Hey!

Nu net bekend is geraakt dat ook GGL's headadmin Alien voor X-Battle kiest in de komende leagues lijkt het dat q4max serieus terrein verliest op het gebied van following. Kijk maar hoeveel pickups er dagelijks gespeeld worden in #spontanq4tdm (staat zelfs een teller bij, +- 10/dag ) t.o.v. #q4pickup (eeuwigheid geleden)...

Langs de andere kant was ik net deze middag eens aan het rondneuzen ivm modelforcing in X-Battle en enemymodels in q4max en ik kwam tot de volgende constatatie. Voor een model forced te krijgen gebruik je in X-Battle het basecommand "g_forcemodel". Om hetzelfde effect te krijgen in Q4MAX gebruik je "cg_enemymodel". Nu kan het zijn dat je een model als deze gebruikt in X-Battle (zijnde model_player_marine_helmeted_bright). Gebruik je hetzelfde model in de "cg_enemymodel" cvar van Q4MAX dan krijg je deze rariteit te zien. 't is maar dat je er zot van komt. Geen gelijke model visuals is het zoveelste verschilpunt bij deze mods en zo lijkt het ook dat de mods verder en verder uit elkaar groeien.

NB: Gebruik je "model_player_marine_fatigues" in de g_forcemodel cvar in X-Battle bekom je deze visual. Het model is aaneensluitend gecolored en ook brighter (de screen geeft het inverse aan, maar ingame is het model brighter) ! Zeker het proberen waard imho.