Page 1 of 3 123 Last
  1. #1
    julkabas's Avatar
    Registered
    17/09/02
    Location
    België
    Posts
    623
    iTrader
    11 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    Ship simulator 2006

    Wat vonden jullie ervan?
    Ik vond het nog best goed eigenlijk, moest haven van Antwerpen hebben bijgezeten en meer missies zou ik het waarschijnlijk kopen, nu is het eerder wat afwachten.
    no votes  

  2. #2

    Registered
    01/08/03
    Location
    Merchtem
    Posts
    8,131
    iTrader
    9 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6
    huh... links naar site?
    -
    no votes  

  3. #3
    epsilon's Avatar
    Registered
    10/08/02
    Location
    up in the sky
    Posts
    3,454
    iTrader
    0
    Mentioned
    3 Post(s)
    Reputation
    0/11
    Quote Originally Posted by pr0ph3t
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    huh... links naar site?
    Demo is lokaal te downloaden op de TNG site.
    en de site is http://www.shipsim.com/
    no votes  

  4. #4
    EyeBallz's Avatar
    Registered
    23/11/04
    Location
    KodB
    Posts
    1,877
    iTrader
    10 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    te downen op de demos page van uw geliefkoosde gamessite
    ben het nu aan 't afhalen

    :edit:
    nuts, die crew members zijn toch altijd zo snel e
    no votes  

  5. #5
    Zelete's Avatar
    Registered
    23/07/02
    Location
    Turnhout
    Posts
    4,074
    iTrader
    28 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/8
    Ik vind er niets aan eigenlijk.

    Zoals ik al zei op IRC is dit precies een spel dat bij een pak frosties zit ofzo. De graphics zijn precies verouderd, ze voldoen niet aan de verwachtigen van een nieuw spel. Over de gameplay valt niet veel te zeggen, welja, niet veel goeds in mijn ogen:

    - De controls zijn goed maar er zijn er veel te weinig, zeker voor een simulatie.
    - Het principe van die waypoints kan veel beter. En ik heb trouwens nog nooit een waypoint gezien waar je effectief tegen kan botsen en schade oplopen. Boeien zijn het ook niet, want die zien niet knalgroen.
    - Ik verwacht van een simulation dat je veel meer mogelijkheden hebt in verband met het aanleggen aan de kant of met het redden van mensen. Al wat je moet doen is er even naastvaren en je hebt ze mee.
    - Schademodellen? Ik bots perongeluk tegen een olietanker ofzo en al wat ik krijg is dat mijn bootje een paar keer omkiepert en dat het $ 87239 kost. Interactie is wat wij willen in een simulatie.

    Ik kan zo doorgaan...

    We willen knopjes waar we aan kunnen draaien en waar je effectief een handleiding moet voor lezen waarvoor ze dienen. We willen een interactieve wereld en niet een kanaal waar een paar AI bootjes op varen en waarvan de kade's zo dood zijn als weet ik veel. Voor de rest valt er niet veel te doen buiten... varen en waypoints volgen. Het lijkt allemaal veel te arcade-achtig, het is de naam "simulation" volgens mij niet waard

    Het geluid is ook niet echt goed. Als ik aan schepen/havens/kanalen denk denk ik aan meeuwen, fabrieken, kranen, vissers, volk aan de kant, verkeer, camions, de typische geluiden van havens zoals die scheepsbel, scheepshoorns (noemt zo denk ik) die lawaai maken en ga zo maar verder. Al wat je nu krijgt is je eigen engine en enkele collision geluiden. Daarom waarschijnlijk dat het maar +/- 90 MB is.

    Ik kan zo verder gaan, maar ik breek niet graag iets af. Toch ben ik blij dat er eens iets anders op de markt komt dan FPS of RTS, maar het idee kon volgens mij véél beter uitgewerkt worden. Misschien mogen we wel ooit iets gelijkaardigs verwachten van Microsoft?

    EDIT: En ik begrijp natuurlijk dat dit waarschijnlijk een budget-titel gaat worden, dus dit zal wel een grote rol spelen
    Last edited by Zelete; 10-06-2006 at 23:03.
    no votes  

  6. #6

    Registered
    01/08/03
    Location
    Merchtem
    Posts
    8,131
    iTrader
    9 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6
    Quote Originally Posted by Zelete
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    - Schademodellen? Ik bots perongeluk tegen een olietanker ofzo en al wat ik krijg is dat mijn bootje een paar keer omkiepert en dat het $ 87239 kost. Interactie is wat wij willen in een simulatie.

