Page 1 of 8 12345 ... Last
  1. #1
    Utred's Avatar
    Registered
    17/01/06
    Location
    Gent
    Posts
    13,240
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    3 Post(s)

    Hoe kan bfme2 verbeterd worden?

    Wat is er volgens jullie UP/OP, moeten er units/heroes bijkomen,...
    Dit is mijn mening(ik speel mordor)
    silverthorn moet minder sterk gemaakt worden
    witch-king moet sterker worden
    gloin moet meer kosten
    de ai in skirmisch moet veranderd worden
    ents moeten minder dmg krijgen van non-vuur aanvallen
    mumaks moeten minder dmg krijgen van magic
    sharku moet betere skills krijgen
    gandalf moet meer health/armr krijgen
    saruman ook
    glorious charge moet minder sterk worden
    een ent op de grond mag geen grotere range hebben dan een catapult op een fortress
    fellbeasts en drogoth moeten betere armor hebben tegen magic en vuur
    dat is alles waar ik voor het moment kan opkomen
    no votes  

  2. #2
    TheFallen's Avatar
    Registered
    11/11/03
    Location
    Gent
    Posts
    2,104
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/42
    Oké, hier komt ie eerst jouw mening bespreken

    Quote Originally Posted by evil_konijn
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Wat is er volgens jullie UP/OP, moeten er units/heroes bijkomen,...
    Dit is mijn mening(ik speel mordor)
    silverthorn moet minder sterk gemaakt worden
    Ik speel niet met elves en toch ga ik niet akkoord. De elves blinken ergens in uit, namenlijk range, archers. Dus de damage van Silverthorn is zeker goed. Trouwens, UP Archers van MotW zijn ook sterk hoor... Misschien gewoon de knockback van die arrows zou mogen verminderen. Maar anders niets hoor.

    Aangezien je mordor bent is het begrijpelijk dat je dit zegt, sinds je zogoed als niets hebt om het effectief te counteren(kata's doen niets tege goede micro archers.).--> dus zou ik zeggen. Silverthorn minder dmg tegenover mordor trolls.

    witch-king moet sterker worden
    Goedkoper, sterker niet imo.

    gloin moet meer kosten
    Helemaal niet akkoord. Het is de enigste hero die een echte taak heeft, en die goed uitvoert, meer niet

    de ai in skirmisch moet veranderd worden
    QFT

    ents moeten minder dmg krijgen van non-vuur aanvallen
    Eh? het zijn bomen. Lijkt me maar logisch, andere siege zijn ook kwetsbaar voor fire. Indien ze minder dmg krijgen is een "summon ents power" niet tegen te houden.

    mumaks moeten minder dmg krijgen van magic
    Niet akkoord, ze verpletteren al alles(zelfs pikes). Neem dat weg en elves kunnen mumakill niets meer maken.

    sharku moet betere skills krijgen
    QFT

    gandalf moet meer health/armr krijgen, saruman ook
    Gewoon goedkoper zou al goed zijn.

    glorious charge moet minder sterk worden
    QFT, dit is echt OP

    een ent op de grond mag geen grotere range hebben dan een catapult op een fortress
    Sommige siege range is groter dan andere. Hetzelfde geldt voor archers bv.. Hangt ervan af welke kata je bedoelt.


    fellbeasts en drogoth moeten betere armor hebben tegen magic en vuur
    dat is alles waar ik voor het moment kan opkomen
    Helemaal niet akkoord. Zou ze OP maken, kunnen ze makkelijk alles slopen dat niet direct een groot aantal bats archers in de buurt heeft. 1bat archers > lvl 1 felbeast/drogoth imo. Aangezien ze al 'imune' zijn voor alle melee...

    Mijn eigen lijstje:

    Bugs. het spel zit er gewoon vol van. De BW exploit, thranduil, ... ga maar door.

    Thranduil bug moet gefixd worden, dan valt ie nog mee.

    Sommige heroes aantrekkelijker maken. Arwen, glorfindel, aragorn, éowyn...

    de range increase van archers en siege range wapens op muren verminderen. Het is gewoon TE in bepaalde lvl's. (helms deep, minas tirith...)

