan drie hero's meenemen. Die gasten hebben immers op low-level al eliteskills !!!
vraag is natuurlijk of het sociale aspect niet wat verloren zal gaan. In elk geval - het lijkt een heerlijke uitbreiding.
Ik ben gestopt met spelen in de preview; binnen een maand moet ik het immers allemaal nog eens overdoen
no votes
-
23-09-2006, 16:56 #7Member
- Registered
- 12/12/03
- Location
- Isla de Muerte
- Posts
- 3,572
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
welke sukkel geeft Koss nu frenzy....
uw monk build
mend ailement, word of healing, dwayna's kiss, orison of healing, 2hex removal dingskes, healing seed, rez chantError can not be displayed.
Please try again later.no votes
-
23-09-2006, 17:00 #8Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
no votes
-
23-09-2006, 17:24 #9Member
- Registered
- 12/12/03
- Location
- Isla de Muerte
- Posts
- 3,572
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
mijne Koss had:
severe artery, gash, quivering blade (of hundred blades naargelang), bon's defense, healing signet en rez signetError can not be displayed.
Please try again later.no votes
-
23-09-2006, 17:56 #10Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
gene final?
no votes
-
23-09-2006, 18:07 #11Member
- Registered
- 12/12/03
- Location
- Isla de Muerte
- Posts
- 3,572
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/2
nope wel galrath slash denk ik
final = adrenaline drainError can not be displayed.
Please try again later.no votes
-
23-09-2006, 18:12 #12Member
- Registered
- 09/07/04
- Location
- O
- Posts
- 1,340
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
kheb van mijne koss nen riposte tanker gemaakt ^^ alleen heeft em wel moeite met ze juist gebruiken... mss keer switche
hoe switchte van weapon bij koss? dus naar hammer bv.no votes
-
23-09-2006, 18:20 #13Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
Ge duwt op I voor inventory, dan kunde op koss zen afro klikken en zo aan zijn weaps geraken
no votes
-
25-09-2006, 16:47 #14Member
- Registered
- 01/08/03
- Location
- Herselt
- Posts
- 1,326
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/4
ik had van mijne koss nen igay gemaakt lolz, met eviscerate, axe rake, ect.
"Big Monsters, Big Prizes, I Love it!" - Dungeon Keeper IIno votes
-
25-09-2006, 17:21 #15Member
- Registered
- 09/07/04
- Location
- O
- Posts
- 1,340
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
no votes
