-
21-07-2006, 22:27 #1Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
[HL2] Episode 2: Extended trailer
Deze Episode 2 trailer bevat scenes die de nieuwe features tonen zoals cinematic physics.
http://www.fileplanet.com/165529/160...tended-Trailer
http://files.filefront.com/ep2+tease.../fileinfo.html
Discuss
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
-
21-07-2006, 22:48 #2Approved 9liver
- Registered
- 16/02/04
- Location
- Ja
- Posts
- 21,649
- iTrader
- 10 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 45/198
103 MB, vergeet vooral dat er niet bij te vermelden
no votes
-
21-07-2006, 23:22 #3Approved 9-lifer
- Registered
- 07/09/03
- Location
- Erembodegem
- Posts
- 2,587
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Bah, nog altijd niet te downloaden via steam
"It's never just a game when you're winning." - George Carlinno votes
-
21-07-2006, 23:25 #4Member
- Registered
- 19/12/03
- Location
- Lebbeke
- Posts
- 1,909
- iTrader
- 48 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/5
Damn smallband, morgen eens naar zien
no votes
-
21-07-2006, 23:36 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 07/09/03
- Location
- Erembodegem
- Posts
- 2,587
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
'k Heb het juist gedownload. Is dat nu (weer) m'n gedacht of zijn die GFX in vgl met de vorige trailer beter geworden? Ook die cinematic physics zijn prachtig gedaan. Hopelijk krijgen we EP2 snel (samen met portal en TF²) en aan een redelijk prijske. Hopelijk iets van een €35-40. Voor 3 games zou dat wel mooi zijn. Oh ja, we zullen het wel zien als 't er is.
"It's never just a game when you're winning." - George Carlinno votes
-
22-07-2006, 01:33 #6
Geen motion blur? Ik wil die effect echt wel in HL2 zien. Dat was één van de redenen waarom de Project Offset engine er zo geweldig uit zag.
Plus, motion blur hoort nu eenmaal bij next gen graphics.Intel i5-2500k - GeForce GTX 560 Ti - 8Gb DDR3 - DellU2711 - 2560x1440no votes
-
22-07-2006, 01:37 #7Member
- Registered
- 13/04/04
- Location
- Amerika
- Posts
- 4,732
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/9
Der zitten toch geen spoilers in?
heb nog altijd ni EP1 gespeeld
Maybe
http://img252.imageshack.us/img252/9...compareeq1.jpg
-> http://forums.steampowered.com/forum...hreadid=464064Last edited by Carrotman; 22-07-2006 at 01:55.
Amerikano votes
-
22-07-2006, 18:23 #8Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
23-07-2006, 11:14 #9Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Sint-Job
- Posts
- 2,690
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 19/29
Ik dacht ook gewoon dat valve motion blur ging toevoegen aan de demo-recording tools, ipv het echt ingame te gebruiken.
no votes
-
23-07-2006, 11:35 #10Member
- Registered
- 14/08/02
- Location
- Leuven
- Posts
- 1,037
- iTrader
- 19 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Voor zover ik weet blijft motion blur post-processing, maar is die nieuwe self-shadowing (zie TF2 trailer) uiteraard real-time.
.: Forceflow.be :.no votes
-
23-07-2006, 12:40 #11Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
Ja, het nieuwe schaduwsysteem zou ook een eind moeten maken aan objecten die door andere objecten een schaduw geven. Bijvoorbeeld wanneer een shotgun op een bankje ligt, ga je niet meer de schaduw van de shotgun onder het bankje zien (dat het er dus doorheen gaat).
En uiteraard ziet het er allemaal geweldig uit
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
23-07-2006, 12:48 #12Member
- Registered
- 28/03/04
- Location
- Grimbergen
- Posts
- 890
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Die metaalbuiging al opgemerkt in het begin? Prachtig staaltje van de vernieuwde physics.
no votes
-
23-07-2006, 13:08 #13Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
23-07-2006, 13:24 #14Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Kluizen
- Posts
- 2,746
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Gescript, al lang is gebleken dat de "amazing physics engine" van HL2 infeite gewoon volledig scripted is..
Zo maakt het niet uit waar je een plank schiet/slaat, hij zal altijd op dezelfde wijze breken, enkel zullen de brokstukjes wat phsyic-afhankelijk zijn en wat rondkaatsen.. Dit vond ik vrij lame van Valve omdat ze in de eerste promofilmpjes en interviews bezig waren van "omg, check these amazing physics and look what happens when I shoot this wooden plank right here.."
Dus de kans dat het buigen van da metaal scripted is, is enorm grootLast edited by Bolteh; 23-07-2006 at 13:41.
no votes
-
23-07-2006, 15:15 #15Approved 9-lifer
- Registered
- 07/09/03
- Location
- Erembodegem
- Posts
- 2,587
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
@Bolteh, stel u eens voor dat alles in de HL² wereld word berekent real time berekent word en dus niets scripted is....welke PC van nu die de gemiddelde gamer kan kopen gaat dat dan deftig kunnen draaien ? Daarvoor hebt ge al ne super pc nodig om zoiets vlot te draaien, ik trek het mij eigelijk niet aan of dat die plank nu altijd in het midden breekt. Allemaal van die zaken waar ge de eerste 15minuten op let en nadien concentreert ge u toch weer gewoon op het verhaal en de actie.
"It's never just a game when you're winning." - George Carlinno votes