    De errors natuurlijk <.<

    en wat algemene balance. Zoals hierboven al vermeld, sommige units wat sterker, andere wat zwakker. Alhoewel alles goed balanced is IMO. Behalve mordor vs elves.
    no votes  

  3. #3
    Utred's Avatar
    Registered
    17/01/06
    Location
    Gent
    Posts
    13,240
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    3 Post(s)
    als ik zeg meer armor tegen iets, bedoel ik een klein beetje.
    drogoth moet nog altijd snel dood kunnen met archers maar ik vind dat het toch nogal overdreven is nu, hij kost 5000 en 2 batt archers kunnen hem vermoorden, the witch-king moet niet per se minder kosten maar zijn geld waard zijn(he's the fucking WITCH-KING)
    gandalf en saruman moeten ook niet minder kosten zodat ze bij de gewone heroes horen(het zijn 2 van de machtigste tovenaars in Middle-Earth) ze moeten ook nog wat rekening houden met het verhaal vind ik en sommige heroes zijn nu eenmaal sterker dan andere imo
    dan nog 2 vragen: wat is de thranduill bug en wat is QFT?
    no votes  

  4. #4
    TheFallen's Avatar
    Registered
    11/11/03
    Location
    Gent
    Posts
    2,104
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    2/42
    Quote Originally Posted by evil_konijn
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    als ik zeg meer armor tegen iets, bedoel ik een klein beetje.
    drogoth moet nog altijd snel dood kunnen met archers maar ik vind dat het toch nogal overdreven is nu, hij kost 5000 en 2 batt archers kunnen hem vermoorden, the witch-king moet niet per se minder kosten maar zijn geld waard zijn(he's the fucking WITCH-KING)
    gandalf en saruman moeten ook niet minder kosten zodat ze bij de gewone heroes horen(het zijn 2 van de machtigste tovenaars in Middle-Earth) ze moeten ook nog wat rekening houden met het verhaal vind ik en sommige heroes zijn nu eenmaal sterker dan andere imo
    dan nog 2 vragen: wat is de thranduill bug en wat is QFT?
    Thranduil zou pas zijn onzichtbaar schieten ability moeten krijgen op lvl 6 ofzo, zeker niet op lvl 1.

    QFT: Quoted for truth. Dat je gelijk hebt

    Mjah, kheb liever goedkoper, want als je ze sterker maakt krijg je weer zo'n OP gandalf zoals bfme1. Hij is nu sterk genoeg, maar het probleem is dat je hem pas kan betalen in late game, waardoor je hem niet maar goed kan lvl'n.

    over deWitch king kan ik eigenlijk niet weten, ik weet dat hij te duur is voor wat hij werkelijk is, dus dat daarom niemand hem ver gebruikt.
    no votes  

  5. #5
    FireOff22's Avatar
    Registered
    03/11/03
    Location
    Ninove
    Posts
    297
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    * thranduil zou zichtbaar moeten worden als hij schiet.
    * Silverthorn arrows moeten minder schade doen vooral tegen katapults en attack trolls.
    * Gloin is goed zoals hij is.
    * Die rushes in eerste minuten zou iets moeten op gevonden worden.
    * Glorious charge is overdreven overpowered, inplaats van maar 10 % schade, 40 %.
    * Iets tegen het irritante game.dat crash.
    * OUT OF SYNCH probleem oplossen.
    * Fortress en andere gebouwen minder schade tegenover units zodat je meer siege moet gebruiken om ze te vernietigen.
    * Die soort bug van dwarf chariots die alle gebouwen vernietigen in enkele seconden.

    Is alles wat me momenteel te binnen schiet.
    no votes  

  6. #6
    apriliars50's Avatar
    Registered
    16/04/04
    Location
    Vl-brabant
    Posts
    2,203
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by FireOff22
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Die rushes in eerste minuten zou iets moeten op gevonden worden
    BfME 2 = fast paced
    RTS = rushfest
    no votes  

  7. #7
    mouly jr.'s Avatar
    Registered
    04/09/02
    Location
    Brugge / Gent
    Posts
    1,649
    iTrader
    30 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    een optie om zonder heroes te kunnen spelen
    RtCW: BATT|mouly_jr <>[FD-NL]mouly_jr <>fok mLy! <>Boo..! mLy! <>#1 mLy! <> [ind] mLy!
    PC: Intel i5 750 <> GA-P55M-UD2 <> 4GB memory <> ATI HD6670 <> WD 640 AAKS + Samsung F3 1.5 Suspended <> Antec SOLO + NoiseBlocker XL1 <> Nexus Value 430W <> LG w2363d
    PS Vita: NFS: Most Wanted<> Motorstorm RC <> Ridge Racer (PSP) <> Lumines
    no votes  

