1. #1
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20

    [HL2] GC 2006: Episode 2, TF2 en Portal verlaat naar februari 2007

    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66973
    Eurogamer: Originally you said you'd hoped to get it ready this year. Is there a particular reason you had to change that?

    Doug Lombardi:
    No, it's just sort of classic Valve being overly aggressive on our dates. But we're aiming for Q1 right now and we're really far along in the playtest stage. You know, our thing is always that we're trying to make really good experiences and so we're going to manage to that rather than the schedule.
    Ik dacht, na de filmpjes van GC 2006 gezien te hebben, dat ze op schema zaten voor een release eind dit jaar, maar het blijkt dat ze toch nog meer tijd nodig hebben. Dit betekent dat we uiteindelijk een beter product krijgen voorgeschoteld

    Toch nog een positief punt uit het interview: Episode 2 gaat een stukje langer zijn als Episode 1 en Valve plant om TF2 post-release te blijven updaten met nieuwe maps.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  2. #2
    Kill0rBee's Avatar
    Registered
    07/09/03
    Location
    Erembodegem
    Posts
    2,587
    iTrader
    23 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Jammer, met die nieuwe filmkes van EP2, TF2 en Portal zag ik er echt naar uit om dat binnen een maand of 2-3 te spelen. Maarjah, hoelanger ze er aan werken hoe beter de game ervaring zal worden, 'k vind toch dat ze bij Valve zeer hard hun best doen om alles op punt te krijgen. Als ze maar niet overdrijven met hun uitstellen
    "It's never just a game when you're winning." - George Carlin
    no votes  

  3. #3
    T-bag's Avatar
    Registered
    24/06/05
    Location
    Schoten
    Posts
    239
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Was te verwachten
    Pc Specs: Amd64 3800+, 2*512MB Ram pc3200, Gigabyte K8NPRO-SLI nForce4, Geforce 7800GT
    no votes  

  4. #4
    inK.'s Avatar
    Registered
    05/09/02
    Location
    gent
    Posts
    941
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Insano
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Toch nog een positief punt uit het interview: Episode 2 gaat een stukje langer zijn als Episode 1 en Valve plant om TF2 post-release te blijven updaten met nieuwe maps.
    ik vrees eerder dat ze zullen doen zoals met DoD:s slechts enkele mappen releasen voor tf2 en dan om de 3 maanden een mapke releasen
    no votes  

  5. #5
    Biebel's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Brugge
    Posts
    441
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Talking

    Quote Originally Posted by inK.
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ik vrees eerder dat ze zullen doen zoals met DoD slechts enkele mappen releasen voor tf2 en dan om de 3 maanden een mapke releasen
    Ik zie niet in wat er daarmee verkeerd is. Toen ze met TFC uitkwamen had je ook maar een beperkt aantal mappen (Hunted, Well, 2Fort, Rock2, CanalZone2) Bij de grootste updates zaten er meestal een paar nieuwe maps bij maar het overgrote deel van maps werd toch aangeleverd door de community achter TFC. Nee, TF2 mag gerust dezelfde weg opgaan. Het enige waar ze beter hun best in moeten doen is regelmatiger updaten om bugs en zo weg te werken en af en toe te luisteren naar gameplay tips vanuit de community. Op het vlak van maps moeten ze niet echt hun verantwoordelijkheid nemen, dat is werk voor de community imo.

    Laten we hopen dat het snel Q1 van 2007 is

    B.
    We live in a world that values speed in which things have to get finished yesterday. (if you don't live in such a world, drop me a postcard, or better still, an immigration form.)
    no votes  

  6. #6
    inK.'s Avatar
    Registered
    05/09/02
    Location
    gent
    Posts
    941
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    tjah die cartoon style dinges kan het aantal custom maps mischien wel wa naar beneje halen (lijkt me tochwel een ander manier van mappen)

    not to mention da ge het aantal custom maps die echt deftig balanced zijn meestal op u 1 hand kunt telle

    en dod:s is gereleased mee 4 mappe

    nuja we shall see
    kwou gewoon maar zegge da "Valve plant om TF2 post-release te blijven updaten met nieuwe maps."
    nie noodzakelijk zooo positief is ^^
    no votes  

  7. #7
    Biebel's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Brugge
    Posts
    441
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Talking

    Bwoa, het zijn toch de serveradmins die beslissen welke maps ze in hun mapcycle steken. Als er eentje tegenvalt laat je die er toch gewoon uit

    B.
    We live in a world that values speed in which things have to get finished yesterday. (if you don't live in such a world, drop me a postcard, or better still, an immigration form.)
    no votes  

  8. #8
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by inK.
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    tjah die cartoon style dinges kan het aantal custom maps mischien wel wa naar beneje halen (lijkt me tochwel een ander manier van mappen)
    Dit betwijfel ik ten zeerste

    De maps zien er gewoon anders uit door shaders, andere textures etc, maar uiteindelijk zijn ze zoals álle andere Valve maps gemaakt met Hammer.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  9. #9
    Misterblort's Avatar
    Registered
    24/11/03
    Location
    Ternat
    Posts
    3,783
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/43
    duuh tblijft valve e ^^
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in