Page 1 of 2 12 Last
  1. #1
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    8/20

    [HL2] Steam nieuws: nieuwe map Kalt deze maand!

    http://www.steampowered.com/Steam/Ma...006/?l=english
    This month we're planning map releases for both Day of Defeat: Source and Counter-Strike: Source. For Day of Defeat, we'll be releasing a completely rebuilt version of the classic map Kalt. Known as a balanced level set in winter (in German, Kalt means "cold"), Kalt is also a good choice for players who are new to Day of Defeat. For this release, there has even been some custom rendering work done in the Source engine specifically to make the snow and ice look realistic.

    http://www.steampowered.com/Steam/Ma...alt_Bridge.jpg

    For Counter-Strike: Source, we'll soon be releasing Militia. This version will be a fairly major reworking of the original level, and, like the recently released Nuke, it will include HDR.

    There is also now a demo available for Rag Doll Kung Fu that you can check out to see if it's the right game for you.
    Dus cs_militia wordt ook released, maar ik betwijfel of velen op dit forum daarin geïnteresseerd zijn
    no votes  

  2. #2
    LiMeY's Avatar
    Registered
    28/04/04
    Location
    Roeselare
    Posts
    639
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    ziet er zalig uit op die screen!

    zijn er dan ook voetstappe in sneeuw, of is da iets te ver ?

    en zot een demo van Rag Doll Kung Fu !!!
    no votes  

  3. #3
    Reejon's Avatar
    Registered
    03/11/03
    Location
    nee
    Posts
    892
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Ziet er inderdaad vet uit ook al had ik misschien wel liever een andere map gezien...
    Maar we gaan nie klagen hé een nieuwe map is altijd goed! En kalt vond ik altijd wel leuk
    Da ze maar nieuwe maps blijven uitbrengen!!!!
    DOD: http://www.nomercyclan.tk || -=|NM|=-Reejon || #-=|NM|=-
    GW: lvl20 E/Mo Ina Reejon
    no votes  

  4. #4
    Assassin007's Avatar
    Registered
    12/09/03
    Posts
    163
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Das zalig nieuws; hierdoor gan er hoplijk meer van 1.3 overstappen nar source.
    no votes  

  5. #5
    ShAkY*FoaL's Avatar
    Registered
    29/08/02
    Location
    Sint-Amandsberg
    Posts
    175
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Assassin007
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Das zalig nieuws; hierdoor gan er hoplijk meer van 1.3 overstappen nar source.
    1.6 bedoelt ge.
    Signature coming soon.
    no votes  

  6. #6
    Obs's Avatar
    Registered
    13/08/02
    Location
    Brugge
    Posts
    3,357
    iTrader
    20 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/8
    don't push your luck Shaky
    no votes  

  7. #7
    Reejon's Avatar
    Registered
    03/11/03
    Location
    nee
    Posts
    892
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    ... ze zijn hier allemaal goed bezig hé
    DOD: http://www.nomercyclan.tk || -=|NM|=-Reejon || #-=|NM|=-
    GW: lvl20 E/Mo Ina Reejon
    no votes  

  8. #8
    inK.'s Avatar
    Registered
    05/09/02
    Location
    gent
    Posts
    941
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    tehe
    btw et ziet er wel gans anders uit
    (huis met waterrad is gelijk weg)
    en die brug meer open

    zowa ramelle-kalt mix achtig iets

    te hope da gans da sewer systeem anders is gemaakt en da et ewa deftig voor mg is (blijft)
    no votes  

  9. #9
    Matziti's Avatar
    Registered
    04/08/02
    Location
    Knokke
    Posts
    188
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Kalt was wel altijd tof op public, maar in wars vond ik het altijd ietsje minder in 1.3, hopelijk zal de conversie naar source verandering brengen!
    Ik heb ook gehoord dat ze weer ook wat objective based maps gaan maken.

    Moehaha ik wil dod_seg3 terug <3
    I will kill thee and love thee after
    no votes  

  10. #10
    Retro.Johnson's Avatar
    Registered
    27/04/03
    Location
    Gent
    Posts
    894
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    lijkt me allezins leuke vernieuwing voor het eens op source te spelen, ook al vond ik kalt vroeger niet echt zo'n denderende map.

    hopelijk komen er snel genoeg wat grotere maps, zodat ze lights weer hun werk kunnen doen

    kiddin' , ge wordt dieje source wel gewoon na een tijdje spelen...
    abbi !
    no votes  

  11. #11
    Cypher's Avatar
    Registered
    06/05/03
    Location
    Tessenderlo
    Posts
    2,543
    iTrader
    14 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    3/4
    ziet er idd nice uit,
    kalt heb k wel nooit echt goed gevonden, maar flash ook niet eign en in source begin k flash toch al meer te appreciëren. Dus mss kalt ook wel.

    Geen molen meer in kalt? geen walbangen meer vanop brug nr molen of omgekeerd :'( ni da wallbangen in source ergens lekker gaat met een ander wapen as mg.
    Config: Fractal Design Define R5//Corsair RM750x//Noctua NH-D14//Core i5-6600K //Asus Z170 PRO Gaming//Gigabyte extreme GT1060 6Gb//Corsair Vengeance 32GB//OCZ Trion 150 480Gb & 960Gb//Logitech G15 gaming keyboard//Steelseries Rival 300//Steelseries Arctis 5//AOC CU34G2X 34"
    no votes  

  12. #12
    inK.'s Avatar
    Registered
    05/09/02
    Location
    gent
    Posts
    941
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    dunno eh mr als ge nr die pic kijkt is er nix achter bridge terwijl normaal da huis ginder ston
    naja we'll see
    no votes  

  13. #13
    inK.'s Avatar
    Registered
    05/09/02
    Location
    gent
    Posts
    941
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    With the released screenshot, the wheelhouse is behind the cameraman. The allied side is to the left, the axis to the right - so the layout is the same as goldsource. (The area under the bridge isnt replacing the sewers/wheelhouse or anything like that.) The only layout changes that I know of are slight tweaks to sniper positions here and there. Just about everything (including sewers) is true to goldsource.

    gayness
    no votes  

  14. #14

    Registered
    14/08/02
    Location
    -
    Posts
    4,484
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    kende de map niet bij naam maar nu herinner ik me hoe zwaar er gevochten werd op dat punt! leuke map
    no votes  

  15. #15
    ToRb's Avatar
    Registered
    04/05/03
    Posts
    201
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    zwaar gevochten, lol, 1 nade had ge nodig.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in