    Ik

    Seconded... maar FS heeft ok niet echt schademodel
    -
    no votes  

  7. #7
    Dracones's Avatar
    Registered
    14/07/04
    Location
    Lokeren
    Posts
    526
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Pff,ik kan nog nie eens 50m varen of men pc valt er al door uit lol
    no votes  

  8. #8

    Registered
    01/08/03
    Location
    Merchtem
    Posts
    8,131
    iTrader
    9 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/6
    u pc kan den boot nie volgen !!!!
    -
    no votes  

  9. #9
    Seraph's Avatar
    Registered
    04/09/02
    Location
    Antwerpen
    Posts
    3,537
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/5
    Effe collision course tegen een luxe jacht, resultaat doe 4 flips om men eigen as et voila;
    http://img58.imageshack.us/my.php?im...32102054lg.jpg

    no votes  

  10. #10
    SilentSpring's Avatar
    Registered
    20/06/03
    Location
    Damme
    Posts
    10,724
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/28
    Quote Originally Posted by Zelete
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik vind er niets aan eigenlijk.

    Zoals ik al zei op IRC is dit precies een spel dat bij een pak frosties zit ofzo. De graphics zijn precies verouderd, ze voldoen niet aan de verwachtigen van een nieuw spel. Over de gameplay valt niet veel te zeggen, welja, niet veel goeds in mijn ogen:

    - De controls zijn goed maar er zijn er veel te weinig, zeker voor een simulatie.
    - Het principe van die waypoints kan veel beter. En ik heb trouwens nog nooit een waypoint gezien waar je effectief tegen kan botsen en schade oplopen. Boeien zijn het ook niet, want die zien niet knalgroen.
    - Ik verwacht van een simulation dat je veel meer mogelijkheden hebt in verband met het aanleggen aan de kant of met het redden van mensen. Al wat je moet doen is er even naastvaren en je hebt ze mee.
    - Schademodellen? Ik bots perongeluk tegen een olietanker ofzo en al wat ik krijg is dat mijn bootje een paar keer omkiepert en dat het $ 87239 kost. Interactie is wat wij willen in een simulatie.

    Ik kan zo doorgaan...

    We willen knopjes waar we aan kunnen draaien en waar je effectief een handleiding moet voor lezen waarvoor ze dienen. We willen een interactieve wereld en niet een kanaal waar een paar AI bootjes op varen en waarvan de kade's zo dood zijn als weet ik veel. Voor de rest valt er niet veel te doen buiten... varen en waypoints volgen. Het lijkt allemaal veel te arcade-achtig, het is de naam "simulation" volgens mij niet waard

    Het geluid is ook niet echt goed. Als ik aan schepen/havens/kanalen denk denk ik aan meeuwen, fabrieken, kranen, vissers, volk aan de kant, verkeer, camions, de typische geluiden van havens zoals die scheepsbel, scheepshoorns (noemt zo denk ik) die lawaai maken en ga zo maar verder. Al wat je nu krijgt is je eigen engine en enkele collision geluiden. Daarom waarschijnlijk dat het maar +/- 90 MB is.

    Ik kan zo verder gaan, maar ik breek niet graag iets af. Toch ben ik blij dat er eens iets anders op de markt komt dan FPS of RTS, maar het idee kon volgens mij véél beter uitgewerkt worden. Misschien mogen we wel ooit iets gelijkaardigs verwachten van Microsoft?

    EDIT: En ik begrijp natuurlijk dat dit waarschijnlijk een budget-titel gaat worden, dus dit zal wel een grote rol spelen
    ². ideaal zou zijn dat microsoft dit uitbrengt en er iets zoals fs en train sim van maakt. + datte ook met zeeschepen kan varen want nu? ge zit in een zeehaven en ge ziet enkel binnenschepen. ook zouden ze dan werk kunnen maken van binnenscheepvaart enzo, zoals kanaal gent-oostende en dergelijke bevaren

    edit: AI trekt op de ballen. kwas onderweg van waypoint 3 naar 4, da manneke gaan redden, wil dat dok indraaien. komt er daar zo'n zak af met z'n jacht die me gewoon onderste boven vaart. AI doet dus niks anders dan een opgelegd parcourke volgen. ze zouden moete zorgen dat AI schepen ook draaien en doen bij een naderende botsing
    Last edited by SilentSpring; 17-06-2006 at 21:08.

