Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    _BulL's Avatar
    Registered
    21/05/03
    Location
    Meppel / Nederl
    Posts
    485
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0

    CS:S > Config probleem

    Hallo,

    Ik heb een klein probleempje met mijn config, althans dat denk ik.

    Ik heb een config gedownload van iemand anders (doet er niet echt toe van wie) en die heeft als naam "autoexec". Als ik deze in de map plaats waar ook de "config" file in zit en vervolgens ga spelen, crashed men hl2/source als ik de server in kom. Hij blijft dan hakkelen en geeft een foutmelding in windows. Dit had ik eerst niet toen ik met standaard config speelde. Nu heb ik geprobeerd de autoexec te kopieren in de "config" file, maar dan crashed ie ook en vervolgens is de "config" file weer men oude "config" file terwijl ik die al verwijderd heb...

    Het bestand op Alleen lezen zetten helpt ook niet, ook al geprobeerd..

    Als iemand me zou kunnen helpen, graag.

    cu
    #KREATUREN
    no votes  

  2. #2
    nieldeckx's Avatar
    Registered
    04/02/04
    Location
    Turnhout
    Posts
    778
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Waarscheinlijk een command dat voor die crash zorgt... Misschien die config eens posten er zijn denk ik wel mensen die je hiermee kunnen helpen.
    // Qck //
    no votes  

  3. #3
    sQuare's Avatar
    Registered
    20/03/06
    Location
    $$$
    Posts
    958
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    tis toch een .cfg hé? en ge moe nie iemandanders zen autoexec downe.. der zitten meestal vn die scripts in lijk duck jump , stop reload ect mr tis echt wel raar
    8
    no votes  

  4. #4
    _BulL's Avatar
    Registered
    21/05/03
    Location
    Meppel / Nederl
    Posts
    485
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Hier komtie dan (zijn men eige binds btw :---)) ) :

    // CS:S cfg

    sv_cheats "1"


    budget_show_history "0"
    budget_history_range_ms "5"
    budget_history_numsamplesvisible "0"
    cl_autohelp "0"
    cl_backspeed "999"
    cl_bob "0.01"
    cl_bobup "0.5"
    cl_bobcycle "0.8"
    cl_forcepreload "1"
    cl_forwardspeed "999"
    cl_idealpitchscale "0.8"
    cl_observercrosshair "1"
    cl_phys_props_enable "0"
    cl_phys_props_max "0"
    cl_precacheinfo "1"
    cl_ragdoll_collide "0"
    cl_ragdoll_physics_enable "0"
    cl_sidespeed "999"
    cl_smooth "0"
    cl_upspeed "999"
    con_enable "1"
    crosshair "1"
    showhitlocation "1"
    sv_forcepreload "1"


    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_cmdrate "100"
    cl_interp "0.01"
    cl_interpolate "1"
    cl_lagcomp_errorcheck "1"
    cl_lagcompensation "1"
    cl_resend "5"
    cl_timeout "999"
    cl_updaterate "100"
    net_graph "3"
    net_scale "5"
    net_graphpos "2"
    net_graphsolid "1"
    rate "25000"


    bgmvolume "0"
    dsp_enhance_stereo "0"
    dsp_slow_cpu "1"
    snd_noextraupdate "1"
    soundscape_fadetime "9999"
    soundscape_flush "9999"
    suitvolume "0"
    voice_enable "0"
    volume "2"


