Thread: Q4max 0.72
-
28-02-2006, 09:59 #1Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Q4max 0.72
Just to let you guys know...
gisteren gereleased, maar helaas nog niet 1.1 compatible.
Tzal nog even wachten zijn vrees ik
maar zodra deze gereleased wordt, komt hij op 2 van de 3 telenet servers. (De 3rde willen we x-battle opzwieren zodat er voor ieder wat wils is)
http://www.q4max.com/Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
-
28-02-2006, 10:34 #2
geen nieuwe commands ofzo, enkel wa fixes. Wel ferm die duelmode en eindelijk een pauzefunctie. Dus goei werk! Ik ben toch nog altij aan't wachten op wa meer OSP commands ze.
no votes
-
28-02-2006, 14:26 #3Approved 9liver
- Registered
- 19/07/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 3,495
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 0/102
nieuwe xbattle is er, .. eindelijk een GOEIE mod
(coachfunctie, beter hitsounds, etc .. )no votes
-
28-02-2006, 14:29 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Boechout
- Posts
- 3,081
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
is die reeds 1.1 compatible? sffs eens zien
Visit www.holysh1t.net and http://tv.holysh1t.net and join #qlpickup.eu for Quake Live CTF (and TDM) pickup!no votes
-
28-02-2006, 14:32 #5Approved 9liver
- Registered
- 19/07/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 3,495
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 0/102
neen , nog niet, maar hij ziet er echt veelbelovend uit, .. ik had het nooit verwacht, maar xbm is wel degelijk the battle of the mods aan't winnen imho
no votes
-
28-02-2006, 15:33 #6Member
- Registered
- 15/01/06
- Posts
- 202
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Ik heb nu bij zowel de nieuwe x-battle als q4max de changes doorgelezen, kga ze straks eens uittesten, maar ik denk dat x-battle toch wel mijn voorkeur zal gaan krijgen.
Last edited by iLx.l3thal; 01-03-2006 at 03:13.
no votes
-
28-02-2006, 16:22 #7
Ik blijf sowieso Q4MAX de voorkeur geven. Op lange termijn gaat die mod sowieso et beste zijn. 't Is nie omda xbattle nu een paar functies meer heeft, da da beter is als Q4MAX tbh.
no votes
-
28-02-2006, 16:45 #8Approved 9liver
- Registered
- 19/07/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 3,495
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 0/102
een paar functies meer ? lol
xbattle is goe bezig met OSP na te bouwen, .. qmax heeft nix, enkel een zogezegd betere smoothness, maar daar is xbattle ook hard aan aan't werken
ik denk dat qmax heel weinig tijd aan't steken is in zijn coding (ik heb dit ook al gehoord van mensen uit het qmax betatesting team) , en xbm is er net heel veel werk in aan't steken .. en dat begint duidelijk te worden in de afwerkingsgraad van de mods imhono votes
-
28-02-2006, 17:28 #9Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ieper
- Posts
- 1,353
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
28-02-2006, 17:28 #10Approved 9-lifer
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Ieper
- Posts
- 1,353
- iTrader
- 2 (75%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
28-02-2006, 19:15 #11
Onder de banner "Q4 != Q3":
Zoals Beton zo schoon komt te zeggen, zijn de Duitsertjes bij XBM erg goed bezig en zou ik op dit moment geen keuze kunnen maken tss beide mods. Ik ben altijd een hevige voorstander geweest van de Q4MAX variant, maar ik moet toegeven dat XBM nu toch wel de kop opsteekt en z'n potentieel toont!
Waar Q4MAX zich blijft concentreren op de vraag van CPL related settings en XBM op die van de community (bv. referee-sided timeouts <> player én referee-sided timeouts) zie ik goed in dat XBM wel eens de wens van de community zou kunnen worden.
TBH, speelt XBM nu zelfs een geheel stuk smoother dan Q4MAX. Het feit blijft en zal nog zo'n tijdje zijn dat als deze 2 devteams voortdoen zoals ze bezig zijn we een veel beter spel van Q4 (dan dat het al was NB) aant maken. Velen zeggn dat het de community opsplitst en twee kampen creëert, maar het is aan uzelf om daarover te oordelen. IMO brengt rivalry het beste uit de twee naarboven en zo kunnen we dit enkel toejuichen!
Wat niet weglaat dat het niet de bedoeling is om van Q4MAX noch XBM een OSP variant te maken... Q4 zal nooit voelen als Q3 en ook niet door het vele gezaag van sommige quakegamers die er niets dan fun in zien om dit repetitief te doen. So don't ever compare! De bedoeling is dat zelfs de low system-gebruiker Q4(!) kan runnen en dan met ez, daar is geen "OSP" voor nodig, maar een goeie XBM of Q4MAX mod en IMO zie ik beide daar voor het moment aardig in slagen!no votes
-
28-02-2006, 20:28 #12Member
- Registered
- 15/01/06
- Posts
- 202
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Ik begin toch te twijfelen, ik ben eens op de site van xbm geweest en daar die config builder.
Zo te zien heeft xbm veel meer dan ik oorspronkelijk dacht, ik ga toch maar eens een xbattle duel server zoekenno votes
-
01-03-2006, 01:08 #13
Heeft er iemand alle xbattle commands op een rijtje die er tot nu toe zijn, met ne deftige uitleg erbij? Ik hou namelijk van een beeke orde in men config. Voor Q4MAX is da tot nu toe gelukt omda ik daar alle cvars van ken, maar xbattle, ik snap daar geen jota van, die uitleg is ook altij zo onduidelijk.
no votes
-
01-03-2006, 02:38 #14
lees gewoon \battle\docs\client-commands.txt is door en vraag dan mss welke cmds ge niet snapt, zou nogal veel pagina's werk zijn om alles hier te zetten imo
i demand more monkeys!no votes
-
01-03-2006, 04:02 #15Member
- Registered
- 22/07/02
- Location
- Diepenbeek
- Posts
- 300
- iTrader
- 16 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
gebruik gewoon de config generator @ www.xbattle.de
no votes

