Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20

    [HL2] Episode 2: Extended trailer

    Deze Episode 2 trailer bevat scenes die de nieuwe features tonen zoals cinematic physics.

    http://www.fileplanet.com/165529/160...tended-Trailer
    http://files.filefront.com/ep2+tease.../fileinfo.html

    Discuss
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  2. #2
    kakature's Avatar
    Registered
    16/02/04
    Location
    Ja
    Posts
    21,649
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    45/198
    103 MB, vergeet vooral dat er niet bij te vermelden

    no votes  

  3. #3
    Kill0rBee's Avatar
    Registered
    07/09/03
    Location
    Erembodegem
    Posts
    2,587
    iTrader
    23 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Bah, nog altijd niet te downloaden via steam
    "It's never just a game when you're winning." - George Carlin
    no votes  

  4. #4
    Zir0h's Avatar
    Registered
    19/12/03
    Location
    Lebbeke
    Posts
    1,909
    iTrader
    48 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    Damn smallband, morgen eens naar zien
    no votes  

  5. #5
    Kill0rBee's Avatar
    Registered
    07/09/03
    Location
    Erembodegem
    Posts
    2,587
    iTrader
    23 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    'k Heb het juist gedownload. Is dat nu (weer) m'n gedacht of zijn die GFX in vgl met de vorige trailer beter geworden? Ook die cinematic physics zijn prachtig gedaan. Hopelijk krijgen we EP2 snel (samen met portal en TF²) en aan een redelijk prijske. Hopelijk iets van een €35-40. Voor 3 games zou dat wel mooi zijn. Oh ja, we zullen het wel zien als 't er is.
    "It's never just a game when you're winning." - George Carlin
    no votes  

  6. #6
    Unnamed's Avatar
    Registered
    28/08/02
    Location
    Leuven
    Posts
    1,334
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/2
    Geen motion blur? Ik wil die effect echt wel in HL2 zien. Dat was één van de redenen waarom de Project Offset engine er zo geweldig uit zag.

    Plus, motion blur hoort nu eenmaal bij next gen graphics.
    Intel i5-2500k - GeForce GTX 560 Ti - 8Gb DDR3 - DellU2711 - 2560x1440
    no votes  

  7. #7
    Carrotman's Avatar
    Registered
    13/04/04
    Location
    Amerika
    Posts
    4,732
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/9
    Der zitten toch geen spoilers in? heb nog altijd ni EP1 gespeeld

    Quote Originally Posted by Kill0rBee
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Is dat nu (weer) m'n gedacht of zijn die GFX in vgl met de vorige trailer beter geworden?
    Maybe http://img252.imageshack.us/img252/9...compareeq1.jpg
    -> http://forums.steampowered.com/forum...hreadid=464064
    Last edited by Carrotman; 22-07-2006 at 01:55.
    Amerika
    no votes  

  8. #8
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by Unnamed
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Geen motion blur? Ik wil die effect echt wel in HL2 zien. Dat was één van de redenen waarom de Project Offset engine er zo geweldig uit zag.

    Plus, motion blur hoort nu eenmaal bij next gen graphics.
    Ik weet niet of motion blur voor Episode 2 gaat zijn. Het is heel processor-intensief en Valve heeft het voorlopig enkel nog maar gebruikt voor trailers, zoals voor Portal.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  9. #9
    KiPpIe's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Sint-Job
    Posts
    2,690
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    19/29
    Ik dacht ook gewoon dat valve motion blur ging toevoegen aan de demo-recording tools, ipv het echt ingame te gebruiken.
    no votes  

  10. #10
    Forceflow's Avatar
    Registered
    14/08/02
    Location
    Leuven
    Posts
    1,037
    iTrader
    19 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Voor zover ik weet blijft motion blur post-processing, maar is die nieuwe self-shadowing (zie TF2 trailer) uiteraard real-time.
    no votes  

  11. #11
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Ja, het nieuwe schaduwsysteem zou ook een eind moeten maken aan objecten die door andere objecten een schaduw geven. Bijvoorbeeld wanneer een shotgun op een bankje ligt, ga je niet meer de schaduw van de shotgun onder het bankje zien (dat het er dus doorheen gaat).

    En uiteraard ziet het er allemaal geweldig uit
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  12. #12
    FreeKy M@rio's Avatar
    Registered
    28/03/04
    Location
    Grimbergen
    Posts
    890
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Die metaalbuiging al opgemerkt in het begin? Prachtig staaltje van de vernieuwde physics.
    no votes  

  13. #13
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Quote Originally Posted by FreeKy M@rio
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Die metaalbuiging al opgemerkt in het begin? Prachtig staaltje van de vernieuwde physics.
    We weten wel voorlopig nog niet zeker of het de physics engine is of het gescript is.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  14. #14
    Bolteh's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Kluizen
    Posts
    2,746
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Gescript, al lang is gebleken dat de "amazing physics engine" van HL2 infeite gewoon volledig scripted is..

    Zo maakt het niet uit waar je een plank schiet/slaat, hij zal altijd op dezelfde wijze breken, enkel zullen de brokstukjes wat phsyic-afhankelijk zijn en wat rondkaatsen.. Dit vond ik vrij lame van Valve omdat ze in de eerste promofilmpjes en interviews bezig waren van "omg, check these amazing physics and look what happens when I shoot this wooden plank right here.."


    Dus de kans dat het buigen van da metaal scripted is, is enorm groot
    Last edited by Bolteh; 23-07-2006 at 13:41.
    HATE}_____contemno
    [DIGITAL] playground___
    no votes  

  15. #15
    Kill0rBee's Avatar
    Registered
    07/09/03
    Location
    Erembodegem
    Posts
    2,587
    iTrader
    23 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    @Bolteh, stel u eens voor dat alles in de HL² wereld word berekent real time berekent word en dus niets scripted is....welke PC van nu die de gemiddelde gamer kan kopen gaat dat dan deftig kunnen draaien ? Daarvoor hebt ge al ne super pc nodig om zoiets vlot te draaien, ik trek het mij eigelijk niet aan of dat die plank nu altijd in het midden breekt. Allemaal van die zaken waar ge de eerste 15minuten op let en nadien concentreert ge u toch weer gewoon op het verhaal en de actie.
    "It's never just a game when you're winning." - George Carlin
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in