    cl_crosshairscale "2250"
    cl_detaildist "0"
    cl_detailfade "0"
    cl_drawshadowtexture "0"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_ejectbrass "0"
    cl_radartype "1"
    cl_scalecrosshair "1"
    cl_show_splashes "0"
    cl_showfps "0"
    fog_enable "0"
    fog_enable_water_fog "0"
    fog_enableskybox "0"
    fps_max "100"
    g_ragdoll_fadespeed "0"
    gl_clear "0"
    jpeg_quality "100"
    mat_bloom "0"
    mat_bufferprimitives "1"
    mat_bumpbasis "0"
    mat_bumpmap "0"
    mat_clipz "0"
    mat_dxlevel "80"
    mat_fastnobump "1"
    mat_fastspecular "1"
    mat_filterlightmaps "1"
    mat_filtertextures "1"
    mat_forceaniso "0"
    mat_forcedynamic "0"
    mat_loadtextures "1"
    mat_mipmaptextures "1"
    mat_picmip "4"
    mat_reducefillrate "1"
    mat_showwatertextures "0"
    mat_specular "0"
    mat_trilinear "0"
    mp_decals "5"
    muzzleflash_light "0"
    r_3dnow "0"
    r_3dsky "0"
    r_avglight "0"
    r_cheapwaterend "1"
    r_cheapwaterstart "1"
    r_decal_cullsize "2"
    r_decals "5"
    r_dispfullradius "2"
    r_dispusestaticmeshes "0"
    r_drawdecals "0"
    r_drawentities "1"
    r_drawflecks "0"
    r_drawlights "0"
    r_drawmodeldecals "0"
    r_drawrain "0"
    r_drawropes "0"
    r_drawskybox "0"
    r_drawtranslucentrenderables "0"
    r_drawtranslucentworld "0"
    r_drawviewmodel "1"
    r_dynamic "0"
    r_eyeglintlodpixels "0"
    r_eyegloss "0"
    r_eyemove "0"
    r_eyeshift_x "0"
    r_eyeshift_y "0"
    r_eyeshift_z "0"
    r_eyes "0"
    r_eyesize "0"
    r_fastzreject "1"
    r_lightaverage "0"
    r_lightinterp "0"
    r_lod "8"
    r_maxdlights "0"
    r_maxmodeldecal "0"
    r_mmx "1"
    r_modellodscale "0"
    r_occlusion "0"
    r_propsmaxdist "500"
    r_rainalpha "0"
    r_rainalphapow "0"
    r_raindensity "0"
    r_rainlength "0"
    r_Rainprofile "0"
    r_rainradius "0"
    r_RainsideVel "0"
    r_rainsimulate "0"
    r_rainspeed "0"
    r_rainsplashpercentage "0"
    r_rootlod "2"
    r_shadowmaxrendered "32" // 32 = varjot -1 = pois
    r_shadowrendertotexture "1" // 1 = varjot 0 = pois
    r_shadows "1" // 1 = varjot 0 =pois
    r_teeth "0"
    r_WaterDrawReflection "0"
    r_WaterDrawRefraction "1" // 0 = lisää fps vesimapeis
    r_waterforceexpensive "0"
    r_worldlightmin "0.005"
    r_worldlights "1"
    rope_smooth "0"
    rope_wind_dist "0"
    violence_ablood "1"
    violence_agibs "1"
    violence_hblood "1"
    violence_hgibs "1"


    hud_centerid "1"
    hud_deathnotice_time "6"
    hud_drawhistory_time "5"
    hud_fastswitch "1"
    hud_saytext_time "12"


    joystick "0"
    lookspring "0"
    lookstrafe "0"
    m_forward "1"
    m_filter "0"
    m_pitch "0.022"
    m_side "0.8"
    m_yaw "0.022"
    sensitivity "1.4"
    zoom_sensitivity_ratio "1"


    setinfo "_ah" "0"
    setinfo "_vgui_menus" "0"
    setinfo "dm" "0"
    setinfo "lefthand" "0"
    bind "TAB" "+showscores"
    bind "ESCAPE" "cancelselect"
    bind "SPACE" "+jump"
    bind "," "buyammo1"
    bind "." "buyammo2"
    bind "0" "slot10"
    bind "1" "slot1"
    bind "2" "slot2"
    bind "3" "slot3"
    bind "4" "slot4"
    bind "5" "slot5"
    bind "6" "slot6"
    bind "7" "slot7"
    bind "8" "slot8"
    bind "9" "slot9"
    bind "`" "toggleconsole"
    bind "a" "+moveleft"
    bind "b" "buymenu"
    bind "c" "+duck"
    bind "d" "+moveright"
    bind "e" "+use"
    bind "f" "impulse 100"
    bind "h" "commandmenu"
    bind "i" "showbriefing"
    bind "j" "cheer"
    bind "k" "+voicerecord"
    bind "m" "chooseteam"
    bind "n" "nightvision"
    bind "o" "buyequip"
    bind "q" "lastinv"
    bind "r" "+reload"
    bind "s" "+back"
    bind "t" "impulse 201"
    bind "u" "messagemode2"
    bind "w" "+forward"
    bind "y" "messagemode"
    bind "z" "radio1"
    bind "LEFTARROW" "buy secammo"
    bind "RIGHTARROW" "buy primammo"
    bind "SHIFT" "+speed"
    bind "F1" "autobuy"
    bind "F2" "rebuy"
    bind "F4" "bug"
    bind "F5" "jpeg"
    bind "F6" "save quick"
    bind "F7" "load quick"
    bind "F10" "quit prompt"
    bind "F12" "cl_ragdoll_physics_enable 0"
    bind "KP_5" "buy scout; buy primammo"
    bind "KP_END" "buy deagle; buy secammo; buy defuser"
    bind "KP_DOWNARROW" "buy m4a1; buy primammo; buy defuser"
    bind "KP_PGDN" "buy awp; buy primammo; buy defuser"
    bind "KP_INS" "buy defuser; buy vest; buy vesthelm; buy flashbang; buy flashbang; buy hegrenade"
    bind "KP_DEL" "buy ak47; buy primammo; buy defuser"
    bind "CAPSLOCK" "drop"
    bind "MWHEELDOWN" "invnext"
    bind "MWHEELUP" "invprev"
    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+attack2"
    bind "PAUSE" "pause"
    #KREATUREN
    no votes  

