-
29-01-2006, 13:06 #1Member
- Registered
- 14/08/02
- Location
- merchtem/skw
- Posts
- 416
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
[BF2] commanderstuff: gewoon irritant of "wedstrijdvervalsing"
wedstrijdvervalsing is mss een groot woord maar UAV verkloot het als ge in ambush ligt. ge kunt evegoe me wallhack spele

daartegenover zedde wel verplicht om te bewege
handig wel om te wete waar ge u defence moet opzette aangezien de mappe in bf open zijn, de vijand kan langs overal aanvallen tegenover andere games waar ze langs weg A of weg B moete komen...
en als ge me u squad de tegestander wegblaast edde de kans groot da ge arti op u dak krijgt terwijl ge de vlag juist ni gecapped hebt en zij nog kunne spawne...
maar arti hebde van den andere kant wel nodig aangezien ge ni overal u defence kunt optrekke...
mja voor en nadelen..
wa weegt er voor ulle het meeste door?no votes
Reply With Quote
-
-
29-01-2006, 13:08 #2Approved 9liver
- Registered
- 02/02/05
- Location
- W-VL
- Posts
- 23,388
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/134
lol sparky, zijt ge u aant ergeren over gisteren mss
++ Winnaar 9lives JPL prono - seizoen 2012-2013 ++
++ Member of eXposed Catastrofal Gamers ++
++ ██ ForZa FCB Blue Army ██ ++ You'll Never Walk Alone ++ ██ Liverpool FC ██ ++no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 13:14 #3Member
- Registered
- 14/08/02
- Location
- merchtem/skw
- Posts
- 416
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
mja nee probeer gewoon discussie op gang te brenge...
en een poging om wars balanced te late verlope aangezien EA ni denkt aan wars imo...
als bv clanbase het initiatief neemt om wars meer balanced te make(bv accuracy van wapes verbetere/verslechtere zoda de balance daar wa beter is of herlaadtijd van wapes verandere) zulle wars mss eerlijker worden...
alle tis maar een gedacht he
no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 13:14 #4
bahja is onderdeel van spel é, het is er nu dus kunnen we er alleen proberen de voordelen van te gebruiken, er is idd wel geen skill voor nodig nee
When you aim for perfection, you discover it's a moving target.
In Italia Milan! In Europa Milan! Ovunque Milan! Per sempre rossoner!no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 13:19 #5
Heel simpel weet wat ongeveer de uav zone zal zijn en speel een goede sl als er blijven gezamelijke actie uit diene sl komen vind uav maar klein grut en btw meestal heb je ook ne commander die spot of uav op die plaats zet dus vecht je met gelijke middelen.
Ik kan zeggen dat ik mij aan niets erger in bf 2.
Btw wars zijn eerlijk ge begint met de zelfde kansen(hitboxes derbuiten gelaten e)"You're good, but I'm better!" ~ Wolf O'Donnell
Blij dat ik leef dank u god!no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 13:22 #6
Beide kanten hebben een commander, dus niemand heeft een voordeel op een ander. Nu die UAV ook nog eens zichtbaar zal zijn heb je zelfs nog de mogelijkheid om er iets aan te doen ook.
Het is wel een heel andere manier van spelen dan in BF42 en BFV, waar je pas echt sneaky moves moet doen. Hier lukt dat ook wel een beetje, als je als Squadleader ver genoeg gaat liggen van een punt zodat je minder kans hebt om in UAV range te liggen (een goeie commander gaat je toch spotten maja).Nothing to see here, please, continue elsewhere...no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 13:35 #7Member
- Registered
- 14/08/02
- Location
- merchtem/skw
- Posts
- 416
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
mja kvind wel da de aanvallende partij een voordeel heeft tov de verdediging, ge ziet waar ze defende en ge kunt er nen arty op smijte zoda hun defence uiteenligt...
mss beter als uav werkt met vertraging? of dat uav enkel voertuigen kan zien??
men bedoeling is ni de taak van commander af te breken he, meer om een discussie te brenge...no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 13:41 #8Member
- Registered
- 01/12/03
- Location
- Moerbeke-Waas
- Posts
- 4,461
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/27
I like it...
Nu is het het team dat het best georganiseerd is en meest skill heeft dat een ander team onder druk kan zetten. Vroeger kwam het er veelal op neer uit een benarde situatie te ontsnappen en achter de linies een vlag te gaan cappen. Er wordt minder aan het toeval over gelaten. Als iemand toch aan een andere vlag zit moet je team snel beslissen en goed op elkaar zijn ingespeeld om de sloeber te weerhouden de vlag te cappen.
De clanspelers onder ons zullen wel beseffen dat je nu als clan nog meer op elkaar ingespeeld moet zijn. Als alles vlot loopt, is het gewoon zalig spelen. Daarom haal ik nu meer voldoening uit een war winnen dan ik dat vroeger deed.no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 14:12 #9Member
- Registered
- 28/09/03
- Location
- Wevelgem
- Posts
- 347
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
gemakkelijk op te lossen zend iemand als sepc ops om die uav trailer te vernielen, en lig dan in ambush...
no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 14:16 #10
Heeft toch allemaal niet zoveel nut, een goeie commander kan zonder UAV ook alles spotten (ja, ook zonder scan en inzoomen). Dan een supply bij je UAV en hij is weer up&running in no time.
Nothing to see here, please, continue elsewhere...no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 14:30 #11Member
- Registered
- 04/08/04
- Location
- Freiburg
- Posts
- 7,884
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/15
Commander zijn is ook weer niet zo simpel hoor, ik bedoel, die ene vijand die daar ver weg van al je troepen één van jouw vlaggen aant cappen is kan heel je spel in het water doen vallen, maar offer je daar dan een artillery strike aan op, of gebruik je die strike om het offensief van je troepen te bevorderen. Dit is maar een voorbeeld, maar zulke beslissingen moeten vrij rap genomen worden. Als ik sparky zo hoor doen komt het precies over of een commander is een luierik die niets doet en toch veel punten scoort...
Entropy isn't what it used to beno votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 14:32 #12Member
- Registered
- 14/08/02
- Location
- merchtem/skw
- Posts
- 416
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
ni echt hoor, kheb het meer over het feit da de acties van een speler(de commander) de hele war kan beslissen ...
no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 14:40 #13Member
- Registered
- 04/08/04
- Location
- Freiburg
- Posts
- 7,884
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/15
Mja, de squads doen ook veel, persoonlijk ben ik een gemiddelde commander, een batlle waar we nog maar één vlag overhouden kan je dan als commander volledig doen kantelen natuurlijk, maar dit is enkel mogelijk als iedereen mooi in squads zit en effectief de orders opvolgt die ze krijgen. Vele mensen zijn echter te koppig om naar een commander te luisteren en verliezen liever een battle met 5 kills meer en 3 deaths minder dan hem te winnen, dat is dus frustrerend als je commander bent.
Entropy isn't what it used to beno votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 15:40 #14Member
- Registered
- 03/09/03
- Location
- Gent/Oosterzele
- Posts
- 18,207
- iTrader
- -1 (0%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 7/98
no votes
Reply With Quote
-
29-01-2006, 18:27 #15Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Turnhout
- Posts
- 263
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
Reply With Quote
samoht die fullcap regelt voor ons
