Thread: CS:S > Config probleem
-
19-05-2006, 18:50 #1Member
- Registered
- 21/05/03
- Location
- Meppel / Nederl
- Posts
- 485
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
CS:S > Config probleem
Hallo,
Ik heb een klein probleempje met mijn config, althans dat denk ik.
Ik heb een config gedownload van iemand anders (doet er niet echt toe van wie) en die heeft als naam "autoexec". Als ik deze in de map plaats waar ook de "config" file in zit en vervolgens ga spelen, crashed men hl2/source als ik de server in kom. Hij blijft dan hakkelen en geeft een foutmelding in windows. Dit had ik eerst niet toen ik met standaard config speelde. Nu heb ik geprobeerd de autoexec te kopieren in de "config" file, maar dan crashed ie ook en vervolgens is de "config" file weer men oude "config" file terwijl ik die al verwijderd heb...
Het bestand op Alleen lezen zetten helpt ook niet, ook al geprobeerd..
Als iemand me zou kunnen helpen, graag.
cu#KREATURENno votes
-
-
19-05-2006, 18:58 #2Member
- Registered
- 04/02/04
- Location
- Turnhout
- Posts
- 778
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Waarscheinlijk een command dat voor die crash zorgt... Misschien die config eens posten er zijn denk ik wel mensen die je hiermee kunnen helpen.
// Qck //no votes
-
19-05-2006, 18:58 #3Member
- Registered
- 20/03/06
- Location
- $$$
- Posts
- 958
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
tis toch een .cfg hé? en ge moe nie iemandanders zen autoexec downe.. der zitten meestal vn die scripts in lijk duck jump , stop reload ect
mr tis echt wel raar
8no votes
-
19-05-2006, 19:03 #4Member
- Registered
- 21/05/03
- Location
- Meppel / Nederl
- Posts
- 485
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Hier komtie dan (zijn men eige binds btw :---)) ) :
// CS:S cfg
sv_cheats "1"
budget_show_history "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_history_numsamplesvisible "0"
cl_autohelp "0"
cl_backspeed "999"
cl_bob "0.01"
cl_bobup "0.5"
cl_bobcycle "0.8"
cl_forcepreload "1"
cl_forwardspeed "999"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_observercrosshair "1"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_precacheinfo "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_sidespeed "999"
cl_smooth "0"
cl_upspeed "999"
con_enable "1"
crosshair "1"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "100"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_resend "5"
cl_timeout "999"
cl_updaterate "100"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
net_graphsolid "1"
rate "25000"
bgmvolume "0"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
snd_noextraupdate "1"
soundscape_fadetime "9999"
soundscape_flush "9999"
suitvolume "0"
voice_enable "0"
volume "2"
cl_crosshairscale "2250"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_radartype "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_show_splashes "0"
cl_showfps "0"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
fog_enableskybox "0"
fps_max "100"
g_ragdoll_fadespeed "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
mat_bloom "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "4"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mp_decals "5"
muzzleflash_light "0"
r_3dnow "0"
r_3dsky "0"
r_avglight "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "2"
r_decals "5"
r_dispfullradius "2"
r_dispusestaticmeshes "0"
r_drawdecals "0"
r_drawentities "1"
r_drawflecks "0"
r_drawlights "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_drawrain "0"
r_drawropes "0"
r_drawskybox "0"
r_drawtranslucentrenderables "0"
r_drawtranslucentworld "0"
r_drawviewmodel "1"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyes "0"
r_eyesize "0"
r_fastzreject "1"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod "8"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_mmx "1"
r_modellodscale "0"
r_occlusion "0"
r_propsmaxdist "500"
r_rainalpha "0"
r_rainalphapow "0"
r_raindensity "0"
r_rainlength "0"
r_Rainprofile "0"
r_rainradius "0"
r_RainsideVel "0"
r_rainsimulate "0"
r_rainspeed "0"