    no votes  

  11. #11
    Frado2005's Avatar
    Registered
    16/11/03
    Location
    -
    Posts
    22,337
    iTrader
    281 (100%)
    Mentioned
    3 Post(s)
    Reputation
    3/70
    kvond et toch wel es de moeite waard, maar niet voor lang
    Trakt.tv |USA 08-09-10-11: New York | USA 2011:San Francisco + Los Angeles | USA 2012:Florida + East Coast
    USA 2013:
    Hawaii | 2014:Australia | 2015: Denver-Las Vegas| 2016: Auckland-Christchurch | 2017: Hawaii
    2018: New York | 2019: Denver - San Francisco | Florida
    no votes  

  12. #12
    J-Style's Avatar
    Registered
    05/01/03
    Location
    -
    Posts
    938
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/5
    Misschien moeten we eens werk maken van onze eigen simulator..
    no votes  

  13. #13
    Quxan's Avatar
    Registered
    12/09/03
    Location
    Laken
    Posts
    2,076
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Seraph
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Effe collision course tegen een luxe jacht, resultaat doe 4 flips om men eigen as et voila;
    http://img58.imageshack.us/my.php?im...32102054lg.jpg

    kheb ook es geprobeerd te kapseizen, 20tal salto's in de lucht en ten slotte 'op' (eigenlijk een 10 tal meter erboven) de kaai geland :-/
    http://img57.imageshack.us/img57/609...71354050dj.jpg
    Happiness can't buy money.
    no votes  

  14. #14
    Demonium's Avatar
    Registered
    03/08/02
    Location
    Antwerpen
    Posts
    32
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ok het is niet zoals flight simulator maar het is eindelijk eens iets anders. Dat er geen schade modellen in zitten is misschien logisch, ene bots en ge kunt al zinken.

    het stoort me ook dat er veel te weinig functies en knoppen zijn die je kunt aanpassen. Het kaartje (dat een digitale ECDIS) moet voorstellen is veel te summier en slecht uitgewerkt.

    Het manoeuvreren was me wel zeer aangenaam en wel realistisch.

    Er zitten gewoon nog heel veel fouten in maar voor een eerste spel van die hollanders en waarschijnlijk beperkt bugdet en werkvolk valt het resultaat nog mee. De graphics van dat bootje en het water waren mijn inziens toch heel goed. Van de kaai niet.

    Dat de AI van de andere schepen slecht is heb ik nog niet hard op gelet maar diegene die daar zij dat dat bootje moest uitwijken is fout. Jij draait in en wijzigt van koers, jij moet hem ontwijken niet omgekeerd. Ook op het water zijn er verkeersregels hoor. Natuurlijk had het wel beter geweest als ze uiteindelijk toch zouden uitwijken want niemand laat de zaak zo maar belopen.

    Langs de ene kant denk ik wel dat er wat toekomst in zit als iedereen wat bootjes begint te maken.
    Navyfield: M-pro
    no votes  

  15. #15
    SilentSpring's Avatar
    Registered
    20/06/03
    Location
    Damme
    Posts
    10,724
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/28
    Quote Originally Posted by Demonium
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ok het is niet zoals flight simulator maar het is eindelijk eens iets anders. Dat er geen schade modellen in zitten is misschien logisch, ene bots en ge kunt al zinken.

    het stoort me ook dat er veel te weinig functies en knoppen zijn die je kunt aanpassen. Het kaartje (dat een digitale ECDIS) moet voorstellen is veel te summier en slecht uitgewerkt.

    Het manoeuvreren was me wel zeer aangenaam en wel realistisch.

    Er zitten gewoon nog heel veel fouten in maar voor een eerste spel van die hollanders en waarschijnlijk beperkt bugdet en werkvolk valt het resultaat nog mee. De graphics van dat bootje en het water waren mijn inziens toch heel goed. Van de kaai niet.

    Dat de AI van de andere schepen slecht is heb ik nog niet hard op gelet maar diegene die daar zij dat dat bootje moest uitwijken is fout. Jij draait in en wijzigt van koers, jij moet hem ontwijken niet omgekeerd. Ook op het water zijn er verkeersregels hoor. Natuurlijk had het wel beter geweest als ze uiteindelijk toch zouden uitwijken want niemand laat de zaak zo maar belopen.

    Langs de ene kant denk ik wel dat er wat toekomst in zit als iedereen wat bootjes begint te maken.
    is best funny idd, maar ik voer gewoon rechtdoor terwijl er zon plezierbootje me gewoon ramde omdat ie sneller was...
    nu, lijkt me idd wel sjiek om met grotere boten enzo te varen, spijtig dat antwerpen er nie inzit (of zeebrugge).

    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in