-
24-08-2006, 18:33 #1Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
[HL2] GC 2006: Episode 2, TF2 en Portal verlaat naar februari 2007
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66973
Ik dacht, na de filmpjes van GC 2006 gezien te hebben, dat ze op schema zaten voor een release eind dit jaar, maar het blijkt dat ze toch nog meer tijd nodig hebben. Dit betekent dat we uiteindelijk een beter product krijgen voorgeschoteldEurogamer: Originally you said you'd hoped to get it ready this year. Is there a particular reason you had to change that?
Doug Lombardi: No, it's just sort of classic Valve being overly aggressive on our dates. But we're aiming for Q1 right now and we're really far along in the playtest stage. You know, our thing is always that we're trying to make really good experiences and so we're going to manage to that rather than the schedule.
Toch nog een positief punt uit het interview: Episode 2 gaat een stukje langer zijn als Episode 1 en Valve plant om TF2 post-release te blijven updaten met nieuwe maps."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
-
24-08-2006, 19:07 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 07/09/03
- Location
- Erembodegem
- Posts
- 2,587
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Jammer, met die nieuwe filmkes van EP2, TF2 en Portal zag ik er echt naar uit om dat binnen een maand of 2-3 te spelen. Maarjah, hoelanger ze er aan werken hoe beter de game ervaring zal worden, 'k vind toch dat ze bij Valve zeer hard hun best doen om alles op punt te krijgen. Als ze maar niet overdrijven met hun uitstellen
"It's never just a game when you're winning." - George Carlinno votes
-
24-08-2006, 22:24 #3
Was te verwachten
Pc Specs: Amd64 3800+, 2*512MB Ram pc3200, Gigabyte K8NPRO-SLI nForce4, Geforce 7800GTno votes
-
25-08-2006, 13:36 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 05/09/02
- Location
- gent
- Posts
- 941
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
25-08-2006, 14:24 #5
Ik zie niet in wat er daarmee verkeerd is. Toen ze met TFC uitkwamen had je ook maar een beperkt aantal mappen (Hunted, Well, 2Fort, Rock2, CanalZone2) Bij de grootste updates zaten er meestal een paar nieuwe maps bij maar het overgrote deel van maps werd toch aangeleverd door de community achter TFC. Nee, TF2 mag gerust dezelfde weg opgaan. Het enige waar ze beter hun best in moeten doen is regelmatiger updaten om bugs en zo weg te werken en af en toe te luisteren naar gameplay tips vanuit de community. Op het vlak van maps moeten ze niet echt hun verantwoordelijkheid nemen, dat is werk voor de community imo.
Laten we hopen dat het snel Q1 van 2007 is
B.We live in a world that values speed in which things have to get finished yesterday. (if you don't live in such a world, drop me a postcard, or better still, an immigration form.)no votes
-
26-08-2006, 11:47 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 05/09/02
- Location
- gent
- Posts
- 941
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
tjah die cartoon style dinges kan het aantal custom maps mischien wel wa naar beneje halen (lijkt me tochwel een ander manier van mappen)
not to mention da ge het aantal custom maps die echt deftig balanced zijn meestal op u 1 hand kunt telle
en dod:s is gereleased mee 4 mappe
nuja we shall see
kwou gewoon maar zegge da "Valve plant om TF2 post-release te blijven updaten met nieuwe maps."
nie noodzakelijk zooo positief is ^^no votes
-
26-08-2006, 13:12 #7
Bwoa, het zijn toch de serveradmins die beslissen welke maps ze in hun mapcycle steken. Als er eentje tegenvalt laat je die er toch gewoon uit

B.We live in a world that values speed in which things have to get finished yesterday. (if you don't live in such a world, drop me a postcard, or better still, an immigration form.)no votes
-
26-08-2006, 15:27 #8Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
26-08-2006, 16:51 #9
duuh tblijft valve e ^^
no votes
slechts enkele mappen releasen voor tf2 en dan om de 3 maanden een mapke releasen