  8. #8
    apriliars50's Avatar
    Registered
    16/04/04
    Location
    Vl-brabant
    Posts
    2,203
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by mouly jr.
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    een optie om zonder heroes te kunnen spelen
    Das een slecht idee vind ik
    Ge bedoelt toch standaard heroes eh? Aragorn, lurtz, ...
    no votes  

  9. #9
    Utred's Avatar
    Registered
    17/01/06
    Location
    Gent
    Posts
    13,240
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    3 Post(s)
    Gloin is goed zoals hij is.
    ik heb al een paar keer met dwarves gespeeld en ik vind dat gloin echt te sterk is voor het geld dat je ervoor moet betalen

    BfME 2 = fast paced
    RTS = rushfest
    ???
    no votes  

  10. #10
    apriliars50's Avatar
    Registered
    16/04/04
    Location
    Vl-brabant
    Posts
    2,203
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by evil_konijn
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    ???
    Ja wa kan ik daar meer aan uitleggen. BfME 2 is een fast paced game en RTS is rush
    no votes  

  11. #11
    FireOff22's Avatar
    Registered
    03/11/03
    Location
    Ninove
    Posts
    297
    iTrader
    3 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    gloin zou misschien wel iets minder sterk mogen zijn tegenover gebouwen, maar dat viel samen onder units minder schade laten doen aan gebouwen.
    no votes  

  12. #12
    Utred's Avatar
    Registered
    17/01/06
    Location
    Gent
    Posts
    13,240
    iTrader
    4 (100%)
    Mentioned
    3 Post(s)
    Quote Originally Posted by apriliars50
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ja wa kan ik daar meer aan uitleggen. BfME 2 is een fast paced game en RTS is rush
    niet in alle RTs'en moet gerusht worden.
    kijk maar naar... euhm... kzal wel 1 vinden
    no votes  

  13. #13
    apriliars50's Avatar
    Registered
    16/04/04
    Location
    Vl-brabant
    Posts
    2,203
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    1/1
    Quote Originally Posted by evil_konijn
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    niet in alle RTs'en moet gerusht worden.
    kijk maar naar... euhm... kzal wel 1 vinden
    Op 'hoger niveau' wel
    no votes  

  14. #14
    sheebs's Avatar
    Registered
    28/06/04
    Location
    kortrijk
    Posts
    959
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    *ofwel silverthorn zwakker maken, ofwel dat knock-back effect afschaffen
    *withcking moet een speciale power krijge, hij kan eig niet echt iets van WOW: the withking
    *lego-thran nooben, ZEKER hun snelheid, mijn nazgul op paarde halen lego/thran amper in :S
    *glorious charge verzwakke
    *muma bug (soms doet charge niks van schade aan paarde, ander ekeer killt het ze)
    * game.dat
    *synch errors
    *custom hero's overpowered, vooral die elvenhero met zon super damage boost
    * gebouwe HP, kbedoel, gebouwe gaan zo fuckigns nel neer door simpele units :S
    *formatie-lock, een toets om ene formatie locked te houde, zodanig als je units verplaatsd ze dit automatisch in formatie blijven doen, en ook zo aanvalle
    *fortress noobe, elke eker een fortress iets dichter bouwe en met je katas errond alles neerhale, weer wat opschuive,... enz
    *...
    no votes  

  15. #15
    tommyxl's Avatar
    Registered
    24/01/04
    Location
    Everywhere
    Posts
    125
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by apriliars50
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Op 'hoger niveau' wel

    Als je toetsenbord combo's om ter snelst uitvoeren en proberen hier en daar een seconde extra uit te persen, steeds opnieuw en opnieuw, "hoog niveau" wilt noemen...
    Rushen is gewoon een manier voor de "pro's" om zoveel mogelijk games te winnen in zo weinig mogelijk tijd... En dan te kunnen zeggen da ze goed zijn in "strategy"...
    Beste voorbeeld van een RTS die niet alleen voor rushers is, is Bfme 1... Met de castles... Kwam tenminste wat strategy bij kijken! Strategy betekent voor mij nog altijd een game waarin verschillende tactieken succesvol kunnen zijn en niet die speler die die het snelste de juiste knopjes kan bedienen...
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in