Thread: Hoe kan bfme2 verbeterd worden?
-
21-03-2006, 20:17 #1
Hoe kan bfme2 verbeterd worden?
Wat is er volgens jullie UP/OP, moeten er units/heroes bijkomen,...
Dit is mijn mening(ik speel mordor)
silverthorn moet minder sterk gemaakt worden
witch-king moet sterker worden
gloin moet meer kosten
de ai in skirmisch moet veranderd worden
ents moeten minder dmg krijgen van non-vuur aanvallen
mumaks moeten minder dmg krijgen van magic
sharku moet betere skills krijgen
gandalf moet meer health/armr krijgen
saruman ook
glorious charge moet minder sterk worden
een ent op de grond mag geen grotere range hebben dan een catapult op een fortress
fellbeasts en drogoth moeten betere armor hebben tegen magic en vuur
dat is alles waar ik voor het moment kan opkomen
no votes
-
-
21-03-2006, 21:55 #2
Oké, hier komt ie
eerst jouw mening bespreken
Ik speel niet met elves en toch ga ik niet akkoord. De elves blinken ergens in uit, namenlijk range, archers. Dus de damage van Silverthorn is zeker goed. Trouwens, UP Archers van MotW zijn ook sterk hoor... Misschien gewoon de knockback van die arrows zou mogen verminderen. Maar anders niets hoor.
Aangezien je mordor bent is het begrijpelijk dat je dit zegt, sinds je zogoed als niets hebt om het effectief te counteren(kata's doen niets tege goede micro archers.).--> dus zou ik zeggen. Silverthorn minder dmg tegenover mordor trolls.
Goedkoper, sterker niet imo.witch-king moet sterker worden
Helemaal niet akkoord. Het is de enigste hero die een echte taak heeft, en die goed uitvoert, meer nietgloin moet meer kosten
QFTde ai in skirmisch moet veranderd worden
Eh? het zijn bomen. Lijkt me maar logisch, andere siege zijn ook kwetsbaar voor fire. Indien ze minder dmg krijgen is een "summon ents power" niet tegen te houden.ents moeten minder dmg krijgen van non-vuur aanvallen
Niet akkoord, ze verpletteren al alles(zelfs pikes). Neem dat weg en elves kunnen mumakill niets meer maken.mumaks moeten minder dmg krijgen van magic
QFTsharku moet betere skills krijgen
Gewoon goedkoper zou al goed zijn.gandalf moet meer health/armr krijgen, saruman ook
QFT, dit is echt OPglorious charge moet minder sterk worden
Sommige siege range is groter dan andere. Hetzelfde geldt voor archers bv.. Hangt ervan af welke kata je bedoelt.een ent op de grond mag geen grotere range hebben dan een catapult op een fortress
Helemaal niet akkoord. Zou ze OP maken, kunnen ze makkelijk alles slopen dat niet direct een groot aantal bats archers in de buurt heeft. 1bat archers > lvl 1 felbeast/drogoth imo. Aangezien ze al 'imune' zijn voor alle melee...fellbeasts en drogoth moeten betere armor hebben tegen magic en vuur
dat is alles waar ik voor het moment kan opkomen
Mijn eigen lijstje:
Bugs. het spel zit er gewoon vol van. De BW exploit, thranduil, ... ga maar door.
Thranduil bug moet gefixd worden, dan valt ie nog mee.
Sommige heroes aantrekkelijker maken. Arwen, glorfindel, aragorn, éowyn...
de range increase van archers en siege range wapens op muren verminderen. Het is gewoon TE in bepaalde lvl's. (helms deep, minas tirith...)
De errors natuurlijk <.<
en wat algemene balance. Zoals hierboven al vermeld, sommige units wat sterker, andere wat zwakker. Alhoewel alles goed balanced is IMO. Behalve mordor vs elves.no votes
-
21-03-2006, 22:09 #3
als ik zeg meer armor tegen iets, bedoel ik een klein beetje.
drogoth moet nog altijd snel dood kunnen met archers maar ik vind dat het toch nogal overdreven is nu, hij kost 5000 en 2 batt archers kunnen hem vermoorden, the witch-king moet niet per se minder kosten maar zijn geld waard zijn(he's the fucking WITCH-KING)
gandalf en saruman moeten ook niet minder kosten zodat ze bij de gewone heroes horen(het zijn 2 van de machtigste tovenaars in Middle-Earth) ze moeten ook nog wat rekening houden met het verhaal vind ik en sommige heroes zijn nu eenmaal sterker dan andere imo
dan nog 2 vragen: wat is de thranduill bug en wat is QFT?no votes
-
21-03-2006, 23:24 #4
Thranduil zou pas zijn onzichtbaar schieten ability moeten krijgen op lvl 6 ofzo, zeker niet op lvl 1.