  5. #5
    Fraggie's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    9,537
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/39
    ² nieldeckx.
    Om maar een voorbeeld te geven (maar normaal is dat niet van toepassing)
    name "2/3 broek
    cl_updaterate "100"

    wordt gelezen als:
    name "2/3 broek
    cl_updaterate "

    & dan volgt: 100" wat geen cmd is


    *edit:
    dat cfg trekt dan ook op niet veel, staan veel standaard cmd's in. Lijkt verdacht veel op een CS1.6'er die een poging doet om een CSS cfg te maken.
    Bv: mat_fastnobump "1" & mat_fastspecular "1"
    Waarom de snelle bump & spec aanzetten als je geen bump & spec gebruikt..
    Neem er uit wat je nodig hebt & smijt de rest aub weg..
    no votes  

  6. #6
    <|-S@D-|-Z3rO>'s Avatar
    Registered
    05/08/04
    Posts
    818
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    ik vind da uw eigen cfg nog altijd het beste is er zullen mss wel beter zijn dan die van u ma als gij 3x zo goe speelt met uw eigen cfg dan met een pro zijn cfg is het wel duidelijk. (da van die pro is maar bijmanier van spreken he)
    "say hello to my little friend"
    no votes  

  7. #7
    _BulL's Avatar
    Registered
    21/05/03
    Location
    Meppel / Nederl
    Posts
    485
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    @fraggie: ye oke, maar ik heb echt geen flauw idee welke command eruit moeten enzo, weet verder niks van cmd's in source of cs :o
    #KREATUREN
    no votes  

  8. #8
    nieldeckx's Avatar
    Registered
    04/02/04
    Location
    Turnhout
    Posts
    778
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by Fraggie
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ² nieldeckx.
    Om maar een voorbeeld te geven (maar normaal is dat niet van toepassing)
    name "2/3 broek
    cl_updaterate "100"

    wordt gelezen als:
    name "2/3 broek
    cl_updaterate "

    & dan volgt: 100" wat geen cmd is
    Ja zoiets bedoel ik, alleen dan iets met grafische settings ofzo.
    // Qck //
    no votes  

  9. #9
    Xeroxxx's Avatar
    Registered
    31/10/05
    Location
    Brugge
    Posts
    560
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    prolly is het je mat_dxlevel dat niet juist staat, probeer eens 90 of 70
    SYPHER . KSerox
    #sypher
    www.team-sypher.org
    #vexation #her0s
    no votes  

  10. #10
    HapHazard's Avatar
    Registered
    24/07/02
    Location
    Willebroek.be
    Posts
    261
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by _BulL
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Hier komtie dan (zijn men eige binds btw :---)) ) :

    // CS:S cfg

    sv_cheats "1"
    Duidelijk van een 1.6-er
    no votes  

  11. #11
    Lon$daLe's Avatar
    Registered
    11/12/03
    Location
    ...
    Posts
    3,530
    iTrader
    9 (80%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by HapHazard
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Duidelijk van een 1.6-er
    van da command weet jij alles in 1.6 , is het niet
    no votes  

  12. #12
    bull`'s Avatar
    Registered
    12/02/05
    Location
    Brugge
    Posts
    1,786
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    zucht BULL :/
    no votes  

  13. #13
    _BulL's Avatar
    Registered
    21/05/03
    Location
    Meppel / Nederl
    Posts
    485
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    hmm het is ook vaag dat als ik bijv iets aanpas in men config, men oude wel te verstaan. (bijv dat de ventjes direct verdwijnen als je ze gekilled hebt), dan is he 1 keer goed als ik een server join, maar als ik daarna een andere server join en dus eerst source afsluit, dan is de command weer verwijderd uit men cfg...

    echt vaag
    #KREATUREN
    no votes  

  14. #14
    C0re's Avatar
    Registered
    31/01/04
    Location
    Sleidinge(Gent)
    Posts
    1,324
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    cfg op alleen lezen zetten
    no votes  

  15. #15
    xytro's Avatar
    Registered
    17/09/03
    Location
    Loppem
    Posts
    1,014
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by bull`
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    zucht BULL :/
    Ge hebt er een nickname-genootje bij
    "Our car didn’t make the hill and it stopped in the middle of it, it was very dark there and we thought that we would die." - aPo!lo
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in