1. #1

    Registered
    17/05/05
    Location
    GENT
    Posts
    12
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)

    [HL2] "militaire archeologie en Half LIfe" : mensen gezocht

    Sinds anderhalf jaar houdt een klein onderzoeksteam zich bezig met de combinatie van ‘erfgoed/archeologie’ en games, dit aangestuurd door de Projectarcheoloog van de Antwerpse Leien, Afdeling Archeologie. Een eerste uitgebouwde mod/testcase was de militaire omwalling van Antwerpen, compleet historisch correct en gebaseerd op de opgravingen aan de Antwerpse Leien. Momenteel zit dit project in een ver stadium en werd uitgevoerd in de Call of Duty/Radiant engine. Het eindproduct zal zijn plaats vinden in een finale overzichtstentoonstelling van de resultaten van het archeologisch onderzoek.
    Een tweede project wordt ondertussen opgestart. Dit betreft de uitbouw van een gekend en groot Vlaams Museum (de naam wordt later bekend gemaakt). De bedoeling is een virtueel museum te creëren waarin de speler de volledige vrijheid heeft. Dit project staat in de designfase en wordt uitgevoerd in Half Life 2 of FEAR. Het eindproduct dient een educatieve toepassing te worden waarin kids het museum op een ‘andere’ manier kunnen bezoeken.
    Beide projecten krijgen een non-profitsteun van een aantal Europese partnerlanden.

    Momenteel zijn wij op zoek naar versterking van ons team. Wij zoeken :

    1) Enthousiaste modellers, die zelfstandig en gestructureerd kunnen werken. Een tweemaandelijkse periodieke bijeenkomst wordt voorzien. Het type models gaat van historische militaire voorwerpen, begeleid door de projectarcheoloog, en kunstvoorwerpen van het museum in kwestie.
    2) Een goede 2D-artiest voor het maken van textures voor HL2 en COD2 (of gelijkaardige engines. Unwrappen van UV’s en texturing van Maya of Max models. De textures worden gemaakt op basis van 1) originele opgravingsfotos en 2) fotos uit het actuele museum.
    Indien u interesse hebt, kan u zich met een eventuele portofolio/images aanmelden bij :
    Bas.bogaerts@stad.antwerpen.be of basbogaerts@hotmail.com (archeoloog)
    Of steven.delrue@guerrilla-games.com (lead designer)
    no votes  

  2. #2
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Klinkt heel interessant, gaat dit ook beschikbaar gemaakt worden voor het grote publiek?

    Heb je trouwens al coders?
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  3. #3

    Registered
    17/05/05
    Location
    GENT
    Posts
    12
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Het archeologie-project is bedoeld voor een expo omtrent de militaire stadsomwalling. Het museum-project dient zijn plaats te krijgen in de educatieve ruimte van het museum in kwestie. De practische gesprekken van dit laatste zijn nog lopende.
    Wat bedoel je met coders?
    no votes  

  4. #4
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Een coder is degene die zorgt dat alles aan elkaar wordt gelinkt. Hij zorgt dat alle functies werken.

    Zo moet een coder bij HL2 werken met de programmeertaal C++ en hiervoor kan hij Microsoft Visual Basic Net 2003 gebruiken om de code te compilen.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  5. #5

    Registered
    17/05/05
    Location
    GENT
    Posts
    12
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    hey, ja, ik ben de niet technische kant van de zaak he. Nee, coders zijn er nog niet. Lijkt me interessant hierover toch eens te communiceren. stuur anders je gegevens gerust al eens door. Binnekort als alle reacties binnen zijn organiseren wij een soort infomiddag/avond met showcase. Dit ter kennismaking en/of afspraken maken. We kunnen je daarvoor alvast uitnodigen. Dus, laat van je horen!
    groeten
    Bas Bogaerts
    no votes  

  6. #6
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20
    Ik ben zelf maar een amateur, maar als je echt één nodig hebt, wil ik me zeker erop storten (ik heb de benodigde software en documentatie).

    Coders horen bij de moeilijkste mensen om te vinden voor een mod
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  7. #7

    Registered
    17/05/05
    Location
    GENT
    Posts
    12
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    beste insano,
    stuur je ons een mailtje met je gegevens. De kennismakingsmiddag valt waarschijnlijk op 13 mei in Antwerpen. We kunnen je alvast uitnodigen. Kunnen we ergens werk van je vinden op het net?of kan je ons iets sturen?
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in