QFT: Quoted for truth. Dat je gelijk hebt
Mjah, kheb liever goedkoper, want als je ze sterker maakt krijg je weer zo'n OP gandalf zoals bfme1. Hij is nu sterk genoeg, maar het probleem is dat je hem pas kan betalen in late game, waardoor je hem niet maar goed kan lvl'n.
over deWitch king kan ik eigenlijk niet weten, ik weet dat hij te duur is voor wat hij werkelijk is, dus dat daarom niemand hem ver gebruikt.no votes
-
22-03-2006, 17:57 #5Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Ninove
- Posts
- 297
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
* thranduil zou zichtbaar moeten worden als hij schiet.
* Silverthorn arrows moeten minder schade doen vooral tegen katapults en attack trolls.
* Gloin is goed zoals hij is.
* Die rushes in eerste minuten zou iets moeten op gevonden worden.
* Glorious charge is overdreven overpowered, inplaats van maar 10 % schade, 40 %.
* Iets tegen het irritante game.dat crash.
* OUT OF SYNCH probleem oplossen.
* Fortress en andere gebouwen minder schade tegenover units zodat je meer siege moet gebruiken om ze te vernietigen.
* Die soort bug van dwarf chariots die alle gebouwen vernietigen in enkele seconden.
Is alles wat me momenteel te binnen schiet.no votes
-
22-03-2006, 18:02 #6Member
- Registered
- 16/04/04
- Location
- Vl-brabant
- Posts
- 2,203
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
22-03-2006, 18:27 #7Member
- Registered
- 04/09/02
- Location
- Brugge / Gent
- Posts
- 1,649
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
een optie om zonder heroes te kunnen spelen
RtCW: BATT|mouly_jr <>[FD-NL]mouly_jr <>fok mLy! <>Boo..! mLy! <>#1 mLy! <> [ind] mLy!
PC: Intel i5 750 <> GA-P55M-UD2 <> 4GB memory <> ATI HD6670 <> WD 640 AAKS + Samsung F3 1.5 Suspended <> Antec SOLO + NoiseBlocker XL1 <> Nexus Value 430W <> LG w2363d
PS Vita: NFS: Most Wanted<> Motorstorm RC <> Ridge Racer (PSP) <> Luminesno votes
-
22-03-2006, 19:14 #8Member
- Registered
- 16/04/04
- Location
- Vl-brabant
- Posts
- 2,203
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
22-03-2006, 19:51 #9ik heb al een paar keer met dwarves gespeeld en ik vind dat gloin echt te sterk is voor het geld dat je ervoor moet betalenGloin is goed zoals hij is.
???BfME 2 = fast paced
RTS = rushfestno votes
-
22-03-2006, 20:04 #10Member
- Registered
- 16/04/04
- Location
- Vl-brabant
- Posts
- 2,203
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
22-03-2006, 20:41 #11Member
- Registered
- 03/11/03
- Location
- Ninove
- Posts
- 297
- iTrader
- 3 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
gloin zou misschien wel iets minder sterk mogen zijn tegenover gebouwen, maar dat viel samen onder units minder schade laten doen aan gebouwen.
no votes
-
22-03-2006, 21:59 #12no votes
-
22-03-2006, 22:04 #13Member
- Registered
- 16/04/04
- Location
- Vl-brabant
- Posts
- 2,203
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
no votes
-
22-03-2006, 22:24 #14
*ofwel silverthorn zwakker maken, ofwel dat knock-back effect afschaffen
*withcking moet een speciale power krijge, hij kan eig niet echt iets van WOW: the withking
*lego-thran nooben, ZEKER hun snelheid, mijn nazgul op paarde halen lego/thran amper in :S
*glorious charge verzwakke
*muma bug (soms doet charge niks van schade aan paarde, ander ekeer killt het ze)
* game.dat
*synch errors
*custom hero's overpowered, vooral die elvenhero met zon super damage boost
* gebouwe HP, kbedoel, gebouwe gaan zo fuckigns nel neer door simpele units :S
*formatie-lock, een toets om ene formatie locked te houde, zodanig als je units verplaatsd ze dit automatisch in formatie blijven doen, en ook zo aanvalle
*fortress noobe, elke eker een fortress iets dichter bouwe en met je katas errond alles neerhale, weer wat opschuive,... enz
*...no votes
-
22-03-2006, 22:35 #15Member
- Registered
- 24/01/04
- Location
- Everywhere
- Posts
- 125
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Als je toetsenbord combo's om ter snelst uitvoeren en proberen hier en daar een seconde extra uit te persen, steeds opnieuw en opnieuw, "hoog niveau" wilt noemen...
Rushen is gewoon een manier voor de "pro's" om zoveel mogelijk games te winnen in zo weinig mogelijk tijd... En dan te kunnen zeggen da ze goed zijn in "strategy"...
Beste voorbeeld van een RTS die niet alleen voor rushers is, is Bfme 1... Met de castles... Kwam tenminste wat strategy bij kijken! Strategy betekent voor mij nog altijd een game waarin verschillende tactieken succesvol kunnen zijn en niet die speler die die het snelste de juiste knopjes kan bedienen...no votes
