Thread: Roma-Victor
-
05-05-2006, 00:50 #1Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- denderleeuw
- Posts
- 601
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
Roma-Victor & age of conan
Iemand die naar deze mmorpg uitkijkt of deze misschien zelfs heeft gebeta-test en ervaring meeheeft? zoja, kan je ons wat meer info verschaffen over de gameplay enzo.
Grtz
edit: deze komt buiten in q4 van 2006 uitLast edited by Lt.Scorpio; 05-05-2006 at 01:11.
no votes
-
-
05-05-2006, 02:09 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Europa
- Posts
- 2,818
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/20
No thanks, roma victor kan misschien even de definitie van een 'game' opzoeken. Tenzij ze het succes van entropia willen nastreven natuurlijk. Dit lijkt me eerder de ideale omgeving voor een informatica student om een thesis programma te coderen en meteen al wat loon te ontvangen. Dat de omzetting van ingame currency naar rl $ niet eens de tussenkomst van een shady 3rd party company vereist maakt het alleen maar gemakkelijker. (ige anyone ?)
Age of conan screenshots zien er mooi uit, maar er blijkt ook een single player storyline in te zitten. Is de multiplayer (over multiplayer spreken in een mmorpg
) wel voldoende uitgebreid dan? Liever afwachten en zien of dit niet weer een mmorpg-light wordt zoals gw.
Mijn hoop gaat uit naar warhammer,
mythic. Minus mogelijke buffbots dan.
I'm a beautiful and unique snowflakeno votes
-
05-05-2006, 19:54 #3
Ik ben een gammatester van RV.
@PureFun,
Je hebt geen flauw idee waar je over bezig bent. Voor de rest :
http://www.escapistmagazine.com/issue/40/3
http://www.roma-victor.com/game/skills.php
http://www.roma-victor.com/news/pres...php?pr=060323ano votes
-
05-05-2006, 20:20 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Europa
- Posts
- 2,818
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/20
Hehe, dit model gaat in tegen het basis idee van elk game : ontsnappen aan de realiteit in een virtuele wereld. Van zodra je de virtuele wereld koppelt aan de echte, en dan nog met de sterkst mogelijke link namelijk $ gaat een game de mist in. Thuiskomen, en dan nog de druk 'nog 600 kruiden plukken of ik moet $ betalen deze maand'.
Pay2win, klinkt nogal bekend. Oh ja rl is ook zo.
Ik heb genoeg ervaring met rmts in verschillende mmorpgs. Meestal is de controle van gms lachwekkend en bestaat een groot deel van de users online op bepaalde plaatsen uit afk bots.
De mmorpg markt is verzadigd met ontelbaar veel mmorpgs, even een model dat al lang onder de tafel bestond concreet uitwerken zal een mmorpg niet plots aantrekkelijk maken. Wsl zal ik ook wel RV uitproberen, al was het maar om weer wat bij te leren, maar meer dan wat uitproberen zal het niet worden.
Zelf ben ik nieuwsgierig hoe succesvol een mmorpg zou zijn die zich volledig distantieert van rmt gedoe en dit actief bestrijdt. Of deze er ooit komt ? Wordt wsl als een te riskante zet beschouwd. Integendeel, soe met hun speciale eq2 exchange servers waar ze ook rmt supporten doet er nog een schepje bovenop.
I'm a beautiful and unique snowflakeno votes
-
05-05-2006, 20:40 #5Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Hove
- Posts
- 6,718
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/3
Look down at me and you see a fool; look up at me and you see a god; look straight at me and you see yourselfno votes
-
05-05-2006, 20:46 #6
- Deze game is al 6 jaar aan de gang. Zijn sterkste punt is zijn realisme, en de communicatie tussen dev en community.
- Wat is het verschil tussen gold kopen op ebay en gold kopen van devs ?
Inderdaad, doordat de devs in zekere zin de economie kunnen regelen, kunnen ze dingen zoals inflatie voorkomen (al zal dit wss niet snel gebeuren, dingen zoals tool decay zorgen daar wel voor).
- De devs zijn niet alleen goed in het programmeren van iets, het zijn ook nog allemaal deskundigen op het vlak van economie.
- Verwacht in deze game geen monsters die een uberl33t setje armour droppen (dit taalgebruik is expres)
- ...no votes
-
06-05-2006, 01:23 #7no votes
