Thread: Damage systeem
-
13-01-2006, 13:17 #1
Damage systeem
Yoo,
Zou het nie veel eerlijker/cooler zijn moest er een dmg systeem geintroduceerd worden.
In tactical ops (den cs van ut) hebben ze da gedaan en geen kat die daarover klaagde, wa uniek is voor een verandering.
Het werkte zo:
Voor elke 10dmg dagge deed krijgt ge 1 punt.
Maximum per kill is wel 10 punten (100hp) en nie 42 (headshot met awp).
Ook de player rankings worden gerangschikt op basis van dmg.
De kill/death stat gaat niet weg maar is gewoon illustratief.
Eventueel een knop om te ranken op dmg OF op kills .
Maar eerlijker lijkt mij gewoon op DMG.
Iemand met 140ptn(1400hp dmg) en 7/10 lijkt mij meer skilled dan iemand met 50dmg (500hp dmg) en 10/2.
your taughts pls...no votes
-
-
13-01-2006, 13:29 #2Approved 9-lifer
- Registered
- 25/07/02
- Location
- Aalst
- Posts
- 13,457
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/156
iemand met véél damage maar geen kills, waarom is die meer skilled?
omdat hij snel raak schiet en dan wegloopt om de confrontatie te ontwijken? imo heeft het zo weinig met skill te maken als de k/d ratio met skill te maken heeft
ik vind dat op het scorebord enkel écht deaths/kills mogen komen, bij het defusen/planten krijgt ge dus geen kills en bij zelfmoord krijgt ge gewoon een death en verliest ge geen kills, de vraagt blijft natuurlijk op wat moet ge ranken op zo'n scorebord? geen idee - er zal altijd wel iets aan schelensafir Thom4sno votes
-
13-01-2006, 13:34 #3
Stel een n00b die alleen kills kan doen als de opponent 20 hp heeft.
Die campt dus een hele ronde tot iedereen wat geraakt is om dan 2 kills te hebben van 20 hp.
Tegenover iemand die heel goed speelt, veel rusht maar elke keer maar 1 kill heeft en 80 hp damage aan 2 andere personen doet.
Met dit systeem zijn der ook geen kill/steals niemeer.
Ge zijt met 2 op iemand aant schieten: gij doet 90 dmg en hij doet er 10 maar hij heeft wel de kill !
In tactical ops wasset den enigen update waar NIEMAND over klaagde.no votes
-
13-01-2006, 13:59 #4Member
- Registered
- 16/09/02
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 2,211
- iTrader
- 6 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
Met alle respect, maar iemand die veel rusht en telkens maar 1 kill heeft, is ook ni echt sterk bezig...
Da betekent da diet zoals een kip zonder kop begint te lopen en sprayt op alles wat beweegt... keer op keer op keer op keer....
grtzno votes
-
13-01-2006, 14:51 #5
Das toch totaal de point nie :o
't was weer te peinzen dat het met cs'ers nie zou lukken.
Denkt nu gewoon eens nekeer aan:
Iemand stealed uw frag nadat ge hem 80 hp dmg hebt gedaan
--> problem solved
Ge gooit een nade 60 hp dmg, iemand gooit direct derachter een nade en em killed hem weer nen steal
--> problem solved
ge tk't iemand 2 hp doordat hij voor u loopt.
--> problem solved
Ge wordt voor 99 hp geteamhit
--> problem solved , of wordt allesinds geminderd.
Plus het feit dat het louter informatief ook wel beter is voor wars.
Ik vind iemand die op nen rush op 4 mannekes 80 dmg doet veel nuttiger dan iemand die maar 1 iemand killed.
Ge kunt die 4 mannekes gewoon neerhalen met een paar nades dan.
etc...etc...ect...
*EDIT* Er moet zelfs nie geranked worden van mij op dmg maar gewoon tonen, en met nen knop dagge het kunt afzetten zodat het een meerwaarde is die ge zelfs kunt afzetten.
Daar kan nu toch for the love of god niemand iets tegen hebben
Maar de conservatieve meerderheid zal weer overheersen gok ik ...no votes
-
13-01-2006, 15:03 #6
of we doen geen rankings dan klaagt niemand xD
no votes
-
13-01-2006, 15:25 #7Approved 9-lifer
- Registered
- 12/08/05
- Location
- Nevele
- Posts
- 2,678
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
no votes
-
13-01-2006, 15:38 #8no votes
-
13-01-2006, 15:50 #9
de enigste die ik hoor klagen zijde gij btw. stupid idea, next!
no votes
-
13-01-2006, 15:52 #10
het kan een meerwaarde geven voor diegene die het willen;
diegene die het niet willen zetten het gewoon af...
Daar kunde nu toch niks op tegen hebbenno votes
-
13-01-2006, 16:47 #11Approved 9-lifer
- Registered
- 05/04/05
- Location
- Bonheiden
- Posts
- 2,206
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
wa gij trouwens voorstelt, vinde al veel terug op css servers. Kijk ma na HLstatsX of psychostats
Nasiel lvl 85 Tauren druid
Now playing : Starcraft2 & BFBC2no votes
-
13-01-2006, 16:48 #12
omfg what's next punte bij krijge omda ge iemand flashed?
of zo als gij flashed da de rest van u team moe blijve staan, zoda jij de 'geflashte' kunt killen, punten krijgen
stupid idea :-)no votes
-
13-01-2006, 17:23 #13Member
- Registered
- 21/06/05
- Location
- waarmaarde
- Posts
- 9,136
- iTrader
- 100 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/95
stick to tac ops os wahtever ... kill = kill punt uit
50 hp afnemen = nix PUNT UIT
skilled = money en kills....
you sir need skillzShooters speelde op pc me muis en keyboard . uit
Vraag het op 9lives, wij googlen het wel voor je!no votes
-
13-01-2006, 17:35 #14
kvond het wel een goe systeem in tac Ops
btw kzat in =DnK=
ma nu werkt TO nemeer :'(
Je hbet wel gelijk blor ma er waren dus wel mensen die da systeem nie goe vonde
binnekort TO-Crossfire
Mja van mij mag het wel
Think before you jump cause when laughter fades the scars wil last forever
Proud Supervisor of ECN
no votes
-
13-01-2006, 17:38 #15Member
- Registered
- 26/09/05
- Location
- *
- Posts
- 1,440
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/13
Voor kills mogen ze wel een extra kolomke zetten vind ik, of tussen haakskes zetten hoeveel van uw score van kills is.
Maar da ge score (=geld) krijgt voor bomben/defusen, np, da moedigt naabis op servers aan om zich toch wa aan de objectives te houden.no votes