r_rainsplashpercentage "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "32" // 32 = varjot -1 = pois
r_shadowrendertotexture "1" // 1 = varjot 0 = pois
r_shadows "1" // 1 = varjot 0 =pois
r_teeth "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "1" // 0 = lisää fps vesimapeis
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "0.005"
r_worldlights "1"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
hud_centerid "1"
hud_deathnotice_time "6"
hud_drawhistory_time "5"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "12"
joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_forward "1"
m_filter "0"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
sensitivity "1.4"
zoom_sensitivity_ratio "1"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "lefthand" "0"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "+duck"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "h" "commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "LEFTARROW" "buy secammo"
bind "RIGHTARROW" "buy primammo"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F4" "bug"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F12" "cl_ragdoll_physics_enable 0"
bind "KP_5" "buy scout; buy primammo"
bind "KP_END" "buy deagle; buy secammo; buy defuser"
bind "KP_DOWNARROW" "buy m4a1; buy primammo; buy defuser"
bind "KP_PGDN" "buy awp; buy primammo; buy defuser"
bind "KP_INS" "buy defuser; buy vest; buy vesthelm; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade"
bind "KP_DEL" "buy ak47; buy primammo; buy defuser"
bind "CAPSLOCK" "drop"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"#KREATURENno votes
-
19-05-2006, 19:05 #5
² nieldeckx.
Om maar een voorbeeld te geven (maar normaal is dat niet van toepassing)
name "2/3 broek
cl_updaterate "100"
wordt gelezen als:
name "2/3 broek
cl_updaterate "
& dan volgt: 100" wat geen cmd is
*edit:
dat cfg trekt dan ook op niet veel, staan veel standaard cmd's in. Lijkt verdacht veel op een CS1.6'er die een poging doet om een CSS cfg te maken.
Bv: mat_fastnobump "1" & mat_fastspecular "1"
Waarom de snelle bump & spec aanzetten als je geen bump & spec gebruikt..
Neem er uit wat je nodig hebt & smijt de rest aub weg..no votes
-
19-05-2006, 19:14 #6
ik vind da uw eigen cfg nog altijd het beste is
er zullen mss wel beter zijn dan die van u ma als gij 3x zo goe speelt met uw eigen cfg dan met een pro zijn cfg is het wel duidelijk. (da van die pro is maar bijmanier van spreken he)
"say hello to my little friend"no votes
-
19-05-2006, 19:16 #7Member
- Registered
- 21/05/03
- Location
- Meppel / Nederl
- Posts
- 485
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
@fraggie: ye oke, maar ik heb echt geen flauw idee welke command eruit moeten enzo, weet verder niks van cmd's in source of cs :o
#KREATURENno votes
-
19-05-2006, 19:21 #8Member
- Registered
- 04/02/04
- Location
- Turnhout
- Posts
- 778
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
20-05-2006, 02:06 #9
prolly is het je mat_dxlevel dat niet juist staat, probeer eens 90 of 70
no votes
-
20-05-2006, 02:14 #10Member
- Registered
- 24/07/02
- Location
- Willebroek.be
- Posts
- 261
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
20-05-2006, 02:27 #11Banned
- Registered
- 11/12/03
- Location
- ...
- Posts
- 3,530
- iTrader
- 9 (80%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
20-05-2006, 10:19 #12no votes
-
20-05-2006, 13:58 #13Member
- Registered
- 21/05/03
- Location
- Meppel / Nederl
- Posts
- 485
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
hmm het is ook vaag dat als ik bijv iets aanpas in men config, men oude wel te verstaan. (bijv dat de ventjes direct verdwijnen als je ze gekilled hebt), dan is he 1 keer goed als ik een server join, maar als ik daarna een andere server join en dus eerst source afsluit, dan is de command weer verwijderd uit men cfg...
echt vaag#KREATURENno votes
-
20-05-2006, 14:01 #14Member
- Registered
- 31/01/04
- Location
- Sleidinge(Gent)
- Posts
- 1,324
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
cfg op alleen lezen zetten
no votes
-
20-05-2006, 14:08 #15no votes
#her0s 
